Skocz do zawartości

adist8

Bywalec
  • Postów

    73
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    4

Treść opublikowana przez adist8

  1. Nick w grze: アディスト Wybrana liczba: 169 Link do postu (jeżeli konieczne) :
  2. szkoda tylko ze dmg do misji bierze wlasnie z konsoli a nie ten przeliczony po tym jak tarcza fenixa odbija dmg, to w konsoli pokazuje sie dmg dla rpzeciwnika i asyste i tak zalicza czemu vasily ma aż taki nerf (przy 150 inta ma teraz +75dmg, wczesniej bylo prawie +110, a jeszcze wytrzymalosc na maxa blokuje z tego polowe prawie) @v1d wytrzymalosc jest teraz jedna z najwazniejszych statystyk, nie dziala tylko na rakiety dynamity itp @Sakku ale 150 int tez ci nic nie da, bo 1/1 wylaczyli @-_- @RyKoS jest kolejny problem jakis, jak major zabija wybuchowym, pokazuje 2 kile w podgladzie w rogu i tak samo 2 kile mu dolicza do statystyk, nie wiem czy perk 2 razy sie niszczy bo nie zwrocilem uwagi ------ @-_- 1. jest jescze cos takeigo, jak dmg jest blokowany lub odbijany, wtedy my nie zadajemy obrazen, lecz jest on przechowywany w konsoli jako normalnie zadany i jesli np jest taka sytuacja przeciwnik ma tarcze fenixa (lub specjalista / betonowa glowa) to dmg jest w konsoli przechowywany, ale bez faktycznych obrazen, i w pozniejszym etapie rundy ktos zabije tego rpzeciwnika co zneutralizowal obrazenia, to asysta i tak jest naliczana 2. druga sprawa sa jakies bledy z zadawaniem dmg w postaci jakichs krytycznych, x2 bodajze, czasem sie tak zdarza ze dmg zadawany jest dodatkowo z niewyjasnionych oklocznosci, tak jakby na serwie kazdy mial krytyka 1/50 czy cos w tym stylu, nie wiem jak to dokladnie wyjasnic
  3. Link do gameme: https://classicffa.gameme.com/player_histories/sessions/948523Nick w grze: アディスト Ilość godzin: 10+Dzień: 23/02/2020Nagroda: przeniesienie expa
  4. Link do gameme: https://classicffa.gameme.com/player_histories/sessions/948523Nick w grze: アディスト Ilość godzin: 10+Dzień: 22/02/2020Nagroda: przeniesienie expa
  5. Link do gameme: https://classicffa.gameme.com/player_histories/sessions/948523Nick w grze: アディスト Ilość godzin: 10+Dzień: 16/02/2020Nagroda: przeniesienie expa
  6. Link do gameme: https://classicffa.gameme.com/player_histories/sessions/948523 Ilość godzin: 10+ Dzień: 31.10.2019 Nagroda: 1 przeniesienie EXP Dodano przeniesienie exp'a
  7. echo ma +5dmg, 2 bronie, 2xWH, pelny magazynek za kila, hp za kila brakuje ci dmg to podnies statystyke dmg i szkaj perka zeby miec lepszy dps wg mnie i tak juz ma wch*j
  8. link do gameme https://classicffa.gameme.com/player_histories/sessions/948523 ilość godzin 10+ dzień 28/10/2019 Nagroda Przeniesienie expa Dodano przeniesienie exp'a
  9. 1. Twój Nick: Yami 2. Kto zawinił? (admin/gracz): admin 3. Nick oskarżonego: Kendinho 4. Steam_ID oskarżonego: brak 5. Data i godzina zdarzenia: 22.08 23:39 6. Mapa Wiocha 7. Opis sytuacji: poczatek rundy, przebieglem do srodka mapy, oszust mnie tepnal, odruch - postawilem totem po chwili wylecialem z serwera z banem "stawianie totemu na resp arenie" brak ostrzezenia, brak odniesienie do regulaminu, po prostu ban bo tak mu pasowalo PS a wczesniej granaty z respa do respa rzucal jakby nigdy nic xD 8. Dowody (demko/screeny/świadkowie): mapa cs_wiocha z godziny 23:30 PS prosze o wyciagniecie konsekwecji i od razu o (edit) szczegolowe*** uwzglednienie totemu w regulaminie oraz w mocach perkow (tarcza SWAT np) edit ahh "smieszy" adminie (jak to sam piszesz) 1. gdzie ostrzezenie? 2. to co jak oszust tepa mnie ze swojego respa jeszcze mam sprawdzac gdzie dokaldnie to jest? czlowieku nie bede czekac az sie dobrze rozejrze, to jest impuls edit 2.1 @Pancio. !. nie łamałeś regulaminu, ale przytaczajac slowa opiekuna: "Obrzucając ich granatami mega utrudniałeś im grę przez co trochę się denerwowali i powinieneś to zrozumieć jako człowiek lub gracz, który chce się zrelaksować. " edit2 @Lukrowy_plemnik 1. nie ja nazwalem go smieszym tylko on mnie, czegop uzylem jedynie w odpowiedzi 1.1. btw, kiedy nazwałem admina z Jaila "smieszym", mozesz wytluamczyc to klamstwo? 