Skocz do zawartości
LINK DO NOWEJ STRONY ×

Omega*

Weteran
  • Postów

    4 038
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    18

Treść opublikowana przez Omega*

  1. Omega*

    ESL: FIFA ~ 14

    Chciałbyś zagrać turniej w Fife 14? Zapraszam http://www.esl.eu/pl/fifa14/
  2. Omega*

    FIFA 15 ~ Informacje

    Polska okładka FIFY 15 Informacja prasowa EA głosi: „Robert Lewandowski od nowego sezonu występuje w nowych barwach - Bayernu Monachium. Gra FIFA 15 cechuje się wyjątkową autentycznością, dlatego również na polskiej okładce gry Robert występuje już w stroju swojego nowego klubu!” Opinie o tej wypowiedzi pozostawiam Wam. Bramkarz nowej generacji EA Sports chwali się zaprojektowanymi na nowo bramkarzami, którzy mają sprawiać wrażenie najbardziej realistycznych w historii. Poprawiona została ich sztuczna inteligencja, dodano ponad 50 animacji obron, a sami piłkarze będą wyglądali realistyczniej dzięki nowym modelom zawodników. Match Day Live Dzięki menu Match Day Live gracze będą mogli dowiadywać się o wydarzeniach związanych z ich ulubionymi klubami i ligami bezpośrednio z poziomu gry. Match Day Live powstaje we współpracy EA Sports z serwisem Goal.com. Tryby gry w FIFA 15 FIFA Ultimate Team Match Day — Umożliwia przejście od razu do meczu offline przeciwko znajomemu lub CPU Turnieje — Tryb turniejowy powraca w grze FIFA 15 z zupełnie nowymi turniejami Sezony online — Rywalizacja z innymi graczami online w formacie sezonów. Teraz dodatkowo dostępna jest opcja gry z gościem umożliwiająca rywalizowanie ze znajomymi Mecze towarzyskie online — Rywalizacja ze znajomymi online Sezony współpracy — Wspólna gra ze znajomym przeciwko innym graczom w meczach 2 na 2 Gry treningowe — Do popularnego trybu treningowego dodano 26 nowych gier treningowych, w tym cztery nowe ćwiczenia dotyczące podstaw gry — dryblingu, strzelania, podawania i obrony Arena treningowa — Umożliwia ćwiczenie sytuacji sam na sam z bramkarzem nowej generacji Wirtualne kluby - wszystkie nowości tu Nowości w trybie Ultimate Team Składy koncepcyjne - możliwość budowania składów ze wszystkich zawodników dostępnych w FUT, w ten sposób można zaplanować zakupy na rynku i sprawdzić zgranie zawodników. Sezony meczów towarzyskich - możliwość gry sezonów ze znajomymi. Wypożyczanie zawodników - możliwość wypróbowania zawodnika w określonej ilości spotkań, dostępni będą najpardziej pożądani zawodnicy w FUT. Zmiany w trybie kariery Usprawniony rozwój zawodników Globalna Sieć Transferowa - skauci doradzą jakie transfery wykonać i jakich zawodników sprzedać. Intuicyjne wyszukiwanie zawodników Historie i prezentacje - gracz będzie otrzymywał analizy piłkarzy, zespołów i lig - w czasie meczów, jak i poza nimi. Ostatnią wiadomością są filmy z targów Gamescom 2014, poniżej znajduje się playlista, do której będą dodawane nowe filmy. Zrodlo fifapolonia
  3. Heroes of Might and Magic III – strategiczna gra turowa wydana w 1999 roku przez firmę The 3DO Company, trzecia część serii Heroes of Might and Magic Fabuła : Fabuła gry przebiega poprzez siedem grywalnych kampanii, których akcja umiejscowiona jest na kontynencie Antagarich. W trakcie kampanii historia jest przedstawiana z różnych punktów widzenia, co daje graczowi możliwość gry każdym rodzajem miasta. Po zaginięciu Rolanda Ironfista, króla Enroth, przed wydarzeniami z Might and Magic VI: The Mandate of Heaven, jego żona, królowa Katarzyna, obejmuje władzę w królestwie. W międzyczasie zostaje zamordowany jej ojciec, władca Erathii – król Gryphonheart. Bez swego wspaniałego króla królestwo Erathii pada pod najazdem mrocznych sił Nighonu i Eeofolu. Królowa Katarzyna powraca w rodzinne strony do Antagarichu z zamiarem zebrania ludzi ze swej ojczyzny i poprowadzenia ich przeciwko złu, które zdewastowało ich kraj.[3] Stolica Erathii, Steadwick, zostaje podbita przez władców podziemi z Nighonu oraz Kreegan z Eeofolu[4]. Tymczasem na zachodniej granicy ścierają się dwa kraje, Tatalia i Krewlod, wykorzystując szansę na poszerzenie terytorium[5]. Pierwszym zadaniem Katarzyny jest ustanowienie przyczółku w podbitym królestwie poprzez uzyskanie pomocy od sojuszników. Czarodzieje z Brakady i elfy z AvLee odpowiadają na wezwanie i razem nacierają w kierunku Steadwick[6]. Ostatecznie sojusznicy odbijają stolicę, szybko tłumiąc wojnę graniczną na zachodzie. Wkrótce potem Lucyfer Kreegan, dowódca armii Eeofolu, wysłyła do Erathii posłańca, który twierdzi, że Roland Ironfist jest przetrzymywany jako jeniec na ich terytorium[7]. AvLee najeżdża na Eeofol, nie udaje się jednak uratować Rolanda, który zostaje przeniesiony na północ. Następnie Katarzyna najeżdża Nighon, spychając armie podziemne z powrotem na ich wyspę. Rozgrywka: Rozgrywka polega na strategicznej eksploracji mapy świata oraz taktycznej walce w systemie turowym. Tak jak w pozostałych grach serii, gracz kontroluje pewną liczbę bohaterów, którzy funkcjonują jako generałowie dowodzący wojskami składającymi się z różnych rodzajów stworzeń, zaczerpniętych z mitów i legend. Gracz może ukończyć (wygrać) mapę, wypełniając cele ustalone przez jej autora, np.: zdobycie wszystkich miast na mapie, zebranie określonej ilości zasobów czy odkrycie układanki w celu znalezienia Graala. Jeśli gracz straci wszystkich bohaterów i miasta, przegrywa grę. W Heroes of Might and Magic III istnieje osiem różnych rodzajów miast: trzy „dobre” miasta (Zamek, Bastion i Forteca), trzy „złe” (Inferno, Nekropolis i Loch) oraz dwa „neutralne” (Twierdza i Cytadela). Kolejne miasto neutralne, Wrota Żywiołów, wprowadzono w dodatku Armageddon's Blade. Każde miasto posiada siedem jednostek podstawowych, z których każda może zostać ulepszona do potężniejszej postaci. Z każdym miastem związane są dwa typy bohatera: jeden specjalizujący się w mocy (walce), a drugi – w magii. Niektóre miasta wykazują naturalną skłonność do mocy lub magii, a ukierunkowania klas bohaterów są tylko rzeczą względną. Producent: New World Computing Wydawca: The 3DO Company Data Wydania: 3 kwietnia 1999 Zrodlo: Wikipedia
  4. Mortal Kombat II – gra komputerowa z gatunku bijatyk wydana w 1993 roku. Stanowi kontynuację pierwszej gry z serii. Fabuła: Pięćset lat temu zły czarownik Shang Tsung został wysłany na Ziemię celem zawładnięcia światem. Przy pomocy Goro stał się niezmiernie potężny, a los Ziemi stał się zagrożony. Siedmioro ziemskich wojowników zniweczyło jednak jego plany, a on sam został pokonany przez Liu Kanga. Shang Tsung miał zostać skazany przez swego pana, Shao Kahna, za porażkę, jednak prosi go o jeszcze jedną szansę i otrzymuje ją. Wymyśla nowy plan, w którym zwabia swoich nieprzyjaciół do krainy Outworld (dosłownie "Zaświaty"), gdzie sami zginą z rąk Shao Kahna i jego pozostałych sług. Rozgrywka: W grze