-
Postów
21 565 -
Dołączył
-
Wygrane w rankingu
791
Treść opublikowana przez -_-
-
Postaram się wydać nową wersję do 2 tygodni
-
[CS 2] qRPG - System rpg z modułami dla umiejętności (config) Aktualna wersja: 1.0 OPIS Plugin dodaje do gry xp, poziomy oraz tzw walutę za poziom, która pozwala nam rozbudowywać umiejętności dodane do samego rpg. Każdy z graczy zaczyna z tzw 0 poziomem i po wbiciu danej ilości xp, otrzymuje nowy poziom oraz daną ilość waluty, która pozwala mu ulepszyć daną umiejętność. Xp ustalamy w pliku i to stamtąd pobiera także maksymalny poziom dostępny na serwerze. Umiejętności są osobnymi modułami (są osobnym pluginem) i możemy nimi operować przez config, ustalając ich maksymalny poziom, moc umiejętności na danym poziomie, jej nazwę, unikalny ciąg znaków oraz koszt ulepszenia, a także koszt sprzedaży. Aktualnie dostępne skille Broń na start Dodatkowe zdrowie Dodatkowe obrażenia Dodatkowa szybkość Redukcja obrażeń Regeneracja zdrowia co x sekund Szansa na zwrócenie ammo po strzale Szansa na krytyczny atak Szansa na gold knife Szansa na odrzucenie po trafieniu Regeneracja armoru co x sekund Regeneracja ammo co x sekund Regeneracja hp za zadane obrażenia Szansa na spowolnienie po trafieniu Szansa na zamrożenie po trafieniu Szansa na zamrożenie z kosy Szybkostrzelność CONFIG Główny: { "Database": { "Hostname": "Hostname", "Database": "Database", "UserName": "UserName", "Password": "Password" }, "Settings": { "MinPlayers": 1, "InactiveDays": 90, "TypeXp": 4, "StartXpMultiplier": 150, "XpMultiplierLevel": 175, "MaxLevel": 0, "PointsPerLevel": 1, "ExpSumRound": true, "EasyPoints": [ 1, 2, 3, 4, 5 ] }, "Sounds": { "LevelUp": null }, "Exp": { "Kill": 40, "AddHsKill": 45, "Death": 10, "Assist": 15, "Hit": 1, "RoundWin": 30 }, "Boost": { "Permission": [ { "permission": "@qbasebuilder/svip", "exp": 0.3 }, { "permission": "@qbasebuilder/vip", "exp": 0.1 } ] }, "CustomMenu": [ { "name": "qrpg.categoryName.CounterTerrorist", "team": 3, "list": [ "weapons", "health", "health_regeneration", "ammo_regeneration", "armor_regeneration", "damage", "ammo_recovery", "critical_hit", "knockback", "gold_knife" ] }, { "name": "qrpg.categoryName.Terrorist", "team": 2, "list": [ "health", "speed", "reduction_damage", "ammo_regeneration", "armor_regeneration", "knockback" ] } ] } LISTA ZMIAN INSTALACJA Standardowa DOWNLOAD Plugin dostępny tylko dla osób w klubie. Dostęp do klubu jest płatny, napisz na PW jeśli jesteś zainteresowany @ -_-
-
- 4
-
-
- qrpg csgo sourcemod
- rpg csgo sourcemod
- (i 5 więcej)
-
Zamknięte na prośbę autora
-
