Skocz do zawartości
LINK DO NOWEJ STRONY ×

Omega*

Weteran
  • Postów

    4 038
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    18

Treść opublikowana przez Omega*

  1. Prezes Take-Two Strauss Zelnick zdradził, że firma pojawi się na tragach E3 "w wielkim stylu". Czego możemy się spodziewać po wydawcy serii GTA? W najnowszym numerze magazynu MCV, CEO Take-Two stwierdził, że coś wielkiego szykuje sie na E3. Oczywiście zabrakło jakichkolwiek szczegółów na ten temat. Czego możemy się spodziewać po wydawcy? Na nas pewno interesuje DLC do trybu fabularnego, do którego kierowało nas na przestrzeni kilku tygodni wiele poszlak. Przy premierze GTA V w 2013 roku Rockstar ogłosił, że dodatek ukaże się w 2014 roku. Minęły dwa lata, a dodatek wciąż jest wielką niewiadomą. Firma skupiła się przede wszystkim na rozwoju GTA Online, które również przynosi stałe dochody z pomocą kart Shark Cash. /gtasite
  2. Omega*

    Karaoke na TS3 [3]

    [ Pełna zapowiedź KARAOKE 4.03.2016 ] Jako iż chciałem pomóc Pyni robię zapowiedź karaoke. Mam nadzieje że się będzie podobać. [ INFORMACJE ] Karaoke zostało przełożone ponieważ uczestnicy (niektórzy) wraz z osobą prowadzącą są chore. W nadchodzących wydarzeniach na głównej stronie zostanie dodane Karaoke jako wydarzenie. Również na FB Classicu zostaną dodane informacje odnośnie zabawy. Osoba prowadząca: Pynia Jury: Majkel , Weronika , Semi Osoba pomagająca w zapowiedzi: Omega Skład może ulec zmianie. [ Nagroda ] Miejsce Pierwsze: Miejsce Drugie: Miejsce Trzecie: Dla pierwszego i drugiego miejsca mamy dodatkową nagrodę! Miejsce Pierwsze: VIP na 30 dni na serwerach CS 1.6 lub CS:GO ( zwycięzca wybiera jeden serwer na którym chce posiadać VIP'a ) Miejsce Drugie: Vip na 30 dni na serwerach CS 1.6 lub CS:GO ( zwycięzca wybiera jeden serwer na którym chce posiadać VIP'a ) Serdecznie Zapraszamy!
  3. Omega*

    Karaoke na TS3 [3]

    Z powodu choroby wielu uczestników ( również pyni ) jesteśmy zmuszenie przełożyć Karaoke na 4 marca. Jeszcze dziś pojawi się nowa zapowiedź karaoke.
  4. Omega*

