-
Postów
21 644 -
Dołączył
-
Wygrane w rankingu
807
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez Qesik
-
Kolejna aktualizacja Pustoszyciel - usunięto nieużywaną Staminę z rozwoju i dodano szanse na wybuch granatu (stamina nie jest mu do niczego potrzebna skoro nei ma już rakiet/) Poprawiono dodawanie do gildii Przywrócenie niewidzialności broni Poprawienie odbicia u nihlathaka wraz z opisem Poprawiono sprzedaż itemów. Problem tkwił w komendzie, a nie menu Aktualizacja wgrana Przypominam o temacie
-
Przyszły reset Usunięcie zbędnych wiadomości, króre zostały po fazie tesów - zapomniałem xd Usunięcie gameme z tzn Hint (chodzi o te wiadomości na ekranie) Poprawienie kuli niebios u Nihlathaka - większy speed oraz zmniejszenie jego wielkości. Poprawiono też jego dmg z kuli Poprawienie dropu Poprawienie ceny itemu Rakiety Poprawienie błędu z menu złota Poprawienie sprzedaży itemów Poprawienie szybkości bełtów Nihlathak nie ma już szansy, a odbija dany pocisk. 8 sekund to dość długi czas ładowania jak na 1 odbicie, na które jeszcze mamy 33% szans Poprawienie informacji o bełtach u Lowcy Zablokowanie kupowania molotov w strefie Diablo zamiast molotov ma HE Usunięto z pułapki krwawienie, a dodano eksplozję, która zadaje jednorazowe DMG Usunięto na razie kod odpowiedzialny za niewidzialność broni Wgrane
-
Nowy Sezon New Diablo Mod - taka trochę beta Dzisiaj w nocy nastąpi reset i zostanie dodana nowa wersja New Diablo Mod. Wszystkie zmiany zostały podane w dzienniku zmian, lecz patrząc na komentarze w tematach, pewnie mało z Was to czyta. Wersja którą wgram, będzie wersją betą i jeżeli wynikną jakieś większe komplikacje, to reset na pewno odbędzie się 01.03.2018, czyli to tzn "jeden dzień próby". Nie trzeba tam sprawdzać wszystkiego, bo wiele z tych rzeczy sprawdzałem sam, ale chodzi o takie mniejsze rzeczy, których nie mogłem sprawdzić podczas gry. To może opiszę teraz co ważniejsze punkty Zostały dodane nowe animacje, edytowano ich wielkości, a także dodano do nich dźwięk. Zmieniono funkcję odpowiedzialną za zliczanie DMG, tak by działała optymalniej niż poprzednia. Dodano gildie, których głównym zadaniem jest stworzenie dodatkowej konkurencji dla graczy. Jej umiejętności wpływają tylko na grę osób z gildii, a nie na każdego użytkownika, a więc nowi gracze nie powinni mieć problemów z grą. Zmniejszono też wymagania do stworzenia gildii, a więc powinno być ich więcej. Zmieniono troszkę exp, jest on "przyjemniejszy" dla nowych, ale także dla "stałych graczy". Ten system expa po części wymusza na graczach wspólną grę, a więc pozwala Wam się "integrować" ze sobą. Questy także zostały lekko przebudowane, a ich najważniejszym dodatkiem jest informacja o komendzie związanej z oddawaniem run i itemów - wiele osób miało z tym problem. Klasy teraz bardziej przypominają te z cs 1.6, a więc to na czym powinniśmy się wzorować. Zmieniono zakup many, ponieważ mana przestała mieć większe znaczenie. Jej drop powinien być bardzo ciężki, a było odwrotnie i ludzie po godzinei gry mogli mieć już dość dobrze rozwinięte statystyki. Dodano "Mądrość Ondala", która zwiększa nasz exp 2.5x. Można ją kupić, albo zdobyć w loterii. W niedługim czasie powinna też dojść nowa opcja, która zwiększa exp osób w gildii. Należy też dodać, że gildia zdobywa teraz większy exp (każdy z uczestników dzieli się expem), ale w przypadku gdy osób z gildią jest więcej niż bez niej, gracze bez otrzymują także dodatkowego expa by ułatwić im trochę te grę. TO chyba na tyle z tych większych zmian. Reszta jest opisana w temacie z dziennikiem. Oczywiście to nie koniec zmian, a dopiero początek. Trzeba się skupić na kolejnych poprawkach, ale wydaje mi się, że ta wersja, która mamy teraz jest dość dobrą wersją i na pewno grywalną. Nasz NDM powinien ułatwiać graczom wbijanie lvl, ale też nie powinien pozwalać na to by gracze odbiegali od siebie aż tak mocno lvl by nie zaburzyć samej harmonii gry i nie doprowadzić do sytuacji, w której nowy gracz nie będzie chciał wbić na serwer, bo i po co? I tak nie miałby na nim szans, a ludzie w dzisiejszych czasach nie lubią się męczyć. Planuje rozbudować pewne dodatki o ilość osób oraz godzinę na serwerze, np: jakiś dodatek w nocy? Może jakiś VIP za darmo dla jakieś osoby, która gra w nocy, a może zestaw premek, albo jeszcze coś innego. Pomysłów może być masę, ale każdy z nich powinien zostać dokładnie sprawdzony. Na pewno pojawi się więcej eventów, tak by jeszcze bardziej zachęcić Was do gry na serwerze. Jeżeli chodzi o konkursy, to na pewno będę nagradzał dane gildie i osoby za ich "osiągnięcia": Zdobycie max lvl w gildii Zdobycie danej ilości fragów jako gildia Zdobycie danego lvl na klasie itd O tym będzie więcej w osobnym temacie. Pamiętajcie też o tym, że grając w nocy macie większe raty związane z maną/złotem oraz expem. Także zapraszam też do gry o późnych lub "porannych" godzinach.
