Skocz do zawartości

Shikkibane

Bywalec
  • Postów

    179
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Shikkibane

  1. To na jakiej bazie chcesz robic reset, niskich lvli?... Rakietki tyczą się klasy Wsparcie Bojowe.
  2. Nie ma top lvl wiec nie wiem dokladnie. Możliwe ze majo kolo 250, ale to i tak sporo. Jezeli nie reset lvla to chociaż ranku by się przydał.
  3. Tez uważam ze przydałby się reset, pelno lata juz gości 300-320 lvl + a Upadly ma 345 chyba. Tarcza swat nie działa, miny zabierają hp + nie jest używana. Dmg z rakietek jest zbyt mocny, ostatnio typ mi zabrał 244 hp a mam 280 + wytrzymka chyba 110.
  4. Poprostu nie ma prefixu z klanem przed nickem, a to wywalanie online jest bez sensu... Lepiej dac listę wszystkich członków a co do wytrzymałości, jest nadal zbyt mocna... Ostatnio bilem chyba upadlego albo sergieja -4,-3,0, 50 hs... + mieli 450+ hp, wychodzi na to, ze aby go zabić wymagane jest co najmniej 5 strzałów w głowę. Dodam ze nie miał na pewno perku blokującego moje strzaly, specjalnie sprawdziłem.
  5. Chyba nie ma ograniczeń, najwięcej widziaem 450.
  6. Dokladnie tak jak up, 300 hp max, reszta niech zostanie taka jaka jest.
  7. Nie chodzi o kucacza tylko o pelerynę kucacza... Prędkość światła - dostajesz 10 kondycji [...]. Do poprawy, powinno być 100. Przysposobienie obronne - perk nie jest używany.
  8. Amx 6/10 chociarz miałeś admina kilka razy? Key... Reszta wydaje się w porządku. Okres próbny.
  9. To nie jest temat do dyskusji i docinek wiec radze obojgu się uspokoić. Nie jestem pewien czy sakwa z kasa dobrze działa, bo gdy ja sellniesz masz na minusie ok. 14k, chyba ze tak to ma działać. Wytrzymałość nadal troche broken, zmniejszyć jeszcze odrobine i będzie git.
  10. Shikkibane