[CS:GO] qSpeedMeter - Licznik prędkości gracza z rankingiem Aktualna wersja: 1.0 OPIS Licznik speed pod serwery typu surf z możliwością wyboru typu jednostkę na sekundę oraz zapisem do bazy rekordów graczy, z których można korzystać lub nie. Podczas gry zapisuje rekord gracza, a także jego aktualne wyniki dla mapy: największa prędkość podczas danej rundy, największa prędkość w ciągu tej mapy, którą aktualnie gra oraz rekord ogólny mapy. Pod komendą !speed gracz może sprawdzić swoje statystyki, 3 topki z rankingu oparte o aktualnych graczy dla mapy, o topkę mapy ogólną oraz topkę ogólną dla wszystkich map, a także zakładkę z ustawieniami gdzie gracz może zresetować swoje rekordy, wyłączyć pokazywanie informacji o prędkości oraz ustawić jednostkę dla prędkości: unity na sekundę, metry na sekundę, kilometry na sekundę, mile na sekundę. Plugin wspiera translację, a także poprawnie pobiera nazwę mapy dla map workshopowych (usuwa workshop/<id>). Co ważne, jeżeli gracz pobije swój rekord, zapisywany jest on w kolejnej rundzie lub po wyjściu gry (przydatne przy początkowych startach) Menu Główne Menu statystyk gracza Opcje 1-3 są stałe dla mapy, opcja od 5 i dalej, to rekordy z bazy dla map Jeżeli ktoś nie chce, może wyłączyć zapis i wtedy jest to zwykły plugin z licznikiem per mapa. Oczywiście takie informacje jak włączanie/wyłączanie hud/hint oraz typ jednostki są zapisywane w cookie. *Plugin został tak naprawdę dopiero co napisany, więc mogą zdarzyć się jakieś pomniejsze błędy. CONVAR // This file was auto-generated by SourceMod (v1.11.0.6917) // ConVars for plugin "qSpeedMeter.smx" // Co ile sprawdzać speed // - // Default: "0.2" // Minimum: "0.010000" qsm_update_time "0.2" // Uruchomić zapis do bazy? `qSpeedMeter` // - // Default: "1" // Minimum: "0.000000" // Maximum: "1.000000" qsm_database "1" // Minimalna ilość osób potrzebna do zapisywania rekordów // - // Default: "1" // Minimum: "0.000000" // Maximum: "64.000000" qsm_min_players "2" // Gdzie pokazywać prędkość gracza // 0 - HUD // 1 - HINT // - // Default: "0" // Minimum: "0.000000" // Maximum: "1.000000" qsm_info_type "0" // Pozycja x dla HUD // - // Default: "-1.0" // Minimum: "-1.000000" // Maximum: "1.000000" qsm_hud_pos_x "-1.0" // Pozycja y dla HUD // - // Default: "0.96" // Minimum: "-1.000000" // Maximum: "1.000000" qsm_hud_pos_y "0.96" // Hud kolor dla r // - // Default: "255" // Minimum: "0.000000" // Maximum: "255.000000" qsm_hud_color_r "255" // Hud kolor dla g // - // Default: "0" // Minimum: "0.000000" // Maximum: "255.000000" qsm_hud_color_g "0" // Hud kolor dla b // - // Default: "0" // Minimum: "0.000000" // Maximum: "255.000000" qsm_hud_color_b "0" INSTALACJA Standardowa Translacja: addons/sourcemod/translations/ DOWNLOAD Kod źródłowy: qSpeedMeter.sp Plugin: qSpeedMeter.smx Translacja: qspeedmeter.phrases.txt
- 1 odpowiedź
-
- 2
-
-
-
- qspeedmeter csgo sourcemod
- speed meter csgo sourcemod
- (i 4 więcej)
-
Automatycznie wygenerowana wiadomość. Temat został zamknięty przez któregoś z moderatorów. Twoja nieobecność została przyjęta. Pozdrawiamy Administracja Forum | Cs-Classic.PL | Klasyczna sieć serwerów
-
Automatycznie wygenerowana wiadomość. Temat został zamknięty przez któregoś z moderatorów. Jeden z moderatorów działu udzielił Ci odpowiedzi. Pozdrawiamy Administracja Forum | Cs-Classic.PL | Klasyczna sieć serwerów
-
Poczekaj na zmianę IP lub zmień sam, a potem wbij ponownie. Nie zdejmę bana z tego konta
-
[PL] Wgrano [PERK] Claymore (nowa wersja) Możesz postawić go jak laser i wybucha gdy w jego okolicy pojawią się wrogowie [PERK] BumpMine Dodano usuwanie bumpmine [EN] Uploaded [PERK] Claymore (new version) You can put it anywhere like a laser and explode when players are nearby [PERK] BumpMine Bumpmines removed when player drop/replace perk
-
Odsprzedaż przedmiotu Od teraz można włączyć sprzedaż itemów do serwera (tzw zwrot). Koszt zwrotu ustala na podstawie godzin do końca ważności przedmiotu. Można ustawić tzw opłatę za taką sprzedaż i ustala się ją w każdym przedmiocie "time_fees" (domyślnie 0%) Samą sprzedaż włączamy w Main.cfg "SellItems" "1" // Udostępnić odsprzedać przedmiotu (zwrot kasy i usunięcie przedmiotu). Prowizje ustalasz w `time_fees` dla danego przedmiotu Przykład 5% opłaty za sprzedaż przedmiotu ze sklepu ClanTag "1" // ten przedmiot posiada wiele czasówek { "itemname" "Franek Niejadek" // nazwa usługi "unique" "franekniejadek" // unikalne id itemu dla bazy "preview" "0" // udostępnić opcje sprawdzenia przedmiotu? -> TEN SKLEP TEGO NIE WSPIERA "time_fees" "0.05" // Opłata za zwrot/sprzedaż tego przedmiotu "item_time" // sekcja dla różnych czasów usługi { "0" { "time" "30" // czas trwania: 0 - na zawsze "cost" "5000" // koszt przedmiotu } "1" { "time" "60" "cost" "9000" } "2" { "time" "100" "cost" "14000" } } // [ SHOP DATA ] "clantag" "[FranekNiejade]" // ClanTag }
- 14 odpowiedzi
-
- 1
-
-
- sklep csgo sourcemod
- store sourcemod csgo
- (i 5 więcej)
-
Automatycznie wygenerowana wiadomość. Temat został zamknięty przez któregoś z moderatorów. Jeden z moderatorów działu udzielił Ci odpowiedzi. Pozdrawiamy Administracja Forum | Cs-Classic.PL | Klasyczna sieć serwerów
-
Automatycznie wygenerowana wiadomość. Temat został zamknięty przez któregoś z moderatorów. Jeden z moderatorów działu udzielił Ci odpowiedzi. Pozdrawiamy Administracja Forum | Cs-Classic.PL | Klasyczna sieć serwerów
-
[CS:GO] qMapchooser - Ustawianie własnych nazw map w vote Aktualna wersja: 1.0 OPIS Standardowy mapchooser z dodanym wsparciem configu dla własnych nazw w vote. Możemy dzięki temu usunąć przedrostki dla map workshopowych, albo ustawić własne nazwy dla map ogólnych jak np: de_dust2. Prosty config, bez udziwnień, gdzie podajemy nazwę mapy, a także naszą nazwę, która ma się wyświetlać w vote dla tej mapy. Plugin głównie skierowanych do serwerów, które mają różne tryby pod mapę, albo do kogoś kto chce zmienić nazwę mapy w vote CONFIG "qMapName" { "de_dust2" { "display_name" "DE DUST 2" } } INSTALACJA Standardowa Config: addons/sourcemod/configs/Qesik/ DOWNLOAD Kod źródłowy: mapchooser.sp Plugin: mapchooser.smx Config: MapName.cfg
- 1 odpowiedź
-
- 4
-
-
- qmapchooser csgo sourcemod
- mapchooser csgo sourcemod
- (i 2 więcej)
-
Automatycznie wygenerowana wiadomość. Temat został zamknięty przez któregoś z moderatorów. Twoja nieobecność została przyjęta. Pozdrawiamy Administracja Forum | Cs-Classic.PL | Klasyczna sieć serwerów
-
