Skocz do zawartości
LINK DO NOWEJ STRONY ×

Qesik

Właściciel
  • Postów

    21 645
  • Dołączył

  • Wygrane w rankingu

    808

Treść opublikowana przez Qesik

  1. Qesik

    mała mapa

    Automatycznie wygenerowana wiadomość. Temat został zamknięty przez któregoś z moderatorów. Twoja propozycja została przyjęta. Dziękujemy za to, że pomagasz nam w rozwoju. Pozdrawiamy Administracja Forum | Cs-Classic.PL | Klasyczna sieć serwerów
  2. Pierwszą część możesz wykonać sam, bo nie ma limitu rang, więc wystarczy najpierw zrobić rangi mm, potem faceit. Co do resetu po wbiciu max, to rozumiem że ma to działać tak, że gracz sobie sam to resetuje w menu gdy osiągnie max lvl, tak?
  3. Automatycznie wygenerowana wiadomość. Temat został zamknięty przez któregoś z moderatorów. Gracz zostaje odbanowany, a temat zamknięty. Pozdrawiamy Administracja Forum | Cs-Classic.PL | Klasyczna sieć serwerów
  4. [PL] [RESZTA] Silnik Dodano głośność efektów pod config i poprawiono ich wartości [RESZTA] !gracz Dodano informacje o klanie gracza [RESZTA] Mała Mapa Zablokowano możliwość wywołania małej mapy by zostało za mało czasu do końca mapy [PERK] Tarcza SWAT | [KLASA] Obrońca Dodano odporność na HE [KLASA] Medyk Zmieniono 0.1 na 0.2 xp/lvl przy wskrzeszeniu
  5. Qesik

    Snajper

    Nie no, nie mów że nie ma większej różnicy przy scout/awp, bo brzmi to absurdalnie 1/1 odpada, bo będzie zbyt OP, nawet na premkę, a co dopiero na zwykłą klas, więc czekam na inne propozycje
  6. Otwórz plik i dodaj "sm_dmg" "<flaga>" Tutaj więcej o tym https://wiki.alliedmods.net/Overriding_Command_Access_(Sourcemod)
  7. Qesik

    Prośba o UB

    Automatycznie wygenerowana wiadomość. Temat został zamknięty przez któregoś z moderatorów. Gracz zostaje odbanowany, a temat zamknięty. Pozdrawiamy Administracja Forum | Cs-Classic.PL | Klasyczna sieć serwerów
  8. Qesik

    Prośba o UB

    Ban został zdjęty. Nie miałeś dostępu do forum, więc przypomnę tylko, że to UB nie oznacza czystej karty
  9. @ AngelWithTheShot proszę o demko Admin otrzymuje ostrzeżenie
  10. Automatycznie wygenerowana wiadomość. Temat został zamknięty przez któregoś z moderatorów. Gracz zostaje zbanowany, a temat zostaje zamknięty. Pozdrawiamy Administracja Forum | Cs-Classic.PL | Klasyczna sieć serwerów
  11. http://classicffa.gameme.com/playerinfo/1220330 http://classicffa.gameme.com/playerinfo/1220333 http://classicffa.gameme.com/playerinfo/1220410 http://classicffa.gameme.com/playerinfo/1220413 http://classicffa.gameme.com/playerinfo/1220411 http://classicffa.gameme.com/playerinfo/1220439 W niektórych przypadkach wbijałeś nawet tego samego dnia co osoby zbanowane.
  12. Qesik

    Odwolanie od PermBana

    Prośby o UB składamy tutaj: https://forum.cs-classic.pl/forum/85-prośby-o-ub/
  13. Qesik

    [Ankieta] TOP MAPY

    Dziękuję za udział
  14. [PL] [RESZTA] ClassicPass Jeżeli gracz nie zdobędzie minimum, będzie mógł je odebrać, lecz otrzyma dany procent nagrody (musi mieć minimum 15% progresu) [RESZTA] COD Dodano TOP4 (losowy gracz), który otrzyma 350 xp + 2 monety. Będzie wliczać się w misje z top mapy [RESZTA] Wymiana Poprawiono translację Dodano opcję blokowania otrzymywania opcji wymiany [RESZTA] Root Poprawiono komunikaty z roota
  15. Automatycznie wygenerowana wiadomość. Temat został zamknięty przez któregoś z moderatorów. Twoja nieobecność została przyjęta. Pozdrawiamy Administracja Forum | Cs-Classic.PL | Klasyczna sieć serwerów
  16. Qesik

