
DZiMi
Bywalec-
Postów
43 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
2
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez DZiMi
-
Zapomniałeś dodać całkowitą niewidzialność xD
-
Nazwa: Zamachowiec/Talib Opis: Co 6-12 sekund może teleportować się w miejsce wskazane celownikiem przy użyciu umiejętności (nie może teleportować się przez ściany, a sam zasięg również jest ograniczony) LUB posiada wabik, który odnawia się co 6-12 sekund do którego automatycznie się teleportuje po wylądowaniu na ziemi, wybucha po śmierci zadając 60-90dmg (90-120dmg od 100lvl), 1/6-1/14 na podłożenie ładunku po strzale, który wybucha po 2-4 sekundach zadając 30-60dmg (40-70dmg od 100lvl) Bronie: Obrzyn LUB Nova, Desert eagle Statystyki: HP: 10 | INT: 0 | WYT: 10 | KON: -10 Typ: Zwykła Nazwa: Agent Opis: Podwójny skok, 80-95% niewidzialności na nożu, na shifcie porusza się 10-30% szybciej zamiast zwalniać, lecz jego kroki stają się głośniejsze niż przy normalnym chodzie, 1/6-1/14 na obrócenie przeciwnika po strzale Bronie: M249 LUB Negev Statystyki: HP: -5 | INT: 10 | WYT: 0 | KON: 15 Typ: Premium Nazwa: Żółw Opis: Otrzymuje 10-30% mniej obrażeń w plecy, posiada 2-4 pułapki które są mało widoczne, spowalniają one przeciwnika o 40-80% na 2-5 sekund, 1/6-1/12 na spowolnienie przeciwnika po strzale, Zadaje 10-30% obrażeń więcej spowolnionym przeciwnikom przez 2-5 sekund po spowolnieniu Bronie: Galil ar LUB Ak47, Five seven Statystyki: HP: 15 | INT: -10 | WYT: 30 | KON: -20 Typ: Zwykła lub Premium
-
Nekromanta/Szaman/Czarny Medyk oraz proponowane zmiany Komandosa i Specjalisty
DZiMi odpowiedział(a) na DZiMi temat w + Archiwum
Racja ale poniżej w planowanych zmianach miała pojawić się taka umiejetność w klasie, która finalnie nie została dodana więc myślałem, że umiejętności tego typu będą mil widziane 😅 Super, rozumiem sprawę. A co do reaktywacji diablo moda byłoby na pewno wielu tego zwolenników patrząc na propozycje klas czy perków -
Nekromanta/Szaman/Czarny Medyk oraz proponowane zmiany Komandosa i Specjalisty
DZiMi odpowiedział(a) na DZiMi temat w + Archiwum
Rzucanie nożami również 😅 tworząc koncept tej klasy najzwyczajniej myślałem o alternatywnej wersji Medyka. -
Nekromanta/Szaman/Czarny Medyk oraz proponowane zmiany Komandosa i Specjalisty
DZiMi opublikował(a) temat w + Archiwum
Nazwa: Nekromanta/Szaman/Czarny Medyk Opis: Po zabiciu przeciwnika pozostawia totem w miejscu ciała (totemy można niszczyć tylko nożem), który daje na niewielkim obszarze widoczność na radarze do końca rundy (maks 2/3 na mapie), używając umiejętności może przeszukiwać zwłoki przeciwników znajdując 1-3 monet, dolary, xp czy 10-20hp (wzrasta ponad maksymalną ilość hp), +3/4/5 dmg z M4A1-s lub +5/6/7 dmg z Galila Bronie: M4A1-s lub Galil| Dual Elite lub Tec-9 Statystyki: HP: 15 | INT: -10 | WYT: 10 | KON: 5 Typ: Premium Uwagi: Jeżeli czegoś by klasie brakowało można byłoby jej dodać „/ożyw” co działałoby na tej samej zasadzie co w aktualnej wersji Partyzanta (najzwyczajniej bardziej pasuje tematycznie klasie w stylu nekromanta), a jeżeli partyzant zostanie w premkach w przyszłym sezonie, aby nie robić klas podobnych można po prostu dodać mu 1/8-1/12 na obrót przeciwnika, aktualnie żadna klasa nie ma tego wbudowanego. Nazwa klasy: Komandos Umiejetnosc / rzecz do zmiany + opis: -10/-15 kondycji i dodanie 2/3 noży do rzucania z których ma natychmiastowe zabicie, a następnie przerzucenie go do klas premium. Nazwa klasy: Specjalista Umiejetnosc / rzecz do zmiany + opis: Jak wiemy dostaliśmy do klas premium kapitana, który jest fajną kontrą na Snajperów, a więc może z racji tego, że nie ma kontry na Amadeusza a Specjalista trafił do klas premium bez żadnych zmian, byłoby można dodać mu całkowitą odporność na jakiekolwiek granaty czy te zwykle czy he +int czy inne tajemnice generała. -
Już jest taki przedmio jak Rustic czy Mroźny Nyuu z zamrożeniem Useless perk Już kiedyś chyba ktoś wspominał, że jest problem z zmianą modelu gracza w kurę To całkiem ciekawe moim zdaniem Już są takie perki typu ogniste naboje czy tajemnica rudzielca Jest już Lucky Luck także też bez sensu 2 praktycznie takie same perki robić To w sumie też ciekawe
-
Można tak lub można dodać, że z molo też ma szanse taką samą na podpalenie jak z broni
-
A może obrażenia się dostaje tylko gdy się stoi w miejscu i również jak się kuca, wtedy można zwiększyć dmg i miałoby to sens do końca rundy. Nazwę bym dał „pogromca kamperów” 😅
-
Tworzenie w menu wydaje się lepszym rozwiązaniem, ponieważ tak jak w przypadku obecnego eventu taki komandos biegający po mapie może łatwo zabrać łup zdobyty przez nas.
-
Myśle, że balans byłby dobrze zachowany, gdyby wbudowane lustro przerzucić na kapitana i wtedy byłoby widać, która klasa jest klasą premium.
-
2 nowe klasy wydają się bardzo równe, a nawet Strażak wydaje się bardziej zachęcający swoją mechaniką na papierze niż kapitan, a jednak ta druga klasa jest klasą premium.
-
[COD CS:GO] Nagrody Za CODzienne Granie Na Serwerze Call Of Duty MOD
DZiMi odpowiedział(a) na RyKoS temat w + Archiwum
Link do gameme: https://classicffa.gameme.com/player_histories/sessions/1202257 Ilość godzin: 9h Dzień: 11.07.2022 Nagroda: przeniesienie exp Nick: DZiMi [CSC] SteamID: STEAM_1:0:515739313 Odebrano przeniesienie XP za ten dzień wcześniej -
Popatrz na kilka propozycji w dół, że nie raz taką klasę ktoś proponował. Nie przyjmą twojej propozycji, ponieważ to nie jest diablo mod.
-
[COD CS:GO] Nagrody Za CODzienne Granie Na Serwerze Call Of Duty MOD
DZiMi odpowiedział(a) na RyKoS temat w + Archiwum
Link do gameme: https://classicffa.gameme.com/m/playerinfo/1202257 Ilość godzin: 9h Dzień: 11.07.2022 Nagroda: 1 przeniesienie exp Nick: DZiMi [CSC] SteamID: STEAM_1:0:515739313 Dodano przeniesienie exp- 622 odpowiedzi
-
- 1
-
-
- codzienne granie na serwerze cs
- graj i zdobywaj cs go
- (i 1 więcej)
-
Tak i za to przepraszam, zapomniałem o klasie seryjny zabójca, który aktualnie jest mocniejszy od pułkownika. Sam się uczę jak cyferki mają wpływ na grę i tu mój błąd bo poleciałem w tej ankiecie, a teraz widzę tego konsekwencje i żałuje swojego wyboru.
-
+1 na pewno lepsza forma niż moja propozycja i typowej ankiety jak w ostatnim przypadku ankiety z nerfami dla pułkownika
-
Nowy sezon jest dopiero za około 3 tygodnie dlatego już można jakąś ankietę zrobić w sprawie premek, a następnie po jej zakończeniu można nakreślić mniej/więcej graczom co z nimi dalej. Jeżeli komuś planowane zmiany się nie spodobają to nie przedłuży usługi dłużej niż premki będą w obecnej formie lub po prostu nie wykupi na nowy sezon.