Wersja v2 1. Każdy sklep ma swój własny config zamiast jednego dużego Koniec z edytowaniem sporego pliku konfiguracyjnego, w którym znajdują się wszystkie przedmioty. Od teraz edytujesz config danego sklepu, dzięki czemu łatwiej znaleźć upragniony przedmiot do sklepu. "mvpmusic" { "name" "Kity muzyczne (MVP)" // nazwa kategori w sklepie "desc" "Muzyka uruchamiana na koniec rundy dla mvp" // opis sklepu który pojawi się w tytule po wybraniu sklepu. Zostaw puste by nie wyświetlać "0" { "itemname" "Amon Tobin, All for Dust" // nazwa usługi "unique" "amontobin_01" // unikalne id itemu dla bazy "preview" "1" // udostępnić opcje sprawdzenia przedmiotu? "item_time" // sekcja dla różnych czasów usługi { "0" { "time" "30" // czas trwania: 0 - na zawsze "cost" "50000" // koszt przedmiotu } "1" { "time" "60" "cost" "90000" } } // [ SHOP DATA ] "index" "50" // Jeżeli chcemy użyć mvp z gry, podajemy jego indeks w tym miejscu "path" "music/amontobin_01/roundmvpanthem_01.mp3" // Lokalizacja dla pliku. Używana także w menu odsłuchu "volume" "1.0" // Głośność mvp } "1" { "itemname" "Austin Wintory, Desert Fire" "unique" "austinwintory_01" "preview" "0" "item_time" { "0" { "time" "30" "cost" "5000" } } // [ SHOP DATA ] "index" "9" //"path" "" } } 2. Opisy sklepów Każdy sklep posiada swój własny opis, dzięki czemu możemy ułatwić graczom zrozumienie jego działania! Opis podajemy w configu danego sklepu we właściwości "desc" 3. Pełna translacja (niedługo także dla nazw itemów/sklepów oraz opisów sklepu) W CS:GO bardzo często zdarza się, że nasz serwer odwiedzają osoby spoza polski, więc warto by było zadbać także o nich, stąd też sam sklep posiada pełne wsparcie dla translacji. Warto do tego dodać, że dzięki takiemu rozwiązaniu nie musimy edytować kodu źródłowego w celu zmiany tekstu, wystarczy zrobić to w translacji. Dzięki wprowadzeniu translacji, zniknęła też opcja ustawienia waluty - teraz można to sobie edytować dla danej wiadomości i dostosować w ten sposób sam tekst 4. Dodano możliwość tworzenia ofert dla wielu czasów ważności (max 6), a nie jednego jak wcześniej Wcześniejszy sklep wymuszał na właścicielach tylko jedną opcję zakupu, lecz z tym także koniec. Nowa wersja pozwala na dodanie aż 6 ofert czasowych dla przedmiotu, dzięki czemu możemy bardziej rozbudować nasz sklep. 5. System podglądu danych przedmiotów Od teraz w configu danego sklepu, możemy ustalić czy dany przedmiot będzie można obejrzeć (przed zakupem) dzięki właściwości "preview". Po dodaniu tego do przedmiotu, gracz przed dokonanie zakupu będzie w stanie sprawdzić przedmiot. Działa to tak: Jeżeli przedmiot ma opcje podgladu, odpala się w menu opcja z wyborem tego, następnie po kliknięciu wywołuje się odpowiedni forward, który w sklepie ma symulowac podgląd przedmiotu. Tak też dla np: MVP odpala się muzyka (jeśli została przypisana) 6. Dokładniejsza i optymalniejsza wyszukiwarka przedmiotów Opcja dostępna już wcześniej, lecz teraz została lekko zmodyfikowana. Dalej oczywiście działa tak samo, gracz wpisuje !szukaj (lub !qszukaj) z danym ciągiem znaków (nie krótszym niż 3 znaki), a następnie dochodzi do przeszukania całego sklepu pod kątem przedmiotów z podobną frazą. Dodatkowo, możemy ustawić tutja cooldown, tak by gracze nie spamowali przeszukiwaniem przedmiotow 7. Bardziej rozbudowany root wraz ze wsparciem sprawdzania statystyk z bazy dla zakupu danych przedmiotów, dokładne sprawdzanie listy przedmiotów danego gracza, etc Panel Admina jest bardzo ważny jeśli chodzi o zarządzanie serwerem, więc sam sklep oferuje dość dużo możliwości jeśli chodzi o działanie pod tym kątem. Możemy dodać/odjąć walutę graczowi Możemy dodać przedmiot graczowi lub go przedłużyć Możemy sprawdzić przedmioty w sklepie, Kto kupił dany przedmiot i na ile Usunąć wszystkim dany przedmiot Usunąć przedmiot danej osobie Możemy zresetować dane: Reset waluty Reset przedmiotów 8. Zapis ceny danego przedmiotu przy zakupie pod jego dalszą odsprzedaż do serwera Po zakupie, cena przedmiotu jest zapisywana wraz z nim, dzięki czemu możliwe jest ustalenie zwrotu kosztów w przypadku odsprzedaży przedmiotu do serwera. Na razie jeszcze nie jest skończone, stąd ten krótki opis 9. Możliwość tworzenia własnych boostów dla waluty Chcesz dodać boost za bycie w grupie, za tag w nicku, za posiadanie vip, etc? Nic trudnego, nie musisz już bazować na configu i ograniczać się do jego wytycznych. Sam możesz to zrobić korzystając z forwardu qShop_AddClientCurrency mnożąc wewnątrz natyw odpowiedzialny za tzw dodatek waluty, np: Urywek kodu dodający 2 razy więcej waluty za bycie w grupie Steam public void qShop_AddClientCurrency(int iClient, int iValue) { if ( g_bIsInSteamGroup[iClient] ) { qshop_set_add_user_currency(iClient, (qshop_get_add_user_currency(iClient) * 2)); } } 10. Transfer kredytów między graczami Od teraz w transferze kredytów można ustawić tzw opłatę za transakcję. Plik od convarów znajduje się w csgo/cfg/sourcemod/qshop_transfer.cfg 11. Tworzenie przedmiotów z czasem ważności na użycie Dodając do przedmiotu "time_use" na 1, ustalamy jego użycie wraz z czasem, dzięki czemu możemy nadać przedmiotowi dany okres ważności w sklepie, ale jego działanie opierać się będzie o zewnętrzny plugin (w taki sposób stworzono modele postaci) 12. Zwrot przedmiotów Od teraz można włączyć sprzedaż itemów do serwera (tzw zwrot). Koszt zwrotu ustala na podstawie godzin do końca ważności przedmiotu. Można ustawić tzw opłatę za taką sprzedaż i ustala się ją w każdym przedmiocie "time_fees" (domyślnie 0%) Samą sprzedaż włączamy w Main.cfg "SellItems" "0" // Udostępnić odsprzedać przedmiotu (zwrot kasy i usunięcie przedmiotu). Prowizje ustalasz w `time_fees` dla danego przedmiotu Przykład 5% opłaty za sprzedaż przedmiotu ze sklepu ClanTag "1" // ten przedmiot posiada wiele czasówek { "itemname" "Franek Niejadek" // nazwa usługi "unique" "franekniejadek" // unikalne id itemu dla bazy "preview" "0" // udostępnić opcje sprawdzenia przedmiotu? -> TEN SKLEP TEGO NIE WSPIERA "time_fees" "0.05" // Opłata za zwrot/sprzedaż tego przedmiotu "item_time" // sekcja dla różnych czasów usługi { "0" { "time" "30" // czas trwania: 0 - na zawsze "cost" "5000" // koszt przedmiotu } "1" { "time" "60" "cost" "9000" } "2" { "time" "100" "cost" "14000" } } // [ SHOP DATA ] "clantag" "[FranekNiejade]" // ClanTag }