    [Ankieta] TOP MAPY

    Witam, Proszę o odpowiedź w ankiecie NA DISCORD TEŻ JEST ANKIETA
  17. Kolejne zmiany testowe [ZMIANY W KLASIE] Wsparcie Ogniowe Maksymalny boost dla odległości 1.6x [ZMIANY W KLASIE] Złodziej Z 1/11 na 1/10 szansy na wyrzucenie broni [ZMIANY W KLASIE] Medyk Strzykawka na start 16 XP za ożywienie i +1 XP za każde 10 poziomów ożywionego gracza (jeżeli poziom ofiary będzie mniejszy niż Medyka, policzy poziom Medyka) - poprawka 10% za każde kolejne zrespienie w rundzie
  18. Qesik

    Strzelec Wyborowy

    Automatycznie wygenerowana wiadomość. Temat został zamknięty przez któregoś z moderatorów. Twoja propozycja została przyjęta. Dziękujemy za to, że pomagasz nam w rozwoju. Pozdrawiamy Administracja Forum | Cs-Classic.PL | Klasyczna sieć serwerów
  19. Qesik

    Strzelec Wyborowy

    Dziękuję W kolejnym update będzie zgodny z opisem
  20. Kolejna aktualizacja v1.3 (09.03.2023) 1. Dodano !h do hazardu 2. Zaktualizowano qRanks_add_ConnectInfo 2.1 Dodano informacje o kraju 2.2 Dodano graczom opcje ustawiania czy ma informować o ich połączeniu 2.3 Dodano convar, który pozwala określić po jakim czasie od startu rundy ma pokazywać info o połączeniu 3. Dodano translacje 4. Dodano numeracje do topki (nadal wspiera ustalone przez właścicieli limity) 6. Przebudowano menu 7. Dodano w statystykach informacje o kd ratio 8. Dodano nowy moduł z awansmi/degradacjami. Pozwala graczom ustawić czy mają widzieć na czat info o awansie/degradacji oraz ustalić globalną informację do wszystkich graczy o awansie danego gracza 9. Usunięto z głównego silnika (jest to teraz w module od promocji) // [ NOWA RANGA ] "SoundLevelUp" "qRanks/levelup.mp3" // ścieżka dla dźwięku po wbiciu nowej rangi "SoundLevelDown" "qRanks/leveldown.mp3" // ścieżka dla dźwięku po utracie rangi 10. Aby ułatwić zarządzanie translacją rang, stworzyłem pod nie osobny plik qranks_ranks.phrases.txt i teraz to tam możecie wklejać translacje dla nazw rang 11. Dodano nowy natyw native bool qranks_reset_rank(int iClient, int iType); - pozwala zresetować statystyki gracza/y 12. Dodano nowy moduł qRanks_add_ResetRank który pozwala zresetować ranking gracza z poziomu ustawień
  21. Automatycznie wygenerowana wiadomość. Temat został zamknięty przez któregoś z moderatorów. Gracz zostaje odbanowany, a temat zamknięty. Pozdrawiamy Administracja Forum | Cs-Classic.PL | Klasyczna sieć serwerów
  22. Cześć Minęło trochę czasu, więc nie widzę problemu by zdjąć Ci tego bana. Powodzenia na serwerze!
  23. [PL] [ZMIANY W KLASIE] Wsparcie Ogniowe Zmniejszono cooldown rakiety z 5s na 4.3s Zwiększono przelicznik dmg/int dla rakiety z 0.6 na 0.7 Zmieniono boost dla odległości - od teraz gdy odległość między wybuchem, a atakującym będzie wynosiła więcej niż 400j, wartość tę (obniżoną o 400j) pomnoży przez 0.00125x, czyli przy 800j dalej będzie to 1.5x [POPRAWKI W PERK] Dmuchany Bombelek Poprawiono blokade na Lekkim Żołnierzu
  24. Dodano qMvpMusic Dodano menu sieci Dodano nową wersję qShop Zaktualizowano pluginy, w tym 1v1 Zaktualizowano sourcemod Zaktualizowano anty cheat
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony zgadzasz się na Polityka prywatności