Skocz do zawartości

Oskarqq

Użytkownik
  • Postów

    21
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Oskarqq

  1. Oskarqq

    Rezygnacja

    Nick: Cr1p$Powód rezygnacji: Brak czasuCos od siebie: Nie gram tyle co inni admini, skoro ma to powodować jakieś niepotrzebne spiny, to bez sensu żebym tego admina dzierżył.
  2. Z Rusherem nie przesadzajmy, bo w momencie jak każdy ma po 1k+ to już tak kolorowo nie jest. Ja nie rozumiem Krismo jak można być takim megalomanem, każda krytyka jakiejś klasy kończy się u Ciebie na tym, że skoro Ty na nim grasz, to dlatego ją hejtują... Z żołnierzem w poprzedniej edycji było wałkowane przeze mnie to samo co omawiane jest teraz, a patrz, nie grałeś wtedy żołnierzem. Jedyny minus tej klasy jest taki, że nie ma jak się obronić przed krwawieniem. Żadnym itemem, apteczką niczym. A sama w sobie klasa jest według mnie zbalansowana.
  3. Ciekawi mnie właśnie czy coś się nie psuje z bazą danych, bo niektórzy gracze skarżą się, że im lvle usuwa, Kadabra, że mu klan usunęło. Tak jakby coś się z zapisem psuło po mapie. Mi osobiście nic nie usuwało, więc ciężko stwierdzić.
  4. Fala śmierci nadal nie zabija wszystkich graczy, tym razem nie wiem od czego to zależy, ale zdarza się, że niektórych fala śmierci nie dotyka, mimo że mają mało hp.
  5. Ja nie rozumiem, dlaczego Wy ciągle mówicie o powrocie do poprzedniej niewidzialności, skoro nikt tego nie chciał. Wmówiliście sobie, że zmiana hasasyna ma polegać na cofnięciu niewidzialności do poprzedniej wersji i koniec kropka. Nauczcie się czytać ze zrozumieniem. Całokształt klasy jest w tej chwili przesadzony i chodzi o to, byście również jakieś propozycje podrzucili, bo grając sami hasasynem, zauważyliście na pewno, że kille przychodzą zbyt łatwo. Ja swoją propozycję dałem, a zamiast dojść do konsensusu, drążycie temat, że nie ma sensu powrócić do poprzedniej niewidzialności... Nosz kur...
  6. Myślę, że jeśli chodzi o falę śmierci to przyczyną może być dmg, jaki ta fala robi. Przeżywają osoby, które mają bodajże powyżej 1.5k hp.
  7. Dlatego fajnie by było, jakby się zaczęli wypowiadać inni gracze, a zwalanie na to, że klasa ta jest premium i musi być lepsza od innych nie ma sens. Jest po prostu zbyt frustrująca, przez co bardzo szybko odechciewa się grać. Każdą klasę powinno dać się zabić, żeby gra nie była po prostu zbyt nudna i wkurzająca. Według mnie, zwiększenie niewidzialności, ale ograniczenie jej czasowo mogłoby problem rozwiązać. Drugą opcją może być po prostu zmniejszenie dmg.
  8. Dobrze by było, jakbyście jako admini zaczęli patrzeć na te klasy z szerszej perspektywy... Dbacie w tej chwili tylko o to, byście mogli sobie spokojnie zabijać noobków na serwerze. Nowi gracze mówią wprost, że nie dziwią się, czemu na serwerze jest tak mało ludzi, skoro admini latają hasasynem po mapie i wołają "zabawa" "zabawa"... Nie widzicie żadnego problemu w tym, że możecie skakać sobie z miejsca na miejsce niewidzialni i zabijać kogo chcecie. Nie chodzi mi o usunięcie całkowicie niewidzialności, a po prostu o zmianę. Zamiast mądrzyć się, proponuję poszukać wspólnie rozwiązania. Uważam, że propozycja by dać limit czasowy na niewidzialność hasasyna brzmi bardzo rozsądnie, nie mówię tu o sekundzie czy dwóch, tylko o wspólnie wypracowanych limitach. Każda klasa powinna być wstanie coś ugrać. Rozumiem, że jest to jedna z klas premium, ale nie może być tak, że dana klasa jest najbardziej op na serwerze. Co z tego, że przychodzą nowi ludzie i momentami nawet jest powyżej 10 osób na serwerze, skoro nowi gracze z powodu frustracji tu nie wracają...
