-
Postów
88 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
5
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez kolano lokiec
-
Witam to już mój drugi tego typu poradnik. Dzisiaj chciałbym omówić sprawę klawiatur. Chciałbym aby ten poradnik ułatwił wam planowany czy nie planowany zakup klawiatury i przypominam, że ten ala poradnik jest dla początkujących. PODSTAWY Podstawą wyboru klawiatury jest to czego od niej wymagamy. A dokładniej do czego będzie ona nam potrzebna. Tutaj wymienię rodzaje klawiatur. Podział ze względu na komunikacje z komputerem. <[KLAWIATURA PRZEWODOWA]> Jest to najpopularniejszy typ klawiatur. Energię do działania pobierają bezpośrednio z komputera. Wadą takich klawiatur jest kabel, który ogranicza ich zasięg.Obecnie na rynku możemy spotkać dwa porty. USB czyli to najbardziej popularne i PS/2 to wychodzące z użycia. PS/2 Możemy znaleźć w starszych klawiaturach gdyż nie obciążają procesora i mają szybki czas reakcji. Jednak coraz częściej producenci rezygnują z tego typu portu, dla bardziej uniwersalnego USB. <[KLAWIATURA BEZPRZEWODOWA]> Jej zaletą jest oczywiście brak kabla oraz możliwość odejścia z klawiaturą od komputera np. podczas oglądania filmu. Niestety do jej działania potrzebujemy energii w postaci baterii. Klawiatura może komunikować się z urządzeniami przez 3 sposoby. Wi-Fi zasięg (taki jaki masz zasięg Wi-Fi) Bluetooth zasięg do 10m. Podczerwień zasięg od 1m. do 6m. Podział klawiatur ze względu na ich mechanizm. MECHANICZNE Jest to klawiatura gdzie każdy przycisk jest osadzony na osobnym przełączniku, którego roboczym elementem jest stalowa sprężyna. Różne „switche” mają różne parametry, co przekłada się na potrzebę użycia różnej siły do aktywacji przycisku i otrzymywaniu różnej informacji zwrotnej. Oprócz tego charakteryzują się dużą trwałością, szybkim powrotem do pozycji wyjściowej i głośnym klikiem, który potrafi obudzić wszystkich w twoim domu jak i wszystkich na osiedlu .Aktualnie jest to najlepszy wybór w klawiaturach lecz jedyną wadą jest wysoka cena, która może odstraszyć. A tak na serio z tą głośnością to zależy wszystko od rodzaju przełączników i właśnie teraz chciałbym omówić te najczęściej wybierane switche. Najpopularniejsze są Cherry MX, zdolne wytrzymać nawet 50 milionów uderzeń i występują one w kilku wersjach : Cherry MX Red - Wymagająca siła nacisku jest równa 45g, są to przełączniki o wyjątkowo płynnym działaniu. Niesie ze sobą ryzyko przypadkowych kliknięć i najbardziej sprawdza się w dynamicznych rozgrywkach. Cherry MX Blue - Wymagająca siła nacisku jest równa 50g. Klawisz dość szybko wraca do pozycji wyjściowej a dłuższe pisanie na nich jest niezwykle komfortowe. Jednak rozgrywka na nich może okazać się naprawdę frustrująca przez wyczuwalny opór i hałas. Cherry MX Black - Są to przełączniki podobne do Cherry MX Red tylko różnią się tylko siła do aktywacji wynosi 60g. Dla niektórych opór stawiany przy klikaniu może być za duży. Polecane, z uwagi na liniowy charakter, także dla graczy, choć nie tak popularne jak Red. Cherry MX Brown - Przełączniki brązowe są podobne do niebieskich, dają wyczuwalny pod opuszkami palców sygnał w momencie aktywacji, lecz nie towarzyszy mu dźwięk "kliknięcia". Do aktywacji wymagają zaledwie 45g. Lecz z uwagi na sygnał zwrotny, pisząc na nich człowiek ma wrażenie, jakby siła nacisku była większa, niż w przypadku przełączników czerwonych. Ogólne wrażenia, płynące z użytkowania brown, są więc podobne do niebieskich. Stanowiąc wręcz uniwersalne rozwiązanie równie dobrze sprawujące się w grach i