Skocz do zawartości

-_-

Właściciel
  • Postów

    21 531
  • Dołączył

  • Wygrane w rankingu

    781

Treść opublikowana przez -_-

  1. @ Stripedheart opis powstał prawie rok temu, a zmiana dla grup miała miejsce 4 czerwca Wystarczy odczekać 24h i wydaje mi się, że nie jest to żaden problem, zwłaszcza, że udostępniam tutaj swoją pracę, która kosztowała mnie o wiele więcej niż te 24 godziny 😕
  2. -_-

    Ban

    To niezły zawodnik z niego Zamykam
  3. -_-

    Ban

    Cześć Nie, możesz odwołać się od bana w dziale prośby o ub, korzystając z drugiego sposobu opisanego we wzorze
  4. Automatycznie wygenerowana wiadomość. Temat został zamknięty przez któregoś z moderatorów. Twoja nieobecność została przyjęta. Pozdrawiamy Administracja Forum | Cs-Classic.PL | Klasyczna sieć serwerów
  5. Witajcie, hello, bonjour, hallo, Już niedługo na serwerze pojawi się nowy event bazujący na kartach steam z tą samą nazwą "Karty Steam", który polegać będzie na tworzeniu odznak z kart, które zdobędziecie podczas gry z różnych akcji, a który teraz postaram Wam się opisać O co chodzi? Schemat działania eventu jest dość prosty: Grając na serwerze, zdobywasz punkty i po zdobyciu ich danej ilości, wpada Ci karta, a gdy zdobędziesz wszystkie karty danego typu, możesz zamienić je na odznakę, wytwarzając ją w menu. Czym są punkty? Żeby nie tworzyć znowu losowości jak to zazwyczaj mamy w zwyczaju przy tego typu eventach, postanowiłem zliczać punkty za dane akcje i po zdobyciu danej ich ilości, nagradzać Was losową kartą. To oznacza, że nie będzie już losowości w zdobywaniu danych rzeczy, a liczyć się będzie Wasza gra na serwerze. Czy ilość zdobytych przez nas punktów będzie widoczna? Nie, żeby nie zepsuć Wam zabawy, ponieważ zaczęliby wyszukiwać akcji, które dają największą ilość punktów, starając się skrócić czas pracy przy zdobywaniu kart. Będą one zliczane, ale nie będą widoczne przez graczy. Co to będą za karty? Karty nazwane będą nickami osób z TOP10 największej ilości przegranych godzin według GameME. To ukłon w stronę osób, które spędziły na naszym serwerze największą ilość czasu. Jak będzie wyglądać zdobywanie samych kart? Losowa karta zostanie nadana po zdobyciu danej ilości punktów. Czyli będę zdobywał te same karty? Tak, może się zdarzyć, że będziesz trafiał na te same karty, ponieważ szansa na każdą z nich jest taka sama. To jak mam wbijać odznakę skoro mogę nie trafić brakujących? Do dyspozycji będzie rynek, który pozwoli Wam się wymieniać kartami, a także opcja wymiany z samym serwerem, która nie jest tak opłacalna, ponieważ przelicznik będzie wynosił 3:1 [ 3 Twoje karty tego samego typu za jedną którą chcesz ]. Możesz zdradzić przykładowe akcje za które będą punkty? Tak, będzie je można zdobyć za wszystko co związane z COD oraz samą gra, np: zabicie gracza, asysta, wygranie rundy, przegranie danej ilości czasu, mvp, wbicie poziomu, podłożenie paki, kupienie czegoś w sklepie, wykonanie misji, etc. Dodatkowo wejdą boosty dla pewnych rzeczy jak np: będąc na rzadko granej klasie ilość punktów będzie znacznie większa, za bycie w grupie Steam Cs-Classic oraz (nadal jeszcze obowiązującym) tagiem w nicku [CSC]. Ile będą dawać te boosty? Mając tag [CSC] w nicku będąc w grupie Steam grając na klasie, która została ustalona do boosta będzie można zdobyć 60% lub 65% jeśli klasą ustaloną do boosta będzie premka. Najwięcej boost dają właśnie klasy, ponieważ to połowa całego boosta. Klasy w tym cyklu do boosta będą zmieniać się co tydzień i nie zostaną upublicznione (sami będziecie musieli to zgadnąć), lecz warto zaznaczyć, że chodzi o klasy mało grywalne, czyli takie, które mają dość niski wskaźnik wbitych poziomów Będzie jakaś topka? Tak, będzie topka osób z największym poziomem odznaki. A co z nagrodami? Nagrody to (losowo) XP Punkty Elo Punkty Klanu Monety VIP (1 dniowy) PREMIUM (1 dniowy) Przeniesienie XP Oczywiście nagrody będziecie otrzymywać po wytworzeniu odznaki. Jaki jest maksymalny poziom odznaki? Nie ma. Możecie wbijać go w nieskończoność. Kiedy startuje event? 16.09.2022r. 16:00
  6. Automatycznie wygenerowana wiadomość. Temat został zamknięty przez któregoś z moderatorów. Gracz zostaje odbanowany, a temat zamknięty. Pozdrawiamy Administracja Forum | Cs-Classic.PL | Klasyczna sieć serwerów
  7. Donowi chodzi oto, że nie przeczytałeś w ogóle tego tematu, bo na dole jest post, który jasno mówi, że jeśli minęły 3 dni od bana, jesteś zobligowany skorzystać z tego Nie napisałeś w tytule [Druga opcja] i nie napisałeś też czemu mielibyśmy go zdjąć
  8. Dobra, a wiec tak Na temat klas nie będę się wypowiadał, bo od tego są @ Sticzu @ Nyuu Tego nie będzie Nie, nie chciałbym aż tak boostować osób, które płacą pieniądze, bo odbije się to negatywnie na reszcie graczy. Prędzej widzę dodawanie do sprzedaży czegoś w rodzaju MVP, które podrzuci gracz, aniżeli robienie płatnych perków, bo to pierwsze nie wpływa na samą rozgrywkę, poza wkurwieniem ludzi, że odpala się jakieś techno albo coś w ten deseń xD I tak, rozumiem że to Twoje propozycje, dlatego je komentuje No i oczywiście dziękuje za zgłoszenie swoich zmian na forum!
  9. Zamykam, tak jak napisałem, pojawi się opcja z licznikiem w tabeli, ale nie chcę rzucać datami, bo mam sporo innych rzeczy na liście
  10. To serwer COD, a nie FFA Dodatkowo sam VIP jest mega mocny i uważam, że nie ma sensu go bardziej ulepszać
  11. Naprawione, wejdzie w kolejnmy update Załatwione na Steam Dziękuję Ci za Twój wkład w rozwój serwera!
  12. Napisz do mnie na steam https://steamcommunity.com/id/classicowiecCSC/ Ciężko będzie to załatwić przez temat gdy raz ja będę, a raz Ty, a tak to napiszesz na Steam i dogadamy szczegóły
  13. -_-