    Minecraft Mods

    Na tej stronie znajdziecie aż 30 stron modów do gry Minecraft Pobieranie jest oczywiście darmowe MINECRAFT MODS
  5. Automatycznie wygenerowana wiadomość. Temat został zamknięty przez któregoś z moderatorów. Powód: 25-02-2016 ~ Zamykam ////// 13-03-2016 - OTWIERAM ~ NOWE MATERIAŁYa Jeżeli się z tym nie zgadzasz zgłoś to Administratorowi z wyższą rangą. Pozdrawiamy Administracja Forum | Cs-Classic.PL | Klasyczna sieć serwerów.
  6. Fifa 16 best goals of the week na ten moment zostaje zakończony. Niedługo z tym ruszymy ponownie lecz na tą chwile temat zostaje zakończony. Wrzucam film BEST 2015
  7. [KOPIA OFFICAL WEBSITE LEAGUEOFLEGENDS] BLOG JASNOWIDZENIA ARTYKUŁ AUTORSTWA CACTOPUSA I KARAMJA RUMA I NANCYMON Tytułowe pytanie jest starsze i od czasu. Według uczonych, wieki temu - jeszcze w czasach bogów, kiedy świat wciąż był przepełniony magią, toczono wielkie bitwy o rozstrzygnięcie sporu o to, który klawisz jest lepszy dla Błysku: D czy F? W tym artykule postaramy się raz na zawsze rozsądzić ten wiekowy spór. Zebraliśmy garść statystyk pokazujących, gdzie gracze z całego świata wolą przypisać Błysk, czy wybór ten oddziałuje na współczynnik wygrywanych gier oraz czy poziom umiejętności gracza może wpłynąć na jego preferencje w tym zakresie. Część danych rodzi pytania, na które nie możemy udzielić odpowiedzi bez waszej pomocy, dlatego przeczytajcie wszystko od początku do końca! D CZY F? OGÓLNOŚWIATOWA POPULARNOŚĆ SKRÓTÓW KLAWISZOWYCH DLA BŁYSKU WG ODSETKA ZAREJESTROWANYCH GIER Zacznijmy od przyjrzenia się ogólnej popularności każdego klawisza. Na poziomie globalnym dostrzec możemy niewielką przewagę przypisywania Błysku do klawisza F, który preferuje 51% graczy. Klawisz D z kolei woli 45% spośród nich. Trzecia kategoria na tym wykresie to „Brak Błysku”. Wskazuje ona odsetek gier, w których gracze korzystali z kombinacji czarów nie zawierającej Błysku. Sytuacja taka nie zdarza się zbyt często - w 96% przypadków używacie Błysku. Pozostałe 4% można w większości wyjaśnić garstką bohaterów, którzy celowo korzystają z czarów innych niż Błysk. Pięciu bohaterów, którzy najczęściej grają bez Błysku to Shaco (w 72% gier), Singed (59%), Hecarim (57%), Olaf (33%) i Tryndamere (23%). Tak więc, ogólnie mówiąc, bardziej popularny dla Błysku jest klawisz F. Ale zaraz zaraz - co się stanie, jeśli podzielimy te dane wg regionu? DELIKATNA RÓŻNICA ZDAŃ NA ŚWIECIE POPULARNOŚĆ SKRÓTÓW KLAWISZOWYCH DLA BŁYSKU WG REGIONU Pomimo, że całościowe dane wykazują ogólnoświatową tendencję do umieszczania Błysku na klawiszu F, większość regionów (EUW, EUNE, BR, RU, TR, LAN i LAS) nieznacznie preferuje w tej funkcji klawisz D. Najrzadziej Błysk na klawiszu F umieszczają gracze tureccy - 61% z nich woli mieć go na D. Wyjątek stanowi tu Korea, gdzie zdecydowanie preferuje się Błysk na F. Aż 73% koreańskich graczy przypisuje go do tego właśnie klawisza, w porównaniu do 24% korzystających z D. W Korei występuje też najniższe prawdopodobieństwo niekorzystania z Błysku - Koreańczycy używają tego czaru w prawie 98% przypadków (najwyższy współczynnik spośród wszystkich regionów). Dla porównania - w społeczności rosyjskiej gracze korzystają z Błysku tylko w 91% przypadków. Prawdopodobnie ma to poważny wpływ na stan gry w Rosji, gdyż mamy do czynienia z dużą szansą na to, że jeden z graczy w dowolnej grze nie będzie dysponował Błyskiem. Czas jednak zająć się pytaniem, z powodu którego wszyscy się tu znaleźliśmy. Czy wybór pomiędzy umieszczeniem Błysku na D lub F ma wpływ na szansę odniesienia zwycięstwa? Odpowiedź brzmi... CZY TO MA ZNACZENIE? ŚREDNI WSPÓŁCZYNNIK WYGRANYCH WG SKRÓTU KLAWISZOWEGO DLA BŁYSKU NIE. Decyzja o przypisaniu Błysku do danego klawisza w rzeczywistości nie ma żadnego wpływu na współczynnik wygrywanych gier. Niezależnie od regionu, któremu byśmy się przyjrzeli, różnica we współczynniku wygranych pomiędzy dwoma grupami graczy nie przekracza 0,2%. Ciekawsze odkrycia daje natomiast podzielenie graczy wg ich przynależności ligowej. POPULARNOŚĆ SKRÓTÓW KLAWISZOWYCH DLA BŁYSKU W AMERYCE PÓŁNOCNEJ WG LIGI Na przykładzie jednego regionu (w tym przypadku Ameryki Północnej) zauważamy, że na wyższych szczeblach gracze skłaniają się ku umieszczaniu Błysku na D. Tak właśnie czyni mniej więcej 51% z nich, natomiast 47% woli F. Chociaż wiemy już, że przypisanie Błysku do D czy F nie ma istotnego wpływu na współczynnik wygrywanych gier, to dane te implikują, że gracze na wysokim szczeblu z większym prawdopodobieństwem umieszczą Błysk na D. Być może uważają, że jest to lepszy wybór. Udało nam się znaleźć odpowiedź na kilka pytań, ale w międzyczasie powstały też nowe: Dlaczego Koreańczycy tak bardzo preferują dla Błysku klawisz F? Dlaczego Turcy wolą używać D? Dlaczego najwyżej sklasyfikowani gracze w Ameryce Północnej częściej mają Błysk na D? Zwracamy się do was z prośbą o próbę udzielenia odpowiedzi na powyższe pytania w komentarzach poniżej. Podzielcie się z nami swoimi przemyśleniami, a jeśli macie jakieś własne pytania do naszych analityków - nie krępujcie się!
  8. Wywiad przyjemnie się czytało. Grin zagrasz mi na tsie na organach? Z chęcią posłucham + Za wywiadzik
  9. Omega*

    Urodziny - James0v.

