Skocz do zawartości
LINK DO NOWEJ STRONY ×

Chemikphp

Bywalec
  • Postów

    79
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Chemikphp

  1. 1. Wykonuj cele mapy (nie masz na vipa wbij 24 poziom i wykonaj /reset misje są bardzo efektywne odnośnie expa) 2. Stawiaj Laser Mine (czasem w powietrzu celuj w podłogę później wyceluj w górę zależnie od kampy w jakiej jesteś) 3. Unikaj Zainfekowanych (Frost Nade [w trybie impact prawym się zmienia]) 4. Jeżeli posiadasz granat infekcyjny to go użyj na jak największej ilości osób (więcej expa) 5. Unikaj zaludnionych miejsc (bo sam granatem infekcyjnym wyłapiesz) 6. Jeżeli posiadasz AmmoPacks to zainwestuj w LaserMine oraz UnlimitedClip (NoRecoil) też się przyda. 7. Wchodzą na Madness/Szalonym Zombie nie zawsze ludzi stać aby kupić Mental Shield (proponuje Pipe Bomb 20ap) 8. Nie nadużywaj cierpliwości adminów (bywają złośliwi) aczkolwiek zachowaj kulture. 9. Jeżeli jest ostatni żywy i już nie ma LaserMine użyj Szalonego Zombie żeby go dobić w ostatnich sekundach 10. Paka na wszystkich, byle nie na ostatniego. ___________________________________________ Teraz z innej beczki, jeżeli nie wiemy jak postawić LaserMine proponuje dodać bindy w konsoli pisząc komendy bind "v" +dellaser < umożliwia ściągnięcie LMa jeżeli wycelujemy w niego i przytrzymamy V bind "p" +setlaser < umożliwia postawienie/powieszenie LMa w wycelowane miejsce po wciśnięciu i przytrzymaniu P Przykład postawienia miny w powietrzu co do granatów i ich trybów: Normal - standardowy wybuch z opóźnieniem Impact - wybuch natychmiastowy Satchel Charge - granat kontrolowany aktywacja E Homing - Granat samonaprowadzający w najbliższy cel Proximity - Granat który eksploduje sam jeżeli zombie wejdzie w jego obszar rażenia Trip Laser - Granat z wiązką lasera jeżeli zombie lub ty sam w nią wejdziesz granat natychmiastowo eksploduje (można mocować na ściany) Motion Sensor - granat się aktywuje jeżeli dany ZM będzie zbyt szybko biegać (podobne do proximity) Istnieją 3 rodzaje granatów Napalm Nade - Granat podpalający Frost Nade - Granat zamrażający Flare Nade - Granat dający światło Sklep ZM i proste objaśnienie: 1. Antidotum - wiele tu chyba nie muszę objaśniać zamienia nas z Zombie w człowieka wymagana wpisana później komenda /bron aby uzyskać jakikolwiek sprzęt do strzelania. 2. Szalone Zombie - Zombie nie otrzymuje obrażeń od karabinów czy też pistoletów na granaty typu frost także nie reaguje na kilka sekund jesteśmy po prostu nieśmiertelni (wyjątek Pipe Bomb oraz Bazooka) 3. Zarażająca bomba - Granat Infekcyjny którym możemy żywych zamienić w zombie 4. Mental Shield - nasz zombie dzięki temu nie reaguje na pipe bomb która przyciąga do siebie oraz zadaje około 2000 obrażeń 5. 1500 HP - dodaje punkty zdrowia dla naszego zombie (przydatne w tzw. ślimakach jeżeli mamy długi dystans do pokonania) Pora na sklep człowieka: 1. Noktowizor - przydatna sprawa jeżeli dłużej kampimy w zaciemnionym miejscu (aktywacja N) 2. Napalm Nade - granat który podpala Zombie 3. Frost Nade - granat zamrażający zombie 4. Flare - po rzuceniu oświetla nam teren dookoła (działa określony czas) 5. Anti-Infection Armor - dodatkowy pancerz 6. Laser Mine - nasza barykada przed zombie jeżeli odpowiednio ją postawimy wytrzymuje około 455 obrażeń czyli 7 uderzeń zombie PPM 7. Bazooka - zadaje max do 1000 obrażeń, przydatna na słabsze odmiany zombie lub do dobijania tych co mają mało życia drugi etap sklepu humana czyli po wciśnięciu 9 pojawi nam się kolejne menu 1. Pipe Bomb - przyciąga zombie za pomocą dźwięku do miejsca rzucenia tego nietypowego granatu zadaje on 2000 obrażeń ( nie przyciąga zombie które mają wykupiony Mental Shield) 2. Unlimited Clip - (tzw. Bezlik) nieskończona amunicja możemy strzelać non stop 3. No Recoil - Eliminator rozrzutu broni dzięki temu strzelamy precyzyjnie 4. Multi Jump - dodatkowy skok (umożliwia wspinanie się w miejsca ciężej dostępne dla zombie) 5. 50% Szybkostrzelności broni - nasza broń będzie strzelać o 50% szybciej niż standardowo przy wykupieniu bezliku bardzo fajna opcja Cóż czas na opis trybów gry: 1. Infection Mode - Pojawia się jeden zombie ( matka ) posiada granat infekcyjny oraz więcej punktów życia niż inne zombie 2. Plague Mode - Połowa graczy zostaje zamieniona w zombie a druga w ludzi pojawiają się w tym trybie Nemesis oraz Survivor (2 graczy) 3. Swarm Mode - Połowa graczy zostaje zamieniona w zombie a druga w ludzi (w tym trybie ogranicza nas tylko czas lub śmierć grupy ludzi lub zombie, póki jedna drużyna nie zostanie wybita rundę może tylko zakończyć czas) 4. Survivor Mode - Wszyscy zostają zamienieni w zombie z wyjątkiem jednego gracza ten gracz posiada nieograniczony zapas amunicji, MultiJump, do wyboru 3 bronie (XM1014,AK-47,M4A1) lub też Random Weapon czyli losowa broń zadaniem gracza jest wybić wszystkie zombie (nie każdemu się to udaje) Survivor nie może używać sklepu aby dokupić dodatkowe przedmioty 5. Nemesis Mode - Pojawia się na serwerze wyjątkowo silne zombie, ma o wiele więcej życia niż standardowe zabija każdego gracza jednym uderzeniem, gracze odradzają się dopóki Nemesis nie zostanie zgładzony lub nie skończy się czas rundy. Nemesis nie może kupować dodatkowych ulepszeń Wszystkie z wyżej wymienionych trybów występują losowo czasem pojawią się np 3 nemesisy podczas jednej mapy a czasami wcale, wybranych graczy serwer także losuje więc nie mamy na to wpływu jeżeli ostatnie zombie, nemesis czy survivor wyjdzie z gry zostaje losowo wybrany nowy gracz. Skrzynie - Istnieje ich kilka kolorów znajdziemy w nich ulepszenia a czasami degradację przedstawię kilka z nich 1. Zdobycie Pancerza lub jego utrata 2. Zdobycie HP lub też utrata 3. Obniżenie grawitacji ( możemy skakać wyżej ) 4. Antidotum lub T-Virus który zamieni nas w zombie 5. Zestaw Granatów (Wszystkie typy po 3 sztuki) 6. Aura czyli oświetlenie naszej postaci białym światłem 7. Noktowizor 8. Bronie (G3/SG-1 [2 rodzaje], M249) 9. Losowa ilość AmmoPacków Skrzynie wyglądają mniej więcej tak Misje oraz ich cele. Aktualnie mamy dostępnych sześć rozdziałów. Podczas wykonywania misji będziemy musieli się zmierzyć nie tylko z hordą zombie lecz także z ludźmi, bywają misje aby zabić określoną ilość zombie czy ludzi. Pojawiają się misję na zadanie określonej liczby obrażeń przykład wyżej, zabójstwa z określonej broni czy zadanie określonej liczby obrażeń np. Deagle czy też MP5 misje aktywujemy po wyborze menu misji poprzez wpisanie /m czy /z (jak komu wygodnie) jeżeli wybierzemy misje nie będziemy mogli już jej anulować musimy ją dokończyć zanim weźmiemy kolejną tak samo rozdziały musimy kończyć w kolejności od 1 do 6 nagrodą za wykonywanie misji są nie tylko punkty doświadczenia (exp) ale także AmmoPacki im trudniejsza misja tym lepsze nagrody także warto je wykonywać. Bronie czyli czym mamy spuścić zombie łomot. Bronie są zależne od naszego poziomu możemy posiadać pistolet, karabin/karabin snajperski/shotgun, nóz/bazooke, granaty wyjątkiem jest broń znaleziona w skrzyniach co umożliwia nam posiadanie dodatkowego karabinu czy też nadmiaru granatów czasem bywa tak że w skrzyni znajdziemy antidotum i próbujemy uciekać do kogoś do kryjówki a nie posiadamy broni możemy ją znaleźć często na ziemi lub uzyskać naszą broń co 150 sekund za pomocą wpisania /bron. Załącze kilka obrazków aby wam pokazać menu broni czyli jaka broń i na jaki poziom. Pistolety (domyślnie przycisk 2) A teraz pora na resztę broni (domyślnie przycisk 1) Po wciśnięciu przycisku 9 (dalej) wyświetli nam się kolejny zestaw. Wybór odpowiedniego Zombie: 1. Classic Zombie - zwykły pospolity zombiak posiada 4000 życia 2. Raptor Zombie - szybciej się porusza oraz posiada tzw. LongJump czyli wybicie posiada 2800 życia 3. Cerberus Zombie - czyli piesek bardzo