-
Postów
21 607 -
Dołączył
-
Wygrane w rankingu
800
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez Qesik
-
nowa misja tygodniowa 3x więcej XP do końca sezonu Aktualizacja wgrana
-
Zwiększono XP - dodatkowo dodano mnożnik do 100 lvl oraz zwiększono mnożnik do 50 lvl Poprawiono statystyki Snajpera Dodano nowe misje tygodniowe Aktualizacja wgrana
-
Automatycznie wygenerowana wiadomość. Temat został zamknięty przez któregoś z moderatorów. Twoja skarga nie została przyjęta! Pozdrawiamy Administracja Forum | Cs-Classic.PL | Klasyczna sieć serwerów
-
Proszę, korzystaj z opcji EDYTUJ Jeżeli wchodzisz na serwer, mając nowe konto (bez PRIME), to administrator ma prawo zbanować CIę z powodem "FAKE ACC" (niski poziom odznaki, etc). W takiej sytuacji możesz otrzymać UB od razu po zdobyciu PRIME (wystarczy napisać do opiekuna/UbTeam/do mnie). To że przyznałeś się do VAC na innym koncie, zasugerowało administratorowi, że możesz nadal latać odpalony. Ludzie się zmieniają, to fakt, ale sam zamysł takiego powodu bana ma za zadanie wyeliminować osoby z nowymi kontami, u których istnieje ryzyko odpalenia Opiekun nie popełnił błędu, bo skorzystał z opcji, którą zaoferowałem po wyjściu darmowej wersji gry CS:GO. Jeżeli zdobędziesz na tym koncie PRIME, napisz do odpowiednich osób, a otrzymasz UB
-
Także możesz wstawić resztę
-
Jeżeli chcecie by dane propozycje weszły, a nie były tylko rozmowami między Wami, to proszę wstawiać je w odpowiednim temacie klasy https://forum.cs-classic.pl/forum/566-ogólne/ Tematy w tym dziale to tylko dyskusje. Traktuje to jako swego rodzaju rozmowę na dany temat, a nie próbę zmiany czegoś. Chciałbym zachować porządek w dziale by wiedzieć gdzie potem szukać danych rzeczy
-
To akurat błąd w rozwoju za manę Tylko czemu to błąd? Ja usunąłem timer dla klasy, nie itemu (tam ma 0.75s)
-
Dobrze, to zaczniemy małymi kroczkami od blokady zakupu HP, żeby znowu tego nie cofać po paru dniach
-
Jeżeli gdzieś tak napisałem, to się pomyliłem. 25% to wartość startowa, max dla rozwoju za manę, to 10%, a więc razem 35% Można to podciągnąć pod 2, ale wtedy nie mogę się zgodzić na rozwinięcie powyżej, bo będzie to zbyt mocne I tak, jest błąd w opisie dla many
-
Sprawdziłem to na testówce i wszystko działa poprawnie. Co ciekawe, lokalizacja gracza przy wybuchu, to ta, którą ustala dla teleportu, a więc liczy to miejsce w którym się TP. Zapewne odchodzicie lekko od celu, stąd taka sytuacja
-
Dodałem poprzednio rejestrowanie tej szansy i trzeba przyznać, że nie było to tak często, więc nie widzę problemu by to zwiększyć. Z rozwojem będzie to szansa 1/4
-
Tylko że bindowanie fireball pod strzał nie ma sensu. Jest to dobre tylko dla piorunów, ale to też przerabialiśmy chyba setki razy odkąd ten serwer istnieje 😕 W wielu tematach poruszacie też kwestię HP. Może warto zmniejszyć jego ilość? Spojrzenie medusy - ok, ale reszta niekoniecznie. Powinien mieć ten stuck z korzeni i zamrożenia po powrocie na respa
-
Mam rozumieć, że będziemy się tak bawić w kotka i myszkę, tak? xD Wcześniej parę osób pisało by znerfić, czekałem 3 dni i dopiero to zmieniłem Najbardziej mnie teraz rozwala like od @Yaahuuu. Najpierw mówisz by to oslabić to 1.3, a teraz dodajesz pozytywną reakcję osobie, która chce to cofnąć do poprzedniej wersji
-
Automatycznie wygenerowana wiadomość. Temat został zamknięty przez któregoś z moderatorów. Twoje podanie zostało przyjęte. Aby otrzymać admina napisz do opiekuna serwera, a następnie po otrzymaniu admina wpisz się w tym temacie Nie masz rangi wejdź Pozdrawiamy Administracja Forum | Cs-Classic.PL | Klasyczna sieć serwerów
-
Panowie, regulamin jest po to by go przestrzegać. Podczas rejestracji akceptowaliście go, więc warto się z nim zapoznać i go przestrzegać. Nie został stworzony tak o
-
Automatycznie wygenerowana wiadomość. Temat został zamknięty przez któregoś z moderatorów. Twoje podanie zostało odrzucone. Następne podanie możesz napisać dopiero tydzień po zamknięciu ostatniego. Pozdrawiamy Administracja Forum | Cs-Classic.PL | Klasyczna sieć serwerów
-
Nie możesz mieć ostrzeżenia na koncie
-
Automatycznie wygenerowana wiadomość. Temat został zamknięty przez któregoś z moderatorów. Twoje podanie zostało przyjęte. Aby otrzymać Opiekuna napisz do @-_- Pozdrawiamy Administracja Forum | Cs-Classic.PL | Klasyczna sieć serwerów
-
Dodano plugin zarządzający broniami na nowej mapie typu deagle Poprawiono VIP Zmniejszono czas dla zakupu broni Usunięto agent model Zmieniono plugin od balansu Usunięto zbędne pluginy
-
Baal 1.5x DMG Sługa Zwiększono DMG per INT dla skilla Powiększono model trapa i miny oraz zmieniono ich kolizję -> czekam na opinie Wgrane
-
Gildie odpadają, a prefiks będzie dodany Musiałbym wprowadzić większy limit dla minimalnej ilości graczy, bo byście je nabijali -> rok temu parę osób pokazało jak można sobie w nocy to nabijać z kolegami Wydaje mi się, że lepiej po prostu usuwać mapy, które nie są grywalne Musiałbym totalnie zmienić cennik w sklepie za złoto, bo dojdzie do sytuacji, w której gracz będzie miał zapas złota na całą edycję. Była loteria, która totalnie zepsuła ekonomię serwera Wynika to z tego, że ostatni sezon wyglądał tak, a nie inaczej. Opornikow sporo przegrał na serwerze, wbił wysoki lvl i każdy mi pisał na Steam, albo nawet na forum, że nikt nie ma z nim szans, a gra nie ma sensu. Ten serwer ma 101 lvl Pytanie, czy znowu doprowadzamy do sytuacji, w której szybko wbija się 50 lvl, ale nowi gracze totalnie nie mają wtedy szans na rozgrywke, xzy utrudniamy rozgrywkę, boostując przy okazji nowych graczy, bo w proprzednim sezonie nie pomogło nawet dodanie XP za śmierć do 20 lvl i mądrości Ondala do 30 lvl Tutaj rzecz jasna czekam na opinie Tutaj akurat jest komenda !pomoc, !help, etc. Tam jest wszystko dokładnie opisane. Nie wiem jak jeszcze miałbym to ułatwić. Dodawanie info na czat, zleje się z resztą informacji, więc i tak tego nie przeczytają
-
Jeżeli odblokowałbym max HP, to mielibyście tam jadkę klasami typowo tankowymi i koniec gry dla nowych graczy. Tutaj dostajesz 4 HP, a najlepszy daje 9 HP. Atakujesz typa PM i jesteś nieśmiertelny
-
Jeżeli będziecie się wykłócać w tematach, będą leciały warny Temat do tego nie służy, więc zacznijcie się normalnie zachowywać Zmniejszę testowo do 1.5x DMG
-
Obie klasy miały nerfa w podobnym czasie Różnica między tymi klasami jest taka, że Sługa ma większy promień dla ataku (łatwiej trafić), lecz z drugiej strony ma limit odległości Zwiększę mu dmg/int o 0.1
-
Dobrze, w nowym sezonie nastąpi taka zmiana