codziennym pisaniu. Przydatnym rozwiązaniem na głośną klawiaturę są specjalne gumki "O-ringi", które mają za zadanie wytłumić dźwięk naszych klawiszy. MEMBRANOWE Są to najpopularniejsze klawiatury na rynku. Przede wszystkim dlatego, że są bardzo tanie i łatwe w produkcji. Jeśli korzystasz ze standardowej klawiatury, to najprawdopodobniej jest to właśnie model membranowy. Ich budowa jest niezwykle prosta. Pod przyciskami znajdują się gumowe membrany. Naciśnięcie klawisza powoduje styk gumy z obwodem elektrycznym i tym samym aktywację przycisku. Charakteryzują się krótszą żywotnością ale za to cichszą pracą. HYBRYDOWE Pewnie większość z was za bardzo nie zawraca sobie głowy klawiaturami hybrydowymi ale pozwolę sobie omówić ich działanie. W swoich klawiaturach hybrydowych firma Cooler Master stosuje przełączniki oparte na przyciskach sprężynowych i pojemnościowe czujniki elektrostatyczne. Przy naciskaniu na klawisz, ten drugi już w połowie odległości rejestruje kliknięcie, co znacznie zwiększa czułość i szybkość klawiatury oraz zapobiega jej zużywaniu się. Przez co klawiatura ta wydaję się bardziej uniwersalna zachowując świetne osiągi. Jednak wielkim minusem dla niektórych może być brak oświetlenia i bardzo wysoka cena. ( Nie mogłem znaleźć fajnego obrazka ) NOŻYCOWE Klawiatury nożycowe są tak naprawdę odmianą membranowych tylko różnią się nieco budową. Wyposażone są w mechanizm nożycowy, który stabilizuje klawisz i jest on przymocowany do membrany. Najczęściej można je spotkać w laptopach oraz są dostępne modele do komputerów stacjonarnych. Klawiatury możemy także podzielić na układ KLAWIATURA KLASYCZNA Ma typowy prostokątny kształt, czasami nawet lekko zaokrąglony. Charakteryzuje się tradycyjnym układem klawiszy. Klawiatura ergonomiczna Jest to model klawiatury dla ludzi dużo pracujących przed komputerem. Klawiatura ma służyć nie tylko o pisania ale także ma NIE wpływać negatywnie na użytkownika. Ułożenie klawiszy jest lekko wygięte dla większego komfortu oraz wyposażona jest w podkładkę pod nadgarstek. Klawiatura dzielona Jest to rodzaj klawiatury ergonomicznej, która cechuje się, że jest podzielona na dwie oddzielne części połączone kablem. Dzięki czemu możemy sobie ustawić "połówki" pod własnym kątem. Ma to zapobiegać bólom nadgarstka. Dziękuje za przeczytanie bądź nie, jak widać nie jest to zbyt zaawansowana pomoc ale mam nadzieję, że chociaż w jakimś stopniu to pomoże. Mam jeszcze wiele poradników w głowie do zrealizowania i chciałbym wiedzieć czy mam kontynuować czy lepiej się nie brać za takie rzeczy.
-
Ja poradziłem sobie sam Ale pomysł dobry.
-
Witam, pewnie wielu z was miało spore problemy w wyborze swojej pierwszej "gamingowej" myszki, dlatego chciałbym skupić te wszystkie poradniki znajdujące się w internecie tutaj. Wszystko postaram się wam wyjaśnić w przyjazny sposób. Może zacznijmy od podstaw, czyli od chwytu myszki. Sprawa może banalna dla doświadczonych graczy ale jest to poradnik, czyli dla osób którzy tego nie rozumieją. Pierwszym chwytem będzie PALM GRIP Jest to najpopularniejszy chwyt myszy. Charakteryzuje się tym, że "przykrywamy" myszkę całą dłonią. Palec środkowy i wskazujący trzymamy na głównych przyciskach, a kciuk przykrywa lewą część myszy. Dlaczego ten chwyt jest najpopularniejszy? Tak, bo jest najwygodniejszy ale jest też pewna wada. Mamy mniejszą kontrole nad myszką (mniejszą precyzje). Pole zaznaczone na czerwono informuje nas, że w tym miejscu mamy kontakt z podkładką. (Można tez tak grać żeby nie dotykać) Drugim chwytem jest CLAW GRIP Jest to drugi najbardziej popularny chwyt myszy. Charakteryzuje się tym, że trzymamy palec środkowy i wskazujący niczym jakiś orzeł... (spokojnie ja też nie wiem co to za porównanie) A dokładniej przyciskamy klawisze myszki opuszkami palców, kciukiem także. Jest to dobry chwyt dla graczy grających z wysokim sensitivity, ponieważ zapewnia większą precyzje kosztem wygody. Chwyt ten dla mnie osobiście jest strasznie niewygodny. Składa on się również z dwóch chwytów. 