-
Prawda jest taka, że prawie wszystkie klasy premium za dużo nie odbiegają od normalnych, a jednak powinny być lekko mocniejsze niż normalne bo jednak za nie trzeba zapłacić.
-
Spoko pomysł ale wydaje mi się, że wtedy tarcza swat straci dużo „mocy”
-
Już admini pisali jaki czas temu, że to nie jest diablo mod i rzucania nożami nie będzie, a assasyn ma niewidzialność w 95% a i tak go idzie zauważyć, do tego po najechaniu na gracza celownikiem pojawiają się jego „dane” także jeszcze przy 15% widzialności byłby useless i taka klasa by tylko kurzyła się w menu wyboru klas.
-
Rozumiem sprawę jednak komplikacji jest o wiele więcej niż mi się wydawało. Rzeczywiście byłaby potrzebna przebudowa całego serwera lub całkowicie nowy serwer. Dzięki za rozwianie moich wątpliwości, temat można zamknąć.
-
Dużo dzieje się dookoła expa w grze, także pomyślałem może zamiast robić w klasach ulepszenie od wbitego np 100 lvl to może zrobić ogólne rozwinięcia każdej klasy po wbiciu danego lvla. Myślałem o tym w taki sposób, że musimy mieć np 75 lvl na komandosie, aby odblokowała nam się klasa załóżmy elitarny komandos gdzie by zwykły komandos miał 1/1 z kosy, mniej kondycji i double jump, a rozwiniecie miałoby dopiero zmniejszoną widzialność i większa kondycję lub np wsparcie rakietowe które ma 1 rakietę a po rozwinięciu ma 3 rakiety i tak z każdą klasą. minusem jest na pewno to że jakoś byłoby trzeba zmienić zasadę działania przeniesienia expa lub inaczej to rozwiązać. a plusami byłoby to że ktoś gdy dołączy w środku edycji ma szanse normalnie pograć bo jak ktoś odblokuje rozwinięcie musi znowu tak jakby od 1 lvla zaczynać grę. Następna sprawa wbijanie maksymalnego lvla by było wolniejsze i na pewno trudniejsze chyba, że ktoś chciałby bardziej okrojoną wersją klasy grać cały czas (chyba że byłoby można zablokować dalszy rozwój danej klasy, gdy ma się odblokowane jej ulepszenie) Myślę że takie rozwiązanie na pewno dałoby szanse gorszym graczom (w tym mi 😅) i zakończyłoby problem wbijania przez lepszych graczy w połowie 3-ciego tygodnia lub szybciej maksymalnego levela. Jak za mocno poleciałem to przepraszam wypiłem 4 drinki przed wpadnięciem na ten pomysł 😅
-
+1 ale bardziej w stronę premium i dodać jakiegoś negeva czy M249 😅 Mamy Partyzanta więc takie coś by nie wypaliło moim zdaniem, jedna klasa na serwerze z "zwiększoną widocznością" wystarczy, a dla niektórych to i tak nawet za dużo. Tutaj bym bardziej pomyślał nad granatem wabikiem, który po wylądowaniu teleportuje nas w miejsce upadku wabika lub dopiero po użyciu umiejętności (ktoś niedawno już o takim czymś wspominał)
-
Fakt, tego nie przemyślałem czyli nie ma wgl sensu usuwać nagród za top 3 😅
-
Gdyby nie było expa i monet za top 3 można byłoby wprowadzić komendę /RTV i to tylko taki z tego plus +1 jak najbardziej. Tylko szkoda że większość propozycji klas to reakcje „haha” (nie tylko moje propozycje żeby nie było) co zniechęca jakąś tam część do szerzenia swoich pomysłów na forum. Rozumiem że jest wiele ograniczeń na rożne pomysły graczy ze względu na bugi itd ale czytając niektóre propozycje były na prawdę ciekawe i fakt może by potrzebowały balansu ale „cyferkowego” lub drobnych poprawek.