dostępnych jest 15 postaci, w tym trzy ukryte. W porównaniu z pierwszą częścią gry, w MKII zwiększono liczbę możliwości zakończenia walki. Każda z postaci została wyposażona w dwie rodzaje Fatality (brutalna egzekucja pokonanego przeciwnika), a oprócz tego wprowadzono Babality (zmiana przeciwnika w płaczące niemowlę) lub Friendship (okazanie gestu przyjaźni pokonanemu przeciwnikowi). Zabrakło w niej też dwóch postaci z pierwowzoru: Soni i Kano, którzy według fabuły byli wtedy uwięzieni (dlatego nie można nimi grać, choć są widoczni w tle na jednej planszy). Producent: Midway Games Wydawca: Midway Games Data Wydania: Listopad 1993 Gatunek: Bijatyka Tryb Gry: Jednoosobowy , Wieloosobowy Język : Angielski
  5. W tym temacie postaram się dodawać często informacje na temat fify world 29.08.14 Twórcy gry ‪#‎FIFAWorld‬ ruszyli na murawę i uwiecznili swoje najlepsze bramki. W aktualizacji 7.0 dodaliśmy możliwość zapisywania powtórek i dzielenia się nimi ze znajomymi i całym światem. 29.08.14 Stwórz najlepszego Twoim zdaniem włoskiego zawodnika w naszym Kreatorze FIFA World i wygraj niewymienną złotą paczkę. Pamiętaj, że nie musi to być obecnie grający piłkarz. http://on.fb.me/1nu5qPj Aby wziąć udział w konkursie, zamieść link do stworzonej przez siebie kreacji w komentarzu pod tym postem (by zdobyć link, po stworzeniu swojego zawodnika lub na ekranie z Twoimi Kreacjami, kliknij przycisk Zobacz) do godz. 23:59 w piątek 29 sierpnia. Autorzy trzech najlepszych kreacji otrzymają niewymienną złotą paczkę. Przy ocenianiu będziemy brali pod uwagę jakość wykonania oraz zgodność z rzeczywistością. Liczba kliknięć "Lubię to" także może pomóc! Zacznij tworzyć już teraz: http://on.fb.me/1nu5qPj 30.08.14 CO ZNAJDĘ W PACZCE KART FIFA WORLD ULTIMATE TEAM? Facebook Twitter Reddit Google+ Każda paczka kart Ultimate Team zawiera zestaw losowo dobranych kart. Ich rodzaj zależy od rodzaju kupionej paczki. Karty mogą być brązowe, srebrne lub złote. Złote karty są bardziej wartościowe od kart brązowych czy srebrnych i pozwalają zbudować silniejszy zespół. Ponadto w ramach każdego koloru można napotkać karty pospolite i rzadkie. Karty rzadkie, jak sama ich nazwa wskazuje, występują w paczkach zdecydowanie rzadziej niż karty pospolite. Jest ich też mniej na rynku transferowym. Można je łatwo poznać po tym, że są lśniące. Brązowa paczka — 12 kart (m.in. piłkarzy, karty klubowe, karty jednorazowe), co najmniej 10 brązowych, w tym 1 rzadka. Brązowa paczka Premium — 12 kart (m.in. piłkarzy, karty klubowe, karty jednorazowe), co najmniej 10 brązowych, w tym 3 rzadkie. Srebrna paczka — 12 kart (m.in. piłkarzy, karty jednorazowe), co najmniej 10 srebrnych, w tym 1 rzadka. Srebrna paczka Premium — 12 kart (m.in. piłkarzy, karty klubowe, karty jednorazowe), co najmniej 10 srebrnych, w tym 3 rzadkie. Złota paczka — 12 kart (m.in. piłkarzy, karty jednorazowe), co najmniej 10 złotych, w tym 1 rzadka. Złota paczka Premium — 12 kart (m.in. piłkarzy, karty klubowe, karty jednorazowe), co najmniej 10 złotych, w tym 3 rzadkie. Przy kupowaniu paczek trzeba pamiętać, że nie ma gwarancji uzyskania poszukiwanej karty. Po zakupieniu i otwarciu paczki nie możesz oddać ani wymienić kart w sklepie. Jeśli koniecznie potrzebujesz konkretnej karty, udaj się na rynek transferowy. Tylko tam możesz kupować pojedyncze karty. Paczki zawsze zawierają karty losowe.
  6. Omega*

