ShaD 2 255 Opublikowano 16 Maja 2015 Udostępnij Opublikowano 16 Maja 2015 (edytowane) Grenades Blocker 1.0 Plugin blokuje użycie jakiegokolwiek granatu na wybranych mapach.Instalacja standardowa.1) Plik blockhesgflash.amxx dodajemy do cstrike/addons/amxmodx/plugins2) Plik blockhesgflash.sma dodajemy do cstrike/addons/amxmodx/scripting3) Wchodzimy w cstrike/addons/amxmodx/configs/ i edytujemy plik plugins.ini dopisując na końcu:blockhesgflash.amxx 4) Restartujemy serwer Pobrana wersja jest na wybrane mapy: aim_map_eslaim_mapaim_map_uspaim_famas_xaim_m4a1awp4oneawp_map_esl3d_aim_train_bak-47_mapcs_deagle5 Zawartość aktualnego pliku .sma #include <amxmodx>public plugin_init() { register_plugin("Block every grenades", "1.0", "ShaD") new mapa[64]; get_mapname(mapa, 63) if(equali(mapa, "aim_map_esl") || equali(mapa, "aim_map") || equali(mapa, "aim_map_usp") || equali(mapa, "aim_famas_x") || equali(mapa, "awp4one") || equali(mapa, "3d_aim_train_b") || equali(mapa, "ak-47_map") || equali(mapa, "cs_deagle5") || equali(mapa, "aim_m4a1") || equali(mapa, "awp_map_esl")) { register_event("CurWeapon", "CurWeapon", "be", "1=1") }}public CurWeapon(id) { if(get_user_weapon(id) == CSW_HEGRENADE || get_user_weapon(id) == CSW_FLASHBANG || get_user_weapon(id) == CSW_SMOKEGRENADE){ client_print(id, print_center, "Granaty na malych mapach sa zabronione!") engclient_cmd(id, "weapon_knife") }} Dodajesz poszczególne mapy if(equali(mapa, "aim_map_esl") || equali(mapa, "aim_map") || equali(mapa, "aim_map_usp") || equali(mapa, "aim_famas_x") || equali(mapa, "awp4one") || equali(mapa, "3d_aim_train_b") || equali(mapa, "ak-47_map") || equali(mapa, "cs_deagle5") || equali(mapa, "aim_m4a1") || equali(mapa, "awp_map_esl")) { lub stosujesz if(!equali(mapname, "aim_", 4) && !equali(mapname, "fy_", 3) && !equali(mapname, "awp_", 4)) Aby wybrać wszystkie mapy typu aim_, fy_ oraz awp_.Jeżeli chcesz możesz zablokować również inne bronie na poszczególnych mapach, edytując wpisif(get_user_weapon(id) == CSW_HEGRENADE || get_user_weapon(id) == CSW_FLASHBANG || get_user_weapon(id) == CSW_SMOKEGRENADE){ Na blokowanie samych granatów:1) Wybuchających:if(get_user_weapon(id) == CSW_HEGRENADE) { 2) Typu FLASHif(get_user_weapon(id) == CSW_FLASHBANG) { 3) Typu SMOKEif(get_user_weapon(id) == CSW_SMOKEGRENADE) { Wszystkie bronie wpisuje się zgodnie z ich CSW.Autor: S}{aDoWBlockHESGFLASH CSC.rar Edytowane 16 Maja 2015 przez S}{aDoW 3 Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Destroyer 548 Opublikowano 16 Maja 2015 Udostępnij Opublikowano 16 Maja 2015 Plugin przydatny lecz nie łatwiej by było zrobić blokowanie na mapach po przez wpisywanie map w pliku ini? Moim zdaniem łatwiejsze dla zielonych co nawet z poradnikami nie edytują wpisu Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Gemowiec 0 Opublikowano 12 Lutego 2024 Udostępnij Opublikowano 12 Lutego 2024 Właśnie szukam takiego pluginu ma ktoś go jeszcze Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Miłosz 2 789 Opublikowano 19 Marca 2024 Udostępnij Opublikowano 19 Marca 2024 @ Gemowiecodpal kompilator web amxx, wklej zawartość z cytatu i skompiluj #include <amxmodx> public plugin_init() { register_plugin("Block every grenades", "1.0", "ShaD") new mapa[64]; get_mapname(mapa, 63) if(equali(mapa, "aim_map_esl") || equali(mapa, "aim_map") || equali(mapa, "aim_map_usp") || equali(mapa, "aim_famas_x") || equali(mapa, "awp4one") || equali(mapa, "3d_aim_train_b") || equali(mapa, "ak-47_map") || equali(mapa, "cs_deagle5") || equali(mapa, "aim_m4a1") || equali(mapa, "awp_map_esl")) { register_event("CurWeapon", "CurWeapon", "be", "1=1") }}public CurWeapon(id) { if(get_user_weapon(id) == CSW_HEGRENADE || get_user_weapon(id) == CSW_FLASHBANG || get_user_weapon(id) == CSW_SMOKEGRENADE){ client_print(id, print_center, "Granaty na malych mapach sa zabronione!") engclient_cmd(id, "weapon_knife") }} Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Rekomendowane odpowiedzi
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się
Komentowanie zawartości tej strony możliwe jest po zalogowaniu
Zaloguj się