  9. Pozostawię to po prostu bez komentarza, przeczytaj jeszcze raz co piszę, nie mam już siły na te przekomarzanki. Na serwerze występuję również bug przy zmianie mapy. Zdarza się, że po upływie czasu mapa nie zmienia się, tylko jakby przeładowuje, wszyscy wchodzą na serwer, po czym mapa dopiero się zmienia. Ktoś kiedyś mówił, żeby nie zmieniać wtedy klasy, bo może się usunąć lvl, ile w tym prawdy nie wiem, nie sprawdzałem.
  10. Otwarcie mówiłem o problemie z hasasynem od momentu wdrożenia większej niewidzialności, to że nim zacząłeś grać nic nie zmienia, po prostu gra nim teraz każdy kto może, bo jest po prostu mocno op. Jak będę dzisiaj grał, to wrzucę również screena na słońcu, ponieważ jest bardzo podobnie. Nie uważam, że wcześniej postać była nie grywalna, bo jakoś przed resetem Spike grał hasasynem i radził sobie bardzo dobrze. Jakie wczoraj wieczorem padały teksty od graczy, których widziałem pierwszy raz na serwerze? "Nic dziwnego że nikt tu gra"... Spowodowane to było frustracją, jaka rodziła się po kolejnej śmierci od niewidzialnej klasy. Można problem olać, nie ruszać i zostawić tak jak jest, ale jestem pewny, że każdy kto nie ma jeszcze 1,2-1,5k lvla po prostu wyjdzie z serwera jak zauważy na nim hasasyna w aktualnej wersji. @Edit: Myślę, że najlepszym rozwiązaniem będzie po prostu stworzenie dla hasasyna perku klasy, który po użyciu daje mu niewidzialność na kilku sekund, tak jak perk niewidzialność i używać tego może co 5 sekund. Dzięki temu będą mieli to swoją niewidzialność, ale będzie też okienko, w którym będzie jakakolwiek szansa na zabicie.
  11. Niewidzialność Hasasyna jest po prostu przesadzona w tej chwili... Praktycznie jest niewidoczny, a jedyna szansa to radar. Dodajmy trochę inta i kondycji i mamy świetną maszynkę do zabijania. Przed poprawą, hasasyn był ledwo widoczny, wystarczyło trochę inta mu wbić i robił na mapie co chciał a teraz kosmos. Skoro już ma taką niewidzialność, to niech chociaż ma albo dużo mniejszy przelicznik z inta, albo niewidzialność po włączeniu na 5s z cooldownem na 3s, to jest dużo rozsądniejsze. Aktualnie strzela się głównie w kierunku ikonki na radarze i liczy się na fart. Screen na którym widać (lub nie) hasasyna z 3 osoby, widziany z roli przeciwnika jest tak samo:
  12. 1. Twój nick: Cr1p$ 2. Serwer na którym masz admina(gdy trzeba): COD 2k 3. Ranga: Admin 4. Link do tematu (potwierdzenie): https://forum.cs-classic.pl/topic/71646-przyjętepodanie-na-admina-cr1p/
  13. Dlatego warto dodać apteczce trochę możliwości, które np. właśnie leczą z trucizny czy krwawienia. Kirs, czytaj ze zrozumieniem, gdzie ja napisałem, że skoro masz lvl numer 1 na serwie, to wszyscy mają dostawać boost, żebyś ty nie miał gry? xD Ty zauważyłeś, że coś jest wstanie Cię zabić, więc Ci to nie pasuje, bo inaczej nie będziesz mógł sobie spokojnie farmić.
  14. Zdecydowanie przesadzasz, bo mając max inta na rusherze trucizna zabiera po bodajże 200 czy 300hp. A to że Ciebie coś zabija, to akurat dobrze, nie zapominaj, że grasz amadeuszem z max hp, więc po prostu biegasz i sobie zabijasz po kolei jak leci.
  15. Siemaneczko. 1. Nick: Cr1p$ 2. Imię: Oskar 3. Wiek: 26 4. Znajomość Sourcebans (1-10): Ciężko określić mi to skalą, admina nie miałem z 2-3 lata, więc musiałbym sobie wszystko poprzypominać, ale to kwestia dnia, po czym wszystko będzie w małym palcu. 5. Sprawny i działający mikrofon**: Tak 6. Link do swojego GameMe**: https://classicffa.gameme.com/playerinfo/1043535 7. Parę słów o sobie **: W tygodniu pracuję zdalnie w branży SEO, dorabiam dodatkowo przez internet, co zajmuje mi w miesiącu jeden cały weekend. Z grami związany długo, sam steam posiadam 12 lat i kupiłem wtedy cs 1.6 anthology w empiku. Mieszkam z dziewczyną w Gdyni, więc jeśli po 16 nie ma mnie na serwerze, to pewnie właśnie przez nią. 8. Dlaczego chciałbyś zostać administratorem**: Wciąż zdarza się, że w godzinach w których gram po prostu admina brakuje, a jakiś afk na respie się zdarzy. Dodatkowo mam dość duże doświadczenie w wielu aspektach, które powinno się przydać w rozwoju serwera. Z biegiem czasu, jeśli nie znajdzie się opiekun, to będę chciał aspirować na to stanowisko, potrzebuję jednak trochę czasu, by przypomnieć sobie wszystkie komendy itp. 9. Steam_ID: STEAM_1:1:18185621 10. Ile czasu możesz poświecić na serwerze: Różnie, nie mam ustalonych godzin w których wchodzę, więc ciężko powiedzieć ile będę wstanie wchodzić. Na pewno kilka godzin tygodniowo, co powinno załatać braki. 11. W jakich godzinach grasz? (Dni robocze, weekendy): Tak jak wyżej, różnie. Czasem pojawiam się z rana, czasem po południu, wieczorem albo w nocy. W weekendy w zależności czy zamierzam pracować czy nie, ale pewnie cały tydzień podobnie wchodzę. 12. Staż w Counter-Strike Global Offensive: 2337h, nigdy nie miałem i nie grałem na innym koncie, więc jest to dokładna liczba. 13. Czy posiadałeś już admina? (nie podajemy linków): Tak, praktycznie na wszystkich na których grałem. Z większych sieci sprzed kilku lat, to miałem lekki staż na sieci 3mod.
  16. Skoro jest Nanopancerz i Lustro, to warto by było wprowadzić perki - Pogromca nieśmiertelnych - lekceważy działanie nanopancerza i innych odporności (chodzi o betonowe ciało, głowę i brak hsów u rushera). - Oszustwo przeznaczenia - 100% szansy na odbicie odbicia od lustra. Aktualnie gdy jest w grze nanopancerz, to komandos tak naprawdę nic nie zrobi, podobnie może się tyczyć myśliwego i zoomera, jeśli nie ma się potężnej dawki inteligencji.
  17. Tylko trucizna albo krwawienie zabiera po 500hp+ jak tylko trochę w inta władują postacie, a apteczka leczy po jakieś 50hp, więc zdecydowanie leczy stkutki... Apteczka dokładnie od tego właśnie jest, by zapobiegać krwawieniu, więc mogłaby to robić.
  18. Aktualnie nie da się w żaden sposób ominąć trucizny oraz krwawienia, żeby były jakiekolwiek szanse, warto by było dodać trochę mocy apteczce, czyli po prostu żeby po użyciu apteczki przestawało działać krwawienie czy trucizna.
  19. Termit brzmi dobrze, sam pograłbym z rewolwerem, kiedy byłaby szansa na ugranie czegokolwiek. Jednak ja bym najpierw zajął się klasami, które już dostępne są, a stają się coraz bardziej niegrywalne, przez buffy jakie dostają inne klasy. Komandos z definicji powinien być najszybszą klasą, a aktualnie mając max w kondycji nie jestem wstanie dogonić żadnej klasy, która dała maxa w kondycję. Dodatkowo po aktualnym restarcie, większość graczy gra amadeuszem, ponieważ instakill na tej klasie wchodzi praktycznie cały czas. Jest to jedna z najmocniejszych klas i wystarczy spojrzeć na wybór klasy jaki pada w tej chwili. No i dodatkowo koniecznie trzeba pomyśleć o zmienieniu tego, że po śmierci słychać zmarłych, bo po prostu nie da się grać. Aktualnie admini sami mają po 14 lat i wszyscy do tego mikro po prostu piszczą... Nie da się normalnie porozmawiać.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony zgadzasz się na Polityka prywatności