    Fifka

    Brak zainteresowania Zamykam
  7. Omega*

    Problem

    Wyłącz antywiursa , firewalla a także zaporę systemową. Temat zamykam / Brak zainteresowania
  8. Omega*

    FIFA 15 ~ Ogólnie

    @ Arioch ~ Zobacz moje podanie i zobacz co pisałem o fifie. Jak wyjdzie 16 i będzie kosztować 400 zł to też kupie.
  9. Omega*

    FIFA 15 ~ Ogólnie

    Ja już sobie zamówiłem.za 229 zł z Empiku. Dodam jeszcze kilka filmów:
  10. Ja właśnie ciągle myślę na jakiej ja to konsoli grałem bo pamiętam że miałem pada. Ciągle w to się grało w tedy
  11. Omega*

    FIFA 15 ~ Ogólnie

    FIFA 15 – komputerowa gra sportowa podejmująca tematykę piłki nożnej, stworzona przez studio EA Sports. Jest to dwudziesta druga część piłkarskiej serii FIFA. Gra zostanie wydana we wrześniu 2014 roku.[2]. FIFA 15 jest drugą edycją piłkarskiej serii, którą napędza silnik Ignite. W porównaniu do poprzedniczki silnik ten działa nie tylko w wydaniu na konsole Xbox One czy Playstation 4, ale także w wersji na komputery osobiste. Ponadto zostanie on zmodyfikowany – twórcy obiecali, że gracze będą mogli między innymi dostrzec ruchy włosów zawodników czy trzęsącą się bramkę w razie uderzenia piłki w poprzeczkę[3]. W grze zostanie zaimplementowany system o nazwie Emotional Intelligence, który dobierze emocje zawodników w zależności od sytuacji na boisku. Tytuł zaoferuje również ulepszone, realistyczne zachowanie piłki, dzięki ulepszonemu silnikowi fizyki. Wprowadzone ma być także usprawnienie, które pozwoli na zmianę zachowania piłkarzy (zarówno po stronie gracza, jak i przeciwnej) zależną od obecnej sytuacji[3]. Oficjalny Trailer :
  12. Zamykam. Brak zainteresowania
  13. Witam. Dziś na zakończenie piątku Super Mario Bros ( 1993 ). Myślę że każdy grał w tą grę. Zapraszam. Super Mario Bros. – komputerowa gra platformowa wyprodukowana w 1985 roku przez Nintendo. Powstała ona w celu zdyskontowania popularności gry Mario Bros. z 1983 roku; początkowo wydano ją na konsoli Nintendo Entertainment System. W Super Mario Bros. gracz przejmuje kontrolę nad hydraulikiem Mario, którego zadaniem jest ocalenie księżniczki Toadstool porwanej przez Bowsera. W przypadku gry wieloosobowej w poszukiwaniach Mario towarzyszy Luigi, sterowany przez drugiego gracza. Super Mario Bros., stworzona w dużej mierze przez programistę Shigeru Miyamoto, odniosła sukces komercyjny, w dużej mierze spowodowany jej sprzedażą wraz z konsolą Nintendo Entertainment System. Była następnie adaptowana na liczne późniejsze konsole Nintendo, między innymi na Game Boy Advance oraz na Nintendo 3DS. Rozgrywka: Głównym bohaterem Super Mario Bros., nad którym gracz przejmuje kontrolę, jest postać Mario. Jego młodszym bratem bliźniakiem, Luigim, kieruje wyłącznie drugi gracz w trybie gry wieloosobowej. Zadaniem obu bohaterów jest eksploracja krainy Mushroom Kingdom, przetrwanie w obliczu ataku sił głównego antybohatera Bowsera oraz ocalenie księżniczki Toadstool. Gracz porusza się w kierunku prawej strony ekranu, aby dotrzeć do chorągiewki pojawiającej się na końcu każdego poziomu. Produkcja: Super Mario Bros. jest nieformalną kontynuacją gry na automaty Mario Bros. z 1983 roku. Została zaprojektowana przez Shigeru Miyamoto oraz Takashiego Tezukę, należących wówczas do wydziału kreatywnego Nintendo[13][1][14]. Produkcja gry była motywowana chęcią utrzymania popularności konsoli Nintendo Entertainment System. Początkowo planowano, że gra będzie zbliżona sposobem rozgrywki do strzelanek[15]. Pomysł ten jednak został zarzucony, gdyż zdecydowano się skupić na typowo platformowych mechanizmach gry, między innymi na skoku. Zdolność Maria do zmiany rozmiaru również wynikała ze zmian w projekcie poziomów, które początkowo dedykowano większej postaci bohatera. Projektanci zdecydowali, że postać Mario może wzrosnąć po zebraniu power-upu, co miało zwiększyć przyjemność z rozgrywki. Początkowe etapy zostały tak zaprojektowane, aby gracze domyślili się, że grzybki są pożyteczne w rozgrywce: na poziomie 1-1 pierwszy z nich po uwolnieniu nie może być ominięty[16]. Producent: Nintendo Wydawca: Nintendo Data Wydania: 13 września 1985 Tryb Gry: Jednoosobowa , wieloosobowa Poprzednik: Mario Bros ( 1983 ) Oficjalne Strona Mario Bros : http://www.nintendo.co.jp/n02/dmg/ahyj/index.html Nie zapominając o galerii: Zrodlo: Wikipedia / Strona Oficjalna
  14. Omega*