- 1 odpowiedź
-
- 10
-
-
Nie wiem, nie pamiętam tej wersji która jest na serwerze, bo pełno zmian weszło, ale na pewno w tej, którą mam teraz na testówce i która wejdzie wraz z resetem (czyli ta najważniejsza), jest okej, czyli 1.5 dmg za int
-
No właśnie, czyli jest dobrze napisane. 1.5 dmg za int oraz 65 na start, ale w opisie nie ma informacji o rozwoju za manę, co jest logiczne, bo to osobno i nawet jeśli, to wszystko jest okej
-
Witam, Niektóre z SourceBans są przestarzałe i będę musiał je zaktualizować. Problem polega na tym, że wymusza to na mnie całkowity reset bazy, a więc wszystkie dane z banami i adminami zostaną utracone. Przywrócić adminów to nie problem, bo zajmuje dosłownie chwilę, ale z banami jest większy problem. Opiekuni będą mieli dostęp do starej wersji SourceBans, która pozwoli im przepisać bany, które ich interesują. Serwery ze starą wersją: http://deathruncsgo.cs-classic.pl/ http://1vs1csgo.cs-classic.pl/ http://diablocsgo.cs-classic.pl/ http://codcsgo.gameclan.pl/ Tak więc @Neffju, @UrbaN7, @SadCaroline to info dla Was. Kolejna informacja. Ostatnio pracowałem nad nowym powiadomieniem o banie i wyszło mi coś takiego. Wejdzie to na każdy serwer z SB w najnowszej wersji To by było na tyle z tych mniej lub bardziej ważnych informacji. Reszta serwerów nie ma się o co martwić. Dzisiaj zaktualizuje tylko te sourcebans o brakujące poprawki.
- 1 odpowiedź
-
- 12
-
-
-
Nie rozumiem Was. Podałem Wam kod odpowiedzialny za piorun. Tak to działa, a nie inaczje To jest DMG z pioruna i zawsze jak wycelujesz to dana osoba dostaje. W nowej wersji będzie to jeszcze lepiej widać + będzie specjalny dźwięk
-
Brak kodu/poradnika CO do zajętego nicku, to nie można go przejąć zmianą nicku, chyba że konto nie było potwierdzone
-
65+rozwoj za mane i 1.5 dmg za 1 int Mam rozumieć, że to wszystko, tak? Jeżeli tak, to dzisiaj w nocy odbędzie się reset i wersja BETA będzie trwać do 01.03. Jeżeli nie będzie problemów, nie robię resetu, jeżeli będą, poleci kolejny reset 01.03
-
Kule niebios zawsze miał Nihlathak, a kule plasmy miał Andariel i to się niestety nie zmieni PS: to nie bug
-
Okej, zmniejszę jego "wielkość"
-
Aktualizacja Aktualizacja sklepu (dodanie warunku na dane perki) Nowe perki: Zestaw Skrytobójcy -Opis:Daje M4A1-S + 10dmg z niego Ultra Focus -Opis:Za każdego fraga otrzymujesz dodatkowe 800expa, a w głowę 1200expa Betonowe ciało-Opis:Można zabić cię tylko w głowe oraz posiadasz 1hp Predator - Opis:Można zabić cie tylko z noża i masz 1hp (tylko prawym przyciskiem myszki) Twardzina -Opis:Masz szansę 1/10 na odbicie strzału który powoduje że osoba nadawca strzału otrzymuje obrażenia od swojej własnej broni (Czyli np.Gdy Elitarny Snajper strzeli to perk którego dana osoba ma odbije ten pocisk i zabije Elitarnego) Nowe klasy Murzyn - Odporny na flashbanki +2 dmg z ak na 30 lvl + 4 na 60 lvl +5 na 80 lvl Borodin - Bez rozrzutu, podwójny skok Amadeusz - Posiada UMP45 +5dmg*int oraz HE(dmg*int) Poprawiono perk Tajemnica Generała Poprawiono perk Tajemnica Admirała Poprawiono perk Płonące naboje Aktualizacja wgrana Aktualizacja wgrana dnia 27.02.2018: Każdy kto ma lvl mniejszy niż 35, dostaje 2x więcej expa
-
Czy są jeszcze jakieś błędy, które należałoby poprawić?
