Skocz do zawartości

Qesik

Właściciel
  • Postów

    21 607
  • Dołączył

  • Wygrane w rankingu

    800

Treść opublikowana przez Qesik

  1. Medyk Famas zamiast SG553 Morderca M4A1-S 1/13 oraz 0.06 zamiast 1/14 szansy na instakill + 0.05 DMG/INT Saper Zmieniono model min Zmniejszono widzialność miny Talib 1/4 instakill dla Deagle Strzelec Wyborowy AK/M4 1/13 zamiast 1/14 Żołnierz 1/13 zamiast 1/14 Truciciel 1/9 na otrucie (0.1 DMG/INT zamiast 0.05 DMG/INT) Termin 0.55 DMG/INT zamiast 0.45 DMG/INT Kapral 0.5 DMG/INT dla wybuchu MP5 1/13 instakill Obrońca Elite/NEGEV 0.09 DMG/INT Wgrano nową wersję !ws
  2. Nowa misja tygodniowa Poprawiono Sapera 2x większy XP dla graczy z lvl mniejszym niż 50 Dodano nowy perk Zasada Brooma Po odebraniu hosta, od razu cofa się na spawn (od 10 osób) Nowe klasy: 1 Klasa 2 Klasa
  3. Qesik

    Rezygnacja

    Automatycznie wygenerowana wiadomość. Temat został zamknięty przez któregoś z moderatorów. Twoja rezygnacja została przyjęta. Pozdrawiamy Administracja Forum | Cs-Classic.PL | Klasyczna sieć serwerów
  4. Qesik

    Rezygnacja

    Automatycznie wygenerowana wiadomość. Temat został zamknięty przez któregoś z moderatorów. Twoja rezygnacja została przyjęta. Pozdrawiamy Administracja Forum | Cs-Classic.PL | Klasyczna sieć serwerów
  5. Poprawiono blokowanie broni typu negev/m249/autokampy Dodano 20% więcej pkt za tag [CSC] Poprawiono limitowanie AWP Przez weekend 2x więcej pkt W nocy postaram się też wgrać nowy plugin od !ws
  6. Qesik

    [New Diablo Mod] Baal

    Myślę, że zwiększanie cooldown nie ma sensu, lecz sam DMG można znerfić jeśli serio jest problemem (czekam na opinie w tej sprawie)
  7. Qesik

    [Propozycje] Questy

    Musisz powiedzieć za którą kategorię Nocne? Czy usuwamy którąś z głównych?
  8. To nierealne przy aktualnym założeniu silnika, chyba że stosowałbym coś na wzór sprawdzania lvl, ale to ograniczałoby się do wybrania najpierw klasy z lvl, potem nowej Nie mam czasu na nowy silnik, a robienie awansów na takim serwerze też raczej mu nie pomoże, bo skupimy się tylko na graczach, którzy trohę przegrali, olewając tych nowych Nie ukrywam, że totalnie o tym zapomniałem, a i na sieci ostatnio byłem rzadziej. Zmniejszył się mój czas wolny i raczej tak pozostanie Medyk Famas zamiast SG553 Morderca M4A1-S 1/13 oraz 0.06 zamiast 1/14 szansy na instakill + 0.05 DMG/INT Saper Zmieniono model min Zmniejszono widzialność miny Talib 1/4 instakill dla Deagle Strzelec Wyborowy AK/M4 1/13 zamiast 1/14 Żołnierz 1/13 zamiast 1/14 Truciciel 1/9 na otrucie (0.1 DMG/INT zamiast 0.05 DMG/INT) Termin 0.55 DMG/INT zamiast 0.45 DMG/INT Kapral 0.5 DMG/INT dla wybuchu MP5 1/13 instakill Obrońca Elite/NEGEV 0.09 DMG/INT
  9. Nie bardzo rozumiem o co Wam chodzi Talic ma 25% + rozwój dla aur, więc to czy go ktoś atakuje AWP czy pistolecikiem nie zmienia dużo dla samego DMG, bo i tu i tu odbija 25%
  10. Tego na COD jeszcze nie grali xD Oczywiście to jest jego konto. W Gameme są powiązane - info dla opiekunów
  11. Poprawiono misje Dodano nowy perk Ojciec Chrzestny - 1/3 szansy na zabicie osoby, która Cię zabiła Zmieniono nadawanie ubrania wroga Hitman Poprawiono opis Poprawiono błąd z garotą gdy ofiara umrze przed upłynięciem czasu Tajemnica Podporucznika Zmniejszono delay Aktualizacja wgrana
  12. Mała uwaga co do kolejnych podań, a takze tego Żaden z opiekunów na tej sieci nie zajmuje się kwestią techniczną serwerów - nie ma nawet dostępu do serwerów To ja się wszystkim zajmuje, więc SMX odnosi się bardziej do samych komend, tak jak w przypadku podania na admina
  13. Qesik