    Miverse

    Powodzenia w szkole
  15. Omega*

    Kajman

    No niestety. Ja też niedługo zaczynam prace ale myślę że znajdę czas :.
  16. Po zrealizowaniu dwóch części serii Destruction Derby Martin Edmondson i ekipa studia Reflections Interactive postanowili stworzyć grę samochodową, która wykraczałaby poza utarte schematy gatunku. Inspiracją stały się takie filmy jak „Driver” (1978) w reżyserii Waltera Hilla i słynny „Bullit” (1968) Petera Yatesa, a także serial „Starsky i Hutch” (1975-1979). Wydana pierwotnie w wersji na konsolę PlayStation gra w ciągu kilku miesięcy doczekała się portu na komputery PC i Mac, a z czasem także konwersji na konsolę Nintendo Game Boy Color i telefon iPhone. Głównym bohaterem Driver jest Tanner, oficer nowojorskiej policji, który pod przykryciem rozpracowuje przestępcze syndykaty. Korzystając ze swych nieprzeciętnych umiejętności prowadzenia pojazdów funkcjonariusz wykonuje zadania zlecane przez mafijnych bossów, stopniowo zyskując ich zaufanie. Rozgrywka toczy się na obszarze czterech amerykańskich miast: Miami, San Francisco, Los Angeles i Nowy Jork. Dodatkowo po zakończeniu głównej kampanii (lub dzięki specjalnym kodom) gracze mogą odblokować także brytyjskie Newcastle, gdzie znajduje się siedziba studia deweloperskiego. Odwzorowanie poszczególnych lokacji ma niewiele wspólnego z rzeczywistym układem komunikacyjnym, jednak w kilku przypadkach zachowano charakterystyczne elementy architektoniczne. Twórcy gry włożyli za to sporo wysiłku, by sceny i zadania w grze kojarzyły się z filmowymi pierwowzorami, czego przykładem jest chociażby misja „Trening”, będąca swoistą kopią początku filmu „Driver”. Samochody w Driver odwzorowane zostały z dużą starannością. W większości są to klasyczne muscle cary z lat 60. i 70. jak Ford Mustang z 1967 roku. Fizyka jazdy nie jest najmocniejszą stroną gry, a elementy symulacyjne ustąpiły pola zręcznościowym. Zadania, jakie musi wykonywać Tanner, są dosyć zróżnicowane – począwszy od przewiezienia kogoś lub czegoś, poprzez zatrzymanie jakiegoś pojazdu, zastraszenie pasażera taksówki czy zgubienie pościgu. Stosunkowo duże lokacje, po których swobodnie można się poruszać zachęcają do szybkiej i ryzykownej jazdy. Atutem gry jest możliwość nagrywania filmów i oglądania powtórek akcji widzianej z perspektywy kamer umieszczonych w różnych punktach miast. Driver uznany został przez krytyków za Najlepszą Grę Wyścigową zaprezentowaną podczas targów Electronic Entertainment Expo w 1999 roku. Producent: Reflections Interactive Infogrames (Game Boy Color)Gameloft (iOS ) Data Wydania: 1999 CIEKAWOSTKA: Według VGChartz włącznie do 18 sierpnia 2012 roku na świecie sprzedano 6 270 000 egzemplarzy gry Driver w wersji na PlayStation, w tym 3 110 000 kopii w Ameryce Północnej, 2 800 000 w Europie oraz 20 000 w Japonii[46]. Zrodlo: gry - online / Wikipedia
  17. Racja. Więc prosze o przeniesienie moich tematów . Inne gry - Poradniki