    Bez spiny na luźno z nami. Da się? Da się! Wszystkiego najlepszego!
  10. Omega*

    Nowe Bannery

    Oczywiście jestem za nowymi banerami Są świetne
  11. Film stary ale jary. Stare horrory są najlepsze a nie dzisiejsze niewypały. Recenzja na poziomie. Dobrze dobrane kolory. Plusencja Podczas wizyty w klinice Midwich, rajstopy Mary zmieniają kolor z białego na niebieski - czyżby nie zdążyła do wc?
  12. Pamiętajcie żeby nie stawiać na VP choć mam nadzieję że pokażą się z dobrej strony. Ciekawe jak sobie poradzi NIP i również na nich liczę. Teraz tylko czekać ;d
  13. Oglądałem prawie jego wszystkie odcinki. Koleś podróżując opowiada na prawdę ciekawe rzeczy i można się dużo od niego dowiedzieć. Czasem jakieś przypałowe rzeczy robi. Proste filmiki a takie ciekawe o.O Polecam
  14. 15:44 często mi ten smoke nie wychodzi ( zatrzymuje sie dosłownie przed wejściem ) Co do filmu to okej. Wiesz o czym gadać i dobrze to robisz. 0 głupot ;d Tylko ta czapeczka wpierdzielka mi nie pasuje .Poradników jest od groma ale Co mi tam, subek poleciał
  15. Mega mega i jeszcze raz Mega. Fajna muzyczka i nie ma przesadzonych efektów. Niektórzy nawalają efektów że nic nie widać a tu pięknie wszystko zrobione. 1:15 widać że nitro ma w dece ;> / A kto by tak nie chciał jeździć?
  16. Omega*

    Galeria Weronika

    Ta pani ma bardzo piękne usta ;d Ogólnie prace ładne. Z początku ( gdy zaczynałaś ) były mierne ale teraz już jest to " coś " . Szybko się rozwijasz i prace są co raz lepsze. Czekam na dalsze +
  17. Witajcie, Przywoływacze! W tym tygodniu w rotacji 10 darmowych bohaterów. Oto darmowi bohaterowie tego tygodnia:
  18. Użytkownik forum gtanf w 2015 zaczął pracę nad prawdziwym plażowym buggy, który każdy z nas jeździł po plażach Los Santos. Zobacz, jak wygląda gotowa BF Bifta! Redakcja francuskiej strony poświęconej serii GTA postanowiła przeprowadzić krótki wywiad z posiadaczem Bifty. Przetłumaczony tekst prezentujemy poniżej. Oryginał jest oczywiście dostępny na stronie grandtheftauto5.fr. DANE TECHNICZNE Model bazowy: Volkswagen Beetle 1300 z 1969 roku Maksymalna prędkość: 140 km/h Silnik: Czterocylindrowy w układzie poprzecznym "flat-four" / Benzyna Moc silnika: ~74 KM. Bazowy model posiadał jedynie 44 KM. 4-biegowa manualna skrzynia biegów Masa własna: 540 kg Rozstaw osi: 2000 mm Co zmotywowało cię do stworzenia pojazdu? Kocham Garbusy i wszystkie podobne samochody. Skonstruowałem już BF Injection, ale wymagał on gruntownej renowacji. Wtedy przyszedł pomysł do stworzenia własnej Bifty. Jak bardzo Bifta odbiła się na twoim portfelu? Chciałem zostawić te informacje dla siebie. Mogę jednak zdradzić przedział cenowy. Używany Grabus kosztował około 4000 Euro. Nadwozie Bifty (wraz z ramą) 1500 Euro, a modyfikacja podwozia oscylowała koło 1500 Euro. Do tego należy doliczyć koszt foteli, oświetlenia, szyb i całej elektroniki. Miałeś inne pary rąk do pomocy czy zbudowałeś pojazd sam? W większości pracę wykonałem sam, jednak nie mogę zapomnieć o pomocy dwóch użytkowników. Jak dużo czas spędziłeś przy tworzeniu Bifty? 10 godzin tygodniowo licząc od końca sierpnia. Co sprawiło ci największą trudność? Instalowanie nadwozia i ciągłe dokonywanie pomiarów, by dostosować dane elementy i znowu włożyć je z powrotem do samochodu do góry nogami, przykręcając i odkręcając masę śrubek. Masz zamiar często siadać za kierownicą? Może traktujesz pojazd jako kolekcjonerski egzemplarz? To jest zabawka, a te powinny być używane do samego końca! Nie boje się uszkodzić mojej Bifty! /gtasite.net
  19. Omega*

    Wybieramy!

    - Najlepsza recenzja filmu: Recenzja filmu "Southpaw" - Najlepsza recenzja gry: [RECENZJA GRY] Rocket League - Najlepsza recenzja anime: - Najlepsza recenzja książki: Recenzja książki "Pielgrzym" - Najlepiej przeprowadzony wywiad: Wywiad z Miszejlą - Najlepiej udzielony wywiad: Wywiad z Miszejlą - fotografia i książki to moje drugie ja ! - Najlepsze odpowiedzi w Q&A: - Najlepszy wiersz opublikowany na forum: Skamieniałe serce - Najlepszy przepis kulinarny:
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony zgadzasz się na Polityka prywatności