2. sluszy nie sluszny, ale jak demolition zostanie tepa i wysadzi (nie wazne gdzie) lub wleci na bs i w tej samej chwili postawi dynamit to juz ok? wg mnie sytuacja ta nie przeszkadzala w wykonywaniu celow, bo ct moglo isc po hosta bez problemu, a tak jak mowie, IMPULSEM po tp oszusta bylo stawianie totemu, z respa moze mnie tepnac i zasadzke zrobic to nie moge sie bronic i jeszcze musze uwazac zeby przypadkiem totem byl dobrze postawiony jak ta klasa ma tylko to w sumie 3. to że nie daje sobą pomiatać, nie znaczy że się panoszę, a to że drażnie to już wina klasy 4. top1 czy nie zawsze byłem taki sam, to że w porzepdniej nie byłem "wysoko", to wina tego ze zaczalem pod koniec edycji 5. sodówa mówisz? a wg mnie to nadużycie admina. A co do uspokojenia, to uwierz mi, jest znacznie lepiej niż wtedy, kiedy mikro używałem @ZoZul 1. to mnie zgłaszaj a nie wypisujesz takie posty bez popracia dowodami (i nie tłumacz się, że Ci sie nie chce czy nie jestes taki, poprostu mnie zgłoś) @Agnes 1. ostatnio pytałem o przykład demo, czy jak ktoś defuje pake w smoke to czy taki demo może na niego wlecieć i od razu odpalić dynamit, napisałaś tak to czemu niby totemu tak stawiac nie mozna? (chyba ze sa rowni i rowniejsi, wiec ok nie bede się dalej kłócić) 2. zwracana uwaga, no tak, totem nie moze byc na bs, jesli jest on stawiany z mojej winy, to tylko dlatego ze nie widze zasiegu, wiec ciezko okreslic czy skaj bs'a siegnie czy nie (cos na zasadzie kampienia przy linii bsa kendinho kiedys na hasasynie) 3. "żądasz wysokich kar" do nowych, przypomnij mi, chyba ze kolejne twoje klamstwo kierowane bezposrednio do mnie (wiesz o jakim pierwszym mowie) 4. wiem kiedy jestem winny, ale to chyba juz nie moja kwestia, zeby samego siebie zglaszac 5. "chamskie odzywki" - jak to mowia "oko za oko" edit for Ag 1. czyli jak cie oszut tepnie to lepiej dac sie od razu zabic niz probowac obriny (zapamietam) 2. kompinowanie obok bsa (no tak minami dynamitami i hashasynem juz mozna kombinowac skoro niekiedy nawet na wyciagniecie kosy stali admini na tej klasie) 3. DW: @Bane nigdy nie pisalem "banuj tego za ducha" tylko jesli juz "NICK lata duchem tam i tam" - tu raczej kazdy potrafi sie domyslic (prawie akzdy) ze chodzi o upomnienie, a przynajmniej kazdy tak robi jak to napisze (prawie), nie pisalem nigdy o 1s (zawsze bylo przynajmniej 10), nie sralem sie o bana dla kogos (chyba ze ktos robil to czesciej niz padal), wiec nie gadaj bzdur 4. czyli lamanie regulaminu pisac na zwyklym czacie? czy za to tez mnie zbanujecie, bo nie na u@ - taki bedzie powod? 5. wczoraj caly czas wałkowałaś jedno kłamstwo, i to nie dało ci sie nic przetlumaczyc, skoro sie uparlas na klamstwo wolałem cie zmutować niż słuchać steku bzdur 6. takie podejscie mam, bo admini nie reaguja na zglaszanie obrazy (sa wyjatki) wiec nie bede sie cackac w przyzwoitke @Bane panowanie nad soba, uwierz mi, teraz panuje, daltego mikro nie uzywam @Agnes 1. spam powiadasz? no tak lepiej rozpowiadac wszytskim klamstwa otwarcie, ale spokojnie, juz nie bede do ciebie pisac, bo nie odmutuje kogos kto klamie. 2. żegnam, i tak kontakt z toba byl bardziej przymusowy, ale niestety bylas wtedy jedynym online adminem @Pancio. 1. nie musze z nikogo nic robic, to ejst twoja interpretacja 2. jak mam sie przyznac do bledu, skoro bez ostrzezenia mnie zbanowałeś i to po impulsie? 3. nie bede szedl w zaparte za tlumem, bede bronic swojego zdania 4. nikt nie narzekal? "a ten dalej te nady rzuca" takie czy inne teksty co chwile bylo slychac, daltego sie do tego odwołałem 5. ja sie zachowuje normalnie zawsze, nie bede udawac kogos kim nie jestem 5.1 i male odniesienie, uspokoj swoje "wielkie ego", ktore czesto ma miejsce na serwerze
  10. Link do gameme: https://classicffa.gameme.com/player_histories/sessions/948523 Nick w grze : Yami Ilość godzin: 12+ Dzień: 10.08.2019 Nagroda: Przeniesienie expa Steam ID: STEAM_1:1:89553883
  11. adist8

