-
Postów
3 099 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
63
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez Mahesvara
-
Wy to wydziwiacie, Specjalista od zawsze miał odporność na heady, i gracze nie narzekają tylko na specjalistę, ale na wszystko, co im się nie podoba, a nie dogodzimy wszystkim, więc trzebą się nauczyć i przyzwyczaić się, grać z takimi klasami jakie są.
-
Zostało to już zgłoszone i wejdzie poprawka w najbliższej aktualizacji
-
A do obgadania może zostać jedynie czy dodać do Piromana te Miny Podpalające co sa w perku
-
Piroman ma juz 1/6 i 1/5 przy 100lvl to jak damy jeszcze mniej to będą płakali że co chwile siada podpalenie to jest losowość jednemu może 2 razy na 64 ammo siąść a innemu może 10 razy wejść
-
Tu masz linka gdzie trzeba składać takie odwołania https://forum.cs-classic.pl/forum/509-podania/ a tu masz wzór do którego musisz się zastosował przy składaniu prośby o UnMuta
-
de_abbey 2020-01-24 20:06 2020-01-24 20:33 Obejrzyj, to demko pod względem jak celuje, dla mnie i nie tylko dla mnie ma jakieś wspomaganie do recoil'a ale jak uznasz że nic nie ma to dostanie UB i tyle.
-
Rezygnacja przyjęta
-
Perk: Zestaw Grubego. Opis: Dostajesz MAG-7 i +7 DMG (zadaje x5 razy) z niego. Perk: Zestaw Obrońcy. Opis: Dostajesz Negev'a oraz +7 DMG z niego. Perk: Zestaw Rushera. Opis: Dostajesz XM oraz +7 DMG (zadaje x4 razy) z niego. Perk: Zestaw Skrytobójcy. Opis: Dostajesz +5 DMG z M4A1S. Perk: Zestaw Strzelca. Opis: Dostajesz M4A4 i +5 dmg z niego. Perk: Zestaw Taliba. Opis: Dostajesz AK47 oraz +5 DMG z niego. Perk: Czarny Medyk. Opis: Dostajesz galila + 7 dmg z niego oraz + 20 INT. Perk: Miłość Tsunami. Opis: Dostajesz USP +35 DMG. Perk: Animal Power. Opis: Zadajesz 5-10 obrażeń więcej oraz magazynek za fraga. Perk: Morfina. Opis: Szansa 1/3-6 na odrodzenie po śmierci. Perk: Kontrakt. Opis: Co rundę otrzymujesz kontrakt na danego gracza. Za zabicie otrzymujesz 3 monety i 500+(10*lvl) XP - Musi być przynajmniej 10 osób!. Perk: Mefedron. Opis: Co rundę możesz uśmiercić losowego przeciwnika (2*liczba_graczy szans na użycie). Perk: Trucizna Rudzielca. Opis: 1/4-6 na zatrucie przeciwnika (zadaje 10 dmg + 0.2*INT) Perk: Zestaw leczniczy. Opis: Raz na rundę możesz się uleczyć. Perk: IronMan. Opis: Dodaje 45 wytrzymałość. Perk: Krytyczne Naboje. Opis: Masz 1/4-6 szans na zadanie przeciwnikowi 3 razy większych obrażeń. Perk: Tytanowe naboje. Opis: Zadaje o 5-10 więcej obrażeń. Perk: Warzywny Kevlar. Opis: Blokuje losową ilość obrażeń. Perk: Hulk. Opis: Dostajesz 70 HP/wytrzymałości, a tracisz 40 inteligencji oraz 70 kondycji. Perk: Ręce które leczą. Opis: Masz 75% szans na podniesienie wszystkich członków swojego zespołu, za każdego dostajesz 10 exp -> niszczy się po użyciu. Perk: Naboje Pułkownika. Opis: Zadają +5 DMG (+0.15 DMG/INT). Perk: Fala Śmierci. Opis: Zabija wszystkich z przeciwnej drużyny - po użyciu, niszczy się (5% szans na drop). Perk: Moduł Odrzutowy. Opis: Co 4 sec - Użyj, aby odlecieć z mocą 666 + 3.0 * INT. Perk: Księga EXP. Opis: Co rundę otrzymujesz od 100 do 300 XP. Perk: Ultra Focus. Opis: Za każdego fraga otrzymuje dodatkowe 150 expa, a w głowę 300 expa. Perk: Duch. Opis: Możliwość przechodzenia przez ściany na 3 sekundy (dostępne 3 sekundy po freeze). Perk: Tarcza SWAT. Opis: Neutralizuje DMG z rakiet, miny, dynamitu. Perk: Niewidzialność. Opis: Możesz raz na rundę stać się niewidzialny przez 2-3 Perk: Zwój Ninji. Opis: Posiada DoubleJump, +15 kondycji/HP, a zabiera 5 staminy i 10 inteligencji. Perk: Buty Komandosa. Opis: +60 Kondycji. Perk: Tajemnica Nekosa. Opis: Dostajesz P90 i masz na nim 1/10-14 szansy na obrócenie wroga i zadajesz 140% obrażeń w plecy. Perk: Starożytne Zwoje. Opis: Dodaje 30-70 pkt inteligencji. Perk: Sandały Mojżesza. Opis: Nie słychać Twoich kroków oraz 20 kondycji. Perk: Ciemne okulary. Opis: Jesteś odporny na flashbangi oraz masz +15 kondycji. Perk: Eliminator Rozrzutu. Opis: Usuwa rozrzut broni. Perk: AWP Sniper. Opis: 1/1-3 szans na zabicie z AWP. Perk: Scout. Opis: Zadaje 130-200 DMG ze Scouta(SSG08). Perk: Lucky Luke. Opis: Dodaje R8 Revolver (1/3 na natychmiastowe zabicie). Perk: Zestaw Silvera. Opis: Dodaje SCAR-20 (1/10 na natychmiastowe zabicie). Perk: Szczęśliwy Pocisk. Opis: 1/6-10 szans na natychmiastowe zabicie z pistoletu. Perk: Zemsta Famea. Opis: 1/3-5 szans na oznaczenie wroga (5 sekund) gdy on trafi posiadacza perku. Perk: Tajemnica Wojskowa. Opis: Dodaje o 20 więcej wytrzymałości oraz 1/5-7 szans na oślepienie wroga. Perk: Dezuli.exe. Opis: Jako CT dostajesz M4A1S, a w TT AK47 [+5 DMG]. Perk: Zwinne Palce. Opis: Broni nie trzeba przeładowywać. Perk: Wytrenowany rekrut. Opis: Dodaje 25-60 zdrowia. Perk: Tajemnica Oszusta. Opis: Raz na rundę można zamienić się miejscem z wrogiem. Perk: Rozbrojenie. Opis: Masz 1/5-7 szansy na zmianę broni przeciwnika na kose!. Perk: Wsparcie rakietowe. Opis: Dostaje 2-3 rakiety na rundę (60 DMG + 0.6/INT). Perk: Napój energetyczny. Opis: Dodaje po 25pkt do wszystkich statystyk. Perk: Betonowa głowa. Opis: Neutralizuje headshoty. Perk: Tajemnica Generała. Opis: 1/2-4 szansy z HE. Perk: Lustro. Opis: Masz 1/2-4 szansy na odbicie instakill. Perk: Skoczek. Opis: Posiada autoBH. Perk: Kabura. Opis: Dodaje 5000$ co rundę. Perk: Łowca Głów. Opis: Zadajesz 2x w HS oraz +50 XP za strzał w głowę Perk: Nanopancerz. Opis: Jesteś odporny na instakille. Perk: Pijany Donozor. Opis: Dodaje 75 wytrzymałości/HP i oślepia posiadacza. Perk: Moc SMG. Opis: Dodaje losowego PM [+8 DMG]. Perk: Zestaw Rozbrajacza. Opis: Rozbraja bombę w ciągu 1 sekundy. Perk: Betonowe Ciało. Opis: Po aktywacji można Cie zabić tylko strzałem w głowę przez 3 sekundy. Perk: Rękawica Złodzieja. Opis: Po zabiciu wroga masz 1/3-5 szans na zdobycie jego perk. Perk: Szał. Opis: Po użyciu masz x2 DMG przez 2-4 sekund. Perk: Pociski Dum Dum. Opis: Omijają wytrzymałość gracza oraz ochronę Boga Deagle. Perk: Nóż Komandosa. Opis: Natychmiastowe zabicie z kosy (PPM). Perk: Tajemnica Podporucznika. Opis: Po otrzymaniu obrażeń ukrywa celownik wroga na 2 sekundy co 15-25 sekund. Perk: Złoty Deagle. Opis: Dodaje Deagle i +15 dmg z niego, a także 1/2-3 w HS. Perk: Naboje Krwiopijcy. Opis: Twoje zdrowie regeneruje się o 20-35 procent zadanych obrażeń. Perk: Tajemnica KGB. Opis: Za każdego fraga dodaje 20 hp oraz pełen magazynek. Perk: Zestaw Szpiega. Opis: Jesteś mniej widoczny i nie widać Cię na radarze. Perk: Adrenalina. Opis: Regenerujesz 45HP po zabiciu wroga.
-
Nie wiem @ktoś
-
Jako że była mowa o jeszcze jednej nowej klasie w tym sezonie to wychodzimy do was z taką propozycją Nazwa: Jeszcze nie ma Opis: Posiada Eliminator rozrzutu i 1/2 Nanopancerz Bronie: MP9 | Glock Staty: INT 0 | HP 10 | WYT 5 | KON 10 To taka propozycje możecie komentować czy się podoba, albo macie jakieś swoje propozycje co do umiejętności to piszcie
-
Takie rzeczy to się pisze tu
-
VOTEMAP - jeżeli chcecie to zmieniać pod inne klawisze to jedynie będzie można na 3/4/5/6, albo zrobić dodatkowe vote jak jedna mapa nie otrzyma min.50% to pokazuje się drugie vote z 2 mapami co miały największy %. Misja Tygodniowa - Za misje trudne typu 1200 rund / 1200 kili żeby była nagroda pominięcia misji (misji tych głównych/Vipowskich) BÓG DEAGLE + SPECJALISTA - Chodzi o to że będzie mu omijał tą Betonową głowę ale nie będzie zadawał 800dmg tylko normalny dmg z deagla w głowę / A nerf na specjalistę żeby tylko instakill przechodził w głowę. Generał - Kiedy użyje komendy !ożyw to respi się z mniejszą ilością HP. Piroman - Molo dostaje molo co ileś sekund / Zrobić coś dla bizona E.Snajper - Pomysły na tą klasę jakieś, bo na razie to jest żeby zmniejszyć mu wytrzymałość. Proszę komentować i dawać też swoje propozycje jak jakieś macie.
-
Klasa Wsparcie Ogniowe jest podstawą każdego dobrego cod mod'a tak jak Komandos, Snajper, Saper itp Te klasy od zawsze były na codmodach i nie zostaną usunięte
-
Major nowa klasa, ale jakoś się nie bardzo przyjęła i trzeba coś z tym zrobić, a propozycje na nową edycję jest taka, żeby połączyć tę klasę Major z klasą Demolitions i wyglądałoby to tak. Dynamit 1 na start, od 40 lvl pocisk 1/10 zadajcy 40 dmg + INT ( 0,15 * INT), od 80 lvl drugi dynamit, Przelicznik na dynamit: 150 + 0,7 * INT dmg możecie głosować czy się podoba, a jak macie jakieś swoje pomysły możecie pisać w komentarzu.
-
Do zamknięcia Ban za FakeACC jest wtedy jak wbijał na serwer z kilku kont, a w jego przypadku jedno konto skończyło z VAC'banem.
-
Czy ten ban był słuszny? SANTA CLAUS i jego historia o BAN-ie
Mahesvara odpowiedział(a) na SantaClaus temat w + Prośby o UB
Na początku mapy dostałeś informacje od AgneS że nie można strzelać z respa do respa do 1:45 po czym nie strzelałeś, a jak przeniosło cię do CT to rundę wcześniej przed tym właściwym zdarzeniem próbowałeś zabić typa z respa do respa tylko nie trafiłeś, a runde po tym kiedy to zoomujesz na epiC'a który siedzi z M4 i możesz strzelać z takiej broni to ty pierwszy oddajesz strzał z okna CT na resp TT po czym pytałem się ciebie czemu strzelasz z respa do respa to powiedziałeś że nie strzelałeś z okna tylko kłamałeś że strzelałeś z wody bo niby ktoś cię tam przeniósł i po tym no już tego bana na 30min nie mogłem dać bo nie byłem na 100% że zabiłeś, ale powiedziałem że poczekam i pobiorę demko i obejrzę i jak wyjdzie że strzelałeś z okna do respa TT to dostaniesz dłuższego bana za nie przyznanie się do tego kiedy pytałem się tylko zbijałeś z tropu i kłamałeś co do miejsca z którego zabiłeś. Po obejrzeniu demka wyszły właśnie 2 rundy kiedy strzelałeś z respa do respa to dałem bana za takie twoje zachowanie na 12h po czym, i tu po 12h by się ban skończył, ale że wbiłeś na innym koncie na aktywnym banie to dostałeś perma. Kiedy wbiłeś na serwer z konta https://classicffa.gameme.com/playerinfo/1034300 i to pierwszy raz na tym serwerze się pojawia to konto akurat parę godzin po tym jak dostałeś bana z tym samy IP. -
Za takie chamskie odzywki ban zostaje nie ma co tu się już więcej rozpisywać straciłeś szanse właśnie takim czymś było normalnie napisał odwołanie jak każdy Ban Zostaje do Zamknięcia
-
Grałeś na tym koncie https://steamcommunity.com/id/Saitama-sama/ po czym dostałeś tam VAC'a i założyłeś nowe konto i grałeś na tym https://steamcommunity.com/profiles/76561199014401906 tyle w temacie ban zostaje
-
Automatycznie wygenerowana wiadomość. Temat został zamknięty przez któregoś z moderatorów. Twoja skarga została przyjęta! Pozdrawiamy Administracja Forum | Cs-Classic.PL | Klasyczna sieć serwerów
-
Skarga przyjęta gracze zostali ukarani banem.
-
ale tera pytanie czy w momencie kiedy zabijałeś granatem to w prawym gornym rogu gdzie masz pokazana kogo zabijaszz byl obrazek granata bo jak wiadomo jak sie ma np. taj. generalo to jak zabijasz granatem to widnieje obrazek broni ktora trzymasz a nie granata
-
To będzie zrobione zostało to już wcześniej podane do Karola żeby zrobił
-
Wpisz w konsoli cl_allowdownload 1 i cl_allowupload 1 zobacz jak masz jakiś config swój to go usuń i wtedy zobacz cl_downloadfilter zobacz czy masz na all Wejdź do folderu \Steam\steamapps\common\Counter-Strike Global Offensive\csgo\cache, wywal całą jego zawartość. Potem w bibliotece Steama kliknij PPM w CSGO -> właściwości -> pliki lokalne -> sprawdź spójność plików gry. Wyłącz Steama, uruchom go jako administrator. Nic więcej nie wymyśle co jeszcze mógłbyś zrobić jak by to nie pomogło