Skocz do zawartości

skljk

Donator
  • Postów

    678
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    24

Odpowiedzi opublikowane przez skljk

  1. 21 godzin temu, Miverse napisał:

    Gdy gracz wybierze skina Hatsune Miku Sea wywala wszystkich z csa do pulpitu z wyjątkiem tego gracza, który wybrał skina, i jeszcze można wybrać trail przeznaczony dla vipa White Power nie posiadając go 😛 (nwm może tak ma być xD ale jest [VIP] )

    😕

     

    14 godzin temu, krzysiek12 napisał:

    Gdy odbierzesz wszystkie 6 dni daily nie da się odebrać następnego. Piszę że nagroda jest dostępna ale nie ma żadnej do odebrania.

     

    9 godzin temu, DanKos napisał:

    kiedy obstawisz jakas sume na ruletce i wpisze sie rtv to zabiera monety w taki sposób mi zabrało 1000 monet

     

    4 godziny temu, DraY napisał:

    Komenda /hide nie ukrywa osób z innym modelem niż podstawowa mumia(być może też vipów)

    Wszystko naprawione/poprawione

    • Like 2
    • Uwielbiam 1
  2. W dniu 19.08.2020 o 10:43, Esme napisał:

    Nadal mam zastrzeżenia co do funkcjonowania tych punktów. Przy zabiciu kogoś, kto był poniżej tych 50 zabójstw, otrzymałam 0 punktów, natomiast osoba z przewagą 300 punktów nade mną otrzymała ich 13. Dobrze było by ustawić jakieś minimum, np. 2 pkt za zabójstwo. Sądzę, że to by rozwiązało problem.

    @ed1

    Osoba z zabójstwami do 50 również otrzymuje 0 punktów za zabójstwo.

    @ed2

    Za zabójstwo osoby poniżej 50 zabójstw otrzymuje się 40 monet, natomiast za zabicie kogoś o zbliżonych punktach 3 monety. Wydaje mi się, że nie taki był zamysł, a nagroda powinna być stała.

    Naprawione

  3. Cześć, w tym temacie dodaje rozpiskę wszystkich modeli dostępnych na serwerze + ich podglądowe zdjęcia.

    Mummy

     

     530-90_5a8d61b90de94.jpg.9412eaf0371a2b226f30096883ee701e.jpg 

    Marcus Reed

     

     530-90_5e0e5ce7e7cd7.jpg.d1e666e882685d7220686f46747e5b9a.jpg

    Jack Frost

     

     530-90_5a216c8be90c8.jpg.2b48e3add9f68c09293d5fe8065f92ad.jpg 

    Negan - niestety tylko takie zdjęcie zapisuje się w dobrym formacie

     

     

    206661913_pobranyplik(2).jpg.06cba5d58947036ec884691738d30ffb.jpg

    Vegeta

     

     530-90_5b6c3fbf3e94f.jpg.a9a945d68742c24a3215a8d0bb0c4cf7.jpg 

    Goku

     

     530-90_59bdd3989fdac.jpg.916ba4c7af26431451796e7ee89a8836.jpg 

    Uchiha Sasuke

     

     5eb2fa42478e6.jpg.b2068b650e94da8561d6502c32dab665.jpg 

    Harley Queen

     

     530-90_58fbc0419e7df.jpg.4e9e74f6d2486bbd92c4b5b1388fe591.jpg 

    Coconut

     

     

    530-90_5c9aa9b83baf1.jpg.bdb90a9c558c3f60f7001bf631baf9dc.jpg 

    Hatsune Miku

     

     5b14024666c3e.thumb.jpg.0108924f82abdb3c30dfa3c019586c2c.jpg 

    Deadpool

     

    471645691_unnamed(7).jpg.374b609e1afe46f8e9afb9b8b122e1d4.jpg

    Shrek 

     

     1388699932_shrek.jpg.b4cd33bdbdcc1105080b9b3703c1d4c2.jpg 

    Hatsune Miku Sea

     

     5aae7f92d3e62.thumb.jpg.4d062f1e8dc80c443f709523b25f9a2f.jpg 

    Batman

     

     batman.thumb.jpg.9cb2d1a8c28253cf19a3f3bf4523ae9d.jpg 

    Darth Vader

     

     51757095c7f2b.jpg.525c614e34941c6fb44f10268754aab0.jpg 

    Freddy Kreueger

     

     Screenshot_228.png.23bbf4ab0d424482e77fc26b8655109e.png 

    Skeleton

     

     Screenshot_227.png.cfa11ed0a6fa22bee6b0321752ddd494.png 

     

     

    • Like 10
  4. W dniu 17.08.2020 o 11:35, Esme napisał:

    mapa deathrun_colors_wangon - brak kolejki (chyba, że ktoś mnie uprzedził i już zostało to naprawione)

     

    8 godzin temu, Kobusz napisał:

    Mapa: deathrun_colors_wangon

    brak strefy startowej 

    Naprawione.

    W dniu 17.08.2020 o 11:35, Esme napisał:

    @Sklejekxgod na liście map na forum nazwy są poucinane

    Poprawione.

    W dniu 17.08.2020 o 11:35, Esme napisał:

    Po przejściu mapy i zabiciu TT poza otrzymaniem punktów za zabójstwo CT traci punkty, tak jak na ss. Natomiast TT po zabiciu przez CT otrzymuje punkty.

    Naprawione.

    • Like 1
  5. Faktycznie, macie rację - myślę, że ponowne robienie ankiety mija się teraz z celem, więc na razie uznam, iż wygrała opcja z limitem.

    Wczoraj gracz uświadomił mi, że wszystkie opcję poniżej 700 speed'a mijają się z celem dlatego, że i tak ludzie po wyjściu ze strefy używali by longjump'a.

    Zbierając to wszystko w całość uznałem, że limitem speed'a na spawnie na ten sezon będzie 900.

    Przepraszam za wszystkie zawirowania i niedociągnięcia, które wystąpiły w tym temacie.

    //ZMIANA ZOSTANIE DODANA W TYM SAMYM CZASIE CO RESET WR DOKŁADNIE 20.08.2020 

    • Like 3
  6. 4 godziny temu, Deska napisał:

    Może dobry, może zły pomysł ale usunął bym trochę map. Jest ich bardzo dużo i nowi gracze raczej nie wejdą gdy jest jakas totalnie nieznana dla nich mapa. Zostawił bym te najbardziej popularne i ich ilość zmniejszył może do 15/20.

    Jeżeli faktycznie za duża ilość map wam przeszkadza to zapraszam do tematu niżej, jednak uwierz mi, że dla wielu osób (tych, które grają ma wr'ki), bardzo by to przeszkadzało szczególnie wtedy, gdy miałyby już zrobione wr'ki na powiedzmy 12/15 map i będą tam już rekordy nie do pobicia, co one mają wtedy zrobić - po prostu przestaną grać, bo nie będą mieli swojego celu.

     

    Godzinę temu, Esme napisał:

    Proponuję wprowadzenie innych styli oprócz Normal.

    Coś pomyślimy w najbliższym czasie.

    Godzinę temu, Esme napisał:

    Poza tym dobrze by było, gdyby zgony na mapie nie były traktowane jako samobójstwa, a przez to staty ciągle na minusie są.

    Z tego co wiem to te statystyki są tylko w tabeli, bo na gameme już zaliczają się tylko zgony spowodowane przez innych graczy, więc czy to faktycznie potrzebne?

    Godzinę temu, Zimny. napisał:

    Według mnie komenda /s oraz /r nie mają żadnej racji bytu. Wystarczy ją zbindować na klawisz i przy spadaniu na mapach typu darkwoods/aztecan_v5 etc. można łatwo miec "drugie życie".

    Komendy takie jak: /s, /r, /spawn, /respawn - zostaną dziś pod wieczór usunięte

    Godzinę temu, Zimny. napisał:

    Również prosze opiekuna/ów o przeglądnięcie start i end zone na każdej mapie, bo na niektórych są źle ustawione. Taki darkwoods, na starcie nie dochodzi do końca wylotu z respa, a przy zakończeniu trzeba podbiec kawałek po wejściu w teleport żeby złapało czas.

    Ustawiając obiecane killzone, popatrzę co da się zrobić i popoprawiam.

  7. 4 godziny temu, Jupiler napisał:

    Mapa deathrun_Home 

    Na owej mapie każdy ma broń, po przez co nie działa freerun

    mapa została usunięta

    2 godziny temu, Rias Gremory napisał:

    Mapa deathrun_pirates zbugowana. /r wrzuca w skrzynki na respie i tuż po respie nie działą drabina do dalszego sektora

    naprawione

  8. Cześć, jak pewnie wiecie aktualnie nie ma jeszcze ustawionego limitu speeda na spawnie, pytałem trochę graczy, ale jest zbyt wielka różnica zdań, abym mógł podjąć decyzję samemu, więc o pomoc zgłaszam się do was i proszę o zagłosowanie w powyższej ankiecie :D

  9. Okej, w ankiecie byliście bardzo niezgodni i wiele osób miało odmienne zdania, więc stwierdziłem, że rozwiążemy sprawę tak:

    Przez najbliższe dni będę rozstawiał killzone, na większych skrótach i usuwał wszystkie wr'ki na tych mapach - czyli generalnie tam gdzie mapę przechodzi się w 30 sek, a dzięki skrótom można to zrobić w 5/10 sek.

    W regulaminie będzie zawarty tylko zakaz skracania przez tekstury/bugi mapy, więc wychodzi na to, że dozwolone zostawiamy tylko mniejsze skróty nie dające aż tak przerażającej przewagi w czasie przechodzenia mapy.

    • Like 1
    • Uwielbiam 2
  10. 56 minut temu, DraY napisał:

    Zablokować możliwość rozpędzania się na respawn, uważam, że takie rozpędzanie się do 1200 jest bez sensu i tylko zabija jakąś rywalizacje i uważam, że robienie na tym rekordów mapy mija się z celem. Można to zrobić na podobieństwo serwerów bhop, gdzie w momencie wyjścia z strefy respawn spowalnia nas do bodajże 350 jednostek.

    Oczywiście jeśli to dodacie to trzeba wyczyścić obecną wr.

    Wiele osób proponuje różne wartości, więc dziś pod wieczór pojawi się ankieta i wartość z największą ilością głosów zostanie ustawiona ;)

  11. 30 minut temu, Jupiler napisał:

    Oprócz tego dodać limit wykupionego respawna, bo można tak w kółko kupować i reszta graczy czeka

    Przecież gracz może kupić tylko jeden bonus na rundę, a vip dwa, więc nie wiem gdzie tu te ciągłe czekanie.

  12. Jak pewnie wiecie nie mamy jeszcze sprecyzowanego tego jak ma wyglądać skracanie na serwerze, więc o pomoc proszę tutaj was. 

    Na górze macie ankietę, zagłosujcie na opcję, która odpowiada wam najbardziej, temat zostawiam otwarty i jeżeli ktoś ma coś do dodania to śmiało może podzielić się tym w odpowiedzi.

  13. Cześć, dla wszystkich, którzy zastanawialiby się jakie są obecnie grane mapy na naszym serwerze przychodzę z pomocą.

    Niżej macie listę wszystkich aktualnie dostępnych map na DR CS:GO. Lista będzie aktualizowana.

    deathrun_deluxe_v6
    deathrun_wiremod
    deathrun_cartoon
    deathrun_aztecan_v5_go
    deathrun_dev
    deathrun_jazzjackrab
    deathrun_bunker_a2
    deathrun_snowstone
    deathrun_cheap_mix
    deathrun_spy_vs_spy
    dr_kanker_v2
    dr_stone
    deathrun_colors_wangon
    deathrun_airmap_run_v1
    deathrun_extreme
    deathrun_cb_egypt_csgo_v1
    deathrun_minecraftwo
    deathrun_princess_boobs_fix3
    deathrun_3h
    deathrun_helix
    deathrun_holyshit_stable_v5
    deathrun_classic
    deathrun_wolfenstein
    Deathrun_Princess_Missing
    deathrun_sahara_csgo
    deathrun_blblblblblb
    deathrun_warehouse
    deathrun_emerald_a3
    deathrun_corinthian
    deathrun_rezonate
    deathrun_nuke_v4
    deathrun_simpsons_ff
    deathrun_astro
    dr_balticsea_fixed
    deathrun_rainbowland
    dr_yellow_fred_v2
    deathrun_halloween
    dr_coffee_fred_v2
    dr_darkside
    deathrun_darkwoods
    deathrun_militia_fix
    deathrun_bkm
    deathrun_iceworld_pz
    dr_crash_medieval_csgo_v2
    deathrun_sonic_shpdr
    deathrun_bieber_rc2
    deathrun_cavern_csgo
    deathrun_goldfever
    deathrun_arctic_beta

     

    • Like 3
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony zgadzasz się na Polityka prywatności