    Skarga

    1. Twój Nick Yami (nie Yumi, jak napisal admineczek) 2. Kto zawinił? (admin/gracz) Admin, ch** wie jaki bo go nie znam 3. Nick oskarżonego Gemciu (prawdopodobnie) 4. Steam_ID oskarżonego nie wiem, bo mnie zbanowal i nie moge sprawdzic jego ID 5. Data i godzina zdarzenia 07.08 3:05 6. Mapa cs_wiocha 7. Opis sytuacji zbanowal mnie bo go granaciki denerwowaly, a sam oszustem gral i blokowal mnie w innych 8. Dowody (demko/screeny/świadkowie) https://sourcebans.cs-classic.pl/index.php?p=banlist&advSearch=STEAM_1:1:89553883&advType=steamid&Submit Maniek, M4zek ciezko o screnny skoro dostalem bana edit* licze na rekompensate skoro stracilem czas, topke i jeszcze musze na forum zagladac niepotrzebnie edit2* dla admineczka ktory sie rzadzi gdzie nie powinien 1. informacja o tp oszusta jest w regulaminie, a skoro tak dokladnie przeczytales to powienines weidziec, weic nie mow nic o doswiadczeniu w grze ... 2. utrudnianie gry, szkoda tylko ze ja nie utrudniam tylko wykonuje cale, utrudnianie jest w momoencie kiedy przeszkadzam swoim 3. wyrzucilem mnie z wlasnej zachcianki 4. nie musze sluchac innych co jest fajnieszje dla kogos bo mnie to nie bardzo musi interesowac, wiekszosc gry mialem muzyke a czat slyszalem w oddali 5. ton wypowiedzi jest adekwatny do naduzywania uprawnien 6. tak, gardze takimi osobami 7. dziecko, w robocie jestem caly tydzien, jedynie wieczorami moge wejsc na serwer wiec co ty pier***isz 8. nagana to minimalna kara dla osob ze zbyt wysokim poczuciem swojego prawa
  12. Link do gameme: https://classicffa.gameme.com/player_histories/sessions/948523 Nick w grze : Yami Ilość godzin: 14+ Dzień: 28.07.2019 Nagroda: Przeniesienie expa Dodano przeniesienie expa
  13. Link do gameme: 27.07 Nick w grze : Yami Ilość godzin: 11+ Dzień: 27.07.2019 Nagroda: Przeniesienie expa
  14. KLASA PODPORUCZNIK zabilem typa na tej klasie, medyk go odrodzil, a on znowu mial te swoje notatki po odrodzeniu, czy tak powinno byc? jak oszust/wsparcie czy inne sie odradzaja traca swoje umiejetnosci jesli wykorzystali, to dlaczego podporucznik mial je znowu?
  15. wszyscy dostaja przeniesienia, a ja do tej pory za to nie dostalem ...
  16. z tego co kojarze to mozna wpisac zarówno "misje" jak i "misja", a znak poprzedzajacy moze byc "/" oraz "!" jedyny problem, np w moim wypadku, jest taki ze nie mozna wpisac w komendach wielkich liter, ja przykladowo mam binda pod CAPS LOCKi czesto musze wpisywac po dwa razy, bo komendy nie uwzgledniaja wielkich liter ("/monety", "/klasa", "/misje") z opcji komend ktore stosuje najczesciej, jedynie "timeleft" oraz "nominate" dzialaja zarowno z malymi i wielkimi literami
  17. nikt nie zglasza to ja to zrobie NIEZNISZCZALNOŚĆ - perk po aktywacji nie niszczy sie, dziala caly czas, a nie te 3s. Ten sam blad co wczesniej z niewidzlanoscia jednorazowy w opisie, normalny podczas uzycia
  18. Link do gameme: https://classicffa.gameme.com/player_histories/sessions/948523 Nick w grze: AD1ST Ilość godzin: 10+ Dzień: 26/03/2019 Nagroda: Przeniesienie
  19. nie wiem czy to blad czy celowe a moze przypadkowe, ale czasem dosc uciazliwe chodzi o fakt, dajmy na to przyklad, strzelasz sie z wrogiem, nagle przed ciebie wbiega twoj sojusznik i wszystkie twoje strzaly sa praktycznie calkowicie blokowane przez sojuszika, bez zadnej penetracji i nic nie trafiasz wroga, a wrog natomiast moze spokojnie dalej strzelac i trafia dwoch na raz daloby rade jakos to poprawic? wiem ze to moze byc przez friendlyfire i tego zmienic nie mozna, ale sposob blokowania pociskow przez sojusznika jest uciazliwy, dziala to tak jakby byl sojusznik byl "nie skanowalnym" obiektem jesli moge to tak ujac
  20. Tajemnica KGB - perk powinno odnawiac caly magazynek a przynajmniej w przyapdku m4a1-s tak nie jest (odnawia 20 lub mniej) prosilbym o sprawdzenie
  21. adist8