    Podszywka

    Jezeli ustalimy jutro datę i godzinę to mogę wejść na tsa i poznać Sergieja po glosie bo często z nim gralem. Osobiście również uważam z reprezentant to wlasciciel nicku ( aktywność na forum ). Nic więcej zaproponować nie mogę bo nie jestem w stanie więcej zrobić.
  11. Byl juz dokladnie taki sam komandos i słabo dzialal, pozatym byłby prawie taki sam jak cichy z. Proponuje wprowadzić rynek i możliwość kupienia 1 perku na rundę na nim. Wtedy nie dałoby się tak łatwo ulepszać.
  12. Jesteś impulsywny, nie zachowujesz kultury - obrażasz graczy, na nie .
  13. Jak mozna dac mu nie >< Jedna z niewielu juz osob ktora potrafi sie zachowac na serwerze. Amx ok, skladka, ogarnia. Na tak.
  14. @-_- Peleryna kucacza - zmienić na zwykle kucanie - bez noża Wykrywacz metali - dodac cos, bo samo widzenie min jest dosc slabe. Tytanowe naboje - dać 15-20 pewnych obrazen lub 10 i dmg z inta. Naboje ninjy - zostawić lifesteal i dodac troche dmg (5-10) Sakwa z kasa - buguje się, daje hajs tylko jednarozowo. AWP scope - tutaj nie wiem, ta luneta jest bezuzyteczna dla gracza który ma wyrobionego "aima". Moim zdaniem usunąć.
  15. Akumulator v24, wykrywacz metali, sakwa z kasa, tytanowe naboje, awp scope, peleryna kucacza, naboje ninjy. Wiecej nie pamiętam bo nie mam przy sobie listy perkow.
  16. Ja lampy uznaje za txt, kontener nie. Tak mnie nauczono, ale każdy admin może miec swoje zdanie.
  17. No dobra, leze w łóżeczku wiec odpalmy wyobraźnie <3 Perk Gumijagodyyy 15 do all statystyk, 2 skoki. Klasa Krynio Hp 10 Kon 5 Wytrz -5 Int 0 Ak47, usp/glock , 1/3 szans na zadanie 2x dmg. Perk Nietykalny Przez 5 sekund nie otrzymujesz zadnych obrazen lecz tracisz 50 kondycji/nie mozesz sie ruszac? Klasa Chuck Norris Hp 15 K 0 W 10 I 5 Uzi, deagle, HE 80 dmg +int. Perk Naboje diabla Zadajesz 40-60% obrazen wiecej Klasa Legolas Hp 10 K -10 W 15 I 0 Awp ( odjac troche dmg.),usp , widzi niewidzialnych Klasa Beton Hp 0 K 10 W 5 I 5 M3, ma betonowe cialo na 3 sek co runde, usp/glock Klasa Pies Hp 20 K 5 W -5 I-5 Deagle 1/5, usp 1/10, glock 1/12 ( ewentualnie zamienic na dmg int.) Perk Bron Szubrawca Dostajesz M3 1/4 Perk Pompa Dostajesz Xm14010 1/5-8 Klasa Dziki dzik (premium) Hp 10 K 5 W -5 I 0 Mp5 (5 dmg), bezlik ammo, mozna cos jeszcze, nie wiem co. Perk Aim 5 dmg do broni, ograniczony rozrzut. Klasa Murzyn (premium) Hp 10 K 5 W 5 I -5 Aug, odporny na 6 pociskow w kazdej rundzie, he 1/4 (mozna cos dodac/zmienic) Perk Peleryna Pottera Masz 1hp, calkowicie cie nie widac Perk Granat Jonowy Masz 1/2 HE ktore zaznaczaja trafionych wrogow na radarze, 80 dmg + int. Klasa Bestia Hp -5 K 5 W -5 I 0 Galil, usp/glock, otrzymuje 30% mniej obrazen Klasa Terminator Hp 10 K 0 W 5 I 0 M4A1, usp/glock, 1/8 na odbicie pocisku w glowe, 1/5 w cialo (zastanawiam sie czy nie zmienic m4) Klasa Jeleń (premium) Hp 15 K 10 W -5 I -5 Pompa, odporny na awp/scout 1/x, 2 skoki (dalem pompe zeby wyrownac szanse ze snajperami.) Klasa Leprekan Hp 15 K 5 W 0 I 0 Scout 1/3, TMP ( chyba tak sie to nazywa, to co jest z tej kategorii co mp5, p90), HE. Narazie tyle, jak cos wymysle to napisze. @EDITTTT Proponuje zwiekszyc kondycje w perku Predkosc swiatla do 100 a LW zostawic,bo buty komandosa daja jedynie 20 kondy mniej i nie zabieraja hp. Perk Zloty deagle Dostajesz deagle +20dmg Peleryna kucacza - zmniejszyc troche niewidke, bo jesacze z tym nozwm lekko useless. Perk Maskowanie Gdy trzymasz SG masz 10/255 niewidzialnosci. Klasa Telegrafista (premium) Hp 15 K 0 W 5 I 0 Nie wiem jaka bron, ma radar telegrafisty, 2x flash, he Perk Sekret Boga Przez 3 sekundy nie otrzymujesz obrazen. Perk Maska stalkera Nie dzialaja na cieboe flashe, he, otrzymujesz 15 hp co 5 sekund. +5 wytrzymalosci. Perk Tarcza z granitu Po uzyciu przez 3 sekundy odbijasz pociski w swoich wrogow. (ewentualnie mozna zmniejszyc ich dmg.) Perk Samuraj Masz 60/255 niewidki. Dostajesz 20 kondycji. Klasa Ninja Hp 15 K 10 W -10 I 0 45/255 niewidki, deagle, usp/glock, 1/3 z kosy. Konczy sie religia, jak wroce do domu napisze nowy post xd