szybko się porusza posiada 800 życia 4. Big Zombie - inaczej zwany grubasem, bardzo powolny lecz posiada 10000 życia 5. Leech Zombie - kiedy zarażamy ludzi zyskujemy dodatkowe punkty zdrowia posiada 4500 życia 6. Headcrab - bardzo skoczny ma niesamowite wybicie szybkość także na poziomie posiada 1000 punktów życia 7. Wysokoskoczny Zombie - 3 skoki, obniżona grawitacja umożliwia wchodzenie do kryjówek które są dość wysoko a ludzie uniemożliwiają wejście ponieważ strzelają i zostajemy odrzuceni siłą amunicjii posiada 3500 życia Granie zombie to raczej sprawa indywidualna każdy może wybrać coś dla siebie, jeden będzie chciał szybko zarażać ludzi biegając za nimi drugi będzie wolał iść powoli ale umożliwić wbicie innym, ważna tu jest gra zespołowa jeżeli jest ostatni żywy na mapie pamiętajcie im więcej zombie wchodzi naraz tym człowiek ma mniejsze szanse na przeżycie Kolejny Podpunkt. a( Matka zombie (Czyli pierwszy zainfekowany, posiada więcej HP niż reszta zombie) Dodatkowe informacje: Co posiada VIP? -dostaje więcej ammopacków za zabicie/zarażenie (2) -dostaje więcej ammopacków za zadanie 1000 obrażeń (dodatkowe 1 ap) -więcej punktów doświadczenia +5 -kamizelkę (100 pkt pancerza) -dodatkowe 400 życia za zainfekowanie człowieka -dodatkowy skok -specjalny dopisek VIP przy wypowiedziach oraz tabeli wyników Co posiada ProVIP? -dostaje więcej ammopacków za zabicie/zarażenie (3) -dostaje więcej ammopacków za zadanie 1000 obrażeń (dodatkowe 1 ap) -więcej punktów doświadczenia +10 -kamizelkę (200 pkt pancerza) -dodatkowe 400 życia za zainfekowanie człowieka -specjalny dopisek ProVIP przy wypowiedziach oraz tabeli wyników -dodatkowy skok -darmowa bazooka co rundę -oraz co najważniejsze dodatkowy slot aby wejść na serwer :-) ___________________________________________ Mam nadzieję że to się przyda nowicjuszom którzy są zafascynowani grą na tym serwerze lecz sobie nie radzą Załączę kilka screenshotów aby to lepiej wyglądało aczkolwiek tak powinien wyglądać dekalog każdego gracza ZM
  2. Poradnik dotyczy opisu config.cfg przeważnie ten plik znajduje się w folderze cstrike jeżeli ktoś nie wie co do czego jest postaram się to opisać po "polskiemu" czyli na tzw. chłopski rozum :) zapraszam do lektury _____________________________________________________________________________________________ +attack - pierwszy tryb broni czyli oddanie strzału +attack2 - drugi tryb broni w przypadku awp zoom a np m4a1 nałożenie tłumika (sprawdza się przy pistoletach) +back - chodzenie do tyłu +duck - kucanie +forward - chodzenie do przodu +jump - skakanie +left - obrót w lewo +mlook - dzięki temu możemy obracać myszką aby się rozglądać +moveleft - poruszanie się w lewo +moveright - poruszanie się w prawo +reload - reload niewiele do tłumaczenia (uzupełnienie magazynku) +right - obracanie się w prawo +showscores - wyświetla listę graczy ich wyniki oraz pingi +speed - chodzenie (skradanie się jak chcemy kogoś upolować) +use - uzycie (np. przyciski, drzwi, zakladnicy ) adjust_crosshair - dzięki tej funkcji zmieniamy kolor celownika bgmvolume - wlacza(1) / wyłącza(0) muzyke buy - otwiera menu kupowania (zabawek) buyammo1 - kupuje 1 magazynek do broni glownej (tu mam na myśli karabiny czy snajperki) buyammo2 - buyammo2 dzięki tej funkcji możemy dostać zapas amunicji pobocznej (pistolety) buyequip - otwieramy dzięki temu menu ekwipunku (tarcze, defuse kit itp.) chooseteam - menu wyboru drużyny (Counter-Terrorist,Terrorist,Spectator) con_color - R G B ustawia kolor napisow w konsoli i grze (czerwony-zielony-niebieski) cl_allowdownload - załacza(1) / wyłącza(0) jeżeli serwer ma własne modele to ta funkcja włącza lub wyłącza ściaganie ich cl_anglespeedkey - 0.670 ustawia szybkość, z jaką klawisze kierunkowe zmieniają kąt widzenia cl_bob - 0.01 ustawia ilosc wyswietlanych "drgań" podczas biegu gracza (chodzi tu o latanie celownika) cl_bobup - 0.5 ustawia czestotliwość "drgań" podczas biegu danego gracza cl_bobcycle - 0.8 ustawia ilość wyświetlanych "drgań" podczas biegu gracza cl_backspeed - 400 ustawia wsteczną predkość gracza cl_corpsestay - ustawia czas w sekundach, po którym ciała nieżywych graczy znikają cl_download_ingame - załącza(1) / wyłącza(0) ściaganie modeli i decalsów podczas gry cl_forwardspeed - 400 ustawia predkość gracza cl_himodels - załącza(1) / wyłącza(0) modele graczy wyższej jakości tzn [1 Minimalne, 0 Standardowe serwera] cl_messages - pokazuje wiadomości serwera cl_minmodels - powoduje wyświetlanie minimalnej liczby modeli (leet.mdl dla T, GIGN.mdl i VIP.mdl dla CT) cl_observercrosshair - załącza(1) / wyłącza(0) celownik w trybie obserwatora cl_showfps - załącza(1) / wyłącza(0) wyświetlanie informacji o klatkach na sekunde (fps/ pojawiają się w lewym górnym rogu) cl_skyname - ustawia wzor nieba (np.: cl_skyname dust) cl_movespeedkey - 0.3 ustawia szybkość poruszania przy uzyciu klawiatury cl_pitchdown - ustawia maksymalny kąt patrzenia w dół cl_pitchup - ustawia maksymalny kąt patrzenia w góre cl_righthand - załącza(1) / wyłącza(0) widok broni w prawej rece cl_timeout - 305 ustawia czas nieaktywności, po kóorym klient traci połaczenie (przy łaczeniu do serwera tzw. timeout) _cl_autowepswitch - załącza(1) / wyłącza(0) automatyczna zmiana na silniejszą broń po jej uzyskaniu disconnect - rozłącza z serwerem na którym gramy drawradar - pokazuje radar (kiepska opcja czasami) drop - wyrzucenie broni którą aktualnie trzymamy echo "message" - pokazuje nam wiadomość w konsolii enableconsole - dzięki tej funkcji możemy wyświetlić konsole "~" escape - nasz wybór zostaje anulowany i powrócimy do menu gry exec - otwiera pliki *.cfg lub *.rc < czasem przydatne exit - wyjście z gry bez zapisu żadnych danych fakelag 0 - symuluje lagi, możemy sobie dorobić lagi fakeloss 0 - symuluje loss, oczywiście tutaj można pogrzebać przy stratach na połączeniu fastsprites - tu chodzi o gęstość smoke'a 0,1,2,3 standardowa to 2 fps_lan - ustawia maxymalną ilość fps podczas gry na LAN'ie fps_modem - ustawia maxymalna ilość fps podczas gry przez internet fps_single - usatwia maxymalną ilość fps podczas gry na singleplayer fullinfo - pokazuje informacje o użytkowniku fullserverinfo - pokazuje informacje o serwerze gamma - ustawia poziom gammy - 1/2/3 gl_dither - załącza(1) / wyłącza(0) "dygotanie" gl_flipmatrix - załącza(1) / wyłącza(0) specjalną poprawkę celownika, gdy używany jest 3DNow! 3Dfx MiniGL gl_keeptjunctions - załącza(1) / wyłącza(0) wyświetlanie załaman między teksturami gl_max_size - 256 ustawia maksymalny rozmiar tekstur gl_monolights - załącza(1) / wyłącza(0) jednolite źrodlo swiatła bez cieni (dziala tylko z OpenGL) gl_overbright - załącza(1) / wyłącza(0) tryb maksymalnej jasności gl_picmip - ustawia jakość renderowania im wyższa wartość tym szybsza gra ale stanowczo gorsza jakość cl_playermip - ustawia jakość renderowania modeli graczy - im wyższa wartość tym szybsza gra ale gorsza jakość modeli gl_polyoffset - ustawia wyrównywanie wielokątów gl_smoothmodels - ustawia wygładzanie modeli - 1-załączony , 0-wyłączony gl_spriteblend - załącza(1) / wyłącza(0) mieszanie (łączenie/mergowanie) sprite'ów gl_texturemode - ustawia tryb renderowania (w porządku od najgorszego do najlepszego) gl_zmax 4096 - ustawia maxymalny rozmiar 'Z-Buffer' graphheight 64 - ustawia wysokość "net_graph 1/2/3" hideconsole - ukrywa konsole hisound - załącza(1) / wyłącza(0) dźwiek wysokiej jakości (1 - 22kHz, 0 - 11kHz) hud_deathnotice_time - 6 ustawia jak długo wiadomość o śmierci widoczna bedzie na ekranie hud_fastswitch - załącza(1) / wyłącza(0) szybkie przełączanie broni hud_saytext_time - ustawia jak długo wiadomości tekstowe (chatowe) widoczne będą na ekranie max_shells - ustawia maksymalna liczbę łusek czy naboi wyświetlanych w jednym momencie max_smokepuffs - ustawia maksymalna liczbę dymków wyświetlanych w jednym momencie menuselect - wybiera daną rzecz z menu messagemode - wyświetla wszystkim graczom na serwerze messagemode2 - wyświetla jedynie graczom z twojej druzyny motd - wyświetla "Wiadomośś Dnia" (motd.txt serwera) mp_autoteambalance - załącza(1) / wyłącza(0) automatyczne wyrównywanie graczy w drużynie mp_buytime - ustawia czas w minutach, w czasie którego gracze mogą kupować mp_c4timer - ustawia czas w sekundach, po którym bomba wybuchnie mp_footsteps - załącza(1) / wyłącza(0) dźwieki kroków graczy mp_friendlyfire - załącza(1) / wyłącza(0) odnoszenie obrażeń od strzalów partnera z drużyny (friendly fire) mp_hostagepenalty - ustawia liczbę zakładników, których można zabić, zanim gracz zostanie wykopany mp_limitteams - ustawia dopuszczalna różnice liczby graczy między drużynami mp_logmessages - umożliwia zapisywanie wiadomosci z chatu do osobnego pliku (.txt) mp_maxrounds - ustawia liczbę rund między zmianą map mp_roundtime - ustawia czas rundy w minutach mp_startmoney - ustawia liczbę pieniędzy dostepnych na początku gry mp_timelimit - ustawia czas w minutach miedzy zmianą map mp_tkpunish - załącza(1) / wyłącza(0) karanie teamkillerów na początku następnej rundy (tzw. PUNISH) mp_winlimit - ustawia liczbę zwycięstw, po których nastąpi zmiana mapy net_graph - załącza / czy też ustawia graficzną formę informacjii o polączeniu z serwerem net_graphpos - ustawia miejsce wyświetlania net_graph net_graphwidth - ustawia odleglość wyświetlania net_graph od prawego marginesu ekranu net_scale - ustawia skale wyświetania net_graph 2 impulse 100 - załącza / wyłącza latarke (flashlight) impulse 201 - spray'uje logo gracza (tempdecal.wad można go łatwo zmienić) invnext - wybiera nastepną dostepną broń invprev - wybiera poprzednią dostepną broń kick - wykopuje z serwera kill - powoduje samobojstwo gracza (nie na każdym serwerze jest to możliwe) maxplayers - ustawia maksymalną liczbę graczy mogących grać na serwerze map - ta funkcja zmienia mapę na której aktualnie wszyscy grają i loguje jej do kolejnej pausable - załącza(1) / wyłącza(0) możliwosc zatrzymania gry przez klienta pause - zatrzymuje grę ping - wyświetla pingi wszystkich graczy playdemo - rozpoczyna odgrywanie dema z (opcjonalnie, 1 - normalna) quit - wychodzi z gry bez potwierdzania r_decals 250 - maksymalna ilość detali (szczegółów r_drawviewmodel - załącza(1) / wyłącza(0) widok modelu broni r_fullbright - załącza(1) / wyłącza(0) maksymalną jasność (działa tylko na LAN'ie) r_mirroralpha - załącza(1) / wyłącza(0) refleksyjne (migające) tekstury rate - ustawia częstoliwosc wymiany danych gracza z serwerem radio1 - otwiera menu komend radiowych - radio1 radio2 - otwiera menu komend radiowych - radio2 radio3 - otwiera menu komend radiowych r11; radio3 rcon_password - ustawia rcon rcon - wywołuje na serwerze (wczesniej nalezy podac rcon_password) reconnect - ponownie łaczy z aktualnym serwerem (tym na którym graliśmy chwilę wcześniej) record - ropoczyna nagrywanie dema .dem i zapisuje je do Half-Life/cstrike/.dem reload - przeładowuje aktualną mapę (wyniki się resetują) restart - restartuje serwer i czyści listę graczy retry - próbuje połączyc się z serwerem do 4 razy ( nie zawsze działa na v43 ) s_a3d - ustawia "A3D support" wyłącza(0)/załącza(1) s_eax - ustawia "EAX support" wyłącza(0)/ załącza(1) s_enable_a3d - ustawia "A3D support" wyłącza(0)/ załącza(1) scr_conspeed - ustawia szybkość wysuwania się konsoli setinfo dm - załącza(1) / wyłącza(0) info o mapie (informacje) setinfo _vgui_menus - załącza(1) / wyłącza(0) tekstowe menu kupowania (0 - graficzne, z obrazkami ) setinfo lefthand - załącza(1) / wyłącza(0) wyświetlanie broni w lewej rece setinfo _ah - załącza(1) / wyłącza(0) auto helpa shutdownserver - kończy funkcjonowanie serwera jeżeli mamy go postawionego na LAN'ie sizedown - Pomniejszenie rozdzielczości ekranu wyświetlanego sizeup - Powiększenie rozdzielczości ekranu wyświetlanego slot1 - wybiera 1 broń (karabiny, karabin snajperskie, shotguny) slot2 - wybiera 2 broń (pistolety,bronie krótkie) slot3 - wybiera 3 broń (noże) slot4 - wybiera 4 broń (granaty 'smoke,flash,HE) slot5 - wybiera 5 broń (Allahu akbar czyli Bomba) slot6 - wybiera 6 broń (opcjonalnie) slot7 - wybiera 7 broń (opcjonalnie) slot8 - wybiera 8 broń (opcjonalnie) slot9 - wybiera 9 broń (opcjonalnie) slot10 - wybiera 10 broń (zawsze mozna przypisać bindy :) ) snapshot - robi zrzut ekranu (zdjęcie z rozgrywki) stop - zatrzymuje nagrywanie dema stopdemo - zatrzymuje odgrywanie dema sv_gravity - ustawia poziom grawitacji (z botami możemy poświrować i polatać) sv_friction - ustawia tarcie podłoża sv_maxrate - ustawia maksymalną czestotliwość wymiany danych z klientem na serwerze echo ] sv_skyname - ustawia teksture nieba echo ] sensitivity - ustawia czułosc myszki (łatwiej ustawić poprostu w opcjach) timeleft - pokazuje czas pozostały do zmiany mapy toggleconsole - załącza / wyłącza ekran konsoli unbind - usuwa przypisanie unbindall - usuwa wszystkie przypisania klawiszy (nasze bindy np. bind "v" +setlaser się skasuje) vclear - czyści historię konsolii version - wyswietla wersje build'a i datę jego instalacjii volume - ustawia glośność gry (dźwięki mp3, strzały itp.) zoom_sensitivity_ratio - to już zaawansowana funkcja dla ludzi którzy grają na awp modach (czułość podczas zooma) _____________________________________________________________________________________________________________________ Mam nadzieję że prosty opis configa się przyda :) mogło wystąpić kilka literówek gdyż pisałem to w nocy w dodatku po pracy. Pozdrawiam Chemik
  3. No cóż przeglądałem uważnie panie kolego twojego gametrackera niestety muszę być na nie widzę jak grasz na serwerze zbytnio dobrymi wynikami się popisać nie możesz co do AMX nie jest to sztuka opanować to wszystko. Mało czasu na serwerze poświęcasz + te ucieczki czasami już nie będę mówił w jakim stylu ale bywa tak że to irytuje niestety muszę w dalszym ciągu jestem na NIE chyba że coś się zmieni :) Pozdrawiam Chemik
  4. mam nadzieje że utworzyłeś punkt przywracania systemu przed instalacją sterowników, aczkolwiek jeżeli to nie ich wina możliwe że to wada sprzętu ( kabelków ) ale z tym już przez forum Ci nie pomogę bo musiałbym rozkręcić i zajrzeć do środka jeżeli działało ci wcześniej spróbuj któryś punkt przywracania systemu odtworzyć być może jakaś aplikacja/programik zaszkodziła Ci na pliki sterownicze ale jeśli to nie pomoże to ja już pomysłu nie mam prócz rozkręcenia zawiasu od matrycy i wymiany takowej taśmy/okablowania ( groszowe sprawy jeżeli masz zdolności manualne ) Pozdrawiam Chemik
  5. http://www.toshiba.co.uk/support/drivers/ na tej stronie wybierz kolejno: Portables Family - Satellite Series - L Series Model - Satellite L500 Short Part Number - (znajduje się na naklejce na spodzie laptopa) Operating System - (twój system operacyjny domyślnie windows 7 tak obstawiam zależy ile bitowa wersja możesz t sprawdzić w panelu sterowania opcja system) Driver Type - Pobierz i od Chipsetu gdyż może to być zintegrowane a także od dźwięku (sound driver to będzie realteka) Country - kraj wybierz domyślnie united kingdom bo łatwiej o sterowniki Language - myślę że english ponieważ łatwiej będzie o sterowniki po angielszczyźnie niż po polsku jeżeli sterowniki nowe zawiodą postaraj się przywrócić system do dnia kiedy to działało a jeśli nie zadziała możliwa jest wada sprzętu bądź krytyczne błędy systemu które będą wymagały do postawienia go na nowo (formatowanie bądź partycja recovery)
  6. ewentualnie często w pokrywie laptopa (tam gdzie znajduje się ekran) mógł zostać uszkodzony przewód (tak tak są cienkie jak włosy) przeważnie w notebookach mikrofon znajduje się na poziomie kamery to taka niewielka dziurka jak na igłę jeżeli instalacja sterowników nie pomoże jak wyżej kolega poradził może to być problem w sprzęcie gdyż te przewody idą przeważnie tą samą drogą jak zawiasy które utrzymują matrycę mógłbyś tylko podać dokładniej model laptopa oraz markę to postaram się pomóć
  7. zm_x1 jest już na serwerze osobiście sam niedawno grałem a co do pool_evil nie przyjęła się ta mapa sam ją już kiedyś proponowałem co do gbox7 chętnie bym zagrał
  8. zm_poland w /mapcycle dziennym nie powinno się pojawiać
  9. całkiem ciekawa propozycja ale weźmy też pod uwagę ludzi którzy grają czasami na serwerze są to Czesi czy też Słowacy u nich z językiem to trochę ciężko i by trzeba było ich nagradzać z automatu ale ten pomysł wydaję się ciekawy ponieważ często jak ludzie grają a nie ma żadnego administratora to olewają cele wolą siedzieć zainfekowani w kampie i nie robić nic... jak najbardziej jestem za :) _____________________________________________________________________________________________________________ jeżeli coś takiego by nie wypaliło proponowałbym wprowadzenie dodatkowych uprawnień czyli stanowiska można powiedzieć "moderatora" na serwer czyli nadanie kilku graczom uprawnień aby mogli pisać na kolorowo (chodzi tu o upominanie o regulaminie) czasami nie ma administratora na serwerze a wielu graczy łamie ten regulamin, chodzi o to żeby można było takich upomnieć np o wykonywaniu celi, kampienia survem czy też o zakazie skanowania (w niektórych kampach to jest możliwe) dawałoby to graczowi do zrozumienia (ostrzegłoby go) że łamie regulamin i że grozi mu za to wyrzucenie z serwera, taki modek nie miałby możliwości dania kicka czy bana ale mógłby gracza upomnieć ___________________________________________________________________________________________________________ przydałaby się jeszcze komenda rockthevote bo niektóre mapy jak zm_ice_attack_vip czy zm_poland nie są jakoś specjalnie lubiane przez graczy i sporo ludzi wtedy wychodzi z serwera a tak można byłoby mape nominować czy też zagłosować na którąś osobiście uważam że kilku graczom też taki pomysł by się spodobał ___________________________________________________________________________________________________________ teraz z innej beczki ostatnio przeglądając gamebanana wpadłem na ciekawy pomysł, można byłoby wprowadzić dodatkową rzecz do sklepu dla humana mianowicie piłę spalinową, znacie to uczucie kiedy zombie rozwalają ci ostatniego LM'a i wbijają ci do kampy całą zgrają. Wprowadziłbym możliwość zakupienia jednej piły na runde za powiedzmy 40 AmmoPacków którą umożliwiałaby wycięcie w pień powiedzmy 3-4 zombie jedna piła na rundę z ograniczoną ilością paliwa skin mniej więcej wygląda tak
  10. jak patrzyć jak mnie niedawno zeskanowałeś na zm_foda a ty tu wyjeżdżasz z łamaniem regulaminu którego sam nie przestrzegasz xD jestem na NIE
  11. nie zrozumiałeś mojego postu, niech jasno się określą bo na temat bazooki nie ma wzmianki standardowej broni nie da się zbugować niech będzie wzmianka w regulaminie na przyszłość
  12. no ja przez to na banie na 24h xD, dodajcie to do regulaminu to i ludzie nie będą jej bugować. a nie że wzmianki nie ma na temat bazooki i ktoś dostaje bana tak z d*** bo w regulaminie na temat bazooki nic nie ma, co do noża fajnie że został przywrócony a z bazooka to można jakiś by ogranicznik czasowy wstawić jak z LM że nie możemy użyć zanim się pierwszy ZM nie pojawi
  13. zrobiłem tak 1. Config ustawiłem tylko do odczytu 2. Ustawiłem spraya "tiki" te głowe z wysp wielkanocnych 3. Podmieniłem tempdecal.wad za stary oczywiście dając go tylko do odczytu zaczeło działać dziekuję mistrzu :) temat można zamknąć aczkolwiek może i komuś się w przyszłości przyda :)
  14. @Whiteblood niestety rownież twój sposób nie zadziałał już nie wiem co jest nie tak a wykonałem wszystko według instrukcji...
  15. myślę że przydałoby się wycofać ten skin siekiery zamiast noża paskudnie wygląda :D, standardowy nóż wydawał mi się lepszy bo ta siekiera gdy ciskamy prawym to ma jakieś dziwne ruchy
  16. niestety nie wejdę bo kiedyś po pijaku uszkodziłem wejście na mikrofon także wiele to nie da prosiłbym raczej o odpowiedź na forum :D
  17. dziwnym trafem inni mają swoje własne :D i mi też na tym serwerze działał
  18. fajne by były dodatkowe skiny do broni powiedzmy za zabicie określonej ilości zombie np za zabicie 1000 ZM dostajemy powiedzmy złotego Deagla a wracając do komendy /mute sam ją kiedys proponowałem i dlatego też wprowadzona została ale przydałoby się ja nieco ulepszyć żeby się nie bugowała oraz dodać tam opcje mute all oraz unmute all
  19. przeinstalowanie nic nie dało a na v23 nie mam zamiaru grać Spray jeszcze przed formatowaniem kompa mi normalnie działał na CSie PRO i v43 tylko że wtedy też miałem problem z tempdecalem jakoś udało mi się wtedy pozamieniać grafiki w folderze z zainstalowaną grą tylko nie pamiętam jak ja to robiłem bo to już jakiś czas temu było pobawiłem się jeszcze programem HL Tag Converter lecz nadal nie dało to żadnego rezultatu
  20. podmieniałem je i tak robiłem go tylko do odczytu robiłem to według poradnika który znalazłem tutaj na forum i wykonałem wszystkie porady krok po kroku to poprostu na no steamie nie działa :D z tempdecalem już kiedyś miałem problem dlatego też napisałem tutaj posta
  21. Nick: Chemik Opis problemu: Posiadam CS 1.6 v43 w wersji nosteam tak z działu downloadu tutaj ustawiony domyślnie spray to 8ball niestety kiedy trzaskam sprayem pokazuje się lambda, problem polega na tym że próbowałem wgrać własny spray... tak tak próbowałem kilka razy na różnych patentach niestety dalej mam domyślnie lambde (pomarańczową) podmianka pliku tempdecal nie działa przed formatowaniem kompa miałem elegancki spray z moim nickiem, lecz po już nie wtedy też nie działała mi podmianka tempdecal.wad ale udało mi się gdzieś zmienić to w folderach z grafikami poprostu przekleiłem je na moje logo i elegancko zadziałało czy ktoś może mi przypomnieć gdzie mógłbym takiej podmianki dokonać aby to zadziałało? bawienie się z tempdecalem i HL logo creator skutków nie przyniosło może znacie jakieś inne patenty? System operacyjny Windows 7 Ultimate 64bit Kontakt: GG:3975871 Inne: Problem dopiero się pojawił po sformatowaniu dysku twardego (wgrywałem system na nowo) testowałem spray na v43 oraz na wersji PRO z działu tutejszego downloadu. Liczę na waszą pomoc, pozdrawiam Chemik
  22. ja bym zaproponował wprowadzenie komendy /mute która umożliwiałaby wyciszenie wybranych graczy bo w niektórych godzinach nie ma administratora który by mógł takiego piskliwego 12latka pouczyć, bywają oni irytujący czasami a tak by się mogło takiego wyciszyć i słuchać pięknego dźwięku m4 z tłumikiem :) . mniej więcej tak to wygląda tyle że przydałoby się to po polsku zrobić a wiem że w amxx jest to do zrobienia oczywiście to co oznaczone (Muted) czyli danego gracza nie słyszymy a za pomocą komendy /unmute moglibyśmy go znowu usłyszeć. Pozdrawiam Chemik
  23. i znowu beka, bo oni wklejają bany tak wzięte z dupy a 1 admin od 2 się różni XD to i różnie bany wrzucają to jest najśmieszniejsze że sami w regulaminie się gubią XD
  24. Dopisuje się pod postem cyka blyat nie reaguje mimo pisania na u@, logi sprawdzić możecie 2016-04-13 Chemikphp Agacia *: Obraza Gracza/Admina Na zawsze mimo braku reakcji po dostaniu pocisku typu "robi lache hosterowi to i admina ma" i napisaniu że prawda boli ban 4ever w pizdu z taką administracją, albo wiecznie nie ma jak pisałem już w innym temacie albo dają "dupy" jak zapewniałem linki adminów już mam linki do gametrackerów również będzie zabawa jak wrzuce filmik na youtube z instrukcją DDoSu i linkami do programu wtedy będziecie płakać jak dzieci zaczną DDoSami "SZCZELAĆ" nie ma rzeczy niemożliwych XD szczerze mówiąc nawet jestem zadowolony z tego bana bo teraz na pewno nie jeden gracz mi przyzna słuszność, zainwestowane pieniądze w vipa wolałbym na kalekie dzieci oddać bo to co tu się dzieję mógłby tylko jakiś mongoł ogarnąć. Proponuje dalej olewać ludzi to ten serwer umrze, zresztą i tak już jest martwy. W godzinach porannych regulamin jest łamany nagminnie albo "zombieTV" nie działa. a do "pani admin" CH*j ci w oko bo w dupsko to tylko po pograniu 10 minut na serwie bierzesz XD. Banujcie mnie jeszcze na forum jak się wam nudzi. Bo już mam całkowicie wyebane na ten serwer
  25. co do tego na dr się nie odzywam XD bo trzeba bhopy robić. że tak powiem kolego ani razu się z tobą nie widziałem chyba że grasz pod jakimś innym nickiem
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony zgadzasz się na Polityka prywatności