Miłosz 2 789 Opublikowano 10 Marca 2017 Udostępnij Opublikowano 10 Marca 2017 (edytowane) Nazwa pluginu: SemiclipEx, version 1.0 Opis pluginu: Moduł ten pozwala graczom i pociskom przejść przez wszelkie byty, dodatkowo istnieje możliwość kontrolowania tego z pluginu. Cvary: - Komendy: - Dodatkowe informacje: Przykładowy plugin #include <amxmodx> #include <amxmisc> #include <fakemeta> #include <SemiclipEx> #define PLUGIN "SemiclipEx Test" #define VERSION "1.0.0" #define AUTHOR "hzqst" public PM_ShouldCollide(playerindex, entindex) { if(!is_user_alive(entindex) || playerindex == entindex) return 1; if(get_user_team(playerindex) == get_user_team(entindex)) return 0; return 1; } public ShouldCollide(playerindex, entindex) { new ret; if(!is_user_alive(entindex) || playerindex == entindex) ret = 1; else if(get_user_team(playerindex) == get_user_team(entindex)) ret = 0; else ret = 1; forward_return(FMV_CELL, ret); return FMRES_SUPERCEDE; } public AddToFullPack_Post(es_handle,e,ent,host,hostflags,player,pSet) { if(PM_ShouldCollide(host, ent) == 0) { set_es(es_handle, ES_Solid, SOLID_NOT); } return FMRES_HANDLED; } public plugin_init() { register_plugin(PLUGIN, VERSION, AUTHOR) // Add your code here... SCE_RegisterForward(func_PM_ShouldCollide, "PM_ShouldCollide"); register_forward(FM_ShouldCollide, "ShouldCollide") //Just for client-side prediction register_forward(FM_AddToFullPack,"fw_AddToFullPack_Post",1) } Instalacja pluginu: Standardowa . Wrzuć wszystko do cstrike. Link do pobrania: SemiclipEx_full.zip Autor / Źródło: Alliedmods.net Edytowane 16 Marca 2017 przez Miłosz Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Rekomendowane odpowiedzi
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się
Komentowanie zawartości tej strony możliwe jest po zalogowaniu
Zaloguj się