-
Macie coś lepszego? bez tła?
-
Poprawienie expa dla graczy bez gildii gdy jest ich mniej niż tych w gildii Aktualizacja wgrana od razu Zmieniono rozwój u Pustoszyciela. Teraz posiada szansę na atak rozpruwający Poprawiono speed fireball, rakiet, kuli niebios oraz plasmy Poprawki w kodzie związany z menu dla złota oraz many Zmniejszono wielkość kuli niebios Po wyrzuceniu itemów, odświeża się speed oraz widzialność gracza tak by nie doszło do sytuacji, w której gracz buguje sobie item, np: Pierścień Zjawy GILDIE Dodane zostały gildie Możliwość rozbudowywania poziomu gildii, który wpływa na ilość punktów do umiejętności oraz liczby osób Umiejętności gildii to: Redukcja, DMG, Krytyk, Regeneracja Umiejętności działają tylko na inne gildie. NIE NA OSOBY BEZ GILDII, tak by nie zniszczyć im gry. TO coś w rodzaju wojen gildii w Metin2 Do gildii wpłacamy złoto, lecz tylko generał i lider mogą decydować o tym na co one idzie (np: rozwój poziomu gildii bądź zakup prefiksu) - ceny są mocno wygórowane, ale to po by to zajęło trochę czasu Od teraz by stworzyć gildię, trzeba zapłacić 300 golda i posiadać 25 lvl Stworzona zostanie specjalna topka, ktora będzie informować o tym która gildia zabiła najwięcej osób z innych gildii 1 poziom gildii = 1 punkt. Nie można na max rozwinąć każdej umiejętności, a więc trzeba wybierać mądrze nad rozwojem Każda umiejętność ma 5 poziomowy system, a więc można je ulepszyć do max 5 poziomu Na ten moment gildia może maksymalnie 10 poziom Na start są 2 miejsca, każde kolejne to +1, maksymalnie 11 miejsc W gildii zlicza zabójstwa, które są liczone do topki gildii Przed wejściem gildii, przebudowany zostanie system DMG, czyli zmienię całkowicie "system" odpowiedzialny za "zbieranie DMG". Dochodziły do mnie plotki o dziwnych dmg w niektórych przypadkach, to ma temu zapobiec i dopasować to pod gildie. Gildie wejdą dopiero po resecie Kolejna aktualizacja będzie opisywana za jakiś czas #EDIT Testy przebiegły pomyślne. Oddawanie golda dostępne jest za pomocą komendy /oddajg bądź /transferg (podając też ilość),np: /oddajg 500 -> odda 500 złota na gildię Ulepszanie poziomu gildii działa i zwiększa ilość osób. Ulepszanie umiejętności za pomocą punktów także działa Zostaje tylko przypisanie umiejętności do odpowiednich skilli. Najprawdopodobniej reset odbędzie się już w następnym tygodniu, a więc najpewniej do końca lutego spotkamy się z nowym sezonem na tym serwerze. Mądrość Ondala Wraz z resetem, udostępniony zostanie nowy item, który będzie można zakupić za daną kwotę (to nie jest item na zasadzie !item, tylko taki, który działa w tle). Będzie można go kupić za złoto lub sms/przelew/psc/paypal. Polegać on będzie na tym, że przez 7-15-30-60 dni mamy powiększonego expa o 2.5 razy. Można będzie go też wygrać w loterii Zakup Many Zakup many zostanie całkowicie zmieniony. Po resecie 500 many będzie kosztować 30,75 zl SMS. Czemu tak? Ponieważ teraźniejsza wersja miała pomóc sprawdzić wszystkie umiejętności i pozwalała każdemu od razu wykoksić klasę małym kosztem. Teraz zostanie to utrudnione. 2x EXP dla VIP Po resecie VIP nie będzie posiadać już 2x więcej expa. W zamian otrzymał o wiele większą szansę na drop run. MISJE Do sklepu dodano item "Rakieta" za większą ilość złota w sklepie za złoto - Bardzo dużo osób narzeka na quest z rakietą Zmniejszono wymagania na DMG z AWP (10000 na 2000) Szukam osoby, która zajmie się stworzenie ogólnego tematu dla NDM po resecie
