Skocz do zawartości

SaS'owy

Bywalec
  • Postów

    111
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez SaS'owy

  1. Ba ! A może teraz żona Pafcia się odezwie ?!
  2. A figa z makiem, bo ja. :rycerz: Pafcio ?!
  3. Pozdro dla kanapki z Mc Donalda. Szerokości życzę :rycerz:
  4. Gałgany, jop twoja mać. 8)

    1. Pokaż poprzednie komentarze  6 więcej
    2. SaS'owy

      SaS'owy

      Ale Wy jesteście mili ... proszę o opuszczenie tej konwersacji ! hihihi :D GAŁGANY niedobre !

    3. Melanjy

      Melanjy

      SaS'owy masz na mysli mnie łgarzu ?

      Wybij sobie to z głowy ;]

      :klaps:

    4. SaS'owy

      SaS'owy

      Lubie Twoje klapsy misiu :3 a mowie o Was tutaj zebranych wszystkich, bo zebrala sie cala smietanka gałganow <3

  5. Nick: Sa'oWy. Powod: głównie to przez studia, mam trochę zapierdziel. Czas nieobecnosci: myślę, że wyrobię się do końca miesiąca. 01.12.2015
  6. Zostawiłem drzwi na oścież, zastawiłem stół, lecz w moim domu jesteś tylko gościem, kurwa taki chuj.

  7. @QubaS Ty i wymyślenie konkursu ... pewnie będzie silnie związany z homoseksualizmem. Muahaha, może nawet go wygram. ^_- Twoje zdrowie sponsorze. :pije:
  8. Brodacz zabity po raz drugi #2 ! Psia dupa .. :(

  9. Odsyłam do moich poprzednich propozycji skinów http://forum.cs-classic.pl/topic/28878-ffa-propozycje-dotyczące-serwera/page-26 Zdrowie ! :pije:
  10. Nick: Sa'oWy. Link do GT: http://www.gametracker.com/player/Sa%5BS%5D%27oWy./31.186.82.184:27691/ Zdrówko ! :pije:
  11. 1. Twój nick: Sa'oWy. 2. Serwer na którym masz admina(gdy trzeba): FFA cs 1.6 3. Ranga: Admin 4. Link do tematu (potwierdzenie): http://forum.cs-classic.pl/topic/40408-ffaszybka-rekrutacja/
  12. Zapraszam do gry, to co opisałem w tej krótkiej prezentacji, to zaledwie "igła w stogu siana". Producent zapewnia mnóstwo godzin świetnej zabawy. Zdrowie ! :pije:
  13. 1. Nick: SaS'oWy. 2. Imię: Greg. 3. Wiek: 23 wiosen. 4. Twój Gametrack **(Link): http://www.gametracker.com/player/Sa%5BS%5D%27oWy./31.186.82.184:27691/ 5. Twój Banid (Link/-): http://banid.pl/sprawdz?sid=0:0:821545 6. Mikrofon (Tak/Nie): Tak. 7. Składka (Tak/Nie): Nie. 8. Znajomość AMX (Brak/Dost./Bdb./Wzor./Wzor.+)*: Bardzo dobra. 9. Staż oraz doświadczenie w grze Counter-Strike 1.6: Staż ponad 8 lat. 10. W jakich godzinach najczęściej grasz?: Gram w różnych godzinach, wszystko zależy od uczelni (kiedy mi się chce iść, a kiedy nie) . 11. Ile czasu możesz poświęcić na serwerze?: godzinę w porywach do trzech. 12. Opisz Siebie oraz napisz czemu akurat Ty masz zostać adminem: Opisywać siebie to chyba nie muszę, większość graczy mnie już może kojarzyć z serwera. Gram tutaj chyba, już troszkę ponad rok. Kultura, doświadczenie, uprzejmość?, pomocna dłoń? itp itd, to wszystko posiadam (haha) #ideał ^.^ . A dlaczego ja? Myślę, że ze względu na doświadczenie i na umiejętność rozróżniania cziterów. Z chęcią pomogę administracji w utrzymywaniu porządku, chociaż z aktywnością u mnie, może być różnie. :pije: Pozdrawiam i Wasze zdrowie ! :pije:
  14. Nick: SaS'owy Link do poradnika na forum: http://forum.cs-classic.pl/topic/40447-piekarz-dżungla-hype/ Powód warna: Spamowanie Pozdrawiam i zdrowie. :pije:
  15. SaS'owy