  18. Witam. Korzenie trzymały 11 sekund zostały obniżone do 8 więc jest teraz ok. Pustoszyciel mało kiedy spotykam się aby ktoś stał na respie i puszczał rakiety. Ta klasa i tak jest słaba więc lepiej nic nie zmieniac. Co do łowcy. Może postawić max 2 granaty w jednym miejscu. Jeśli idziesz na shift to nie wybuchną. Tylko wystarczy popatrzeć a nie na chama lecicie. Co do reszty wszystko jest zrównoważone i nic nie trzeba zmieniać. Pozdrawiam.
  19. Witam. Propozycja jest prosta w '' Inne Gry '' w Subfora dodać Stare Gry.
  20. Doom (wymowa IPA: [duːm]) – gra komputerowa z gatunku first-person shooter, napisana przez programistów firmy id Software, wydana 10 grudnia 1993[4]. W odróżnieniu od pierwszej gry FPS tej firmy, Wolfenstein 3D, wprowadzono po raz pierwszy możliwość ruchu postaci gracza w trzecim wymiarze (w górę i w dół). Gra wyróżniała się również prawie realistycznym oświetleniem scenerii oraz rozbudowanymi efektami dźwiękowymi. Po raz pierwszy wprowadzono rodzaj rozgrywki wielu graczy zwany deathmatch. Uruchomienie gry wymagało komputera z procesorem 80386 z 4 MB pamięci RAM i kartą graficzną VGA[3]. Gra w wersji pierwotnej składała się z trzech epizodów i oferowała gamę broni od piły łańcuchowej po futurystyczny miotacz plazmy BFG 9000. W 1995 roku wydana została edycja Ultimate Doom wzbogacona o czwarty epizod. Dzięki udostępnieniu kodu źródłowego w dniu 26 grudnia 1997 roku, powstało wiele modyfikacji i portów. Wydano też reedycję całej serii Doom w formie Doom Collector's Edition. Kontynuacje: Ogromny sukces gry przyczynił się do powstania kontynuacji Doom II: Hell on Earth (1994) z dodatkiem Final Doom (1996). W roku 2004 ukazał się Doom 3, określany przez twórców nie jako kontynuacja poprzednich gier, ale „opowiedzenie tej samej historii na nowo”[5]. Rok później ukazał się dodatek Doom 3: Resurrection of Evil[6]. Odbiór Gry: Popularność tytułu przyczyniła się do ukucia terminu gra doomopodobna (por. klon GTA), którym w połowie lat 90. zaczęto określać gry tworzone na wzór Dooma, takie jak Heretic czy Quake[10]. W 2004 roku gra otrzymała tytuł gry wszech czasów przyznawany przez portal GameSpy[11]. Serwis GameRankings agregujący recenzje gier komputerowych, przyznał średnią ocenę wynoszącą 86,67%[9]. W 2004 roku amerykańskie wydawnictwo Fantasy Flight Games wydało grę planszową Doom, zaś w 2005 miał premierę film Doom, luźno bazujący na grach z serii[12]. W 2008 pojawiła się nieoficjalna wersja gry dla iPhone (iOS). Była niegrywalna, ale w związku z dużym zainteresowaniem firma id Software zdecydowała się na wydanie oficjalnej wersji, która pojawiła się w 2009 Producent: id Software Data Wydania : 10 Grudnia 1993 Zrodlo: Wikipedia Polecam.
  21. Zauważyłem że jak dam powód AFK to on się zapisuję jako /y AFK. Lecz na następnej mapie go już nie ma. Na 1 był ''TEST HIIHI'' Można zrobić 1: Cele 2: AFK 3: Ping itd itd.
  22. Omega*