-
Aaa, ja wiem o co Wam chodzi Macie animację kuszy, puszczacie bełta, potem kolejnego i on nie leci
-
10 euro za stattrack - 10 euro za nametag @SharD podałem cenę dla jednego i drugiego, bo podał mi ją w ten spoób. Czyli stattrack to koszt 10 euro
-
Mogę zawsze odblokować strzał na nożu w takich przypadkach, ale czy to aby na pewno dobre wyjście? xd
-
Kolejna aktualizacja Poprawienie szybkości dla bełtów Łowcy Poprawienie informacji o awansie Poprawiono przelicznik dmg oraz DMG startowe z pioruna dla Sługi Demonolog: Zmniejszono czas z 25 sekund na 20 sekund dla błyskawicy Poprawiono DMG z błyskawicy Diablo: Zmieniono mu HP za strzał w głowę na 25 Dostaje komplet granatów na start Poprawiono rozwój za manę Zjawa Poprawiono widoczność Poprawiono jego rozwój za manę Naprawiono błędy (opis mówił jedno, a działało inaczej) Mag Zmieniono szybkość Fireball Druid Poprawienie w kodzie regeneracji HP Zmiana kosztów w rozwoju za manę Dodano nowy dźwięk dla błyskawicy oraz pioruna Barbarzyńca Zmniejszono dodatkowe HP z 25 na 20 za zabicie Nekromanta Poprawiono rozwój za manę Naprawiono rzadki bug związany z możliwością nabicia sobie expa na martwym ciele Zablokowano 2x ammo dla xm1014 - Sługa Lord Usunięcie 1.5 dmg za hS Poprawiono jego rozwój WERSJA BETA nowego systemu expa Zmiany w dodawaniu expa - mają na celu usprawnić wszelkiego rodzaju eventy itd Dodano EXP zależny od ilości osób w gildii ONLINE oraz od ogólnej ilości osób w gildi: Jeżeli gildia ma 10 osób online, to dostaje więcej expa aniżeli w przypadku gdy tych osób byłoby mniej niż 10. Czyli im więcej osób online, tym większy exp dla gildii Jeżeli osób w gildii jest więcej niż osób bez gildii, to gracze bez gildii otrzymują dodatkowy exp Aby usprawnić exp dla nowych graczy, dodano jeszcze większy mnożnik dla osób mających mniejszy lvl niż 16 Post będzie aktualizowany AKTUALIZACJA WGRANA
-
Sprawdziłem wersję z cs 1.6 i faktycznie miał o wiele więcej niż tutaj. Poprawiłem to, ale nie było tam nic o int, poza DMG
-
Problem z założeniem gangu, problem z rasą, problem z ruletką
Qesik odpowiedział(a) na veqqqqqq temat w + Archiwum
Poprawiłem parę rzeczy i z tego co widzę, działa -
Automatycznie wygenerowana wiadomość. Temat został zamknięty przez któregoś z moderatorów. Twoje podanie zostało odrzucone. Następne podanie możesz napisać dopiero tydzień po zamknięciu ostatniego. Pozdrawiamy Administracja Forum | Cs-Classic.PL | Klasyczna sieć serwerów
-
Automatycznie wygenerowana wiadomość. Temat został zamknięty przez któregoś z moderatorów. Twoja skarga nie została przyjęta! Pozdrawiamy Administracja Forum | Cs-Classic.PL | Klasyczna sieć serwerów
-
Wszedłeś 22:53:30 i do 22:54:02 zdążyłeś 8 razy przeskoczyć po kanałach. Także to mówi chyba samo za siebie. Na dodatek to nie były zwykłe kanały, a kanały adminów i główne kanały ts, więc wprowadzałeś w błąd wchodząc na nie, a potem wychodząc. Nie wiem czemu nie zostało to zamknięte, bo to ewidentnie Twoja wina
-
Mogę negocjować. To nie polak, a Hiszpan. Zapewne od 5 do 10 euro, bo mam gloves, ws/knife. Zapytam dzisiaj wieczorkiem #EDIT Czekam na odpowiedź