6 punktowe i 5 punktowe. 6 Punktowy jest to chwyt gdzie mysz dotykamy w 6 punktach, a 5 punktowe w 5 punktach. Trzecim i ostatnim chwytem jest FINGERTIP GRIP Trzeci chwyt charakteryzuje się tym, że jest podobny do wyżej wymienionego PALM GRIPA. Różni się tym, że dłoń jest bardziej odsunięta i dotykamy ją tylko palcami ale trzymamy je płasko. Dużą zaletą tego chwytu jest wygoda oraz spora kontrola. Kiedy wiecie jaki już chwyt używacie trzeba dobrać odpowiednią długość myszy. Z góry mówię, a raczej piszę, że najlepiej jest zobaczyć i przymierzyć mysz na miejscu. Ta opcja jest dla ludzi, którzy nie mają jak tego zrobić. Jak mierzymy? Palec środkowy prosty i kciuk wygięty w kąt prosty. I mierzymy wysokość od czubka środkowego palca do kąta prostego kciuka PALM GRIP - do WYSOKOŚĆ dodajemy od 0 do 1cm. Jeśli nie ma myszek o takich wymiarach po prostu weź największą. CLAW GRIP - do WYSOKOŚĆ dodajemy tak: Wersja 6 punktowa dodajemy do WYSOKOŚĆ od 0.5 do 2cm. Wersja 5 punktowa dodajemy do WYSOKOŚĆ ok. 1cm. FINGER GRIP - odjąć od WYSOKOŚĆ ok. 1 cm. SZEROKOŚĆ MYSZKI. Zapewne od razu pomyśleliście, że następnym punktem będzie mierzenie szerokości ale zaskoczę was, nie ma żadnej metody na obliczenie odpowiedniej szerokości myszy. Najlepiej jest np. jak mamy aktualną mysz to czujemy czy jest za szeroka, czy za wąska i właśnie przez obserwacje na swojej myszce możemy sobie dobierać szerokości. MYSZ PRZEWODOWA CZY BEZPRZEWODOWA? Do grania w gry FPS czy MOBA wygrywają myszki przewodowe, dlaczego? Ponieważ w myszkach bezprzewodowych jest tzw. "input lag", który polega na minimalnym opóźnieniu pomiędzy ruchem myszki a reakcją kursora. Nie jest to zauważalne podczas przeglądania stron internetowych itd. ale podczas grania psuje nam po prostu frajdę z gry, ale technologia poszła o krok dalej i w górnych naprawdę w bardzo górnych półkach cenowych w myszkach bezprzewodowych tzw."input laga" nie będzie. To już zależy w jaki sposób będziemy chcieli korzystać i jakie będziemy mieli wymagania. Ceny dobrych myszek bezprzewodowych są naprawdę wysokie jak na ich specyfikacje. SENSOR Dużo tu nie mam do wytłumaczenia. Macie tu listę dobrych sensorów. NAJLEPSZE Optyczne - PMW3330 oraz PMW3360/61/66/TrueMove3 BARDZO DOBRE Optyczne - S3988, PMW3389 oraz PMW3310 DOBRE Optyczne - S3668/ A3090/ A3095/ PMW3325 /A3055 UJDZIE OD BIDY Optyczne - A3050/ A3060/ A3080/ /AM010 /S3888 / PMW3320 Laserowe - A9500/ A9800/ A9808 /A9818 ODŚWIEŻANIE Jest to inaczej ile razy na sekundę myszka komunikuje się z komputerem. Jednostką są Hz. Maksymalna wartość odświeżania spotykana w wielu modelach wynosi 1000Hz. Jednak nie zawsze takie ustawienie będzie najlepsze. Musimy mieć przede wszystkich pewność, że sensor jest dobrej jakości i poradzi sobie z takim odświeżaniem. Jeśli nie da rady to lepszym rozwiązaniem będzie wybór 500Hz. Dziękuje wszystkim za przeczytanie do końca bądź nie. Jest to mój pierwszy poradnik i z chęcią przyjmę na klatę waszą krytykę, chciałbym abyście napisali mi do czego chcielibyście poradnik to z chęcią napiszę Mam w planach jeszcze napisać o klawiaturach, słuchawkach i podkładkach pod mysz.
