Skocz do zawartości

Qesik

Właściciel
  • Postów

    21 580
  • Dołączył

  • Wygrane w rankingu

    796

Treść opublikowana przez Qesik

  1. v1.37 (28.04.2023) 1. Dodano komendę sm_resetmyrank, która pozwala zresetować ranking w module qRanks_add_ResetRank 2. Dodano moduł od komend (zwykłe przekierowanie) 3. Poprawiono sprawdzanie gracza przy hazard 4. Dodano możliwość ustawienia podium na serwerze (https://forum.cs-classic.pl/topic/77255-csgo-qproranks-system-rankingowy-po%C5%82%C4%85czony-z-rangami/#comment-452398) 5. qRanks_add_Coins dodano ustawienie pozwalające określić czy ma pokazywać ikonę gracza, jeśli nie ma wybranej jej z menu (w innym przypadku pokazuje tylko te wybrane z menu) 5.1 Convar qranks_coins_default 6. Dodano nowy moduł qRanks_add_Transfer, który pozwala przesyłać mięzy graczami punkty rang 7. Dodano nowy moduł qRanks_add_TagTimeAwards, który pozwala nagradzać graczy co x sekund (np: gdy mają dany tag) punktami rang oraz rankingu 8. Dodano komendy qrankreset_points - reset punktów rankingowych qrankreset_rankxp - reset punktów rang qrankreset_all - reset wszystkiego
  2. [CS 2] TeamBet - Obstawianie drużyn Aktualna wersja: 1.05 Autor: @ Brum Brum OPIS Plugin dodaje do gry możliwość obstawienia drużyn przez dany okres czasu, gdy dany gracz poprawnie obstawi wygraną, otrzymuje wygraną zależną od ilości obstawionej kasy względem całości betu. Obstawianie jest dość proste, bo wystarczy napisać na czat !bet ct/tt, a następnie wartość lub "all" by postawić wszystko (jeżeli jest ustawiony limit zakładu, pobierze maksymalną stawkę zakładu). Przykład: !bet tt 500 lub !bet tt all CONFIG { "teambet_enable": false, // Włącza/wyłącza plugin "teambet_activetime": 35.0, // Jak długo można obstawiać od startu rundy "teambet_minalive": 1, // Minimalna liczba żywych graczy, aby można było obstawiać "teambet_winbet_type": 1.5, // Ustawione na 0.0 określa wygraną na podstawie procentowego udziału obstawionej kwoty, np: // Gracz postawił 200 i łacznie postawiono 400, więc gracz otrzymuje połowę nagrody // Każda inna wartość określa mnożnik postawionej przez gracza kwoty, np 2.0 to wygrana 2x tego co obstawił "teambet_minbets": 20, // Minimalna kwota betu "teambet_maxbets": 2400, // Maksymalna kwota betu "teambet_info": 3, // Gdzie wyświetlać info o bet // 0 - wyłaczone | 1 - chat | 2 - hint | Przykład: chat + hint = 3 } LISTA ZMIAN v1.0.0 (12.05.2024) 1. Pierwsze wydanie pluginu v1.0.1 (29.05.2024) 1. Poprawiono błąd z funkcją sprawdzajacą rozgrzewkę 2. Zaktualizowano do cssharp v234 v1.0.2 (02.07.2024) 1. Poprawiono błąd z betowaniem przy wpisaniu 'all', gdy gracz miał mniej pieniędzy niż ustawiona maksymalna kwota v1.0.3 (21.08.2024) 1. Zaktualizowano do nowszej wersji CSSharp (v255) v1.0.4 (05.10.2024) 1. Zaktualizowano do nowszej wersji CSSharp (v272) 2. Dodano automatyczny reload configu co start mapy 3. Dodano wsparcie dla qShop v1.0.5 (17.02.2025) 1. Zaktualizowano do nowszej wersji CSSharp (v304) 2. Zaktualizowano API dla qShop CENNIK Plugin dostępny tylko dla osób w klubie. Dostęp do klubu jest płatny, napisz do @ -_-
  3. [CS:GO] v.13 (29.03.2023) 1. Przebudowano convary 2. Dodano możliwość ustawienia kto ma widzieć (flaga) odliczanie Zapomniałem to dopisać
  4. qBlockChangeTeam - Blokada zmiany drużyn (w tym spect) Aktualna wersja: 1.0 OPIS Plugin blokuje przechodzenie między drużynami, a także pozwala zablokować przejście na spect, gdzie wyjątkiem w obu przypadkach jest posiadanie danych uprawnień określonych w "qblock_changeteam" (domyślnie flaga bana). Możemy to zmienić, dodając to w pliku configs/admin_overrides.cfg, a dokładny poradnik znajdziecie na Uprawnienia Komend. Jeżeli czegoś brakuje w pluginie lub macie jakieś uwagi, to zapraszam do zgłaszania ich w temacie. CONVAR // This file was auto-generated by SourceMod (v1.11.0.6928) // ConVars for plugin "qBlockChangeTeam.smx" // Blokowanie przejscia na spect // - // Default: "0" // Minimum: "0.000000" // Maximum: "1.000000" qbcteam_spect "1" LISTA ZMIAN INSTALACJA Standardowa DOWNLOAD Kod źródłowy: qBlockChangeTeam.sp Plugin: qBlockChangeTeam.smx Convar: qblockchangeteam.cfg Translacja: qblockchangeteam.phrases.txt
  5. v1.27 (28.04.2023) 1. Dodano nowy convar qsdamage_grenade, który pozwala wyłączyć dmg z hegrenade / molotov
  6. Amadeusz Z +10 na +5 DMG na start z MP5 Z 0.9 na 0.85/0.8 DMG/INT i w zamian za to można by było mu dać ten DMG wbudowany pod HE w jakieś ilosci (wtedy straci trochę przy DMG/INT ale zyska trochę na starcie - mało bo mało, ale zawsze coś i na końcu nie będzie tyle bił) Hitman Wracamy z Elitarnym Komandosem lub zmieniamy Hitmana na Teleportuje się do NAJBLIŻSZEJ osoby Dźwięk zostaje 1.5x z USP w głowę/plecy i np: od 120 1.8x w HS Możecie też dać znać co sądzicie o innych klasach, ale raczej premek nie będziemy już zmieniać. Probuje jeszcze coś pokombinować z Medykiem jeśli chodzi o ten resp, ale tutaj temat jest bardziej złożony Poza tym tak jak napisałem Zmniejszono xp z misji Dodano nowe typy misji Zwiększono ogólny xp za fraga, śmierć itd Misje dla pierwszego tygodnia Rozegraj 125 rund na mapach de_ Zabij 35 kurczaków na mapach Kup lub sprzedaj perk 20 razy na rynku Traf 1150 razy wroga Zdobądź 1 000 000$ Stwórz/Dołącz do klanu Przegraj na serwerze 7 godzin (nie wlicza spect) (DODATKOWE/CIĘŻSZE) Zdobądź mvp 20 razy (DODATKOWE/CIĘŻSZE) Zabij z pistoletu 50 razy
  7. Automatycznie wygenerowana wiadomość. Temat został zamknięty przez któregoś z moderatorów. Twoja nieobecność została przyjęta. Pozdrawiamy Administracja Forum | Cs-Classic.PL | Klasyczna sieć serwerów
  8. Qesik

