Skocz do zawartości

56489

Bywalec
  • Postów

    153
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi opublikowane przez 56489

  1. 27.09.2017

    Reset serwera 27.09.2017 godzina 00:00-03:00

    Dodanie nowej klasy: Łowca

    Klasa powiada:

    - kusze:

    Kusza ma do wyboru szybkie bełty lub mocne bełty - sm_kusza

    - na nożu ładuje granaty z których ma 2x DMG

    - 3miny na start - sm_lowca

    1. Traci przez jakiś czas HP

    2. Unieruchamia wroga przez co jest on podatniejszy na obrażenia które dostaje, a więc dostaje wtedy 2x większe obrażenia

    Za manę można rozwinąc:

    Czas pułapki, DMG BEŁTÓW oraz ilość pułapek.

    28.09.2017

    -poprawiono u Łowcy ładowanie granatów na nożu

    -dodano darmowy hełm na start dla vipa 

    -sprzedawanie itemu szansa na 1 many > 100% na 1 złota

    -Nekromanta ulepszenie za mane, koszt ulepszenia każdego skilla został zwiększony o 100 many

    • Like 1
  2. 28 minut temu, liseq napisał:

    Dodajcie jakiś skrót na szybkie sprzedanie itemu

    np /sprzedajitem albo chociaż /targowisko

    bind "k" "say /z" następnie klikasz 2>5, gotowe. Item został sprzedany...

  3. 1 godzinę temu, Kaszalot spermacetowy napisał:

    debil z wysokim lvl'em pushuje cały czas na TT respa i umierają po 20 sekundach

    skoro 20 sekund nie wystarcza to ile wy chcecie anty-rasha?

  4. 18 godzin temu, Frosty napisał:

    Prosiłbym o bufa dla Siewcy Zagłady np. Żeby int wpłyało na ilość leczenia i naprawienie kradzieży magazynku.

    Leczenie zwiększasz za pomocą many a co do magazynku sprawdzę to

  5. Automatycznie wygenerowana wiadomość.
    Temat został zamknięty przez któregoś z moderatorów.

    Twoje podanie zostało odrzucone.
    Następne podanie możesz napisać dopiero tydzień po zamknięciu ostatniego.

    Pozdrawiamy Administracja Forum | Cs-Classic.PL | Klasyczna sieć serwerów

  6. 1 godzinę temu, Kaszalot spermacetowy napisał:

    Proponował bym nerf Nithalaka jego odbicia pancerza ponieważ zabiera on 230dmg+ w 2 strałach gdy my strzelamy nawet komuś prostu w plecy

    To DMG było z 1 odbicie + Fajerboll ^^. Nie pisz posta pod postem, edytuj stary i dopisz co masz dopisać.

    • Like 1
  7. 10.09.2017

    Paladyn

    •   "Magiczny Pociski" (Szansa na dodatkowe DMG. MAX 4) > "Magiczny Pociski" (100% na dodatkowe DMG. MAX 2)

    Barbarzyńca

    • Magiczny Pancerz (szansa na odbicie pocisku max 5) > Magiczny Pancerz  (100% na odbicie pocisku max 3)

    Zabójca

    Rozwój za mane:

    • Noże do rzucania: Zwiększa ilość posiadanych noży [ 120 Many ] = +3 za każde ulepszenie (Można ulepszyć max 3 razy) > Zmniejsza czas ładowania na kosie ( 1 ulepszenie -1 sek)

    Nekromanta

    • Czas ładowania na kosie zmniejszony z 7 sek > 5 sek
    • Wysysanie energii: Przywraca nam HP przy zżeraniu wrogich ciał [ 150 Many ] = +5 HP za każde ulepszenie (Można ulepszyć max 3 razy) > Zmniejszenie czasu wskrzeszania/ pożerania ( koszt ulepszenia 150 many, 1 ulepszenie -1 sek, max 3)

    Diablo

    • Gdy postrzeli rywala w głowę, regeneruje mu się 25HP > 40HP
    • Oślepienie Wroga:  Oślepienie Wroga: Zwiększa procentowo szansę na oślepienie wroga [ 300 many > 200 many] = +1% > 3% za każde ulepszenie (Można ulepszyć max 5 razy)

    Sługa Zniszczenia

    • Piorunem, który zadaje 65HP+ilość inteligencji*1.5 > do piorunu dodano oślepienie gracza na 1 sek
    • Zasięg Pioruna: Zwiększa zasięg pioruna [ 150 Many ] = + 100 > 200 za każde ulepszenie

    Talic

    • Z każdym trafionym strzałem regeneruje mu się 5HP > 7HP
    • Aura Defensywna: Zwiększa redukcję [ 250 Many ] = +5% za każde ulepszenie (Można ulepszyć max 2 > 3 razy)
    • Aura Ofensywna: Zwiększa ilośc DMG [ 400 Many ] = +5% za każde ulepszenie (Można ulepszyć max 2 > 3 razy)

    Lord

    • Odnowienie Magazynku: Zwiększa procentowo szansę na odnowienie magazynku [ 180 Many ] = +20% za każde ulepszenie (Można ulepszyć 3 razy) > Dodatkowe DMG w głowę, 1 ulepszenie + 0.10%, aktualne 150% ( max 3)
    • Dostaje 150 pancerza + hełm na start

    Pustoszyciel

    • Na Nóż+R > sm_skill może korzystać z Rakiet samonaprowadzających (DMG zależne od inteligencji)
    • Rakieta > Obrażenia: Zwiększa ilość dodatkowych obrażeń z rakiety + DMG z 6% (aktualnie (40) [ 300 Many ] = +5 DMG za każde ulepszenie (Można ulepszyć max 5 razy)

    24.09.2017

    dodano przy wyborze klasy posiadany lvl

    Zmiana przeliczników z inty na wszystkich kulach ognia, kulach niebios itd...  1.5> 0.8 DMG

    Nihlathak- zmiana działania pancerza 100% > szansa na odbicie

    • Like 2
  8. Yeah, opis zostanie zmieniony. Wcześniej paladyn miał szanse, iż zada większy DMG (posiadając 4 ładowania) a teraz ma 100% na zadanie większego DMG (co spowodowało właśnie zmniejszenie maksymalnej ilości ładowań do 2).

  9. KONKURS

    Witam,

    Pod koniec każdej edycji zastanie rozstrzygnięty konkurs polegający na zdobyciu jak najwyższego miejsca w GameMe.

    W konkursie może brać udział każdy, ale w przypadku wykrycia jakiejkolwiek próby oszustwa, osoba ta zostanie zbanowana, a jej nagroda przepadnie.

    Nagrody

    1 miejsce. VIP + Wszystkie klasy premium na okres dwóch miesięcy

    2 miejsce. VIP + Wszystkie klasy premium na okres miesiąca

    3 miejsce. VIP + wybrana klasa premium na okres miesiąca

           Zwycięscy

    08.09.2017

    1.   ★♂๔คภเєl☻♫
    2. Zielony^^
    3. ムxム ToxicRew
    • Like 1
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony zgadzasz się na Polityka prywatności