-
Podaj nutkę z pierwszego
-
Yy nie sądziłem, że to pójdzie tak daleko no ale wypowiem się. Osobiście poszedłem na kanał Chcę Rangę i ze mną ten Hir0. Przyszła Pynia i Hir0 pytający Czy jest rekrutacja na Admina a Pynia odpowiedziała, że i tak nie dostanie admina bo pierwszy raz go widzi. Nie słuchałem uważnie więc ciężko mi się wypowiedzieć to tyle więcej niestety nie jestem w stanie powiedzieć. Edit: Pomyłka w zeznaniach.
-
1. Twój nick: kolano lokiec 2. Serwer na którym masz admina(gdy trzeba): OnlyMirage 3. Ranga: Admin 4. Link do tematu (potwierdzenie): https://forum.cs-classic.pl/topic/62573-szybka-rekrutacja/?page=2&tab=comments#comment-388256
-
[ON] [WAŻNE] [Only Mirage] Szybka rekrutacja na admina
kolano lokiec odpowiedział(a) na Qesik temat w Archiwum
1. Nick: kolano lokiec 2. Imię: Janek 3. Wiek: 16 (W tym roku 17) 4. Znajomość Sourcebans (1-10): 9/10 5. Sprawny i działający mikrofon**: TAK 6. Składka (tak/nie): Składka Sms odpada. 7. Link do swojego GameMe**: http://classicffa.gameme.com/playerinfo/774557 8. Parę słów o sobie **: Mam na imię Janek, mieszkam w Kujawsko Pomorskim a dokładniej niedaleko Torunia. Od małego ciągnęło mnie do gier, szczególnie do strzelanek. Mimo spędzania dużej ilości godzin przed kompem jestem aktywny tzn. gram w nogę, siatkę, kosza, unihokeja itd.. Nie mam problemów z dogadywaniem się i z nawiązywaniem nowych kontaktów. Zawsze staram się być łagodny i miły dla innych. 9. Dlaczego chciałbyś zostać administratorem**: Nie będę pisał klasyka "No bo haksów jest dużo a adminów za mało i zawsze jestem aktywny bla bla bla". Ja osobiście chciałbym zostać adminem, ponieważ lubię banować cziterów i mam z tego satysfakcje. Znam się na Czitach, ponieważ grałem na nich w 1.6 i potrafię przez to rozróżnić "czystego" od "odpalonego" przez naprawdę mikro szczegóły, które mogą umknąć mniej doświadczonemu adminowi, tak apropo tego chętnie zapraszam do poczytania moich oskarżeń na graczy. Po drugie NIE banuje bezpodstawnie tzn. jedna akcja to za mało, muszę mieć 100-u procentową racje do zbanowania oraz nigdy w swojej adminowskiej karierze nie popełniłem błędu w banowaniu. Często jestem przed kompem więc w większości przypadków będę mógł błyskawicznie działać. Jestem konsekwentny, kulturalny i z chęcią będę pomagał w innych sprawach serwera. 10. Steam_ID: STEAM_0:0:159242101 11. Ile czasu możesz poświecić na serwerze: W dni robocze ok. 2h. W weekendy ok.4-5 12. W jakich godzinach grasz? (Dni robocze, weekendy): W dni robocze od 20-22. W weekendy od 8-12,13 oraz od 20-0:00 13. Staż w Counter-Strike Global Offensive: 4 Lata GO i 2 Lata 1.6 13. Czy posiadałeś już admina? (nie podajemy linków): TAK, nie na tej sieci. @kolano lokiec Przyjęty, pisz PW. -
-
Twój nick: kolano lokiec Ps. Detektyw Janek Nick podejrzanego*: [VP.G2A] LukkiBiceps Dane podejrzanego [SID]*: STEAM_0:1:425949447 Data (dzien, gg:mm) zajścia: 2018-02-18 Twój dowód*: Witam Ponownie Dowód mam nagrany w postaci filmiku z tego GOTV http://670562.node24.pukawka.pl/dem-de_mirage-1518966600-1518968760.zip Dowód Nr.1 <{ http://www68.zippyshare.com/v/4Vp5uk7N/file.html >} Opis sytuacji: Podejrzany wykonuje trudne skoki tzn. BunnyHopy bez mniejszego problemu. Podejrzany porusza nienaturalnie celownikiem tak jak robot bym powiedział oraz wychyla z dokładnych prefire na każdego przeciwnika. Chciałbym podziękować administratorce Esme dzięki, której dostałem potrzebne mi szczegóły o podejrzanym. Czat głosowy anonimowy Rodzaj cheata*: MultiHack Nazwa mapki: de_Mirage <3 Czasy podejrzanych akcji*: Dowód Nr.1 Rozgrzewka oraz 1 runda. (Cały jego pobyt na serwerze zasługuje na uwagę) IP /Nazwa serwera: 145.239.18.203:27015
