Paweł. 3,324 Posted January 28, 2016 Share Posted January 28, 2016 Zaczęliśmy z pustą kartką, a skończyliśmy z mordercą. Oto jak do tego doszło. Uwagi dotyczące projektu: August Browning lub Riot Gypsy Uwagi dotyczące strony artystycznej: Larry Ray lub The Bravo Ray Uwagi dotyczące narracji: Odin Shafer lub WAAARGHbobo Nasz pierwotny cel był dosyć jasny: chcieliśmy zrealizować snajperską fantazję, ale w sposób, który znacząco różniłby się od podejścia do tematu w przypadku Caitlyn. Szybkość, z jaką strzela oraz nieograniczona amunicja sprawiają, że przypomina ona bardziej strzelca wyposażonego w karabin półautomatyczny, a nam zależało na poznaniu uczucia, które towarzyszyło używaniu staroświeckiego, ręcznie przeładowywanego karabinu snajperskiego. Celowaliśmy w bohatera, który strzelałby powoli, ale z dużą siłą ognia, którego strzały o dużym zasięgu pozwalałyby na wykazywanie swoich umiejętności w grze, i wreszcie - który byłby w stanie wywierać presję na przeciwniku nawet, jeśli jego strzały mijałyby cel. Tak czy siak, każdy strzał miał się liczyć. Więcej na spojrzenie na bohatera Jhin Źródło: eune.leagueoflegends.com/pl Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts