Skocz do zawartości

BoteczeQ

Bywalec
  • Postów

    313
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez BoteczeQ

  1. Wyrzucenie broni jest tak samo do kitu jak oslepienie, czasem nawet 2 hity wyrzuca Ci 2 bronie :c a więc 1 na 1 zero szans. Aug może i jest słabszy od sg552 ale nie róbmy jakiejś zbyt mocnej klasy, jednak wolę swoją wersję sorry
  2. Jeśli chodzi o Rambo to nie a jak o tropiciela to statystyki:0 30 -5 30 Pasuje? Funny co żeś się uparł na to sg552? Nawet nie wiesz jakie mp5 jest dobre na cod
  3. Jeżeli nie możemy dogadać się w sprawie klas, proponuje przywrócić klasę poprzednią, a był to albo tropiciel albo amadeusz, jeśli chodzi o tropiciela był słaby to racja ale przecież można ulepszyć. Był: Staty nie pamiętam, Bronie: aug, mp5 Opis: 3 rakiety, radar, nie wiem czy było coś jeszcze. Nowy: Staty: 10 30 20 30 Bronie: aug, mp5 Opis: +8 dmg, radar, ciche kroki. Klasa chyba w miarę. Czekam na wypowiedzi, i wydaje mi się że tropiciel to lepszy pomysł niż amadeusz
  4. Fajna propozycja, bo chodzi Ci o zwykła klasę mam nadzieje A może? Famaster (P) Int: 0 Hp: 30 Wyt: 10 Kon:30 Bronie: Famas, deagle Opis: +10dmg, 20 Hp i magazynek za killa, ciche kroki. Blok perki: platyny, prawa ręka Rambo Pasuje wam klasa? Mam pewność, że na serwie jest dużo osób dobrze grających z famasa więc raczej by się fajnie grało, bo.na cod tylko m4, ak, sg552, aug i awp a tak odmiana jakas
  5. Lepszy niż termi do tego zatrucie i odporność na he/fb sorry, ale takie osłabienie nic nie da, tak wam zależy na tym rambo? Może nowa klasa? Np Zabójca int:0 HP: 30 Wyt: 10 Kondycja: 30 Bronie: Famas, sg552 Opis: 30% obrażenia większe, 20 hp za kill oraz 1/6 na zatrucie (6+ int na sekundę) trucizna trwa chyba około 4/5 sek ustalicie to, obrażenia z trutki 1dmg- 6int, jeśli za słaba to się ulepszy trutke ale chyba OK. Może coś w tym stylu, nie było chyba klasy która ma %więcej obrażeń
  6. Według mnie zła propozycja termi ma 2 bronie ogranicznik i 7dmg a ty chcesz 2 bronie, ogranicznik, 10dmg odporność na He/fb i jeszcze zatrucie oraz statystyk też ma więcej niż termi, za dobry.
  7. No błagam, żeby bić +200 z rakiety trzeba dać w inte statystyki i jeśli taki koleś dajew int nie daje w hp/kondycję/wytrzymałość. Bijesz mu 5 hitów i po nim albo z daleka z AWP nawet nie zdarzy rzucić rakiety a poza tym rakietę da się uniknąć więc nie radzę osłabienia tej klasy, nie pasuje Michciu? Sam graj ta klasą albo zrzuć lvl na nią i po problemie. I dodam, że rakiety nie dają killa w ranku
  8. Jedynie kapitan mi się podoba jak chodzi o rozblyska trochę słabe to użycie heada na jakiś czas, a Rambo nie, wole tego co z zeusem ustaliliśmy, tylko niech sie inni wypowiedzą
  9. Można wprowadzić tego Rambo co ja podałem tylko zmienić broń z deagle na aug oraz jeśli będzie zbyt mocna to zamiast +10 dmg dać 5 i zamiast 20 hp za kill dać 10/15 Oraz zablokować perk eliminator bo będzie zbyt mocna
  10. Jeśli chodzi o Rambo to powinne być odrzucane propozycje z 1/x na wyrzucenie broni i oslepnie, moze jest to jakas sznasa ale 3 hitami mozna wywalic 3 bronie i ofiara nie ma nawet jak sie bronić :C Rambo Int: 0 Hp: 20 Wyt: -10 Kon: 20 Bronie: Sg552, deagle Opis: +10dmg, 20hp za killa, radar. Można coś dorzucic bo nie wiem czy jest dobry, a ogranicznik nie potrzebny, trzeba sie nauczyc grać bez zadnych ogranicznikow/eliminatorów Jak z tymi propozycjami snajpera? Niech którys z opiekunów się wypowie Jak pamięć mnie nie myli nie był ulepszany. Można wprowadzić komendę /freelvl kazdy w codtop15 ma 100+lvl oraz już 1 osoba ( Am@z!nG) ma juz 200lvl
  11. Jeśli chodzi o ulepszenie klas to snajper Nowy: Int:10 HP: 10 Wyt: 0 Kondycja:20 Bronie: AWP,deagle, 1 FB Posiada 160(+int) obrażeń z AWP oraz +5dmg z deagle Nowy: Int: 0 HP:10 Wyt:0 Kondycja: 0 Bronie: AWP,deagle, 1FB Ma 160(+int) obrażeń z AWP, oraz +40 kondycji na nożu. Chyba równo przedstawiłem te propozycje jedna nie różni się zbyt od 2 ale myślę że to z nożem fajniejsze
  12. Nie róbcie spamu i zamieszania Wyjaśnijcie to sobie na PW
  13. Rambo statystyki : takie jak podajecie Bronie: Famas, mp5 Ubranie wroga, 1/5 na 2x większe obrażenia, autobh( nie wiem czy to dobry pomysł) Rambo v2 Famas, sg552 +5 obrażeń, 20hp za killa Jeśli chodzi o ulepszenie VIPa - kamizelka( myślę że nie trzeba dużo pomaga szczególnie na obrażenia z Famasa) -Zestaw granatów -x2 więcej monet -500$ za kill , 1000$ za head -1.5x więcej XP - +5/10 do każdej statystyki na start - powitanie gdy wchodzi na serwer - prefix przed nickiem - hajs za położenie/rozbrojenie bomby To chyba tyle wyraźcie opinie na temat Rambo i Rambo v2 oraz VIP
  14. Po czesci zgadzam sie z dziewczynami ponieważ, niektore klasy są zbyt mocne, czyli lepiej bylo zostawić czlowieka rozblyska i rambo( tego z aug/sg552 oraz 1/4 na 1.5x wieksze obrazenia ale bez XP) . A za czasów Jamesa wszystko było OK, często grywał na serwie będąc jedynym opiekunem( bez pomocnika -byl Ph4ntom ale on to prawie nic nie wbijał na serwer) , gdy zobaczyl ze jakas klasa jest zbyt slaba/mocna od razu albo malo modyfikowal albo usuwał klasę, przykład medyk i killer, CI co grali wtedy na serwie wiedza o co chodzi. A jak ty Siwy mało grasz na serwie, Orion trochę wiecej wiec to nie ty powinnienes robic te reformy grajac na serwie 2h albo mniej nie pamietam juz, Orion gral gdy nie mial jeszcze opiekuna i wiedzial co sie dzialo na serwie. Bez obrazy jak coś ale miałem się wypowiedzieć proszę bardzo Dobrze będzie jak sie może tez James wypowie.
  15. Mozna zrobic tak Rambo Int: 0 Hp: 20 Wytrz: 5 Kond: 15 Bronie: sg552, mp5 ( moze zostać) Opis: Ma +8dmg, 30hp za killa oraz 1 rakieta. / zamiast rakiety moze byc 2x monety Moze cos takiego? Apropo kapitana moze byc juz to +5dmg @edit. Jak to za duzo ? 30 hp jest OK z perku sie dostaje 40 i magazynek a 20 hp to malo oczywiscie zalezy od tego ile kto zabija na rundę ^^
  16. Jeśli chodzi o Kapitana można zrobić tak: Kapitan (P) Int:0 Hp:30 Wyt:0 Kondycja:30 Bronie: AWP, mp5, deagle, HE Opis: 1/1 z AWP , +5dmg z mp5 oraz 1/4 HE. Nie mam pomyslu co moznaby dac zamiast np HE bo czasami nie zdarzymy rzucić a czasem nie trafia albo jest jakas odporność. Może podajcie jakie propozycje na ten temat A jesli chodzi o Rambo to caly czas mowie o tym bugu, że nie ma 1.5x wiekszych obrazen tylko 2.5x wieksze przez to jest taki mocny, jak to naprawicie bedzie mozna chyba coś pograć Nie odpornosc na oslepnie to nie ale mp5 to jest spoko kiedys się fajnie gralo jeszcze za czasow autk0 albo Promila czyli Jamesa Możemy sprobowac przeciez mozna ta zmiane cofnac
  17. Ja słyszałem, że miałbyc egzekutor zamiast Zeusa ale nic nie widzę, miałbyć tez ulepszony kapitan i został tylko tak ulepszony ze z 25hp ma 10hp i zamiast -25 kondycji ma -10 według mnie zmiana beznadziejna bo kapitan nadal jest wolny i nie dorównuje reszcie klas, Ci co umieją grać z AWP to coś im idzie ale jak Rambo cie oślepi to ni tu z AWP i ni z m4. Ja proponowalem kapitana z mp5 nie wiem czy Ci się podoba ale mi bardzo kiedyś tak było i się super grało. Mogę znów napisać jakbyś chciał zobaczyć staty/opis itd. Tego kapitana. PS. kapitanem gra jeszcze Zeus UK ale tak poza tym czasami krowa ale on gra tym zbyt mocnym Rambo. Jak kapitan zostanie ulepszony chętnie kupie go znowu.
  18. Nie nabijaj sobie postów.. Może go jakiś admin wyciszyć? Gracz chce sobie nabić posty bo chce mieć admina, dowód jest w logach, pisał, że musi nabić posty, i idzie na forum szukać tematów, w których może nabić posty. Jeśli chcesz taka klasę to ja przedstaw/zrób jej statystyki, opis, bronie. Skoro cichy się "popsuł" może zmienimy ta klasę na jakąś inną, mogę zaprezentować parę klas xd. Tak żeby nie było, że nabijam posty to edytuje post gdy będę chciał parę klas przedstawić
  19. Podoba mi się tylko 1 ponieważ niektóre klasy mają 2 bronie i to byłoby zbędne, bardziej robisz perk pod siebie bo masz 1 broń. A z tym slepcem głupie wg mnie, po to klasa ma bonus żeby była lepsza a nie jeszcze będziecie się na nią uodpoarniac :/
  20. Jak to po zmianie regulaminu? Ten jest nie aktualny? Jeśli tak to proszę o umiejscowienie w dziale regulamin cs 1.6 only dd2 ten właściwy. Nie wywalić wszystkich TT, chodzi mi o jednego gracza.
  21. Na Rambo wystepuje bug a mianowicie taki że zadaje on 2.5x wieksze obrazenia, powinnien zadawać 1.5x wieksze. Zwykły hit idzie po 20 a tu krytyk po 50. Nie trzeba być matematykiem, żeby obliczyć, że hity są 2.5x wieksze
  22. BoteczeQ