-
Twój nick: kolano lokiec Ps. Detektyw Janek Nick podejrzanego*: PENTA Dane podejrzanego [SID]*: STEAM_0:1:111673494 Data (dzien, gg:mm) zajścia: 2018-02-17 16:42 Twój dowód*: Dowody mam w nagranych przeze mnie filmikach z tego GOTV http://670562.node24.pukawka.pl/dem-de_mirage-1518882120-1518884220.zip Cziś Cziś. Witam gracza. Ostatnio grając na serwerze OnlyMirage coś, coś się wydarzyło a dokładniej dostałem onetapa na midzie z deagle i po dłuższym czasie obserwacji strzelanie podejrzanego skłoniło mnie do złożenia na niego Zgłoszenia o czity. Zapraszam wszystkich do wspólnych refleksji. Dowód Nr.1 <{ http://www106.zippyshare.com/v/TET10aTE/file.html }> Opis sytuacji: Podejrzany po stronie CT na początku rundy wchodzi do okna. Słyszy oponenta w underze więc podskakuje aby zobaczyć gdzie jest przeciwnik i w skoku jednocześnie oddaje strzał. "Detektywie Janku co jest w tym złego? Chyba każdy gracz tak robi, lol fałszywe oskarżenia". No to pozwólmy sobie spojrzeć na jego celownik przy oddanym strzale. Czy normalny gracz Cs'a byłby w stanie poruszyć tak szybko i tak precyzyjnie celownik w skoku? NIE, ale przejdźmy dalej. Następnie wychyla na mida i mnie zabija tapem. "Detektyw świruje normalna akcja". No nie do końca, czy gracz posiadający takie umiejętności w strzelaniu wychylałby na mida wcelowany w górę skrzynek? Zauważcie, że na jego tak jakby koniec ruchu celownika i początek następnego ruchu jest wcelowany w no tak jakby to powiedzieć w dół shorta po czym od razu, bez wychylania schodkowego na zakręt widać u niego płynny nie przerywany ruch celownika na górę skrzynek, po czym mnie zabija. Strzał w tym momencie też był trochę obvious ale możliwy bez czitów. Ale to nie koniec demka. Podejrzany przechodzi do conecta i zabija oponenta. Powiem o tej akcji tyle. Zrobił prefire na prawy dolny róg conecta po czym je**ął szczęśliwego flicka na lewo to tyle i pora na kolejne demko. Dowód Nr.2 <{ http://www33.zippyshare.com/v/Vg78xnrd/file.html }> Opis sytuacji: Podejrzany wychyla rampę i patrzy schody. Zauważa i zabija oponenta jakimś burstem, w biegu, w głowę? Ale no dobra po prostu miał lucky i tyle. Zobaczmy następną akcje. Podejrzany wykonuje jakieś ahahaha dziwne ruchy myszką jakieś przerywane flicki hahaha. No nie powiedzie mi, że ta akcja uniewinnia podejrzanego bo widać tu ewidentnie, że podejrzany używa tu jakiś nielegalnych wspomagaczy. Kolejna zabójstwo a raczej szybka kasacja oponenta jest wręcz niemożliwie szybka i dokładna jak na niewinnego gracza. To niestety nie jest dużo dowodów ale mam nadzieje, że są w pełni wystarczające. Dziękuje za przeczytanie i próbę zrozumienia moich wypocin. Rodzaj cheata*: WH i AIMbot Nazwa mapki: de_Mirage Czasy podejrzanych akcji*: Dowód Nr.1 18 runda Dowód Nr.2 21 runda IP /Nazwa serwera: 145.239.18.203:27015
-
Ja też chętny jak można
-
Witam po dokładnych ustaleniach i przemyśleniach proponuję odbudowę ala renowacje a raczej odświeżenie oficjalnego kanału Cs-Classic na YouTube. Myślałem nad stworzeniem takiego filmiku albo kilku filmików które obrazowałyby rozgrywkę a raczej trzecioosobowy gameplay z każdego serwera, takie krótkie klipy wiadomo o co chodzi. Tylko problem w tym, bo nie wiem czy znajdą się ludzie do wykonania tego i nie wiem ile taki pomysł niósł by ze sobą kosztów.