    Hitzek

    Automatycznie wygenerowana wiadomość. Temat został zamknięty przez któregoś z moderatorów. Gracz zostaje zbanowany, a temat zostaje zamknięty. Pozdrawiamy Administracja Forum | Cs-Classic.PL | Klasyczna sieć serwerów
  9. Qesik

    Nieobecność Kelul

    Automatycznie wygenerowana wiadomość. Temat został zamknięty przez któregoś z moderatorów. Twoja nieobecność została przyjęta. Pozdrawiamy Administracja Forum | Cs-Classic.PL | Klasyczna sieć serwerów
  10. Qesik

    Nieobecność Siwaaa

    Automatycznie wygenerowana wiadomość. Temat został zamknięty przez któregoś z moderatorów. Twoja nieobecność została przyjęta. Pozdrawiamy Administracja Forum | Cs-Classic.PL | Klasyczna sieć serwerów
  11. W nowej wersji udostępniona zostanie opcja tworzenia czegoś na wzór rankingu w formie tekstu w danym miejscu na mapie, które będzie można sobie ustalić pod komendą !podium. Dostępne są dwie wersje, które mają wskazywać to miejsce dla terrorystów oraz anty terrorystów (pod spawn). Dane wczytywane są tylko raz i potem odświeżane co mapę. Lokalizacja punktów także jest pobierana tylko raz. Jeżeli któryś z klientów jest zainteresowany przetestowanie tej opcji, zapraszam na PW Moje ustawienia na mapie de_mirage Terroryści: Anty-Terroryści
  12. Cześć Parę wstępnych informacji o nowym sezonie Zmniejszony zostanie xp z misji Podbity zostanie xp z zabójstw, rund, etc Misje nadal będą utrzymywane w podobnym tonie co teraz, czyli 7 prostych i 2 "cięższe". Ze względu na to, że counter strike 2 coraz bliżej, nie widzę sensu zmieniania całego systemu misji, bo i tak będą do śmieci po wejściu cs 2 Temat klas: Amadeusz - tutaj były komentarze by podbić jego bazowy dmg z HE kosztem tego co ma z MP5 Hitman - po zmianach w tym sezonie albo podbijamy jeszcze dmg dla USP w dalszej części rozgrywki, albo całkowicie tę klasę usuwamy Wsparcie Ogniowe - ostatnio pojawił się update do tej klasy Możecie dać znać co jeszcze uważacie za wartego uwagi jeśli chodzi o aktualne klasy/perki na serwerze
  13. Zagłosowałeś za środą po południu, więc nie ogarniam Dziękuję Wam bardzo za udział!
  14. Od dzisiaj (23.04.2023) do czwartku (27.04.2023) możecie odebrać skina za 6h zamiast 8h bez wymaganej ilości postów, czyli każdy kto przegra łącznie na serwerze 6h w danym dniu może zgłosić się po odbiór skina
  15. [CS:GO] v1.63 (22.04.2023) 1. Poprawiono kod 2. Dodano {serverip}, który podaje adres serwera 3. Dodano możliwość przypisania dźwięku do reklamy, korzystając z "soundpath"
  16. Qesik

