Reset 29.01 / 13:00
Klasy zmiany
S.Zabójca - Dodano szanse 1/10 na podrzucenie wroga
Piroman - Dodano możliwość podpalenia z każdej broni, zwiększono dmg na start z podpalenia z 2dmg na 3dmg
Strażnik - statystyka HP zmieniono na 15, dodatkowy zwój powrotu od 50lvl'a, od 80lvl'a dmg po odepchnięciu 45dmg
Zwinny - +2dmg na start +4dmg od 100 lvl'a
W.Ogniowe - rakieta co 75lvl
Oszust/Szpieg - Poprawiono tagi
Saper - Zwiększono widzialność min o 10%
Pilot F16 - usunięto
Hitman - usunięto
Myśliwy (Nowa klasa)
Staty: HP 5 | WYT: 10 | INT: 0 | KON: -5
Opis: Posiada dwie miny które zatrzymują wroga oraz nakładają efekt granatu TA
Dostaje granat TA
2x większy DMG podczas podświetlenia
Bronie: SG 553, CZ75- Auto
"Powrót starej klasy"
Szeryf
Staty: HP:10 | WYT: 0 | KON: 15 | INT:0
0.2 DMG/INT z Revolvera.
Magazynek za fraga.
Szybkostrzelność z Rewolwera (112%).
Perki usunięte
Zestaw Grubego
C4
Sadge
Perki zmienione
DynioSmoke - Usunięto śmiech i dodano odnowienie co 30sec
Napój energetyczny - dodano +3dmg
Połączono Zwój powrotu i Ojciec chrzestny - Ojciec Powrotu Opis:Masz 1/3 szansy na zabicie osoby, która Cię zabiła, use_perk zapisujesz lokalizacje po czym możesz do niej wrócić
Tajemnica Bunta - szanse na naćpanie z 1/10 na 1/8
*Nowy* Naboje Strażnika - Szansa na odepchnięcie wroga 1/7-10, zadaje 35 dmg po odepchnięciu
Leczący Molotov - Osobe rzucającą też leczy
Tajeminca Szpiega - Dodano 1/3 szansy na zniszczenie/zabranie perku przeciwnikowi po zabiciu
*Nowy* F16 - Opis: Dostajesz rakietę którą możesz sterować, po trafieniu wroga/ów zadaje 100 DMG
*Nowy* Ciężki Zestaw - Opis: Dostajesz krowę (M249) +5dmg i 30 wytrzymałości oraz specjalny model
*Perk Gracza* Nazwa: Rustic v1 Opis: Dostajesz M4A1-s 1/8-10 szansa na zamrożenie przeciwnika z m4a1-s, 2x dmg na zamrożeniu
Buty Komandosa - dodano podwójny skok