Brum Brum 23 Opublikowano 16 Grudnia 2024 Udostępnij Opublikowano 16 Grudnia 2024 (edytowane) [CS 2] Rank Mode - Losowe Rangi Wersja v1.0.2 OPIS Tryb "Losowe rangi" znany również jako "Rank Mode" to unikalny sposób rozgrywki, w którym na początku każdej rundy każdy gracz otrzymuje losową rangę, określającą jego parametry (HP, Pancerz, Hełm, prędkość poruszania, grawitacje, przezroczystość gracza), bronie/granaty oraz specjalne umiejętności. Każda ranga ma przypisane konkretne bronie, które są jedynymi dostępnymi dla gracza w tej rundzie – nie można podnieść ani użyć broni innych niż te zdefiniowane przez aktualną rangę. Na przykład gracz z rangą Komandor może korzystać tylko M4A1-S oraz z broni drugorzędnej jeżeli jest przypisana, w przypadku Komandora będzie to Tec-9 Dodatkowym urozmaiceniem są unikalne specjalne umiejętności, które mogą diametralnie zmienić przebieg rozgrywki. Niektóre rangi oferują zdolności, takie jak teleportacja, chwilowa nieśmiertelność, możliwość natychmiastowego rozbrojenia C4 oraz jak w przypadku Komandora — Nieskończona amunicja. Warto zaznaczyć, że rangi mogą zawierać więcej niż jedną umiejętność, co czyni rozgrywkę jeszcze bardziej dynamiczną i nieprzewidywalną. Chcę wynająć serwer z tym trybem, co mam zrobić? Wbij na discord o nazwie Plsetti - Serwery z niestandardowymi trybami (KLIKNIJ) CONFIG Przykładowy config dla jednej rangi z powodu zbyt dużego configu. Dodatkowo na serwerze discord są opisane wszystkie dostępne moce wraz z ich opcjami konfiguracji, a jest tego zbyt dużo, aby zmieściło się to wszystko w temacie na forum. { "ranks": [ { "rankName": "Komandor", "rankDescription": "Bronie M4A1-S, Tec-9, HP 160, Speed 0.9, Armor 70<br>Przezroczystość 45, Nieskończona amunicja", "rankWeapons": "weapon_m4a1_silencer#weapon_tec9#weapon_knife", "rankColor": "d3cc46", "health": 160, "armor": 70, "helmet": false, "alpha": 115, "speed": 0.89, "gravity": 1.00, "damage": 1.00, "damageReceive": 1.00, "rankPowers": [ { "powerName": "InfiniteAmmo", "activateType": "AllTime", "additionalProperties": { "type": "Unlimited", "weapon":"weapon_m4a1_silencer#weapon_tec9" } } ] } ] } LISTA ZMIAN v1.0.0 (15.12.2024) 1. Pierwsze publiczne wydanie v1.0.1 (14.1.2025) [RÓŻNE] - Naprawiono resetowanie prędkości gracza po otrzymaniu obrażeń - Naprawiono działanie Longjump'a przy skoku na scrollu - Naprawiono błąd, który pozwalał uzyskać jeden dodatkowy skok, jeżeli pierwszym skokiem był skok na scrollu - Naprawiono błąd, przez który na rozgrzewce/przy respawnie nie ustawiało poprawnie HP [RANGI] Dodano 4 nowe rangi: - Wędrowny Strzelec - Znikacz - Diomedes - Troll Oszust - Naprawiono błąd, który pozwalał zmieniać broń sojusznikom Aktor - Naprawiono błąd, który pozwalał na pozostanie niewidzialnym do końca rundy Szpieg - Ukryto widoczność broni, gdy szpieg jest niewidzialny Deadpool - Naprawiono błąd, przez który Deadpool mógł otrzymywać obrażenia z granatów (Molo/HE) Podróżnik w czasie - Naprawiono błąd, który pozwalał zamieniać się miejscami z sojusznikami v1.0.2 (17.02.2025) [RÓŻNE] - Naprawiono resetowanie się grawitacji po wejściu na drabinę - Naprawiono moc "NoRecoil", która mogła wyłączyć recoil danej broni do końca mapy - Od teraz w mocy "ModifyFlashDuration" ustawienie "Add" nie działa na teammateów - Naprawiono błąd, który pozwalał na używanie mocy (które nie miały tego założenia) będąc martwym. Dodano opcję konfiguracji, która pozwala to precyzować - Naprawiono błąd, który pozwalał podczas freezetime używać mocy z poprzedniej rangi - Dodano komendę !rangi, gdzie można podejrzeć listę obecnych rang na serwerze wraz z ich opisem - Dodano !opis - Naprawiono rzadkie przypadki, które potrafiły zresetować prędkość gracza - Dodano do mocy "Elemental" możliwość losowego efektu - Zmniejszono rozmiar czcionki na hudzie - Zwiększono czcionkę podczas losowania rangi - Przebudowano działanie mocy "RegenHP" - Przebudowano działanie mocy "DamageModifier" - Poprawiono wydajność kodu [RANGI] Assassin - Usunięto z radaru Granatnik - Od teraz flash'e granatnika, nie oślepiają sojuszników na przedłużony czas oślepienia - Naprawiono działanie zwiększonych obrażeń z HE Medyk - Naprawiono rzadki błąd, który powodował ciągłą regenerację nawet po zmienieniu rangi Allah - Naprawiono błąd, który pozwalał wybuchnąć w następnej rundzie przed wylosowaniem nowej rangi Terminator - Dodano oznaczenie(zmiana koloru postaci na niebieski) jeżeli jest nieśmiertelny Anubis - Dodano oznaczenie(zmiana koloru postaci na czerwony) jeżeli jest nieśmiertelny Przywrócone rangi z CSGO - Mrożon - Zwiększono czas zamrożenia z 2s na 3s - Noscoper - Zabójca - Zwiększono % szans na zabicie gracza po śmierci z 30% do 40% - Zmniejszono HP z 130 na 115 - Zwiększono speed'a z 1.2 na 1.25 - Geograf - Elementalista - Lara Croft - Zmiana względem CSGO, otrzymała brak rozrzutu, będąc "przyczepionym" w powietrzu - Zmiana względem CSGO, 100% niewidzialności zamiast 80% niewidzialności po przyczepieniu - Eros [Walentynki] Nowe rangi - Wskrzeszeniusz - Seymouren Edytowane 18 Lutego przez Brum Brum update 4 1 Cytuj Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Rekomendowane odpowiedzi
Dołącz do dyskusji
Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.