    Saenn

    Automatycznie wygenerowana wiadomość. Temat został zamknięty przez któregoś z moderatorów. Gracz zostaje odbanowany, a temat zamknięty. Pozdrawiamy Administracja Forum | Cs-Classic.PL | Klasyczna sieć serwerów
  17. v1.05 (22.04.2023) 1. Dodano komendę !hide 2. Poprawiono informacje o aktywności admina na stealth
  18. [PL] [KLASA] Wsparcie Ogniowe Zmniejszono odległość rażenia z 300j do 280j Zmieniono dodawanie rakiet. Zamiast +1 co 50 lvl, +1 od 100 LVL i +2 od 150 LVL Zwiększono cooldown z 4.8 do 8 sekund [PERK] Wsparcie Rakietowe Zmniejszono odległość rażenia z 300j do 280j Zwiększono cooldown z 4 do 8 sekund [RESZTA] Silnik Poprawiłem drobne błędy w silniku po ostatnich zmianach
  19. Dodano qProRanks GameME nie wyświetla już zdarzeń na serwerze, ale dalej jest dostępne jako osobna forma statystyk, np: dla godzin/sesji etc Usunięto qFragRank Poprawiono reklamy na czacie
  20. v1.09 (21.04.2023 1. Dodano informację o wartości betu stołu przy dodawaniu betu 2. Poprawiono convary 3. Poprawiono kod
  21. Automatycznie wygenerowana wiadomość. Temat został zamknięty przez któregoś z moderatorów. Twoje podanie zostało odrzucone. Następne podanie możesz napisać dopiero tydzień po zamknięciu ostatniego. Pozdrawiamy Administracja Forum | Cs-Classic.PL | Klasyczna sieć serwerów
  22. Qesik

    Saenn

    Cześć Wrzuć proszę link do profilu z bana i podrzuć ss z tym prime
  23. Dodatkowo pojawił się nowy moduł w wersji beta (podsyłam tylko zainteresowanym) Kody z walutą (BETA) Jest to moduł, który pozwala (na razie) generować adminom kody na podstawie wpisanej komendy, gdzie ustalamy takie dane jak wartość kodu (ile waluty ze sklepu) treść kodu (wpisując "random" wygeneruje Ci losowy kod) Ilość użyć (można wpisać -1 dla no limit Czas trwania kodu w minutach (można wpisać 0 dla permanentnego kodu) Flaga która może kodu użyć Tak jak wspomniałem, na razie jest to tylko w formie komendy, a tekst przy tworzeniu jest surowy: a także brakuje jeszcze zapisywania użyć po stronie gracza (co raczej już jutro dokończę), lecz sam zamysł na moduł jest o wiele szerszy, bo można sobie pod to stworzyć jakiś skrypt na discord, albo cokolwiek innego spoza serwera, co wygeneruje w bazie dany kod, a następnie gracze będą mogli z niego skorzystać na serwerze. Można będzie też w przyszłości tworzyć pod niego jeszcze inne pluginy, np: eventy gdzie do wygrania będzie kod, a nie ilość waluty, którą gracz wpisze, albo tworzenie przez graczy danego kodu, gdzie oddadzą oni swoją walutę na koszt stworzenia tego kodu. Możliwości jest naprawdę sporo. W dalszych częściach tego modułu planuje dodać w panelu admina opcje generowania losowego kodu na podstawie podanych wartości, takich jak: wartość, czas trwania i być może flaga.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony zgadzasz się na Polityka prywatności