    [ODRZUCONA]Skarga

    Tagi tematu:[skarga] Nick osoby, ktora zawinila lub twoj. Inne nazwy tematow skarg beda zamykane bez sprawdzenia. Wzor skargi: 1.Twoj Nick: BoteczeQ 2.Kto zawinil? (Admin/Gracz): Admin/Admini i gracz 3.Nick admina/gracza ktory zawinil: admini- nie mam, gracz rozYebunda 4.IP/SID oskarzanego*: nie mam 5.Data i godzina: okolo 16 6.Dowody (demko/screeny/swiadkowie): HLTV, logi 7.Opis sytuacji: TT zamiast robić cele kampią na respie nawet do 0:30 ( paka nie była podłożona ), zgłaszam na u@ , że kampią na respie, admin ma mnie w d*pie, kolejna runda znów TT kampią zamiast robić cele mapy, ponownie zgłaszam adminowi na u@, lecz znów jestem ignorowany itd. cała mapa tak wyglądała. 2.1 Każdy gracz powinien wykonywać cele mapy. 6.1 Administrator serwera ma prawo zbanować gracza który łamie regulamin. Wydaje mi się jeszcze, że admin nie ma prawa zignorować żadnego zgłoszenia na u@. *IP/SID oskarzonego otrzymujesz wpisujac w konsole amx_ip Skarga napisana bez wzoru zostanie odrzucona, a autor otrzyma warna.
  23. Twoj nick: BoteczeQ Nick podejrzanego*: 1in99?? Dane podejrzanego [sID+IP]*: niestety nie wziąlem ale wszystko w AMX/ jesli bedzie trzeba i gracz bedzie na serwie to wezme Data (dzien, gg:mm) zajscia: 9.04 ; 12:10 Twoj dowod*: http://www9.zippyshare.com/v/v0MOmVD5/file.html Rodzaj czita*: AIM Nazwa mapki: cs_office Czasy podejrzanych akcji*: cale demko IP /Nazwa serwera: cod 350 SID oraz IP otrzymujemy po wpisaniu w konsoli komendy amx_ip Wazne - * Pomoc: 1. Zapoznaj sie z regulaminem 2. Nie spamuj w zgloszeniu
  24. Nazwa klasy: Famaster Int:0 HP: 20 Wyt:10 Kon: 20 Bronie: Famas, deagle Opis: posiada +5dmg i magazynek za zabicie.
  25. Oslepienie radzę wywalić bo nie ma sensu dawać takiego czegoś nawet jeśli jest 1/6 bo ma ogranicznik wiec hity raczej nie lecą w ścianę tylko w przeciwnika. Oraz możecie człowiekowi rozblyskowi dać to awp 1/2 to będzie dobra premka... Jak chciałem dać klasę z famasem i z baniakiem to nie. Wy zaś daliście klasę z AK/awp odpornością na granaty na heady i z oslepniem 1/5 BRAWO! Ręce same składają się do oklasków. Dajcie to mu albo ogranicznik do tego AK i będzie premium albo to awp 1/2 chociaż znając wasze dotychczasowe reformy to można się spodziewać 1/1 z awp. Nie, że was krytykuje ale jak James chciałby ulepszyć te zwykłe klasy to by to zrobił lepiej, tyle w temacie człowieka.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony zgadzasz się na Polityka prywatności