Skocz do zawartości

HanRayS

Bywalec
  • Postów

    78
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    1

Odpowiedzi opublikowane przez HanRayS

  1. 1. Nie usunąć ale osłabić zwinnego, klasa aktualnie jest zbyt silna. 

    2. Nie grałem i też nie widziałem by ktoś tą klasą grał. Może dodać jej jakąś umiejętność by była bardziej "atrakcyjna"? 

    3. W sumie dobry pomysł tylko rusherowi przydał by się x% do dmg, albo zrobić coś by miała jakieś szanse na średni dystans.

    4. Nie

    6. Klasa ma potencjał ale nie ma dmg. Proponował bym owe rozwiązania
        - na start +5dmg, od x lvl kolejne +5dmg
        - 1/x szans na krytyka
        - +5dmg na start, 1/x na natychmiastowe zabicie w głowę / na większy dmg w głowę 

    • Like 2
  2. Nazwa: Borodin
    Opis: Posiada AK47 oraz wbudowany eliminator rozrzutu.
    Bronie: AK47, Glock
    Statystyki: HP: | INT: | WYT: | KON: 5 0 0 10
    Typ: Zwykła / Premium / Super Premium: Zwykła

      

      

    12 godzin temu, FNX napisał:

    Ja bym tylko prosił po dodaniu tutaj propozycji, przeczytać co napisaliście i zastanowić się jak bardzo to nie ma sensu XD

    Temat dotyczy propozycji klas, a nie gdybania, że to nie ma sensu. Ktoś chce zaproponować klasę to wchodzi w ten temat i pisze. Propozycja się nie przyjmie - spoko, nie zostanie dodana lub komuś pomysł się spodoba, ale nie w takiej formie, jakiej została zaproponowana i ją trochę zmieni i być może klasa się przyjmie.

    Jeśli już wchodzimy w temat "bezsensowności" to nie wiem po co są na tym CODzie klasy spremium. Przecież one psują balans klas na tym modzie  😉

    Mam nadzieję, że wiesz co chciałem przekazać, a jak nie.. no cóż.. trudno.

     

    • Like 2
    • Haha 3
    • Zmieszany 3
  3. 1. Nick: Death is my dream

    2. Imię: Dominik

    3. Wiek: 22

    4. Znajomość Sourcebans (1-10): 7/8

    5. Sprawny i działający mikrofon**: Jest

    6. Składka (tak/nie): nie wiem szczerze :V

    7. Link do swojego GameMe**: https://classicffa.gameme.com/playerinfo/786452

    8. Parę słów o sobie **: Normalny, spokojny (w większości) ze mnie chłop lubiący w wolnych chwilach pograć w jakąś grę Online. 

    9. Dlaczego chciałbyś zostać administratorem**: Po to by być surowym adminem :D Mam spore doświadczenie w byciu adminem więc wiem co jest "dobre" a co "złe". Osobą konfliktową raczej nie jestem.

    10. Steam_ID: STEAM_1:1:43158559

    11. Ile czasu możesz poświecić na serwerze: 1-2h

    12. W jakich godzinach grasz? (Dni robocze, weekendy): W dni robocze zależy od zmiany a w dni wolne to raczej gram po południu. 

    13. Staż w Counter-Strike Global Offensive: Aktualnie mam przegrane 2,452h.

    14. Czy posiadałeś już admina? (nie podajemy linków): Tak.

    • Like 8
    • Dziękuję 1
    • Zmieszany 1
    • Uwielbiam 1
  4. Tragedia wydarzyła się wczoraj podczas sobotniego wyścigu Formuły 2 na torze w Spa. Wypadek wydarzył się podczas drugiego okrążenia na łuku nr. 5 tak zwanym szczycie Raidillon (warto wspomnieć, że owe łuki nr 3, 4 oraz 5 są to bardzo szybkie i wymagające dobrej techniki zakręty). Anthoine Hubert omijał bolid Giuliano Alesiego, który wpadł w poślizg. Podczas omijania bolidu Alesiego, Huberta wyrzuciło na prawą ścianę, od której się odbił a w niego z dużą prędkością wjechał bolid Juana Manuela Correi. Siła uderzenia była tak duża, że bolid Huberta został przecięty na dwie części.

    W oświadczeniu FIA zostaliśmy poinformowaniu o tym, że Hubert wskutek odniesionych obrażeń zmarł o godzinie 18:35. Juan Manuel Correa również nie wyszedł cało z wypadku, ma złamane obie nogi i prawdopodobnie uszkodzony kręgosłup. 

    Anthoine Hubert miał tylko 22 lata. Swoją przygodę z Formułą Hubert zaczął we francuskiej Formule 4 gdzie zdobył swoje pierwsze mistrzostwo. Był również w akademii Renault gdzie miał przygotowywać się do startów w Formule 1

    • Smutny 1
  5. 21 godzin temu, -_- napisał:

    Pierwszego nie skomentuje - niech opiekun zdecyduje, lecz drugie odpada. Są różne rodzaje zamrożeń i one mają tak działać, że po zamrożeniu gracz nie może się ruszać lub/bądź strzelać (w zależności od tego jaki jest to typ zamrożenia)

    Trochę irytuje to gdy nie możesz się w żaden sposób obronić :V no nic... jakoś będzie trzeba to przeboleć.

    19 godzin temu, zelooo napisał:

    Jeśli bh będzie działać to jestem za tym żeby zostawić. Mogę sobie tym bh niezła przewagę wypracować w te pierwsze 5 sekund po freezie

    Nie po to linka została znerfiona na Upadłym by kolejną umiejętnością rushować przeciwnika.