    Gruffi

    Trzym się Cze.
  23. Medal of Honor: Warfighter to gra FPS stanowiąca kontynuację wydanego w 2010 roku restartu tej klasycznej już marki. Akcja ponownie została osadzona we współczesnych realiach, a za produkcję całości odpowiada również to samo studio, czyli Danger Close. Bohaterami gry są komandosi znani z poprzedniej części serii, jednak główną postacią, wokół której kręci się cała historia, jest Preacher, w polskiej wersji znany jako Klecha. Osią konfliktu jest PETN (pentryt) – niebezpieczna substancja wykorzystywana przez terrorystów do przeprowadzania skomplikowanych ataków. Wszystkie scenariusze zawarte w kampanii dla pojedynczego zostały oparte na rzeczywistych wydarzeniach z przeszłości. W trakcie zabawy odwiedzamy m.in. Somalię, Jemen, Bośnię czy Filipiny. Podczas rozgrywki mamy możliwość udziału w szeroko zakrojonych operacjach wojennych, jak i akcjach przeprowadzanych na znacznie większą skalę. Jedną z nowinek dynamizujących nasze poczynania jest panel szybkich wejść, umożliwiający wejście do kolejnego pomieszczenia poprzez wyważenie drzwi, podłożenie ładunku wybuchowego lub wrzucenie granatu błyskowego. Twórcy postarali się ponadto o ulepszenie sztucznej inteligencji zarówno naszych kompanów, jak i przeciwników, a do prac nad grą zaproszono wojskowych ekspertów z całego świata, co pozwoliło jeszcze dokładniej odwzorować realia pola walki. Tryb multiplayer pozwala nam na zabawę jedną z dwunastu dostępnych w grze najlepszych sił specjalnych świata. W doborowym towarzystwie brytyjskiego oddziału SAS czy amerykańskich SEALs znalazł się również polski GROM, a do prac nad odwzorowaniem faktycznych możliwości bojowych rodzimej ekipy zaproszono byłego członka tej grupy. Kluczową rolę w rozgrywkach sieciowych odgrywa moduł Fire Team premiujący zabawę we współpracy z partnerem i z zespołem oraz nagradzający wspólne eliminowanie wrogów, dzielenie się nabojami czy też leczenie rannego towarzysza. Medal of Honor korzysta z silnika graficznego o nazwie Frostbite 2, znanego m.in. z Battlefielda 3. Dzięki temu możemy ujrzeć pieczołowicie wykonane otoczenie, efektownie działające dynamiczne oświetlenie oraz animacje żołnierzy na bazie sesji mocap. Grę kupimy już od 50 zł ( używaną ). Zrodło : gry - online Galeria: Serdecznie polecam.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony zgadzasz się na Polityka prywatności