Skocz do zawartości

MajuN

Bywalec
  • Postów

    1 304
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    2

Treść opublikowana przez MajuN

  1. Oficjalnie został moim mentorem! Nie ma lepszego nauczyciela tańca. :D Hahaha <3 Oglądać do końca! I'm READY TO DOMINATE!!!
  2. Leci plusik, aczkolwiek screenki były lepsze :P
  3. MajuN

    Cytaty

    @mako cytat jak dobrze pamiętam z filmu "Fight Club", którego zarazem mocno polecam. :) "To, że milczę, nie znaczy, że nie mam nic do powiedzenia." Jonathan Carroll
  4. Wiadomo, nie mogę odpuścić takiej produkcji. :D
  5. Co masz na myśli pisząc multum? Jedyne perki, które mogły nie działać to te nowe, które zostały dzisiaj w nocy naprawione. Nanopancerz naprawiono i działa. Predator naprawiony. DragAptekarz działa poprawnie. Zestaw silvera również działa. Luneta działa od początku, aczkolwiek na nią jest potrzebny inny bind: bind "klawisz" "sm_zoom" Looter został poprawiony i działa poprawnie. Pułkownik został również poprawiony. Ta granat już działa i jest dostępny poprzez monety dla każdego.
  6. Nie widziałem wcześniej wpisu. Odnotowane.
  7. Zmiany na serwerze. 01 Sierpnia 2016 EXP Klasy Perki Mapy Sklep Czat Monety Ogólne EXP: Doświadczenie zostało zmniejszone x3, czyli teraz na zdobycie level'a potrzebujemy 3 razy więcej expa, niż było to do tej pory. (wcześniej na 2 poziom potrzebne było 50 expa, aktualnie jest to 150, na poziom 3 potrzeba 300expa itd.) Został również wyłączony EXP nocny, który pozwalał nam x2 szybciej zdobywać doświadczenie. Klasy: Strzelec wyborowy: Usunięto AK-47. Posiada 1/7 na zamrożenie przeciwnika na 2sekundy. Pułkownik: Usunięto DMG zależne od level'a. +8DMG z M4A1-s. Leczy +5hp za każde trafienie z AK. Saper: Naprawiono błąd z minami, które powodowały efekt WH. Hunter: Naprawiono pułapki oraz problem z granatem TA. Medyk: Zwiększono doświadczenie za wskrzeszenia do 200. Od teraz informacja o tym jest wyświetlana podczas podnoszenia graczy z drużyny. Rusher: Teraz ma 1/20 na podpalenie, czas trwania podpalenia 3sekundy. Dodano nową klasę: Nazwa: Looter. Broń: p250 Statystyki: Inteligencja: 10 Życie:15 Wytrzymałość:20 Kondycja:10 Opis klasy. Możliwość kupienia oraz podniesienie każdej broni. Nie dotyczy automatycznych snajperek. Perki: Tajemnica Komandora - Jest odporny na obrażenia obszarowe. Dragi Aptekarza - Dostajesz Famasa, +5dmg z niego i 1/5 szansy na oćpanie gracza na 4 sec. Luneta - Posiadasz zooma na każdej broni (używane za pomocą binda) Sandały Mojżesza – Nie słychać twoich kroków. Nanopancerz - Jesteś odporny na instakille. Płonące Naboje – 1/8 na podpalenie 5+(0.15*int)/s przez 3sekundy. Narzędzia Defusera – Podkładasz pakę w 1 sekundę, rozbrajasz pakę w 1 sekundę. Zestaw Silvera – SCAR-20 oraz 1/10 na natychmiastowe zabicie. Predator - 1/2 z kosy, 1HP możesz być zabity tylko nożem, nie dostaje się obrażeń z upadku. Eliminator rozrzutu - Usuwa rozrzut z broni. Mapy: Lista aktualnych map na serwerze znajduje się TUTAJ. Usunięto mapy: de_bagra de_coldwater de_tuscan de_arcade de_infernew de_season Mapy dodane: de_cbble de_westcoast_go de_westwood_csgo cs_assault de_dustec de_nuke_revamp de_calr_mill de_crown Został również wprowadzony system votowania map przed zakończeniem głównego czasu. Sklep: Została usunięta opcja zakupu losowego doświadczenia za 16000$. Od teraz w sklepie możemy zauważyć podział doświadczenia do zakupu. 1-500 doświadczenia - 8000$ 500-1000 doświadczenia - 12000$ 1500-2000 doświadczenia - 16000$ Czat: Zostały dodane kolory, które pomogą wyróżniać grupy graczy na serwerze. Opiekun - Czerwony kolor Admin - Niebieski kolor VIP - Kolor zielony Monety: Komenda która pozwala nam na sprawdzenie oraz użycie: /monety Została wprowadzona nowa waluta na serwer o nazwie Monety. Wiele osób pewnie pamięta to z czasów 1.6 natomiast dla tych co nie wiedzą, jest to dodatkowa waluta, którą zdobywamy grając na serwerze i po przez nią możemy ulepszać swoją postać. Różni się ona od zwykłego sklepu tym, że możemy jej używać nawet po śmierci. Sklepik za monety: 1. 30monet - odrodzenie. 2. 5monet - Granat TA. 3. 50monet - 2500 doświadczenia. 4. 100monet - 5000 doświadczenia. 5. x - Na chwilę obecną ta funkcja jest wyłączona, ale mogę was zapewnić, że przyjmie się bardzo dobrze i będziecie zadowoleni. W jaki sposób zdobywamy monety i jaki jest ich przelicznik? /* Gracz */ Za zabójstwo otrzymuje 1 monetę. Za zabójstwo w głowę otrzymuje 2 monety. Podłożenie bomby 5 monet. Rozbrojenie bomby 5monet. /* VIP */ Za zabójstwo otrzymuje 2 monety. Za zabójstwo w głowę otrzymuje 3 monety. Podłożenie bomby 5 monet. Rozbrojenie bomby 5monet. Ogólne: -Dodano prefiks pod klawiszem TAB, który pozwala nam na pokazywanie klas obok nicku danego gracza. Prezentacja: -Zmieniono max'ymalną ilość posiadanej gotówki na 35000$. -Dodano opcje /respawn dla VIP'a o koszcie 30000$. -Zmieniono wygląd wyświetlania opisu klas. Od teraz pojawia się on w formie Menu. -Dodano nieskończoną ilość amunicji w drugim magazynku.
  8. Aktualne mapy, które są na serwerze: de_train de_inferno de_cache de_dust2 de_mirage cs_office de_overpass de_westwood cs_italy
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony zgadzasz się na Polityka prywatności