Zgadzam sie zwlaszcza z mana ale nie odblokowalbym bizona tylko zablokowal pompe bo jak ktos trafi kolosalna spise i ma pompe to juz po tobie po hicie nic nie widzisz
Zeby piorun uderzyl trzeba tapowac (i tez nie zawsze siada) proponowalbym to zmienic zeby dmg z pioruna aplikowal sie podczas 1 trafionego strzalu czyli jak trafie przeciwnika zadam jakis dmg np 20 ale radze zmienic zeby piorun wtedy uderzal jak trafie(chodzi tu o sytuacje na bind "mouse1" "+attack;sm_skill"
No to mowie ma zwiekszonu dmg (nie jest to ani bind and ladowane) podobne do elektrycznych naboji (jak mu dropna stackuje dmg) i szansa na oslepienie ewentualnie cos jeszcze
Jestem na tak bardzo aktywny gracz posiadający spore umiejętności ale takze wspierający nowych graczy (jeżeli takowy sie pojawi) a po za tym mało jest teraz adminow i duzo osob lamie regulamin. Przydałby się ktoś kto by to utrzymał w ładzie
Moja propozycja diablo strzela blyskawica jest taki item elektryczne naboje to takby to mniej wiecej wygladalo (jak trafi elektryczne naboje to by sie dmg stackowal), 20% na oslepienie ,większa szansa na zdobycie many o 10 % i większy exp o 40 % (szans procentowe do ustalenia to tylko moja propozycjal
Cs classic.dragon arch i jezeli kogosc zabije i mi ten przedmiot dropnie nawet jak sprzedam i podskocze to nie da sie spasc (chodzi o to ze po sprzedaniu zwiekszony skok zostaje i nie da sie spasc)
Jezeli dropna mi archy i je sprzedam to skok zostaje tylko ze spasc sie nie da i nieraz mialem ze mi droply archy 8-9 sprzedalem i chcialem podskoczyc i latalem pod sufitem cala runde
Sprobuje ostatni raz wytlumaczyc :
Założmy ze mam 1 lvl na zabojcy wchodze statystyki widze 0,0,10,0,0,0,0 widze wszedzie 0 w statystykach tylko 10 punktow w zrecznosci (to jest ten bonus ) według opisu klasa zabojca powinna miec 0,10,0,0,0,0,0 czyli jakbym mial pierwszy lvl to bym mial od początku (na start bez zadnego itemu i rozdawania ) 10 punktow do zwinnosci (w opisie klas jest ze taki bonus)
Chodzi o to ze w opusie jest napisane ze na start dostajemy bonus 10 zwinnosci ( bardzo przydatna na zabojcy ) a jak wejdziesz w klasy i statystyki to masz bonus 10 pkt w zrecznosc (bezuzyteczna) zamiast bonusu 10 pkt do zwinnosci