    Mapy na FFA

    Widzę, że ten temat wraca jak bumerang. :er: 1. Westwood - może i przyjemna mapa, lecz jest parę minusów moim zdaniem na tej mapie. Po pierwsze, z dachu widać prawie cały obszar mapy. Po drugie, częste płacze i narzekanie ze strony graczy, że wszyscy kupują awp i nie dają pograć, więc gra sprowadza się tylko i wyłącznie do podkładania bomby na bs'ie w domku. 2. Mapy z hostami - nie oszukujmy się, nie przyjmą się, bo albo ct będzie zabijać hosty, albo tt, po prostu nie będzie wykonywać celów mapy, a więc gra do 12 rund na tego typu mapach kończy się po parunastu minutach. 3. Aztec - tutaj chyba nie trzeba dużo mówić, słabo zbalansowana mapa. Denerwujące i przeszkadzające efekty dzwiękowe, które trzeba wyłączać co rundę. Przy dobrej grze ze strony tt, mapa jest dominowana przez nich, dobry rash na bs A i ct zostaje bez szans na jego odbicie. Z drugiej strony dobre ustawienie ct i szybkie zabezpieczenie bramy uniemożliwia całkowicie gre tt. Co sprowadza się do ich kampienia przed bramą. Wyjście z wody, jest bezużyteczne i łatwe do pilnowania przez ct. Jednym słowem, na tej mapie są nierówne szanse. Co do propozycji ode mnie: * De_sunny, * De_kabul (koniecznie remake, coś pokroju tego: http://css.gamebanana.com/maps/27354 ), * De_russka, Pozdrawiam, Wasze zdrowie ! :pije: @Polaczek No to jak chcesz przyciągnąć gracza, mapami które zostały przez nich odrzucone lub po prostu się nie przyjęły ?
  16. Path of Exile jest grą akcji typu RPG przeznaczoną do rozgrywki sieciowej. Stworzone przez mało znane studio Grinding Gear Games. Gracz ma do wyboru jednego z początkowo 6 klas postaci, po przejściu gry na jakimkolwiek poziomie, 7 klas postaci. Bohater zostaje wygnany z ojczyzny na nieznany, nieprzyjazny i tajemniczy kontynent Wraeclast. W grze odstąpiono od „cukierkowej” grafiki która w tych czasach przejmuje rynek gier. Zastąpiono to realistyczną grafiką, z mrocznym klimatem, wspaniale dobraną muzyką i genialną fabuła. Path of Exile jest grą bardzo brutalną gdzie krew leje się strumieniami. Path of Exile jest całkowicie darmową grą, bez konieczności płacenia comiesięcznego abonamentu, grę można pobrać całkowicie za darmowo ze steam lub z oficjalnego strony gry. Mikropłatności zawarte w grze, pozwalają jedynie na urozmaicenie rozgrywki o własnego pupila, lub nadaniu nowego wyglądu postaci lub umiejętności. W Path of Exile odstąpione od modelu „płać, by wygrać”, który w dzisiejszych czasach jest bardzo popularny w tego typu grach. Na wstępie warto zaznaczyć, że każda klasa postaci może używać każdego ekwipunku który znajduje się w grze, po spełnieniu wymagań do użycia go. Mag z łukiem ? Dlaczego nie! Czarodziej z dwuręcznym mieczem ? Dlaczego nie ! W tej grze nie ma żadnych ograniczeń, o czym się przekonacie za chwilę ! Podstawowe klasy występujące w grze: - Marauder – główny atrybut siła – jest to typowy wojownik, który wyposażony w ciężką zbroje, ogromną maczugę lub miecz dwuręczny potrafi roztrzaskać najtwardszą czaszkę swojego przeciwnika. Zadaje ogromne obrażenia fizyczne i potrafi z łatwością poradzić sobie z hordami przeciwników. - Ranger – główny atrybut zręczność – jest to typowa postać dystansowa, która świetnie radzi sobie dzierżąc w dłoni łuk. Dzięki dużemu współczynnikowi zręczności potrafi unikać i blokować ciosy, przez co staję się niemalże nietrafialnym przeciwnikiem. Postać cechuje duża szybkość ataku. - Witch – główny atrybut inteligencja – postać bazująca na tajemnej magii. Zamiast ciężkich zbroi, używa lekkich szat, które wyposażone są w tarcze energii. Czarodziejka potrafi w łatwy sposób poradzić sobie z hordami przeciwników dzięki swoim czarom bojowym. Potrafią zamrozić lub spalić swojego przeciwnika. Najlepiej radzą sobie używając różdżki. - Duelist – główne atrybuty zręczność / siła – postać jest mistrzem w walce w zwarciu, zadającą ogromną ilość obrażeń w krótkim czasie. Bohater świetnie radzi sobie z dwiema brońmi, toporami, mieczami, maczugami, lecz bez problemu poradzi sobie także z tarczą. Hybryda łączy w sobie siłę maroudera i zręczność rangera. - Templar – główne atrybuty siła / inteligencja – Postać łączy w sobie magię wiedźmy, jak i siłę maroudera. Wyposażony w kostur, czy też maczugę i tarczę potrafi zadać ogromne obrażenia fizyczne, wspomagając je również magią. - Shadow – główne atrybuty zręczność / inteligencja – świetnie posługuje się poręcznymi brońmi, które łatwo ukryć, takich jak noże lub szpony. Postać która preferuje walkę z ukrycia, rozstawiając pułapki lub miny zdalnie odpalane. Dzięki wysokiej inteligencji shadow, dobrze radzi sobie także z tajemną magią, a zręczność pozwala na wykonanie szybkich i śmiercionośnych ciosów. Wyposażony przeważnie w lekkie zbroje z wysokimi unikami i tarczą energii. - Scion – (jest to siódma klasa postaci, która odblokowuj się po przejściu gry na dowolnym poziomie trudności), łączy w sobie cechy wszystkich dostępnych atrybutów w grze, a mianowicie: siłę, zręczność i inteligencję, co czyni go potężnym wojownikiem. Radzi sobie z każdym, nawet najgroźniejszym przeciwnikiem. Przejdźmy teraz do umiejętności, których nie może zabraknąć w grze MMO. Właśnie pod tym względem, w grze praktycznie nie ma ograniczeń. Dlaczego ? Już śpieszę z odpowiedzą. W grze występuje tzw „Drzewko Skilli Pasywnych”, które składa się z 1325 indywidualnych perków, które dają różnorodne bonusy na stałe ! Możliwości dróg rozwoju postaci są po prostu tysiące. Jedyną rzeczą różniącą dane klasy, jest inny start w drzewku umiejętności. Przez co niektóre klasy mogą szybciej dojść do pewnych pasywnych umiejętności, co niesie ze sobą mniej straty punktów. Kolejnym ciekawym rozwiązaniem są umiejętności aktywne, które możemy używać w grze, siejąc grozę i zniszczenie. Kamienie z umiejętnościami umieszczamy w gniazdach, które posiada każdy z przedmiotów. Dopiero po umieszczeniu go w przedmiocie, gracz otrzymuje możliwość aktywowania danej umiejętności i zaczyna ona otrzymywać punkty doświadczenia, co niesie za sobą kolejne poziomy i zwiększone obrażenia. Wyróżniamy dwa typy kamieni: aktywne i wspierające. Gemy siły (czerwone), inteligencji (niebieskie) i zręczności (zielone). Wspierające, mające na celu ulepszenie umiejętności aktywnych poprzez zwiększające obrażenia, wydłużenie efektów, czy też dłuższego czasu działania. Umiejętności w grze są dziesiątki a nawet setki. Dzięki takiemu rozwiązaniu łączeniu umiejętności, gra pozwala każdemu z graczów dopasowaniu umiejętności pod swój własny styl gry. Ile graczy, tyle pomysłów na rozwój swojej postaci, gra nic nie narzuca przez co każdemu przypadnie do gustu. W grze możemy spotkać masę różnego rodzaju ekwipunku, który dzieli się na stopień rzadkości występowania: zwykłe (białe), magiczne (niebieskie), rzadkie (żółte), unikatowe (pomarańczowe). Aby używać przedmiotu należy spełnić wymagania poziomowe postaci, jak i posiadać odpowiedni współczynnik siły, inteligencji bądź zręczności. Warto także zwrócić uwagę na to, że w Path of Exile brak jest swojego rodzaju waluty. Nowatorki system ekonomiczny oparty jest na sferach (orbach), dysponujących odmiennymi mocami. Otrzymujemy je za sprzedaż przedmiotów w sklepach, czasami także wypadając w pokonanych potworów. Zdobycie najcenniejszych i najlepszych jest procesem dość skomplikowanych i czasochłonnym. W grze występuje ponad 20 różnego rodzaju sfer, a najrzadsze z nich wymagają przedmiotów o różnych kombinacjach specjalnych zdolności. Gra podzielona jest na 4 Akty, w których mamy do wykonania szereg misji. Akt 1 Akt 2 Akt 3 Akt 4 W tym akcie, zabijamy głównego bossa gry, co umożliwia nam przejście na kolejny poziom trudności. Wymagania sprzętowe : Pentium IV 1.4 GHz, 2 GB RAM, karta grafiki 256 MB (GeForce 7800 lub lepsza), 5 GB HDD, Windows XP(SP3)/Vista/7/8 Galeria zrzutów z gry: Wielu miłośników gier porównuje ten tytuł do "Diablo 3", lecz czy na prawdę te gry można porównać ze sobą ? W Path of Exile, jest tyle nowości, nowatorskich rozwiązań, że gra wyróżnia się spośród swoich rywali na rynku gier komputerowych. Możliwości budowy postaci jakie producenci oddali w ręce graczy, są po prostu nieskończone. Dodajmy do tego realistyczną i bardzo krwawą grafikę, mroczny klimat, idealnie dobraną muzyką (co moim zdaniem widać przy końcu Aktu 1, gdy zabijamy Brutusa), te elementy sprawiają, że gra jest po prostu świetna ! Dodam, że losowość przedmiotów, map i występowania na nich mini-bossów, jest także na plus. Nigdy nie wiadomo co czeka za rogiem. Gra jest stale aktualizowana i pozbawiana wszelkich błędów. Występuje tu wiele eventów. Większość graczy rezygnuje ponieważ, gra jest całkowicie anglojęzyczna, jest bardzo rozbudowana i wymusza od gracza poświęcenia paru godzin przed stworzeniem postaci, aby wymyślić zarys swojej postaci do której będzie dążył. Jak dla mnie gra jest lepsza od "Diablo 3", miażdży konkurenta pod względem klimatu i wolności w rozwoju postaci. Gra 9,5/10 ! Polecam i zapraszam do gry ! :pije: Producent gry, firma GGG, wprowadza szereg zmian w postaci licznych update'ów, masę eventów, od 12 minutowych szybkich rajdów, po miesięczne eventy z licznymi nagrodami co zachęca do ciągłej zabawy i sprawia, że gra nie staje się monotonna. Zachęcam do gry, z chęcią pomogę, wytłumaczę i udzielę więcej informacji, bo aby poznać i zrozumieć grę, trzeba poświęcić trochę czasu. Zapraszam na pw na steam. Zdrowie. :pije:
  17. Posiadasz numer do tej laski ? :decayed: :flowers2: Zdrowie ! :pije:
  18. Gonie marzenia, olewam stabilność.