  18. Co do rynku, doales post jak pisalem propo ;d Tak, mozna bylo kupic swoj perk i go w ten sposob ulepszac. Perki "unikaty" czasami bugowaly sie i po zakupie doatawalismy inne perki, w sumie chyba tyle. Przepraszam ze nie edytuje, nie mam czasu. @EDIT !!!!!! Może dać możliwość zakupienia i dodania 1 perku na rundę? Kupiłeś lub dodales perk, możesz dodac kupic lun dodac na rynek w next rundzie. Wtedy nikt nie kupi od cb perku i nie odsprzeda odrazu, a ty nie kupisz odrazu swojego. Będzie to rowne zamianie z innym graczem.
  19. Klasa Lord Vader Hp - 10 Konda - 15 Wytrzymalosc - 0 Int - - 10 Ma m4, deagle, 1/2 z kosy, mniejsza grawitacja lub 2 skoki. Perk Nalot Raz na runde mozesz zbombardowac wskazane miejsce (dmg 80-100 plus int). Perk Biznesmen Dostajesz 2x/3x wiecej monet za zabojstwa. Perk Bron Rambo Dostajesz krowe (plus 5 dmg). Perk/um. Klasy(?) Masz 1/3 szans na wskrzeszenie losowego sojusznika po zabiciu wroga. Perk Prawdziwy Snajper Dostajesz scouta 1/2-4, Awp 1/2-4 oraz mniejsza widocznosc gdy je trzymasz (ok. 80-90) Perk Marzenie komandosa Dostajesz M4A1 ( minus 5-10 dmg) oraz 1/7-12 z niego Perk Bron Bin Ladena Dostajesz AK-47 ( minus 5-10 dmg) oraz 1/7-12 z niego Perk Plecak sapera Doatajesz he (1/2 na zadanie 80dmg plus int) oraz mozesz wysadzic swoj plecak raniac wrogow w okolo (100 dmg plus int) Perk Allah akbar Gdy zginiesz zadajesz 110 plus int dmg pobliskim wrogom. Perk Zabójca asasynów Zadajesz 50-70% wiecej dmg wrogom ktorzy maja niewidzialnosc (nie widzisz ich) Perk Sekret Gromu (chyba kazdy wie co to Grom ;p) Dostajesz zestaw granatow i plus 10-15 dmg do wszystkich broni. Plus 10 kondycji. Klasa Klon Hp - 15 Wytrzymalosc - -5 Int - 5 Kond - 0 Mp5 (plus 7dmg), usp/glock, 2 skoki, dostaje 50hp za zabojstwo (20 za asyste?) Perk Heimerdonger Dostajesz plus 10 dmg do wszystkich broni. Plus 15 wytrzymalosci. Perk Predkosc światła Dostajesz plus 80 kondycji. Tracisz 40-50 hp. Jak cos wymysle to jeszcze dodam. Sory ze tak nieestetycznie ale pisze z phona. @edit Perk Sok gumijagodowy Dostajesz 2 skoki, 15-20 do all statystyk Perk Nietykalny Przez 5 sekund nie otrzymujesz zadnych obrazen ale nie mozesz sie ruszac.
  20. Rynek był fajną opcją i ludzie chcą go z powrotem. Osobiście uważam, że powinien wrócić.
  21. Shikkibane

    Propozycja

    Jest juz temat z propozycjami, tam pisz takie rzeczy. Do zamknięcia.
  22. Perk dziwna bron się buguje. Gdy dostaniemy juz bron i chcemy ja wybrac to klasa nie akceptuje jej i bron znika.
  23. Usunąć kapitanowi m4, juz bez tego jest wystarczająco mocny, deagle i he 1/4 mu wystarczy oprócz tego awp.
  24. @-_- Nie, to nie chodzi o to. Dzieje się tak na kazdej klasie, juz dawno to rozkminiłem, to działa tak ze gdy zginiemy to w next rundzie nie mamy juz niewidki. Komandos miał to samo w swojej wbudowanej niewidce.
  25. Gdy się zginie płaszcz harrego przestaje działać ( traci się niewidke ). Podobnie bylo u komandosa ale teraz nie będzie miał niewidki wiec sprawa nieaktualna.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony zgadzasz się na Polityka prywatności