Zmiany na serwerze.
01 Sierpnia 2016
EXP
Klasy
Perki
Mapy
Sklep
Czat
Monety
Ogólne
EXP:
Doświadczenie zostało zmniejszone x3, czyli teraz na zdobycie level'a potrzebujemy 3 razy więcej expa, niż było to do tej pory. (wcześniej na 2 poziom potrzebne było 50 expa, aktualnie jest to 150, na poziom 3 potrzeba 300expa itd.)
Został również wyłączony EXP nocny, który pozwalał nam x2 szybciej zdobywać doświadczenie.
Klasy:
Strzelec wyborowy: Usunięto AK-47. Posiada 1/7 na zamrożenie przeciwnika na 2sekundy.
Pułkownik: Usunięto DMG zależne od level'a. +8DMG z M4A1-s. Leczy +5hp za każde trafienie z AK.
Saper: Naprawiono błąd z minami, które powodowały efekt WH.
Hunter: Naprawiono pułapki oraz problem z granatem TA.
Medyk: Zwiększono doświadczenie za wskrzeszenia do 200. Od teraz informacja o tym jest wyświetlana podczas podnoszenia graczy z drużyny.
Rusher: Teraz ma 1/20 na podpalenie, czas trwania podpalenia 3sekundy.
Dodano nową klasę:
Nazwa: Looter.
Broń: p250
Statystyki: Inteligencja: 10 Życie:15 Wytrzymałość:20 Kondycja:10
Opis klasy. Możliwość kupienia oraz podniesienie każdej broni. Nie dotyczy automatycznych snajperek.
Perki:
Tajemnica Komandora - Jest odporny na obrażenia obszarowe. Dragi Aptekarza - Dostajesz Famasa, +5dmg z niego i 1/5 szansy na oćpanie gracza na 4 sec. Luneta - Posiadasz zooma na każdej broni (używane za pomocą binda) Sandały Mojżesza – Nie słychać twoich kroków. Nanopancerz - Jesteś odporny na instakille. Płonące Naboje – 1/8 na podpalenie 5+(0.15*int)/s przez 3sekundy. Narzędzia Defusera – Podkładasz pakę w 1 sekundę, rozbrajasz pakę w 1 sekundę. Zestaw Silvera – SCAR-20 oraz 1/10 na natychmiastowe zabicie. Predator - 1/2 z kosy, 1HP możesz być zabity tylko nożem, nie dostaje się obrażeń z upadku. Eliminator rozrzutu - Usuwa rozrzut z broni.
Mapy:
Lista aktualnych map na serwerze znajduje się TUTAJ.
Usunięto mapy:
de_bagra
de_coldwater
de_tuscan
de_arcade
de_infernew
de_season
Mapy dodane:
de_cbble
de_westcoast_go de_westwood_csgo cs_assault de_dustec de_nuke_revamp de_calr_mill de_crown
Został również wprowadzony system votowania map przed zakończeniem głównego czasu.
Sklep:
Została usunięta opcja zakupu losowego doświadczenia za 16000$.
Od teraz w sklepie możemy zauważyć podział doświadczenia do zakupu.
1-500 doświadczenia - 8000$ 500-1000 doświadczenia - 12000$ 1500-2000 doświadczenia - 16000$
Czat:
Zostały dodane kolory, które pomogą wyróżniać grupy graczy na serwerze.
Opiekun - Czerwony kolor
Admin - Niebieski kolor
VIP - Kolor zielony
Monety:
Komenda która pozwala nam na sprawdzenie oraz użycie: /monety
Została wprowadzona nowa waluta na serwer o nazwie Monety.
Wiele osób pewnie pamięta to z czasów 1.6 natomiast dla tych co nie wiedzą, jest to dodatkowa waluta, którą zdobywamy grając na serwerze i po przez nią możemy ulepszać swoją postać.
Różni się ona od zwykłego sklepu tym, że możemy jej używać nawet po śmierci.
Sklepik za monety:
1. 30monet - odrodzenie. 2. 5monet - Granat TA. 3. 50monet - 2500 doświadczenia. 4. 100monet - 5000 doświadczenia. 5. x - Na chwilę obecną ta funkcja jest wyłączona, ale mogę was zapewnić, że przyjmie się bardzo dobrze i będziecie zadowoleni.
W jaki sposób zdobywamy monety i jaki jest ich przelicznik?
/* Gracz */ Za zabójstwo otrzymuje 1 monetę. Za zabójstwo w głowę otrzymuje 2 monety. Podłożenie bomby 5 monet. Rozbrojenie bomby 5monet.
/* VIP */ Za zabójstwo otrzymuje 2 monety. Za zabójstwo w głowę otrzymuje 3 monety. Podłożenie bomby 5 monet. Rozbrojenie bomby 5monet.
Ogólne:
-Dodano prefiks pod klawiszem TAB, który pozwala nam na pokazywanie klas obok nicku danego gracza.
Prezentacja:
-Zmieniono max'ymalną ilość posiadanej gotówki na 35000$. -Dodano opcje /respawn dla VIP'a o koszcie 30000$.
-Zmieniono wygląd wyświetlania opisu klas. Od teraz pojawia się on w formie Menu.
-Dodano nieskończoną ilość amunicji w drugim magazynku.