  19. Tymbarkowa, proszę Cię Martynka odpalona ... + Jak już wstawiasz demko, no to rozpisz akcje w których jest podejrzana, z chęcią obejrzę.
  20. 69 postów ... przypadek ?! Nie sądzę. ^^

    1. Paweł.

      Paweł.

      No wiesz, miałeś 68 postów napisałeś następnego w skutek tego czynu masz ich już 69... xD

    2. SaS'owy

      SaS'owy

      ale wciąż to nie jest przypadek :p

       

    3. Paweł.

      Paweł.

      Nie przeczę przecież :D

  21. Wszystko pięknie, świetnie...fajnie, że tak dużo wyciągnąłeś rzeczy z oglądania filmów za dzieciaka. Tylko widzisz, mój drogi przyjacielu, życie to "nie jebajka", a walka o przetrwanie w którym takie wartości jak "pomaganie innemu, skromność, miłość" tracą na wartości. W dzisiejszych czasach ludzką motywacją, nie oszukujmy się, jest dążenie do sławy (w każdy możliwy sposób, nawet gdy trzeba poświęcić własną godność) a przy tym, posiadania masy pieniędzy, aby można było podcierać tyłek banknotami. Widziałeś teraz dziecko bawiące się w piaskownicy czy grające w piłkę, lub w klasy pod blokiem? Np gdy ja byłem mały, większość w ogóle nie słyszała o internecie. Wszyscy biegali w brudnych dresach cały dzień za piłką i matka mnie do domu na obiad to za uszy ciągała . A teraz dzieci siedzą 24/7 przed kompem i robią filmy takie jak podałeś wyżej. I nie zgodzę się, że to tylko w naszym kraju tak jest, cały świat idzie do przodu. W sumie fajnie, że powstają wszystkie nowe technologię itp, zawsze to jest ułatwienie, lecz współczuje temu pokoleniu które się właśnie będzie rodzić (ewentualnie następnemu), bo ich dzieciństwo będzie moim zdaniem tragiczne. Zdrowie. :pije:
  22. "U mnie się zapierdala. Kto nie zapierdala, ten nie gra." Najlepszy film, tyle w temacie. xD Zdrowie ! :pije:
  23. Co do tych modeli, to tylko glock się nadaje. Pasuje do obecnego ak. Czy zostanie coś wgrane ... to decyzja opiekuna. Osobiście za zmianą modeli jestem, zawsze to jakaś świeżość na serwerze, można zmienić 2-3 modele, albo wgrać znów komendę /knife. A co do VIP'a, obawiam się, że tutaj będzie problem aby znaleźć coś ciekawego i pasującego. Obecne modele są moim zdaniem znośne i pasujące zarówno do ct jak i tt. Nie można ich pomylić więc jest luz. Zdrowie. :pije: @down Luuuzik, źle zrozumiałem xD
  24. Jestem za okresem próbnym. + gt + wiek, + doświadczenie, + składka, + znajomość amx'a, - jesteś botem (to taki mały żarcik, na rozluźnienie) ;D
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony zgadzasz się na Polityka prywatności