Deus Ex Human Revolution Bunt Ludzkości jest to już trzecia część niesamowitej gry akcji.
Gra jest z gatunku Fps z dużymi elementami RPG.
Światowa premiera gry odbyła się 23 sierpnia 2011 roku. W Polsce odbyło się to 26 sierpnia 2011.
Cała gra została wydana przez studio Square Enix
Cała akcja gry zaczyna się w 2027 roku czyli tak na prawdę 25 lat przed wydarzeniami z pierwszej części gry.
Wcielamy się w kochanego Adama Jensena. Adam pełni role szefa ochrony w firmie Safir która przeprowadza eksperymenty , badania nad ulepszeniami biomechanicznymi. W biały dzień siły specjalne przejmują laboratorium i na dodatek zabijają bezbronnych ludzi. Z dużym szczęściem Adam zostaję ranny i zapada w głęboki sen.
Nasz Bohater zostaję uratowany przez operacje i modyfikacjom całego ciała. Po dojściu do siebie Adam chce dopaść i zemścić się.
[Online] Twórcy gry postarali się wyeliminować większość aspektów Deus Ex: Invisible War, na które narzekali fani pierwowzoru – przykładem może być jeden typ amunicji dla wszystkich broni. Jednocześnie zachowano cztery charakterystyczne cechy serii – skradanie się, hakowanie, interakcje z innymi ludźmi oraz walkę. To oznacza, że w roli Jensena możemy podejść na kilka sposobów do praktycznie każdej sytuacji. Do elitarnego klubu dostaniemy się przekupując bramkarza, zabijając go, zakradając się lub łamiąc szyfr w drzwiach na zaplecze. Oczywiście nasze umiejętności są uzależnione od posiadanych wszczepów – jedna postać nie może specjalizować się we wszystkich dziedzinach, więc gracz musi dokonać wyboru według własnych upodobań.
Umiejętności
Computers:
Dzięki tej umiejętności, agent potrafi hakować systemy oraz włamywać się do bankomatów. Wraz z kolejnymi poziomami rośnie prędkość hackowania oraz ilość pieniędzy zdobywanych z bankomatów.
Electronics:
Ta umiejętność odpowiedzialna jest za łamanie zabezpieczeń za pomocą multitoolów. Wraz z kolejnymi poziomami potrzebujesz mniej multitoolów, by wyłączyć urządzenie.
Enviromental Training:
Dzięki tej zdolności nasz bohater lepiej posługuje się przedmiotami takimi jak: Hazmat Suit, Ballistic Armor, Thermoptic Camo czy Rebreather, czas ich działania wydłuża się.
Lockpicking:
Umiejętność ta odpowiedzialna jest za korzystanie z medkitów. Kolejne poziomy zwiększają ilość obrażeń leczonych przed pojedynczą apteczkę.
Swimming:
Dzięki tej umiejętności rozwiniemy zdolności pływackie bohatera. Kolejne poziomy zapewniają większą szybkość w wodzie i pozwalają dłużej wstrzymywać oddech.
Weapons: Demolotions:
Ta umiejętność odpowiedzialna jest za używanie materiałów wybuchowych. Kolejne poziomy zwiększają celność i zadawane obrażenia.
Weapons: Heavy:
Ta umiejętność odpowiedzialna jest za używanie ciężkich broni. Kolejne poziomy zwiększają celność i zadawane obrażenia.
Weapons: Low Tech:
Ta umiejętność odpowiedzialna jest za używanie "prostych"" broni, jak miecze, pałki, gaz pieprzowy czy noże (także te do rzucania). Kolejne poziomy zwiększają celność i zadawane obrażenia.
Weapons: Rifle:
Ta umiejętność odpowiedzialna jest za używanie karabinów, snajperek i shotgunów. Kolejne poziomy zwiększają celność i zadawane obrażenia.
Weapons: Pistol:
Ta umiejętność odpowiedzialna jest za używanie pistoletów i kusz. Kolejne poziomy zwiększają celność i zadawane obrażenia.
Producent Gry: Eidos Montreal
Wydawca Gry: Square Enix
Data Wydania: 23 sierpnia 2011
Tryb Gry: Jednoosobowy
Wymagania Gry:
Core 2 Quad 2 GHz, 1 GB RAM (2 GB dla Vista/7), karta grafiki 1 GB (GeForce GTS 450 lub lepsza), 8.5 GB HDD, Windows XP/Vista/7
Trailer: