-
Postów
153 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Odpowiedzi opublikowane przez 56489
- Poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- Dalej
- Strona 4 z 7
-
-
28 minut temu, liseq napisał:
Dodajcie jakiś skrót na szybkie sprzedanie itemu
np /sprzedajitem albo chociaż /targowisko
bind "k" "say /z" następnie klikasz 2>5, gotowe. Item został sprzedany...
-
1 godzinę temu, Kaszalot spermacetowy napisał:
debil z wysokim lvl'em pushuje cały czas na TT respa i umierają po 20 sekundach
skoro 20 sekund nie wystarcza to ile wy chcecie anty-rasha?
-
18 godzin temu, Frosty napisał:
Prosiłbym o bufa dla Siewcy Zagłady np. Żeby int wpłyało na ilość leczenia i naprawienie kradzieży magazynku.
Leczenie zwiększasz za pomocą many a co do magazynku sprawdzę to
-
Automatycznie wygenerowana wiadomość.
Temat został zamknięty przez któregoś z moderatorów.Twoje podanie zostało przyjęte.
Aby otrzymać admina napisz do opiekuna serwera, a następnie po otrzymaniu admina wpisz się w tym temacie Nie masz rangi wejdźPozdrawiamyAdministracja Forum | Cs-Classic.PL | Klasyczna sieć serwerów
-
Automatycznie wygenerowana wiadomość.
Temat został zamknięty przez któregoś z moderatorów.Twoje podanie zostało odrzucone.
Następne podanie możesz napisać dopiero tydzień po zamknięciu ostatniego.Pozdrawiamy Administracja Forum | Cs-Classic.PL | Klasyczna sieć serwerów
-
Brak pozytywnych opinii.
-wiek
-aktywność na serwerze
-
-
-
-
-
-
-
1 godzinę temu, Kaszalot spermacetowy napisał:
Proponował bym nerf Nithalaka jego odbicia pancerza ponieważ zabiera on 230dmg+ w 2 strałach gdy my strzelamy nawet komuś prostu w plecy
To DMG było z 1 odbicie + Fajerboll ^^. Nie pisz posta pod postem, edytuj stary i dopisz co masz dopisać.
- 1
-
-
10.09.2017
Paladyn
- "Magiczny Pociski" (Szansa na dodatkowe DMG. MAX 4) > "Magiczny Pociski" (100% na dodatkowe DMG. MAX 2)
Barbarzyńca
- Magiczny Pancerz (szansa na odbicie pocisku max 5) > Magiczny Pancerz (100% na odbicie pocisku max 3)
Zabójca
Rozwój za mane:
- Noże do rzucania: Zwiększa ilość posiadanych noży [ 120 Many ] = +3 za każde ulepszenie (Można ulepszyć max 3 razy) > Zmniejsza czas ładowania na kosie ( 1 ulepszenie -1 sek)
Nekromanta
- Czas ładowania na kosie zmniejszony z 7 sek > 5 sek
- Wysysanie energii: Przywraca nam HP przy zżeraniu wrogich ciał [ 150 Many ] = +5 HP za każde ulepszenie (Można ulepszyć max 3 razy) > Zmniejszenie czasu wskrzeszania/ pożerania ( koszt ulepszenia 150 many, 1 ulepszenie -1 sek, max 3)
Diablo
- Gdy postrzeli rywala w głowę, regeneruje mu się 25HP > 40HP
- Oślepienie Wroga: Oślepienie Wroga: Zwiększa procentowo szansę na oślepienie wroga [ 300 many > 200 many] = +1% > 3% za każde ulepszenie (Można ulepszyć max 5 razy)
Sługa Zniszczenia
- Piorunem, który zadaje 65HP+ilość inteligencji*1.5 > do piorunu dodano oślepienie gracza na 1 sek
- Zasięg Pioruna: Zwiększa zasięg pioruna [ 150 Many ] = + 100 > 200 za każde ulepszenie
Talic
- Z każdym trafionym strzałem regeneruje mu się 5HP > 7HP
- Aura Defensywna: Zwiększa redukcję [ 250 Many ] = +5% za każde ulepszenie (Można ulepszyć max 2 > 3 razy)
- Aura Ofensywna: Zwiększa ilośc DMG [ 400 Many ] = +5% za każde ulepszenie (Można ulepszyć max 2 > 3 razy)
Lord
- Odnowienie Magazynku: Zwiększa procentowo szansę na odnowienie magazynku [ 180 Many ] = +20% za każde ulepszenie (Można ulepszyć 3 razy) > Dodatkowe DMG w głowę, 1 ulepszenie + 0.10%, aktualne 150% ( max 3)
- Dostaje 150 pancerza + hełm na start
Pustoszyciel
- Na Nóż+R > sm_skill może korzystać z Rakiet samonaprowadzających (DMG zależne od inteligencji)
- Rakieta > Obrażenia: Zwiększa ilość dodatkowych obrażeń z rakiety + DMG z 6% (aktualnie (40) [ 300 Many ] = +5 DMG za każde ulepszenie (Można ulepszyć max 5 razy)
24.09.2017
dodano przy wyborze klasy posiadany lvl
Zmiana przeliczników z inty na wszystkich kulach ognia, kulach niebios itd... 1.5> 0.8 DMG
Nihlathak- zmiana działania pancerza 100% > szansa na odbicie
- 2
-
Yeah, opis zostanie zmieniony. Wcześniej paladyn miał szanse, iż zada większy DMG (posiadając 4 ładowania) a teraz ma 100% na zadanie większego DMG (co spowodowało właśnie zmniejszenie maksymalnej ilości ładowań do 2).
-
KONKURS
Witam,
Pod koniec każdej edycji zastanie rozstrzygnięty konkurs polegający na zdobyciu jak najwyższego miejsca w GameMe.
W konkursie może brać udział każdy, ale w przypadku wykrycia jakiejkolwiek próby oszustwa, osoba ta zostanie zbanowana, a jej nagroda przepadnie.
Nagrody
1 miejsce. VIP + Wszystkie klasy premium na okres dwóch miesięcy
2 miejsce. VIP + Wszystkie klasy premium na okres miesiąca
3 miejsce. VIP + wybrana klasa premium na okres miesiąca
Zwycięscy
08.09.2017
- 1
-
-
-
52 Zapraszam do głosowania ^^
-
-
-
1787
- 1
-
W0KiNr0pO
- Poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- Dalej
- Strona 4 z 7
Dziennik zmian na New Diablo Mod
w Archiwum
Opublikowano · Edytowane przez Op0rNiK0W
27.09.2017
Reset serwera 27.09.2017 godzina 00:00-03:00
Dodanie nowej klasy: Łowca
Klasa powiada:
- kusze:
Kusza ma do wyboru szybkie bełty lub mocne bełty - sm_kusza
- na nożu ładuje granaty z których ma 2x DMG
- 3miny na start - sm_lowca
1. Traci przez jakiś czas HP
2. Unieruchamia wroga przez co jest on podatniejszy na obrażenia które dostaje, a więc dostaje wtedy 2x większe obrażenia
Za manę można rozwinąc:
Czas pułapki, DMG BEŁTÓW oraz ilość pułapek.
28.09.2017
-poprawiono u Łowcy ładowanie granatów na nożu
-dodano darmowy hełm na start dla vipa
-sprzedawanie itemu szansa na 1 many > 100% na 1 złota
-Nekromanta ulepszenie za mane, koszt ulepszenia każdego skilla został zwiększony o 100 many