-
Postów
111 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez SaS'owy
-
Dokładny nick z serwera: Sa'oWy. Czy posiadasz już Vipa na serwerze?(Tak/Nie) Nie. Numer: 2. Dlaczego uważasz, że nagroda ma być Twoja? Bo mogę ?!
-
Zgadłeś :rycerz: Nindża ?
-
Ba ! A może teraz żona Pafcia się odezwie ?!
-
A figa z makiem, bo ja. :rycerz: Pafcio ?!
-
Pozdro dla kanapki z Mc Donalda. Szerokości życzę :rycerz:
-
Gałgany, jop twoja mać. 8)
- Pokaż poprzednie komentarze 6 więcej
-
Ale Wy jesteście mili ... proszę o opuszczenie tej konwersacji ! hihihi :D GAŁGANY niedobre !
-
-
Lubie Twoje klapsy misiu :3 a mowie o Was tutaj zebranych wszystkich, bo zebrala sie cala smietanka gałganow <3
-
Nick: Sa'oWy. Powod: głównie to przez studia, mam trochę zapierdziel. Czas nieobecnosci: myślę, że wyrobię się do końca miesiąca. 01.12.2015
-
@QubaS Ty i wymyślenie konkursu ... pewnie będzie silnie związany z homoseksualizmem. Muahaha, może nawet go wygram. ^_- Twoje zdrowie sponsorze. :pije:
-
W takim razie może jako pierwszy podejmę się napisania poradnika w tym jakże dziwnym patchu. Bohaterką której poświęciłem swoją uwagę i która przyciągnęła mnie swoją jakże użyteczną Super Umiejętnością, jest Quinn. Postać o bardzo dużej mobilności i łatwości gankowania. Quinn Skrzydła Demacii Umiejętności: Pasywna: Gonitwa Valor raz na jakiś czas oznacza przeciwników jako Wrażliwych. Pierwszy podstawowy atak Quinn wykonany przeciwko Wrażliwemu celowi zada dodatkowe obrażenia fizyczne. Q: Atak z powietrza Valor leci w linii, zatrzymując się na pierwszym trafionym przeciwniku i oznacza go jako Wrażliwego. Valor następnie zadaje od 20/45/70/95/120 (+0) (+35% mocy umiejętności) do 40/90/140/190/240 (+0) (+70% mocy umiejętności) pkt. obrażeń fizycznych wszystkim pobliskim wrogom, w zależności od ich brakującego zdrowia.Jeżeli Atak z Powietrza zabije jednostkę, czas odnowienia zostaje zmniejszony o połowę. W: Wyostrzone zmysły Zaatakowanie Wrażliwego celu pasywnie zwiększa prędkość ataku oraz prędkość poruszania się Quinn. Akywuj, by Valor ujawnił obszar w pobliżu. Bierne: Atakowanie Wrażliwego celu zwiększy prędkość ataku oraz prędkość ruchu o 20/25/30/35/40% na 2 sek. Aktywne: Valor ujawnia znaczny obszar w pobliżu na 2 sek. E: Doskok Quinn skacze w kierunku wroga, zadając obrażenia fizyczne i spowalniając trafione cele. Po osiągnięciu celu Quinn odbija się od niego, chwilowo przerywając jego akcje i ląduje w odległości, równej jej maksymalnemu zasięgowi ataku. Quinn doskakuje do przeciwnika, zadając 40/70/100/130/160 (+20% dodatkowych obrażeń od ataku) pkt. obrażeń fizycznych, a Valor oznacza go jako Wrażliwego.Quinn po osiągnięciu celu odbija się od niego, przesuwając go i spowalniając o 50% (ten efekt słabnie w czasie 1.5 sek.). R: Wspólne działanie Quinn i Valor jednoczą siły, aby lecieć z wielką prędkością. Quinn wzywa do pomocy Valora. Po 2 sekundach przygotowania jednoczą się zyskując 70/100/130% prędkości ruchu oraz mają możliwość użycia Powietrznego Uderzenia przez zakończenie Wspólnego Działania lub przez podjęcie działań ofensywnych.Otrzymanie obrażeń od bohaterów lub od wież nakłada na Wspólne Działanie 3 sekundy czasu odnowienia. Specjalizacje: Runy: 9x +0,95 ataku 9x +1 armor 9x +0,64% szybkości ataku 3x +2,25 ataku Rozwijanie umiejętności: Pierwszą umiejętnością którą powinniśmy rozwijać do maksymalnego poziomy jest Atak z powietrza (Q), następnie Doskok (E), przedostatnią umiejętnością jest super umiejętność, Wspólne działanie ®, na koniec zostaje do rozwinięcia umiejętność Wyostrzony zmysł (W). Przedmioty: Start: , x3, Pierwszy przedmiot: A więc, jako przedmiot do lasu wybieramy Zaklęcie: Wojownika, przedmiot który sprawdza się lepiej od Pożeracza. Daje nam atak i skrócenie czasu odnawiania umiejętności. Buty: / wybór zostawiam w Waszych rękach. (Osobiście używam butów z cdr, sprawdzają się. Chociaż buty Mobilności + Super umiejętność, pozwala nam przemieszczać się po mapie w bardzo krótkim czasie, co pozwala nam szybciej reagować na ganki ze strony przeciwnego dżunglera.) Drugi przedmiot: Kolejnym przedmiotem, który musimy mieć w swoim ekwipunku jest, Ognista Armata. Przedmiot, który daje prędkość ataku, szanse na trafienie krytyczne, prędkość ruchu i co ważniejsze, zwiększa nam zasięg podstawowego ataku, gdy jest naładowana. (Poruszanie się ładuje armatę) Trzeci przedmiot: Złodziej Esencji - przedmiot dający nam znaczną ilość obrażeń od ataku i szanse na trafienie krytyczne, ponad to, daje nam wykradania many, przy trafieniu krytycznym i zwiększa nam skrócenie czasu odnawiania. Bardzo przydatny przedmiot. Czwarty przedmiot: / / / / Wybór pozostawiam Wam. Jeśli potrzebujecie wykradania życia, postawcie na Krwiopijce. Gdy w przeciwnej drużynie, jest większa ilość postaci opartych na umiejętnościach, postawcie na Rtęciowy Bułat bądź Malmortiusa. Ostrze Nieskończoności doda Wam bardzo duże obrażenia od trafień krytycznych (bardzo dobry wybór, gdy w przeciwnej drużynie, nie ma tanków). Ostatni przedmiot, pozwoli Wam wykończyć nawet najtwardszych przeciwników. Piąty przedmiot: Moim zdaniem, ostatnim przedmiotem, który powinniśmy złożyć, jest Anioł Stróż. Item dający nam odporność na magię i pancerz, lecz co ważniejsze, gdy otrzymamy śmiertelne obrażenia, po 4 sekundach nas ożycia, przywracając nam 30% zdrowia i many. Skórki: Wasze zdrowie ! :pije: Źródło: www.mobafire.com
-
Z chęcią spróbuje. Nick: Pielgrim Wasze zdrowie ! :pije:
-
Odsyłam do moich poprzednich propozycji skinów http://forum.cs-classic.pl/topic/28878-ffa-propozycje-dotyczące-serwera/page-26 Zdrowie ! :pije:
-
Nick: Sa'oWy. Link do GT: http://www.gametracker.com/player/Sa%5BS%5D%27oWy./31.186.82.184:27691/ Zdrówko ! :pije:
-
1. Twój nick: Sa'oWy. 2. Serwer na którym masz admina(gdy trzeba): FFA cs 1.6 3. Ranga: Admin 4. Link do tematu (potwierdzenie): http://forum.cs-classic.pl/topic/40408-ffaszybka-rekrutacja/
-
Zapraszam do gry, to co opisałem w tej krótkiej prezentacji, to zaledwie "igła w stogu siana". Producent zapewnia mnóstwo godzin świetnej zabawy. Zdrowie ! :pije:
-
Nazwa: Pielgrim Poziom: 30 Link: http://eune.op.gg/summoner/userName=Pielgrim Następny sezon Diamond 1-5 ! Wasze zdrowie towarzysze ! :pije:
-
1. Nick: SaS'oWy. 2. Imię: Greg. 3. Wiek: 23 wiosen. 4. Twój Gametrack **(Link): http://www.gametracker.com/player/Sa%5BS%5D%27oWy./31.186.82.184:27691/ 5. Twój Banid (Link/-): http://banid.pl/sprawdz?sid=0:0:821545 6. Mikrofon (Tak/Nie): Tak. 7. Składka (Tak/Nie): Nie. 8. Znajomość AMX (Brak/Dost./Bdb./Wzor./Wzor.+)*: Bardzo dobra. 9. Staż oraz doświadczenie w grze Counter-Strike 1.6: Staż ponad 8 lat. 10. W jakich godzinach najczęściej grasz?: Gram w różnych godzinach, wszystko zależy od uczelni (kiedy mi się chce iść, a kiedy nie) . 11. Ile czasu możesz poświęcić na serwerze?: godzinę w porywach do trzech. 12. Opisz Siebie oraz napisz czemu akurat Ty masz zostać adminem: Opisywać siebie to chyba nie muszę, większość graczy mnie już może kojarzyć z serwera. Gram tutaj chyba, już troszkę ponad rok. Kultura, doświadczenie, uprzejmość?, pomocna dłoń? itp itd, to wszystko posiadam (haha) #ideał ^.^ . A dlaczego ja? Myślę, że ze względu na doświadczenie i na umiejętność rozróżniania cziterów. Z chęcią pomogę administracji w utrzymywaniu porządku, chociaż z aktywnością u mnie, może być różnie. :pije: Pozdrawiam i Wasze zdrowie ! :pije:
-
Polecam, ostatnio sobie o nim przypomniałem i nadal świetnie daje sobie radę w dżungli jak i na górnej alei. No ja gram tylko dżunglerami i znudziły mnie postacie w aktualnych "metach" i postanowiłem pobawić się postaciami które zostały po prostu zapomniane i o dziwo Piekarz jest nadal op moim zdaniem.
-
Nick: SaS'owy Link do poradnika na forum: http://forum.cs-classic.pl/topic/40447-piekarz-dżungla-hype/ Powód warna: Spamowanie Pozdrawiam i zdrowie. :pije:
-
Pantheon Mistrz Wojennego Rzemiosła Umiejętności: Passywna: Ochrona Egidy Po zaatakowaniu lub użyciu umiejętności 4 razy, Pantheon blokuje następny atak podstawowy lub atak z wieży. Q: Rzut Włócznią Pantheon ciska włócznią we wroga i zadaje mu obrażenia. Pantheon ciska w przeciwnika włócznią i zadaje mu 65/105/145/185/225 (+140% dodatkowych obrażeń od ataku) pkt. obrażeń fizycznych. W: Egida Zeonii Pantheon skacze na przeciwnika i uderza tarczą, ogłuszając go. Po zakończeniu ataku przygotowuje się do zablokowania ciosu. Pantheon skacze na wrogiego bohatera, stwora lub neutralnego potwora i zadaje mu 50/75/100/125/150 (+100% mocy umiejętności) pkt. obrażeń magicznych oraz ogłusza cel na 1 sek. Pantheon odnawia też Ochronę Egidy. E: Cios w Serce Pantheon skupia się oraz wykonuje 3 szybkich ciosów przed siebie, zadając bohaterom podwójne obrażenia. Zadając poważne, automatyczne trafienia krytyczne wrogom, którzy mają poniżej 15% punktów zdrowia. Bierne: Podstawowe ataki Pantheona i Rzut Włócznią zyskują 100% szans na trafienie krytyczne przeciwko celom posiadającym poniżej 15% zdrowia. Użycie: Pantheon skupia się i wyprowadza szybkie ciosy (3), zadając 13/23/33/43/53 (+60% dodatkowych obrażeń od ataku) pkt. obrażeń fizycznych na cios. Zadaje podwójne obrażenia bohaterom. R: Wielki Skok Pantheon zbiera się, skacze na cel i uderza wszystkich przeciwników na danym obszarze. Wrogowie, znajdujący się bliżej punktu lądowania, otrzymują większe obrażenia. Pantheon przygotowuje się, wyskakuje w powietrze i spada kilka sekund później na wybrany obszar. Zadaje do 400/700/1000 (+100% mocy umiejętności) pkt. obrażeń magicznych jednostkom w środku (tylko 50% na obrzeżach) oraz spowalnia je o 35% na sekundę. Specjalizacje: Przedmioty: Start: , x2 , Pierwszy powrót: , te dwa przedmioty zapewnią nam mobilność potrzebną do skutecznych ganków, jak i potrzebny dps aby szybko i łatwo wykańczać wrogów. Następnie: lub lub w tym momencie gry, warto zwrócić uwagę na przeciwny team, jeśli jest on "twardy" warto kupić "Black cleavera" (2. item), który da nam hp, ad i redukcje ładowania umiejętności. Jeśli w przeciwny team zdominowany jest przez postacie bazujące na umiejętnościach, warto zainwestować już w tym momencie w obronę i kupić "Malmortius'a" (3. item), da nam on ad i odporność na magię. Jeśli przeciwny team składa się z "miękkich" postaci, które łatwo zabić, warto kupić "Hydre" (1. item), daje on wykradanie życia, ad i regenerację życia. Przedmioty defensywne: , , , , , , Przedmioty Ofensywne: , , , , , , Runy: 9x + 0,95 ataku 9x + 1 armor 9x + 0,17 odporności na magię co poziom ( +3 na 18 poziomie bohatera) 3x + 2,25 ataku Rozwijanie umiejętności: Pierwszą umiejętnością którą trzeba rozwinąć na 5 poziom, jest Rzut Włócznią (Q). Następnie Cios w Serce (E). Później Wielki Skok ( R). Jako ostatnią umiejętność rozwijamy Egide Zeonii (W). Skórki: Pozdrawiam Sa'oWy. Wasze zdrowie. :pije: źródło: http://www.mobafire.com
-
Widzę, że ten temat wraca jak bumerang. :er: 1. Westwood - może i przyjemna mapa, lecz jest parę minusów moim zdaniem na tej mapie. Po pierwsze, z dachu widać prawie cały obszar mapy. Po drugie, częste płacze i narzekanie ze strony graczy, że wszyscy kupują awp i nie dają pograć, więc gra sprowadza się tylko i wyłącznie do podkładania bomby na bs'ie w domku. 2. Mapy z hostami - nie oszukujmy się, nie przyjmą się, bo albo ct będzie zabijać hosty, albo tt, po prostu nie będzie wykonywać celów mapy, a więc gra do 12 rund na tego typu mapach kończy się po parunastu minutach. 3. Aztec - tutaj chyba nie trzeba dużo mówić, słabo zbalansowana mapa. Denerwujące i przeszkadzające efekty dzwiękowe, które trzeba wyłączać co rundę. Przy dobrej grze ze strony tt, mapa jest dominowana przez nich, dobry rash na bs A i ct zostaje bez szans na jego odbicie. Z drugiej strony dobre ustawienie ct i szybkie zabezpieczenie bramy uniemożliwia całkowicie gre tt. Co sprowadza się do ich kampienia przed bramą. Wyjście z wody, jest bezużyteczne i łatwe do pilnowania przez ct. Jednym słowem, na tej mapie są nierówne szanse. Co do propozycji ode mnie: * De_sunny, * De_kabul (koniecznie remake, coś pokroju tego: http://css.gamebanana.com/maps/27354 ), * De_russka, Pozdrawiam, Wasze zdrowie ! :pije: @Polaczek No to jak chcesz przyciągnąć gracza, mapami które zostały przez nich odrzucone lub po prostu się nie przyjęły ?
-
Path of Exile jest grą akcji typu RPG przeznaczoną do rozgrywki sieciowej. Stworzone przez mało znane studio Grinding Gear Games. Gracz ma do wyboru jednego z początkowo 6 klas postaci, po przejściu gry na jakimkolwiek poziomie, 7 klas postaci. Bohater zostaje wygnany z ojczyzny na nieznany, nieprzyjazny i tajemniczy kontynent Wraeclast. W grze odstąpiono od „cukierkowej” grafiki która w tych czasach przejmuje rynek gier. Zastąpiono to realistyczną grafiką, z mrocznym klimatem, wspaniale dobraną muzyką i genialną fabuła. Path of Exile jest grą bardzo brutalną gdzie krew leje się strumieniami. Path of Exile jest całkowicie darmową grą, bez konieczności płacenia comiesięcznego abonamentu, grę można pobrać całkowicie za darmowo ze steam lub z oficjalnego strony gry. Mikropłatności zawarte w grze, pozwalają jedynie na urozmaicenie rozgrywki o własnego pupila, lub nadaniu nowego wyglądu postaci lub umiejętności. W Path of Exile odstąpione od modelu „płać, by wygrać”, który w dzisiejszych czasach jest bardzo popularny w tego typu grach. Na wstępie warto zaznaczyć, że każda klasa postaci może używać każdego ekwipunku który znajduje się w grze, po spełnieniu wymagań do użycia go. Mag z łukiem ? Dlaczego nie! Czarodziej z dwuręcznym mieczem ? Dlaczego nie ! W tej grze nie ma żadnych ograniczeń, o czym się przekonacie za chwilę ! Podstawowe klasy występujące w grze: - Marauder – główny atrybut siła – jest to typowy wojownik, który wyposażony w ciężką zbroje, ogromną maczugę lub miecz dwuręczny potrafi roztrzaskać najtwardszą czaszkę swojego przeciwnika. Zadaje ogromne obrażenia fizyczne i potrafi z łatwością poradzić sobie z hordami przeciwników. - Ranger – główny atrybut zręczność – jest to typowa postać dystansowa, która świetnie radzi sobie dzierżąc w dłoni łuk. Dzięki dużemu współczynnikowi zręczności potrafi unikać i blokować ciosy, przez co staję się niemalże nietrafialnym przeciwnikiem. Postać cechuje duża szybkość ataku. - Witch – główny atrybut inteligencja – postać bazująca na tajemnej magii. Zamiast ciężkich zbroi, używa lekkich szat, które wyposażone są w tarcze energii. Czarodziejka potrafi w łatwy sposób poradzić sobie z hordami przeciwników dzięki swoim czarom bojowym. Potrafią zamrozić lub spalić swojego przeciwnika. Najlepiej radzą sobie używając różdżki. - Duelist – główne atrybuty zręczność / siła – postać jest mistrzem w walce w zwarciu, zadającą ogromną ilość obrażeń w krótkim czasie. Bohater świetnie radzi sobie z dwiema brońmi, toporami, mieczami, maczugami, lecz bez problemu poradzi sobie także z tarczą. Hybryda łączy w sobie siłę maroudera i zręczność rangera. - Templar – główne atrybuty siła / inteligencja – Postać łączy w sobie magię wiedźmy, jak i siłę maroudera. Wyposażony w kostur, czy też maczugę i tarczę potrafi zadać ogromne obrażenia fizyczne, wspomagając je również magią. - Shadow – główne atrybuty zręczność / inteligencja – świetnie posługuje się poręcznymi brońmi, które łatwo ukryć, takich jak noże lub szpony. Postać która preferuje walkę z ukrycia, rozstawiając pułapki lub miny zdalnie odpalane. Dzięki wysokiej inteligencji shadow, dobrze radzi sobie także z tajemną magią, a zręczność pozwala na wykonanie szybkich i śmiercionośnych ciosów. Wyposażony przeważnie w lekkie zbroje z wysokimi unikami i tarczą energii. - Scion – (jest to siódma klasa postaci, która odblokowuj się po przejściu gry na dowolnym poziomie trudności), łączy w sobie cechy wszystkich dostępnych atrybutów w grze, a mianowicie: siłę, zręczność i inteligencję, co czyni go potężnym wojownikiem. Radzi sobie z każdym, nawet najgroźniejszym przeciwnikiem. Przejdźmy teraz do umiejętności, których nie może zabraknąć w grze MMO. Właśnie pod tym względem, w grze praktycznie nie ma ograniczeń. Dlaczego ? Już śpieszę z odpowiedzą. W grze występuje tzw „Drzewko Skilli Pasywnych”, które składa się z 1325 indywidualnych perków, które dają różnorodne bonusy na stałe ! Możliwości dróg rozwoju postaci są po prostu tysiące. Jedyną rzeczą różniącą dane klasy, jest inny start w drzewku umiejętności. Przez co niektóre klasy mogą szybciej dojść do pewnych pasywnych umiejętności, co niesie ze sobą mniej straty punktów. Kolejnym ciekawym rozwiązaniem są umiejętności aktywne, które możemy używać w grze, siejąc grozę i zniszczenie. Kamienie z umiejętnościami umieszczamy w gniazdach, które posiada każdy z przedmiotów. Dopiero po umieszczeniu go w przedmiocie, gracz otrzymuje możliwość aktywowania danej umiejętności i zaczyna ona otrzymywać punkty doświadczenia, co niesie za sobą kolejne poziomy i zwiększone obrażenia. Wyróżniamy dwa typy kamieni: aktywne i wspierające. Gemy siły (czerwone), inteligencji (niebieskie) i zręczności (zielone). Wspierające, mające na celu ulepszenie umiejętności aktywnych poprzez zwiększające obrażenia, wydłużenie efektów, czy też dłuższego czasu działania. Umiejętności w grze są dziesiątki a nawet setki. Dzięki takiemu rozwiązaniu łączeniu umiejętności, gra pozwala każdemu z graczów dopasowaniu umiejętności pod swój własny styl gry. Ile graczy, tyle pomysłów na rozwój swojej postaci, gra nic nie narzuca przez co każdemu przypadnie do gustu. W grze możemy spotkać masę różnego