    Propozycje

    Poprzednia Wam nie odpowiadała, bo wszystko zależało od tego czym Cię kto strzela. W 1.6 było to dobre, bo tam z DMG sprawa wyglądała inaczej, tutaj liczą się PM, bo im większy DMG masz, tym lepiej ma ofiara, bo mniej straci Zwiększę do 25. Dzięki za komentarz w tej sprawie
  14. Qesik

    Zgłaszamy bugi

    To co podałem wyżej to wynik z serwera na którym grasz, z dodanym info na czat + szansą 1/1 - nie sprawdzałem tego na testówce Resztę sprawdzę w nocy gdy gracze skończą grać
  15. Qesik

    Zgłaszamy bugi

    @maxxspeed działa @maxxspeed właśnie dlatego wrzuciłem SS. Widać na nich, że działa. Usunałem losowość by nie bawić się tym przez parenaście minut
  16. Czemu sam sobie dodajesz "ODRZUCAM"? Z tego co widzę po logach z czatu, zrezygnowałeś
  17. RESET 17.05 13:00 IMP Brak dźwięku po TP 40 zamiast 35 stałego DMG dla obrażeń po TP Przypominam, że odległość TP jest zależna od INT Talic 6 HP za trafienie 10% -> 25% dla mnożnika DMG lub redukcji Khazra Zwiększono maksymalną ilość adrenaliny Zniewolony Po wejściu w niewidzialność, znika z radaru Skille ze sklepu Poprawiono skill Diamentowy Pancerz Wytrzymałość run i itemów DMG/12 * 6 -> dla run DMG/12 * 3 -> dla itemów Po ukończeniu wszystkich questów, resetują się Poprawiono ilość zdobywanego XP Zaktualizowano mapy
  18. Automatycznie wygenerowana wiadomość. Temat został zamknięty przez któregoś z moderatorów. Jeden z moderatorów działu udzielił Ci odpowiedzi. Pozdrawiamy Administracja Forum | Cs-Classic.PL | Klasyczna sieć serwerów
  19. Tylko z drugiej strony, to jak to ma niby działać? Przecież jak trafia w plecy, to można zakładać, żę i tak by zabił, więc czemu mu to zabierać? Też warto na to spojrzeć z perspektywy samej mechaniki gry Co do reszty, mogę zabrać mu grawitke w całości, zostawić malutki jej procent wzrostu i dodać multijump
  20. Qesik

    Propozycje

    No to mogę zrobić coś takiego, że runa jest niszczona wedle zadanego DMG i będzie najsprawiedliwiej Dajcie znać czy aktualna sposób niszczenia itemów/run jest dobry czy jednak słaby i jeśli słaby, to czekam na propozycje (dokładne info jest w dzienniku)
  21. Nie, to celowe działanie
  22. Który dodatkowy DMG< bo nie bardzo rozumiem
  23. Musiałbym to zrobić dla rezsty, bo byłoby to niesprawiedliwe, a jaki ma wtedy sens sama rozgrywka skoro skille przelatują przez ścianę? 😕 @_Hades każda klasa ma dodany warunek, sprawdzający to. Jeżeli nie odpowiedziałem, znaczy, że wejdzie - kończę dziennik
  24. Automatycznie wygenerowana wiadomość. Temat został zamknięty przez któregoś z moderatorów. Twoja skarga została przyjęta! Pozdrawiamy Administracja Forum | Cs-Classic.PL | Klasyczna sieć serwerów
  25. Czyli chcecie mi powiedzieć, że problemem jest sam XP jaki się dostaje za zabicie gościa z większym XP? Bo to że XP został podniesiony, to swoją drogą, ale zabicie gracza z większym lvl, to zupełnie inna sprawa. Jeżeli tak jest, to po prostu to zmienię + z tego co pamiętam, ja nie zwiększałem XP, a zmniejszałem przelicznik, a to różnia, bo wtedy WY jako gracze nie tracicie, bo także idziecie do gry proporcjonalnie z tym, bo Wasz XP także spada, więc zmiana przelicznika nie krzywdzy żadnego z graczy Tego nie rozumiem Dzisiaj w nocy pojawi się update + będzie to też zmiana samych modeli min @Suzu FAMAS
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony zgadzasz się na Polityka prywatności