    [COD] Dziennik zmian

    Aktualizacja wgrana [SILNIK] Dodano brakujące translacje w silniku dla skilli [SILNIK] Poprawiono HUD [CLASSICPASS] Poprawiono naliczanie zdobytych perków [BOOST] Zaktualizowano listę map dla boost xp/monet [MENU] Dodano odnośnik do tygodniowych boostów [RYNEK PERKÓW] Naprawiono opisy perków [HOSTY] Zmieniono sposób rejestrowania hostów dla blokad pod np: miny, ducha, etc. Głównym celem była optymalizacja, ale przy okazji zauważyłem, że poprzednia wersja nie sprawdzała hostów na każdej mapie, więc przy okazji naprawiono i to [KLANY] Naprawiono błąd z usuwaniem klanu przez lidera gdy gracze klanu byli offline [KLASY] Naprawiono cooldown na Bogu Deagle
  14. [CS:GO] Aktualizacja v1.5 (09.09.2022) 1. Dodano znaczniki: {online},{maxplayers},{playername},{steamid} 2. Rozbudowano plugin o translację, z której możemy skorzystać, używajac 'translation' 3. Od teraz dodając w tekście \n gdy skorzystamy z reklamy na czacie, wiadomości zostaną podzielone na nowe (max 6) 4. Dodano nowy typ wiadomości 'pierwsza po wejściu', która pojawi się po spawn za pierwszym razem PS: Zmieniłem nazwę pluginu, poprawiłem też config i trzeba też dodać plik od translacji
  15. -_-

    Nieobecność Nyuu

    Automatycznie wygenerowana wiadomość. Temat został zamknięty przez któregoś z moderatorów. Twoja nieobecność została przyjęta. Pozdrawiamy Administracja Forum | Cs-Classic.PL | Klasyczna sieć serwerów
  16. To samo wtedy napisałem xD @ DZiMi to opiekuni decydują o tym jak wyglądają klasy/perki. Są sytuacje gdzie serio powiem nie, lecz to oni finalnie są odpowiedzialni za klasy/perki, nie ja. Nie jestem fanem takich rzeczy, lecz warto jeszcze sprostować, że rzucanie noży wcale nie jest domeną Diablo i nie można stawiać tego na równi z totem, który opisałeś. Dla mnei robienie z tego COD Diablo, to gruba przesada, która zmierza donikąd i jeśli serio chcecie pograć na czymś takim, to lepiej reaktywować Diablo, a nie niszczyć COD masą pseudo skilli, które nie pasują do samej modyfikacji 😕
  17. -_-