    14 godzin temu, WOJTASIK napisał:

    Kiedyś -_- próbował to ogarnąć, poprawił to, bh super działało, lecz posiadała je każda klasa, tutaj jest problem, nie da się chyba dla jednej klasy tego zrobić, aby poprawnie działało.

    Więc myślę, że zmiana z aBH na DJ będzie lepszym pomysłem.

    • Like 1
  6. Wywalić autobh bo i tak nikt z niego nie korzysta i dodać duble jumpa. Dać możliwość aby lina na upadłym działała normalnie podczas "zamrożenia" przez inne klasy, by nas odciągała a nie jak jest teraz stoi się w miejscu. Można dodać, że jeśli gracz jest podczas "zamrożenia" lina odciaga z połową szybkości niż normalnie. 

  7. Bardzo się zawiodłem na nowej generacji Supry. Na zewnątrz i wewnątrz wszystko od marki BMW tylko ze znaczkiem Toyoty na karoserii. Japończyk który stał się za bardzo Europejski. Liczyłem na to, że będziemy mieli coś na wzór mk4 nawet z silnikami 2jz. Nawet chyba auto jest produkowane w Austrii a nie w Japonii. 

    Jako fan JDM (szczególnie tych starszych aut) ten widok mnie boli :(

  8. 1. Nick: HanRayS
    2. Imię: Dominik
    3. Wiek: 21
    4. Znajomość komend admina (0-10): 7
    5. Sprawny i działający mikrofon: Tak/Tak
    6. Parę słów o sobie **: Mam na imię Dominik. Lubię grać w gry MMO/RPG jak i w różnego rodzaju FPS (najbardziej cs :D ). W samego cs gram już z 9 lat. Lubię pośmigać na łyżwach jak i trochę pobiegać.
    7. Dlaczego chciałbyś zostać administratorem**: Ponieważ serwer dopiero co wystartował i przydała by się jakaś administracja na start. Poza tym posiadam spore doświadczenie w byciu adminem
    8 Ile czasu możesz poświecić na serwerze: od 1h do 3h+
    9. W jakich godzinach grasz? (Dni robocze, weekendy): W dni robocze zależy od zmiany (jak po nocce to godziny 12-15, jak po dniowce 17+), a w weekendy w każdej wolnej chwili 
    10. Staż w Counter-Strike Global Offensive: 2239h
    11. Czy posiadałeś już admina? (nie podajemy linków): Tak

    • Like 1
  9. Godzinę temu, Sakku napisał:

    Dlaczego usuneliscie Starożytną księgę i Ksiege taktyka skoro takie klasy jak amadeusz, snajper czy obserwator bardzo chętnie z nich korzystały i zyskiwały naprawdę wiele? 

    • Dodano Starożytne Zwoje

    Myślę, że to jest połączenie tych dwóch perków. Dlatego wywalili te dwa perki. 

    • Like 1
  10. Klasa: Myśliwy

    Problem: Miny myśliwego nie blokują przeciwnika (mina wybucha ale nic poza tym). Nie można kłaść miny patrząc w ziemię czy niebo (zauważyłem to dopiero na mapie office. Nie wiem czy błąd występuje tylko na tej mapie bo po niej już skończyłem grać)

    • Like 1
  11. 6 godzin temu, dratewka. napisał:
    Cytat

     ta klasa ma tylko 1/1 z awp

    ale na takie pierdolenie to muszę zareagować. pokaż mi jedną klasę którą wpuścisz na pierwszym levelu pomiędzy 100lv i będzie w stanie zabijać te setne na lajcie, bo elitarny akurat jest taką klasą, że byle gówno nią zabija 

    Ja tak samo muszę zareagować na te Twoje śmieszne zdanie. Na MM też płaczesz, że AWP zabija Ciebie na hita? Nie przypominam sobie również byś ta klasa grał. Polecam pograć dłużej ta klasa i wtedy wystawiaj opinię. 

    A jeśli chcecie dodać ta klasę do sp to wtedy musicie ja zbufowac. 

    dodac niewidzialnasc, duble jumpa i dodatkowy dmg z pistoletu + int I wtedy ta klasa będzie nadawać się na SP

  12. Dla mnie głupotą jest dawanie E.Snajpera do SP ponieważ tą klasą trzeba potrafić grać a na tle zwykłego snajpera wyróżnia go tylko 1/1 z awp. Taktyka gry na E.Snajperze wygląda tak, że od razu idzie się full kondycja bo nie musisz martwić się o DMG z awp bo każdego będzie się miało na hita. Ta klasa znacznie przewyższa inne w early ale w mid game i late już nie radzi sobie tak dobrze na tle innych. Ja sam miałem może problem z 2/3 graczami, którzy grali e.snajperem (a jak wiadomo, ludzi było sporo co grali tą klasą) a resztę brałem na przysłowiową pyrkę. 
    E.snajpera można zakwalifikować do typu: easy to play, hard to master. Poza tym ta klasa ma korzenie w cod modach z cs 1.6 gdzie występowała w takiej samej postaci, a nawet i lepszej i jakoś nie była SP. 

    To, że w obecnej edycji była meta na e.snajpera oraz hawkeya nie znaczy, że tą klasę trzeba od razu dać jako SP.

    • Like 2
    • Uwielbiam 1
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony zgadzasz się na Polityka prywatności