-
Twój nick: kolano lokiec Ps. Detektyw Janek Nick podejrzanego*: ❤❤❤ Dane podejrzanego [SID]*: STEAM_0:1:190533399 Data (dzien, gg:mm) zajścia: 2018-02-15 22:01 Twój dowód*: Dowód mam w nagranych przeze mnie filmikach z tego GOTV http://670562.node24.pukawka.pl/dem-de_mirage-1518728460-1518730680.zip Dowód Nr.1 <{ http://www103.zippyshare.com/v/pvs4x4XZ/file.html }> Opis sytuacji: Podejrzany wchodząc do TV room jest przez ścianę wcelowany w oponenta mało tego po jego zabiciu bez jakiejkolwiek informacji o mnie (to ja stałem tam na śmieciach) rzuca granat zapalający w moją miejscówkę. Jeszcze raz, koleś tak naprawdę z dupy rzuca granat na miejscówkę której praktycznie mało kto sprawdza? Na dodatek po rzucie granatu nie idzie dalej tylko czeka. "Detektywie ale przecież na serwerze jest plugin, który pokazuje zadany DMG więc ziomek jest czysty". Ale zwróćmy uwagę na to, że przed zadaniem mi obrażeń ten nadal stoi i czeka tak jakby spodziewał się tam kogoś. Może niektórych to nie przekona ale zapraszam do interpretacji kolejnych dowodów. Dowód Nr.2 <{ http://www77.zippyshare.com/v/byl1GZEs/file.html }> Opis sytuacji: Podejrzany skacząc... a w sumie komentarz do tego jest zbędny. Przejdźmy do kolejnego dowodu. Dowód Nr.3 <{ http://www3.zippyshare.com/v/dh1e51xU/file.html }> Opis sytuacji: Podejrzany skraca apartamenty na B prze smok'e. Zabija mnie prze smok'e potem drugiego. "Janku przecież to normalne każdy sprawdza tą miejscówkę" Ale przyjrzyjmy się bliżej tej akcji. Podejrzany wchodzi w smok'e mimo to, że mój kolega po drugiej stronie wydaje dźwięki bronią i jest pewne, że tam jest, podejrzany postanawia przeskanować drugą stronę... Dlaczego? Odpowiedzcie sobie sami, a my przechodzimy do kolejnego dowodu. Dowód Nr.4 <{ http://www86.zippyshare.com/v/DKrhrLzl/file.html }> Opis sytuacji: (Pierwsze strzały też do wytłumaczenia ale... no nie chciało mi się :/ ) Podejrzany podczas skakania na B pod balkonem z AWP, zabija oponenta w głowę w locie. Podczas skakania ewidentnie widzimy dziwne nienaturalne ruchy myszką. Czy mógłbym jeszcze coś dodać i przekazać cziterom na tej sieci? Rodzaj cheata*: WH i Aimbot Nazwa mapki: de_Mirage Czasy podejrzanych akcji*: Dowód Nr.1 3 runda Dowód Nr.2 5 runda Dowód Nr.3 6 runda Dowód Nr.4 17 runda IP /Nazwa serwera: 145.239.18.203:27015
-
Twój nick: kolano lokiec Nick podejrzanego*: lul xd Dane podejrzanego [SID]*: STEAM_0:1:227109921 Data (dzien, gg:mm) zajścia: 2018-02-15 21:37 Twój dowód*: Dowód mam w nagranych przeze mnie filmikach z tego GOTV http://670562.node24.pukawka.pl/dem-de_mirage-1518727020-1518728460.zip http://www14.zippyshare.com/v/e1pFxK2N/file.html ( Czas: 01:44 NA GOTV) Podejrzany wchodzi do jungli. Wcelowywuje się w oponenta za ścianą i dokładnie strzela mu kilka razy w głowę. Wziąłem pod uwagę też cały rozwój sytuacji (czy jakoś tak). Można by powiedzieć, "Janek cepie przecież dostał info od kolegów bo tam umarli". Ale zwróćcie uwagę gdzie on ten celownik trzyma. Przed zabiciem jego kolegów i oddaniem pierwszego strzału przez oponenta ten jest już wcelowany w jego ciało, dopiero po strzale przeciwnika i zabiciu jego kolegów ten z dokładnością wcelowywuje się w głowę PRZEZ ŚCIANĘ i strzela w nią. To tyle na temat tego demka przejdźmy do następnego. http://www89.zippyshare.com/v/WlDt09pj/file.html ( Czas: 13:15 NA GOTV) Podejrzany skanuje i zabija typka na midzie przez ścianę przy oknie??? Moim zdaniem nie da się tego wyjaśnić albo 100% Lucky albo 100% WH. Przejdzmy do kolejnego demka. http://www119.zippyshare.com/v/AsGAD8df/file.html ( Czas: 09:00 NA GOTVH) Podejrzany wcelowany we mnie przez ścianę i przez smok'e cały czas do mojego wychylenia. "No dobra Janek co ty tu opowiadasz przecież dostał info i było słychać, że AWP na midzie jak skracał t-spawn". No dobra ale zacznijmy od początku. Typek skraca t-spawn, zgodzę się z tym, że mógł usłyszeć jakieś kroki ale przejdźmy dalej. Przed wychyleniem na zakręt jest już we mnie wcelowany przez ścianę + przechodzi dalej, i dalej jest we mnie wcelowany, ale tym razem przez smok'e. Przechodzi przez niego jak gdy by nic i co? i dalej jest wcelowany we mnie ale tym razem przez boxy... Nic nie sprawdzając mknie wcelowany w moją stronę po czym przesuwa celownik na lewą stronę boxów i czeka na wychylenie. I teraz zwróćcie uwagę na to jak wystrzelił pierwszy strzał. Normalny gracz Cs'a wie, że jak jest wcelowany w jakąś pozycje tuż przy krawędzi ściany gdzie może wychylić oponent, podczas wychylania oponenta musi on zrobić lekki ruch celownikiem tak jakby przewidzieć jego ruch i miejsce, w którym się znajdzie, ponieważ nie jest w stanie strzelić idealnie w momencie wychylania tylko czas jego reakcji jest opóźniony. Ale nasz podejrzany strzela dokładnie przy krawędzi boxów ale nie trafia dlaczego? Bo nie umie strzelać i wyczuć mojego modelu postaci. Dodam jeszcze, że oddałem pierwszy strzał z AWP wtedy kiedy już przeszedł smok'e. To tyle na temat tego demka przejdźmy do kolejnego. http://www6.zippyshare.com/v/Ye1SJoqv/file.html ( Czas: 06:20 NA GOTV) Podejrzany zabija kolesia na rampie na podwyższeniu z prefire przez 2 ściany. " Janek co tu za głupoty opowiadasz, dostał info od typka z pałacu, że koleś jest na rampie i tyle koniec gadania". Ale przyjrzyjmy się tej akcji bliżej. Podchodząc rampę od strony ct zawsze jesteśmy wcelowani w doł (po skosie na dół) aby być przygotowanym na wcelowanego oponenta prawda? Ale zobaczmy na naszego podejrzanego, który nie sprawdza dołu rampy w ogóle nic sprawdza i wychodzi z prefire na podwyższenie będąc wcelowanym w oponenta. Nie jest wcelowany na wybieg z rampy ani na dół rampy tylko od razu mierzy przez przez 2 ściany na rywala. Po pierwszych strzałach w stopy przeciwnik odskakuje a ten stara się go dogonić celownikiem przez ścianę ale nie do końca mu wychodzi lecz zabija go przy tym nie sprawdzając żadnej ale to ŻADNEJ miejscówki. To tyle na temat tego demka. Proszę rozsądnie i z humorem zapoznać się z moimi oskarżeniami i dowodami w formie takiej dyskusji (nwm jak to nazwać, rozmowa z samym sobą???), bo ukradło mi to 3h z życia... Rodzaj cheata*: WH Nazwa mapki: de_Mirage Czasy podejrzanych akcji*: Na tym GOTV podanym wyżej http://670562.node24.pukawka.pl/dem-de_mirage-1518727020-1518728460.zip Czas: 01:44 Czas: 13:15 Czas: 09:00 Czas: 06:20 IP /Nazwa serwera: 145.239.18.203:27015