    [Propozycje] Klas

    klasa chorazy Nie chce zmieniac nic w tej klasie, ale ten cholerny efekt krwawienia, trwa chyba ponad 10sekund i jest duzo gorszy niz flash. Mozna zmienic w jakis sposob ten uciazliwy kolor, niech bedzie jakis dzwiek albo nawet efekt slapowania ale ten "czerwony flash" jest przesadzony
  22. adist8

    [Propozycje] Klas

    Wsparcie Ogniowe fakt ze z mp7 bije bardzo jest i zostanie, ale mozna pomyslec np nad neutralizacja wytrzymki (zeby nie bylo sytuacji ze bijesz po 5 w cialo na pozniejszym etapie gry) ale tylko przy mp7, zeby nie mozna bylo tego wykorzystywac na innych broniach z perku takich jak AK czy M4. druga mozliwosc to np dodanie +10 dmg przy strzale w glowe, nie zmieni to za abrdzo obrazen ale zawsze troche pomoze
  23. adist8

    [Propozycje] Map

    kabul to klasyk, a sa inne mapy na ktorych tez bardzo szybko da sie na respa przeciwnika dostac jedyna wada kabula /dust2002 i innych ktorych nie pamietam z nazwy w tej chwili jest to ze nie dziala na nich radar
  24. chodzi mi o uzycia klasy, tepanie, rakiety, dynamit, miny itp a nie umiejetnosci
  25. czesto jest tak ze jesli na serwerze gra medyk to osoby sa podnoszone, co myslicie o tym, aby po wskrzeszeniu zablokowac umiejetnosci klas, nawet jesli osoba nie zdazyla ich wykorzystac wczesniej, to juz zostala zabita wiec miala na to okazje, a po wskrzeszeniu powinna miec informacje ze "wykorzystales juz w tej rundzie swoja szanse" chodzi mi o takie umiejetnosci jak Oszuta i inne klasy z Use_Class
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony zgadzasz się na Polityka prywatności