Skocz do zawartości

Mahesvara

Weteran
  • Postów

    3 099
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    63

Treść opublikowana przez Mahesvara

  1. Dużo słabsza wersja Specjalisty który był dużo lepszy, a i tak nie chcieli nim grać
  2. Nazywanie perków swoim nickiem jest dla osób które jako pierwsze wbiły 201lvl na serwerze codmod
  3. Mahesvara

    Klasa Joker

    Były kiedyś noże do rzucania tylko ludzie nie wiem co myśleli, że nie podobało im się to, że jak rzucasz nożem, to on opada więc z racje tego, że chcieli noże, które lecą prosto jak rakiety, to usunięto je, bo noże to noże i wiadomo, że jak się rzuci z celownikiem prosto przed siebie, to daleko nie doleci, najpierw można pomyśleć nad zrobieniem perku z takimi nożami i zobaczyć reakcje ludzi czy się im podoba taka umiejętność i potem można myśleć o klasie, wiadomo, że perk łatwiej potem w razie co usunąć niż klasę.
  4. Mahesvara

    nowe mapy

    na tych mapach strasznie spadają FPS'y
  5. Mahesvara

    Nowa Klasa Duch

    To nie ma nic wspólnego z premium, a tym bardziej z czymś takim jak super premium na kosie staje się niewidoczny tak jak assasyn, tylko że jest cały czas i nie może nic robić poza bieganiem albo kampieniem na przeciwnika do tego, jak nie trafi heada w plecy z deagla to potem i tak sam może paść, deagle nie jest super prosty, do tego znerfiony ma dmg w ciało więc klasa nie ma nic ciekawego i by było trzeba się naprawdę długo zastanawiać czy dać coś takiego do zwykłych klas, a ty chcesz do premium/super premium. A i jak kopiujesz z innego forum czy strony to usuwaj formatowanie bo widać czarno tło jak ktoś ma na białym tle forum i widać wtedy że było kopiowane skądś
  6. Gratulacje i powodzenia jak będą jakieś problemy/pytania śmiało możecie pisać
  7. RESET 02.04 13:00 Musieliśmy przesunąć datę resetu z racji na małą ilość czasu żeby wszystko przetestować i wypuścić nowy system dmg w jak najlepszym stanie. Nowy system od DMG działa dość prosto Dodatkowy dmg w klasach jest doliczany do broni i redukowany przez kevlar/wytrzymałość DMG od INT są liczone oddzielnie jak było do tej pory czyli dmg z rakiet,min,itp. są stałe i nie redukowane DMG z umiejętności klas w stylu Szahid, Strażnik itp. też jest stały dmg i nie redukowany DMG z perków jest liczone osobno i nie jest redukowany chyba że sami zdecydujemy że dany perk ma być redukowany przez KEV/WYT Dodatkowo nowy system DMG daje nam takie opcje gdzie w jednej klasie/perku może być oddzielny dmg, albo redukowany przez KEV/WYT Wiadomo też że skoro Kevlar redukuje dmg to strzelając w miejsce gdzie nie ma kevlaru/hełmu typu ręce, nogi ten DMG zadany może być większy niż strzelając w klatę
  8. Mahesvara

    Mapy

    Mapa nie wejdzie do puli z takich powodów że nie ma minimapy i przy większej ilości osób zaczyna skakać var na czerwono i się robią lagi Była ta wersji i albo ludziom się nie podobało, albo wywalało do pulpitu bo mapa jest SDR To samo jak nie jest zrobine pod panorame to wywala to samo co wyżej do tego niby dużo osób chce, ale jak byłą nie raz to zawsze był płacz że CT nic nie może zrobić co do pozostałych map to są one sprzed panorami nie miały aktualizacji żadnych więc może wywalać przy zmianie na te mapy ludzi do pulpitu
  9. Mahesvara

    Striker

    Bizon dmg od int - nie podałeś nawet jaki dmg, ale i tak jest klasa z mp5 i dmg od int więc 2 klasy jeszcze z bizonem to nie przejdzie Brak rozrzutu - eliminator jest taki jak w perku czyli działa jak stoisz w miejscu jak się da taki co można też w biegu to będzie się bugować na inncyh broniach, bo przecież by nie mógł być na innych broniach a tym bardziej i tak połączenie Bizon+Eliminator = płacz 2x jump/speed - stypa i na przyszłość istnieje coś takiego jak Wzór klas
  10. Automatycznie wygenerowana wiadomość. Temat został zamknięty przez któregoś z moderatorów. Twoja propozycja nie została przyjęta. Pozdrawiamy Administracja Forum | Cs-Classic.PL | Klasyczna sieć serwerów
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony zgadzasz się na Polityka prywatności