rodzaju ekwipunku, który dzieli się na stopień rzadkości występowania: zwykłe (białe), magiczne (niebieskie), rzadkie (żółte), unikatowe (pomarańczowe). Aby używać przedmiotu należy spełnić wymagania poziomowe postaci, jak i posiadać odpowiedni współczynnik siły, inteligencji bądź zręczności. Warto także zwrócić uwagę na to, że w Path of Exile brak jest swojego rodzaju waluty. Nowatorki system ekonomiczny oparty jest na sferach (orbach), dysponujących odmiennymi mocami. Otrzymujemy je za sprzedaż przedmiotów w sklepach, czasami także wypadając w pokonanych potworów. Zdobycie najcenniejszych i najlepszych jest procesem dość skomplikowanych i czasochłonnym. W grze występuje ponad 20 różnego rodzaju sfer, a najrzadsze z nich wymagają przedmiotów o różnych kombinacjach specjalnych zdolności. Gra podzielona jest na 4 Akty, w których mamy do wykonania szereg misji. Akt 1 Akt 2 Akt 3 Akt 4 W tym akcie, zabijamy głównego bossa gry, co umożliwia nam przejście na kolejny poziom trudności. Wymagania sprzętowe : Pentium IV 1.4 GHz, 2 GB RAM, karta grafiki 256 MB (GeForce 7800 lub lepsza), 5 GB HDD, Windows XP(SP3)/Vista/7/8 Galeria zrzutów z gry: Wielu miłośników gier porównuje ten tytuł do "Diablo 3", lecz czy na prawdę te gry można porównać ze sobą ? W Path of Exile, jest tyle nowości, nowatorskich rozwiązań, że gra wyróżnia się spośród swoich rywali na rynku gier komputerowych. Możliwości budowy postaci jakie producenci oddali w ręce graczy, są po prostu nieskończone. Dodajmy do tego realistyczną i bardzo krwawą grafikę, mroczny klimat, idealnie dobraną muzyką (co moim zdaniem widać przy końcu Aktu 1, gdy zabijamy Brutusa), te elementy sprawiają, że gra jest po prostu świetna ! Dodam, że losowość przedmiotów, map i występowania na nich mini-bossów, jest także na plus. Nigdy nie wiadomo co czeka za rogiem. Gra jest stale aktualizowana i pozbawiana wszelkich błędów. Występuje tu wiele eventów. Większość graczy rezygnuje ponieważ, gra jest całkowicie anglojęzyczna, jest bardzo rozbudowana i wymusza od gracza poświęcenia paru godzin przed stworzeniem postaci, aby wymyślić zarys swojej postaci do której będzie dążył. Jak dla mnie gra jest lepsza od "Diablo 3", miażdży konkurenta pod względem klimatu i wolności w rozwoju postaci. Gra 9,5/10 ! Polecam i zapraszam do gry ! :pije: Producent gry, firma GGG, wprowadza szereg zmian w postaci licznych update'ów, masę eventów, od 12 minutowych szybkich rajdów, po miesięczne eventy z licznymi nagrodami co zachęca do ciągłej zabawy i sprawia, że gra nie staje się monotonna. Zachęcam do gry, z chęcią pomogę, wytłumaczę i udzielę więcej informacji, bo aby poznać i zrozumieć grę, trzeba poświęcić trochę czasu. Zapraszam na pw na steam. Zdrowie. :pije:
-
Posiadasz numer do tej laski ? :decayed: :flowers2: Zdrowie ! :pije:
-
No po prostu WOW ! :notworthy: bije pokłony przed tym "poradnikiem" kumplu. Jeśli ten temat, uważasz za poradnik, który ma posłużyć graczom którzy chcieliby spróbować swoich sił w dżungli jako "ślepy mnich", to zapewniam Cię, że na pewno tego nie uczynią. Niczego tutaj się nie dowiedzą, poza przykładowymi itemami które, tak na prawdę są w rekomendowanych na starcie, na pewno nikt się nie domyśli, że jeśli tam są, to zapewne w jakimś stopniu się przydają. Jesteś graczem LoL'a od 3 lat, a nie masz pojęcia kto kontruje postać, do której podejmujesz się zrobienia poradnika ? "Poradnik" zrobiony na odpier**l i tyle w temacie. Dopracuj to, albo usuń. Zdrowie. :pije:
