-
Postów
21 607 -
Dołączył
-
Wygrane w rankingu
800
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez Qesik
-
Witam, Z dniem dzisiejszym właścicielem, a raczej właścicielką serwera TeamSpeak 3 zostaje @Kasia!. Gratuluję i nie wątpię w to, że poradzi sobie z tym zadaniem lepiej niż ja!
-
Dzisiaj pojawi się system AFK z FFA
-
Menu zawsze ma opcję "Ulepsze runę", bo jest "wspólne". Po kliknięciu sprawdza czy runa może zostać ulepszona, czy też nie Dodam sprawdzanie przy tworzeniu menu, by nie wyświetlało opcji ulepszenia
-
Nie i pisałem Ci to na Steam 75% odbija, 25% przechodzi
-
Na serwerze była spina oto, ze ma niewidzialność podczas poruszania się, wiec stworzyłem ankietę, wyszło z niej coś takiego
-
Dodatkowy DMG - ok Redukcja DMG - nie On obniża stałe 5 DMG, jeżeli dokupi sobie skill za zloto, zdobędzie item i jeszcze runę, to będziecie mu bić 1-2 DMG Było głosowanie dla większej ilości, nie chcieliście, więc rozwój zostanie, a z tym dodatkowym DMG, to i tak jest ono redukowane przez armor, więc +7 DMG nie równa się +7 zadanego
-
Jak już chcecie coś takiego na zasadzie blokady skilli, to trzeba to zablokować wszędzie gdzie ma to wpływ na szybkość rozgrywki, a IMP chyba nie ma takiej blokady IMP, Upadły, Ninja przyśpieszają rozgrywkę i tutaj Opornikow ma rację Ciężko jest tutaj każdemu dogodzić, no chyba że wydłużymy freeze
-
Tak, to celowa zabieg Nie widzę problemu, a poprzednicy pisali, że u nich działa, więc nie wiem jak mogę CI pomóc 😕 Co do naćpania, to efekt z SM, czyli rzucanie ekranem + kolor, więc wydaje mi się, że na pewno w jakimś stopniu utrudnia, a efekt trwa 8s. Przedłużenie efektu nie ulepszy samej klasy W takim bądź razie możesz przestać grać. W moim odczuciu to Ty masz problem oto, że serwer nie idzie w taką stronę jaką chcesz, bo nie rozumiesz, że Twój Diablo z 1.6 nie wypali w CS:GO. Dodatkowo mówię Ci kolejny raz, że problemu nie ma. Jestem w stanie to udowodnić na testówce, bo zanim odpowiedziałem, to, to sprawdziłem, a Ty mówisz o balansie w odpowiedzi do posta o błędzie, który TYLKO TY zauważasz.
-
Warto zaznaczyć, że to nie 1.6, a CS:GO Sama mechanika gry jest zupełnie inna. 1.6 != CS:GO i pokazuje to chociażby ilość zmian, która nastąpiła po przejściu tego silnika na CS:GO @WOJTASIK a co ma porównywanie tej gry do cs 1.6? Ty powiedziałeś, że nie było cooldown, to Ci tłumaczę, że nie jest to ta sama gra, więc to że tam nie było, nie oznacza, ze tutaj nie może być. Nie dodano go bez powodu, tak samo jak Upadły ma cooldown nie bez powodu. Nie porównuj stale danych klas, do wersji gry z 1.6, bo pierwsza wersja tego DIablo pokazała, że nijak ma się to do rzeczywistości. Zacznijmy patrzeć na to jak na silnik CS:GO, a nie 1.6, bo będzimy stać w miejscu
-
Poprawiono misje Hitman Ciche kroki na stałe **NOWY PERK** Tomahawk Dostaje LW noży do rzucania, które zadają 40 DMG Poprawiono nadawanie granatów dla silnika COD oraz sklepu Aktualizacja wgrana
-
Automatycznie wygenerowana wiadomość. Temat został zamknięty przez któregoś z moderatorów. Twoje podanie zostało przyjęte. Aby otrzymać admina napisz do opiekuna serwera, a następnie po otrzymaniu admina wpisz się w tym temacie Nie masz rangi wejdź Pozdrawiamy Administracja Forum | Cs-Classic.PL | Klasyczna sieć serwerów
-
Nie jest to prawdą Każde osiągnięcie ma szansę na blunt (szansa zależy od kategorii oraz od osiągnięcia w tej kategorii, im wyżej, tym większa szansa Blunt można wymienić na VIP/SVIP, więc można śmiało powiedzieć, że z osiągnięć da się zdobyć nawet VIP/SVIP. Na pewno nie wprowadzę nagród na zasadzie usług, bo to mija się z celem. Rozdawnictwo nie jest najlepszym pomysłem, bo ludzie się do niego przyzwyczajają i oczekują więcej
-
Siewca Poprawiono przelicznik na rakiecie Poprawiono błąd z czatem dla dodania ammo Zmniejszono ilość odbijanych pocisków dla Zbroi Chaosu i Zdobionej Zbroi IMP Zmieniono rozwój za manę Zaktualizowano opis Duriel Poprawiono podpalenie Baal Poprawiono błąd z Mieczem Szczęścia Khazra Poprawiono menu z rozwojem za manę Zablokowano zakup uzbrojenia na małych mapach (i tak nie działał, bo został zablokowany)
-
Wersja sprzed resetu: Wersja po resecie Także nie miał przed startem tego szeonu 18 Zmienia się. 1HP to 10 pkt, więc jeśli rozdałeś mniej niż 10, to będziesz mieć 0 1 wiem, bo nic nie robiłem w tym kierunku jeszcze 2. Musisz mi sprecyzować co dokładnie nie działa, bo Gdy IMP się koło niego TP i zaatakuje - nic mu się nie stanie Gdy ktoś wybuchnie obok niego - nic mu się nie stanie Gdy wybuchnie koło niego rakieta,kula,fireball, plazam - nic mu się nie stanie Gdy ktoś ma item, który ma 1/x szansy na instakill z HE - nic mu się nie stanie Uruchamia się dla sm_useitem gdy ma WIĘCEJ niż 10 HP Co do itemów, to tak, są w translacji Reszta poprawiona
-
Poprawione. Granaty można zdobyć tylko na klasach, które je mają (nie można kupić, zdobyć jako VIP, ze skilla) Mogę na stałe usunąć. Nie widzę sensu w zapisywaniu takich wyborów gracza Poprawilem ilość odbić, bo to nie są Pancerze Nihli Pojawiła się też taka propozycja. Chcecie to na każdej klasie z podobną umiejętnością? Przypominam, że ilość informacji może być w pewnym momencie za duża i mogą się mieszać, stąd moje pytanie
-
Proszę, weryfikujcie to co piszecie, bo tracę czas na sprawdzanie tego Wszedłem teraz na testówke, zbiłem sobie i botom 50 HP, następnie stanąłem na kosie obok nich i użyłem, z 85 zrobiło się 120 85 + 25 = 110 + 5*2 = 120, czyli się zgadza Z tego co widzę, to błąd jest w kodzie, bo na dwa razy jest to zrobione Mianowicie: Wyssanie Energi skraca też czas respawnu, więc możecie tutaj napisać co checie Wyssanie energi (czyli HP) Krótszy czas respawnu
-
Przecież napisałem wyżej: Trzeba się zatrzymać i strzelić Jeżeli chodzi Wam o wygląd modelu, to poprosiłem o podanie innego, a ja go wgram. Nie mam modelu bełtu, stąd jest tam nóż
-
Automatycznie wygenerowana wiadomość. Temat został zamknięty przez któregoś z moderatorów. Twoja skarga nie została przyjęta! Pozdrawiamy Administracja Forum | Cs-Classic.PL | Klasyczna sieć serwerów
-
https://forum.cs-classic.pl/forum/85-prośby-o-ub/
-
Automatycznie wygenerowana wiadomość. Temat został zamknięty przez któregoś z moderatorów. Twoja rezygnacja została przyjęta. Pozdrawiamy Administracja Forum | Cs-Classic.PL | Klasyczna sieć serwerów
-
Modele wejdą nowe, więc tutaj też będziemy jeszcze rozmawiać na temat samego regulaminu do nich (na 201 od tego sezonu są już nowe modele) Co do widzialności niewidzialnych, to odpada, bo przy takim działaniu Hashasyn, stałby się on bezużyteczny Reszta jak najbardziej do ogarnięcia - w niedługim czasie podam więcej informacji
-
na ten moment zwiększyłem przelicznik INT/DMG dla rakiety, a co do naćpania, to też nie zwiększę szansy, bo jest dość dużo, a też nie chce psuć przyjemności z gry (pół serwer naćpanie przez Siewce)
-
Nikt nie miał przeciwwskazań gdy rozmawiano o 2x po złapaniu Na ten moment uważam, że klasa jest niegrywalna i nie widzę sensu jej nerfienia. Jeżeli zaczną nią grać, sytuacja się zmieni, to wtedy można na to patrzeć, bo opieramy się tylko na opisie, który nie przenosi się do gry
-
Co do zmiany modelu, to proszę podać propozycje, wstawiając tutaj link do danego modelu, a podmienię go
-
Automatycznie wygenerowana wiadomość. Temat został zamknięty przez któregoś z moderatorów. Twoje podanie zostało odrzucone. Następne podanie możesz napisać dopiero tydzień po zamknięciu ostatniego. Pozdrawiamy Administracja Forum | Cs-Classic.PL | Klasyczna sieć serwerów