    [COD] Dziennik zmian

    [SILNIK] Dodano wsparcie dla translacji opisu perków To oznacza, że COD ma już pełne wsparcie dla wersji wielojęzycznych, aktualnie będąc dostępnym w wersji angielskiej i polskiej [PERK] Pociski Nano DumDum omijają neutralizację Kapitana [OGÓLNE] Nowy plugin od reklam na czacie ze wsparciem dla translacji Wgrane + nocny update Poprawiono blokadę HE na klasie MacGyver oraz Specjalista Wgrane
  18. Tak jak jeszcze rozumiem funkcje typu ożywienie, bo powiedzmy działa to jak defibrylator, tak to podchodzi już pod Diablo moda, a nie COD
  19. Przy okazji zapraszam na grupę Steam, której ten temat dotyczy: https://steamcommunity.com/groups/csclassici
  20. -_-

    [COD] Dziennik zmian

    Wgrane [CLASSICPASS] Zablokowano nabijanie się niektórych misji bez włączenia classicpass [CLASSICPASS] Naprawiono błąd w misji "Wystrzel x pocisków" - chodzi o zliczanie ich [SILNIK] Przebudowano rejestrowanie klas [SILNIK] Dodano wsparcie dla translacji w opisach klas [KLASY] Opisy klas mają teraz dwie wersje językowe: polską i angielską
  21. -_-

    [COD] Dziennik zmian

    [RYNEK PERKÓW] Naprawiono błąd z wyświetlanie tekstu dla nieaktywnych oferty [CLASSICPASS] Naprawiono błąd z misją "Zabij x pierwszymi pociskami" [PERK] Rozbrojenie - naprawiono błąd ze zmianą broni gdy odpalone było menu [PERK] Dodano translację dla perków (nie opisy) i poprawiono kod niektórych z nich [KLASY] Poprawiono opis Boga Deagle Aktualizacja została wgrana
  22. -_-

    [COD] Dziennik zmian

    [OGÓLNE] Następna mapa pokazywana po TOP3, nie zawiera teraz informacji o workshop id [KLASY] Dodano translacje dla klas (bez opisów) i poprawiono kod niektórych z nich Aktualizacja została wgrana
  23. -_-

    [COD] Dziennik zmian

    Update powinien pojawić się 04.09 do godziny 16:00 UPDATE WRZUCONY [RYNEK PERKÓW] Dodano id oferty, które ma zastąpić poprzedni kod określający daną aukcję, tak by nie doszło do pomyłki z zakupem (np: w wyniku sprzedaży perk przed zakupem innej osoby) [OGÓLNE] Dodano informację o następnej mapie od razu po TOP3 mapy [OGÓLNE] Od teraz tak jak w przypadku zabojstwa, zadanie DMG wrogowi, który ma większy poziom, będzie odpowiedno mnożone i dodawane do xp za zadanie danego DMG [SKLEP] Dodano LOSY Każdy z graczy będzie mógł kupić los (nie ma limitu), który po zakupie zostanie zapisany w logach. Na koniec sezonu wybiorę 3 losy, które otrzymają skina o wartości ponad 25 zł. Losy nie mają limitu, ich cena jest stała, a wydane monety NIE WLICZAJĄ się do misji. Losy będą dostępne w sklepie za monety i tylko za nie, więc nie będzie można kupić losu za prawdziwe pieniądze. Informacja o wygranych zostanie podana na naszym czacie Steam: https://s.team/chat/Rc21p0QS [KLASY] El Pistolero Od teraz menu z wyborem pistoletów będzie wyświetlać się co spawn gdy gracz nie będzie miał wybranego pistoletu Plany, które mogę już ogłosić na najbliższy czas Dokończenie translacji -> zostały już tylko opisy i klasy [EVENT] Karty do gry Event będzie bazować na odznakach steam, czyli będziemy zbierać karty, które po uzyskaniu danej ilości będzie można oddać by otrzymać nowy poziom odznaki. Nie ma limitu poziomu odznaki, a samymi kartami będzie można się wymieniać z graczami (on Ci coś daje, Ty mu), albo wymienić w sklepiku, lecz z gorszym przelicznikiem. Karty będą dropić z różnych eventów gry, nawet tych z COD, a także dodana zostanie topka poziomów odznak. Nagrody w tym przypadku to xp do skrzynki, monety, punkty klanu, przeniesienia (lecz bardzo mały procent, ponieważ dość często je rozdajemy), vip oraz premki TO NIE JEST DOKŁADNY OPIS EVENTU. TEN POJAWI SIĘ WRAZ Z INFORMACJĄ O STARCIE W NOWYM TEMACIE -> tak jak zawsze Przebudowanie reklam na serwerze o translację Wprowadzenie już gotowego rozwiązania na menu, który zastąpi komendy. Tak jak mówiłem w bodajże kwietniowej rozmowie na teamspeak, ma on podzielić dane segmenty, ustawienia, komendy oraz dodatkowe informacje Co się na pewno zmieni w nowym sezonie? VIP będzie mieć 1.75x XP, a tag 1.1x XP. Informacja o zmianie jest już w sklepie, lecz w tym sezonie nadal pozostaje 2x VIP i 1.15x tag
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony zgadzasz się na Polityka prywatności