- 14 odpowiedzi
-
- 1
-
-
- sklep csgo sourcemod
- store sourcemod csgo
- (i 5 więcej)
-
[CS:GO] v1.2 (09.11.2022) 1. Poprawiono kod 2. Każdy z komunikatów jest teraz osobną informacją 3. Dodano obsługiwanie \n jako dodatkowy print (do max 6) Nowa wersja pozwala na bardziej dopasowane komunikaty z uwzględnieniem wielu printów na raz. Od teraz sami możecie zdecydować, która z informacji gdzie się pojawia, dodając chociażby parę linijek Przykład Domyślna wiadomość wygląda tak: i tak jest zapisana w translacji A może wyglądać tak: [{darkred}KILLERINFO{default}] Zostałeś zabity przez {darkblue}{1}{default} z {green}{5} {default}mertow bronią {purple}{2}{default}.\n[{darkred}KILLERINFO{default}] Zostało mu {green}{6} {darkred}HP{default} oraz {green}{7} {darkred}amoru{default}!
-
[CS:GO] v1.01 (09.11.2022) 1. Zaktualizowano natywy dla qshop w wersji v2
-
v1.1 (09.11.2022) 1. Zaktualizowano natywy dla qshop w wersji v2 2. Zakończono wsparcie dla pshop 3. Dodano wsparcie dla store by zephyrus 4. Zmieniono convar qwanted_gamemoney na qwanted_money_type
-
v1.11 (09.11.2022) 1. Zaktualizowano natywy dla qshop w wersji v2
- 3 odpowiedzi
-
- qmath sourcemod csgo
- maths sourcemod csgo
- (i 3 więcej)
-
[PL] Wgrano [PERK] DogTag Naprawiono resp [PERK] Niepoprawny hitbox Naprawiono losowanie hitbox [KLASA] Szpieg Usunięto tag [KLASA] Oszust Usunięto tag [KLASA] Hitman Mnoznik dmg działa tylko na USp [EN] Uploaded [PERK] DogTag Fix respawn position [PERK] Niepoprawny hitbox Fix set new random hitbox on round start [CLASS] Szpieg Remove ClanTag [CLASS] Oszust Remove ClanTag [CLASS] Hitman DMG multiplier for USP
-
Automatycznie wygenerowana wiadomość. Temat został zamknięty przez któregoś z moderatorów. Gracz zostaje odbanowany, a temat zamknięty. Pozdrawiamy Administracja Forum | Cs-Classic.PL | Klasyczna sieć serwerów EDIT GRACZ OTRZYMAŁ VAC
-
Cześć Wstaw proszę ss z konta @ Shorin chodzi o wstawienie ss z menu "Play CS:GO", tam gdzie masz mm, wyścig zbrojeń, etc. Możesz albo zostawić na MM, albo przejść do np:deathmatch i zrobić ss, na to samo wychodzi. Wysłałem Ci zaproszenie, bo to dziwne, że plugin określił Cię jako nonprime
-
Automatycznie wygenerowana wiadomość. Temat został zamknięty przez któregoś z moderatorów. Jeden z moderatorów działu udzielił Ci odpowiedzi. Pozdrawiamy Administracja Forum | Cs-Classic.PL | Klasyczna sieć serwerów
-
Automatycznie wygenerowana wiadomość. Temat został zamknięty przez któregoś z moderatorów. Twoja nieobecność została przyjęta. Pozdrawiamy Administracja Forum | Cs-Classic.PL | Klasyczna sieć serwerów
-
Musisz odczekać 24h od założenia konta by móc pobrać plik
- 26 odpowiedzi
-
- 1
-
-
- elo faceit sourcemod csgo
- qfragrank sourcemod csgo
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami: