Skocz do zawartości

Tsumi

Bywalec
  • Postów

    290
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    4

Treść opublikowana przez Tsumi

  1. @Matreusinio123 Posiadasz dwa konta : http://prntscr.com/nf8tsx i te dwa konta nie posiadają prawdopodobnie PRIME + jeszcze na tych kontach masz VAC + Niski LVL STEAM po otrzymaniu VAC zakładasz następne konto i dalej grasz na czitach. Sam oglądałem nie raz jak grasz i było widać że biegasz sobie z wh/radar hackiem. Linki do kont steam: 1. https://steamcommunity.com/profiles/76561198856643580 2. https://steamcommunity.com/id/4312214/ Moim zdaniem gracz jest niewiarygodny i to strata czasu aby sprawdzać te demko.
  2. Link do gameme: https://classicffa.gameme.com/player_histories/sessions/402787 Ilość godzin: 11+ Dzień: 20/04/2019 Nagroda: Przeniesienie expa
  3. Jestem na TAK + Wiek + Aktywność + Mikrofon + Składka + Znajomość SM [7] + Kultura na serwerze COD
  4. Jestem na NIE ! ---------------------------------------------------- [+] Mikrofon [- -] Wiek [+] Składka [- -] Aktywność [+/-] Doświadczenie jako Admin [Ciężko mi to uwierzyć ponieważ masz "prawie 15 lat" ] ---------------------------------------------------- 13. Staż w Counter-Strike Global Offensive: gram juz okolo 5 lat [ ! ] Doświadczenie w CS:GO [Przez 5 lat Gry przegrałeś TYLKO! 183h] http://prntscr.com/n7htiu   [ ! ] LVL twojego konta Steam to ZERO http://prntscr.com/n7hweb [ ! ] [ 7. Link do swojego GameMe**: ] Tutaj masz podać GameMe a podałeś GT. [ ! ] Biorąc pod uwagę twój LVL Steam nie zdziwiłbym się gdyby to było twoje zbanowane konto [VAC] http://prntscr.com/n7hymp
  5. A dla rangi stały bywalec ?
  6. Tsumi

    UB ZooM XDD

    [Demo] http://414339.node52.pukawka.pl/dem-de_canals-1553854454-1553856002.zip [Runda] 3 1:45 choć widzisz przeciwnika nie wykazujesz żadnej reakcji, dopiero później budzisz się i go zabijasz [Później twoja reakcja jest NATYCHMIASTOWA] [Runda] 3 1:20 Wychylasz w nienaturalny sposób w celowany ani w wodę ani w aparty, tak jak byś wiedział że po prawej będzie przeciwnik [Runda] 4 1:48 Po pierwszej Eliminacji nagle cofasz na spawn gdy widzisz przez ścianę że nadchodzi Gracz TT od prawej strony, jest to dziwne bo masz wsparcie 3 kolegów z CT 1:23 Słyszałeś wcześniej strzały ze strony BS'a lecz nie widziałeś że nadchodzi od dołu jeden TT 1:09 Tutaj moim zdaniem widać 100% Wallhack lub Radar Hack. Włączyłeś Zoom'a gdy już wychodził przeciwnik choć go nie słyszałeś i nie widziałeś i nie miałeś informacji na radarze. [Runda] 8 1:43 Idealny moment Zoom'a gdy wbiegał przeciwnik [Runda] 9 Jak dla mnie widać trigger bota [Zabójstwa ze scouta] biorąc pod uwagę prędkość twojej reakcji względem poprzednich rund [Runda] 10 1:11 Nagle zatrzymałeś się [Przestaleś Rushować] i wygląda to tak jak byś czekał aż Gracz TT wejdzie w aparty [Runda] 12 1:30 Tutaj ponownie zatrzymujesz się na moście nie wiadomo z jakiego powodu i czekasz aż gracz pokaże ci się w apartach [Runda] 13 1:18 Po co przez sekundę patrzysz się przez Skrzynie/Ścianę. Moim zdaniem patrzysz przez ścianę [WH] [Runda] 14 Na koniec rundy w idealnym momencie się odwróciłeś i zabiłeś przeciwnika choć go nie widziałeś i nie słyszałeś [WH] [Radar Hack] [Ts3] [Runda] 15 Skąd wiedziałeś że w tym miejscu stoi formix ??? [WH] [Runda] 16 1:38 Widzisz gracza TT przez sciane.. [Zoom] i tak jakby czekasz aż wejdzie tym wejściem lecz tutaj również mogłeś czekać na fragi. [50% WH] 1:23 Choć nie wiesz o Graczu TT na bs pickujesz na bs jak byś widział o nim i się nagle wracasz 1:13 Widzisz gracza TT przez tą drewnianą budkę i potem celujesz do niego... [Runda] 17 1:16 Moim zdaniem wiesz dzięki WH/Radar Hack/Ts3 o tym drugim przeciwniku [Robert] pomimo że naglę się pojawił drugi przeciwnik nie wykazujesz żadnej reakcji zdziwienia [Runda] 20 1:49 Moim zdaniem Trigger Bot KONIEC MAPY de_Cannals Podsumowując według mnie w 100% gracz ZooM korzystał z cheatów i nie zasługuje na odbanowanie
  7. Typ Pracy: Sygnatura Wymiary: 600x200 Render, Stock: Napis/y: Michal ❤️ Claire oraz Cs-Classic Tematyka: Girls [Brunetki] / Youjo Senki Kolorystka: Według uznania Inne: -
  8. @RyKoS@-_- UWAGA ! zwiadowcą zadaje -31 [1 poziom] a pulkownikiem 90 LVL zadaje -30 -31 gdy powinienem zadawać -40 ze względu na mój +9 DMG od Bonusu 90 LVL Oraz Na każdej klasie nawet bez perku Otrzymujemy jakiś +8 DMG z niczego Podsumowując : * Statystyka DMG nie działa * +Dmg za LVL dla Pułkownika Nie działa * Jest jakiś zbugowany +8 DMG dla każdej klasy * Nie sprawdzałem Furiata ale przypuszczam że u niego też +DMG [Do AK] nie działa poprawnie
  9. Link do GameMe: https://classicffa.gameme.com/player_histories/sessions/402787 Ilość Godzin: 10+ Dzień: 29/03/2019 Wybrana Nagroda: Przeniesienie LVL http://prntscr.com/n4ywyu
  10. Tsumi

    [Propozycje] Klas

    Prev Sezon był uciążliwy ze względu na podporuczników [4] i nawet gdy ludzie mieli +75 LVL ta klasa dobrze sobie radziła na owych graczy. Dodajesz +50 DMG celujesz [Klatka][HS] i normalnie zabijasz ludzi, a jeśli dalej nie potrafisz zabić to zdobywasz perki typu [Tytanowe Naboje][Zestaw Strzelca/Zabójcy/Taliba][Moc SMG][Scout][AWP Sniper][Milosc Tsunami][Shootgany] i grasz dalej. Następna rzecz spray na UMP jest łatwy do opanowania więc masz bardzo dużą przewagę na bliskim dystansie [Spray w HS] Podsumowując.. To że nie potrafisz grać tą klasą i że nie widzisz że mało ludzi gra tą klasą nie oznacza to iż ta klasa jest NIEGRYWALNA / MARTWA EDIT1: Czyli jeśli na serwerze jest : - 2 Amadeuszy - 1/2 Oszustów - 1 Obserwator - 1 Obrońca - 1 KGB - 0 Chuliganów - 0/1 Pistol.M To oznacza że te klasy są martwe ? Nie. Ludzie po prostu mają wybór dot. KLAS wybierają to czym lubią a że Podporucznik ma broń UMP-45 to logicznie i normalne jest to że zainteresowanie tą klasą będzie o połowę mniejsze niż powyższymi klasami
  11. Tsumi

    [Propozycje] Klas

    Po takiej zmianie klasa by była zbyt OP
  12. Tsumi

    [Propozycje] Klas

    Propozycja dot. zmiany Klasy Chuligan [Opis] Jest odporny na oślepienie, ma jeden flashbang oraz zadaje x1.50 wiecej obrażeń w klatkę piersiową
  13. Tsumi

    [Propozycje] Klas

    Nazwa Klasy: Szeregowy Ekwipunek: M4A1-S , P250, HE Statystyki: HP - 10 Wytrz - 5 Kond - 5 Int - 0 Opis: Jego M4A1-S ma dwa Tryby: Z tłumikiem Spowalnia przeciwnika o 15% przy jego trafieniu. Bez tłumika jego M4 zadaje +8 DMG Nazwa Klasy: Rewolwerowiec Ekwipunek: R8 Revolver , Knife Statystyki: HP - 5 Wytrz - 0 Kond - 20 Int - 0 Opis: [+75 DMG R8 Revolver] za każdą eliminacje otrzymuje nowy magazynek. Druga Opcja Opis: [+75 DMG R8 Revolver] będąc na nożu przez 8 sek. ładuje jeden ładunek CELNEGO TRAFIENIA [ -200 DMG] Maksymanie jeden ładunek. Nazwa Klasy: Tropiciel Ekwipunek: Scout , Glock, SG Statystyki: HP - 0 Wytrz - 10 Kond - 10 Int - 5 Opis: Posiada Scouta +85/90 DMG oraz jego glock na trybie BURST kradnie kradnie amunicje dla trafionego gracza [1 trafienie = -3 ammo] Nazwa Klasy: Geniusz Wojny Ekwipunek: AK-47 , Deagle Statystyki: HP - 5 Wytrz - 5 Kond - 5 Int - 5 Opis: Co każdą Eliminacją wzmacnia się o +10 do każdej statystyki [Resetuje się co Rundę !] posiada +5 dmg z Ak-47
  14. Tsumi

    [Propozycje] Map

    -de_cbble -de_biome -de_zoo -de_canals -de_season -de_santorini Te Mapy są grane... A jesli jest w puli glosowania mapa typu [Mirage] [Dust2] [Office] [Zoo] to wiadomo że nikt zoo nie wybierze a tylko te klasyczne mapy i dlatego tez ta mapa ZOO jest rzadziej grana niz inne i nie rozumiem dlaczego chcesz usunac ta mape jak to wina graczy ze jest rzadziej grana niz inne mapy
  15. Tsumi

    [Propozycje] Klas

    Nazwa Klasy: Marine Corp [Może być K. Premium] Ekwipunek: Famas, P250 i Kevlar [200] Statystyki: HP - 5 Wytrz - 5 Kond - 15 Int - 0 Opis: Posiada unikalną umiejętność która się aktywuje po osiągnięciu 4 Eliminacji w rundzie, otrzymujesz "Śmiertelne Trafienie" 1 szt. [Zadaje 200 Obrażeń] Nazwa Klasy: Zadaniowiec [P / SP] Ekwipunek: USP-S , Knife Statystyki: HP - 5 Wytrz - 15 Kond - 10 Int - -20 Opis: [+45 DMG USP-S] Posiada unikalną umiejętność która się aktywuje po udanych 10 trafieniach zadaje 125 DMG. Ma double jump i jest mało widoczny
  16. Tsumi

    [Propozycje] Perki

    Wstawiam to dlatego że może kiedyś jakiś zamysł perku zostanie wykorzystany do puli perków lub nowych klas Zamysły perków powstały dzięki konkursowi [Top10 Rank] a nie dla + Rep więc proszę nie uznawać to także za SPAM __________________________________________________________________________________________________________________ Luck of Tsumi - Zadawane obrażenia w klatkę piersiową są o x2 większe Luck of Tsumi - Masz 33% Szans Na Natychmiastowe wygranie Rundy Tsunami - Wysyłasz Tsunami które niszczy perki dla wszystkich graczy z drużyny przeciwnej. +100 XP za każdy perk, 75% szansy na użycie perku Luck Of Tsumi - Masz 1/4 1/5 1/6 1/7 szans na ogłuszenie przeciwnika [wygląda to tak że typ się patrzy w niebo albo w ziemie] TsumiLove - Przenosisz Wybranego gracz do swojej drużny TsumiLove - Jesteś odporny na obrażenia od AWP Koszulka Tsumi - Co każde zabicie z hs otrzymujesz 1 neutralizacje pocisku [max 6] TsumiPociski - Co 5/10 trafienie zadajesz +100 DMG Masochistka Tsumiego - Leczysz się o 30% otrzymanych obrażeń Miłość Tsumiego - Otrzymujesz USP-S +45 DMG Tsumi Love Potion - masz +100 do wszystkich satystyk statystyk* Smutek Tsumiego – Wysyłasz Fale zamrożenia która zamraża drużynę przeciwną na 5 sek Tsumiki Job – Za zabóstwo snajpera otrzymujesz 10 monet i 1000 XP M of Claire – Co 10 pocisk zamrażasz/zatruwasz/leczysz się o cały zadany dmg z trafienia/wykrwawiasz przeciwnika. Prezent od Tsumiego – Otrzymujesz 5 min które zadają [150 DMG] Tsumi MODE: ON – Masz 10 HP i jesteś całkowicie niewidzialny Tsumi MODE: ON – Jeśli użyjesz perku [Czas trwania 3-5 sek] zadajesz x2.5 większy DMG Trójkąt Tsumiego – Możesz x3 postawić swojego Klona który odbija pociski. Bogactwo Tsumiki – Za Każdą Eliminację otrzymujesz 5 monet i 2000$ Meldunek Tsumiego – Otrzymjesz HE oraz szansę na zdobycie [5k / 10k] XP za zabójstwo z HE Farcik Tsumi - Co Rundę losowo otrzymjuesz +100 do jedenej ze statystyk. [HP/Wytrz/Kond/DMG/INT] Nuva Tsumi – Otrzymujesz Novę i posiadasz z niej 1/2 szansy na zadanie x3 większych obrażeń Skarpety Tsumiego – Otrzymjuesz 300 Monet [Jednorazowe Użycie] Klątwa Tsumiego – Podczas skoku jesteś niewidoczny Perfumy Tsumiego – Twoje granaty dymne Zadają -15 Dmg [+0.15 INT] na sekundę Tsumi Jagody – Otrzymjuesz LVL UP ! [Jednorazowe użycie] Dinuś Tsumiego – Możesz postawić jeden Sentry Gun Turret [1 raz na rundę] [25 DMG per HIT] [Turret Base HP 200] Depresja Tsumiego – Twój wabik ujawnia przeciwników wokół jego miejsca spoczynku Depresja Tsumiego – Otrzymujesz Noktowizor która ujawnia Niewidzialnych graczy VEGA TSUMI – Za każdą eliminację otrzymujesz 3/5 monet SADO TSUMI – Za każde zadanie 500 DMG zyskujesz +5% XP do LVL Vegans Bullets – Co Trzecie trafienie przeciwnika spowalniasz go 15/30/45/60% Luck Of Tsumi - Masz 1/4 1/5 1/6 1/7 szans na ogłuszenie przeciwnika (trwa 3 sek) [wygląda to tak że gracz ma Volume 0] VEGANS Power – Otrzymujesz 2 Granaty wybuchowe które zadają 200 DMG Warzywny Kevlar – Otrzymjuesz o 10/15/20/25/30% mniejsze obrażenia Warzywny GangBang – Otrzymjuesz 2 szt. Laser Mine [150 dmg + 0.05 INT] Pseudo VEGAN - Za zabicie kurczaka otrzymujesz 250 XP i 5 monet Wybuchowe Kabaczki - Otrzymujes dwa [HE] granaty które zamrażają graczy Siła VEGA – Masz 50% szansy na spawn u drużyny przeciwnej na początku rundy Siła VEGA – Masz 50% szansy na rozbrojenie bomby [Użycie Perku] Hummusowe Pociski – Trafieni Przeciwnicy są widoczni przez ścianę przez 1 sec Vega Mur – Otrzymujesz 3 worki z ryżem [Worki z Piaskiem] Tajemnica VEGAN – Otrzymujesz Łuk który zadaje 245 Obrażeń [Natychmiastowe Zabójstwo] VEGA Zbroja – Możesz się przebrać w Tajemniczy Strój VEGAN https://gamebanana.com/skins/167448
  17. @dratewka. Powiem tylko tyle... Expienie Medykiem jest Zajebiste ! wearly game.. Dlaczego ? Apteczki +XP Wskrzeszenia +XP Asysy/Eliminacje +XP. Medykiem najszybciej osiągniesz 50 lvl po RESECIE ! Sprawdzone w tej edycji bo sam grałem medykiem od 30 do 60 lvl
  18. Tsumi

    [Propozycje] Klas

    @scorpionpl11 Klasa z P90 i która ma niezliczoną ilość wskrzeszeń oraz w każdym etapie gry EARLY / MID / LATE jest op klasą. I ty mówisz że ta klasa będzie "wywoływać pozytywne emocje " no chyba wręcz przeciwnie sama p90 będzie irytować. Podam ci fakny przykład, stanarodowo zabijam 4-8 osób na rundę czyli mogę wskrzesić max 8 osób + do tego się lecze, w późniejszym etapie gry mam wysoki lvl wiec idę w tanka i dalej tez mogę się leczyć i zadawać dobre obrażenia z p90 oraz wciąż wskrzesać. W late robię Tank + dmg bez int bo i tak będę mieć leczenie +100. I teraz mi powiedz czy ta klasa jest ok gdy w dobrych rękach jest ona immortal? A co do tego... Uwazam ze ta klasa jako dodatkowy pretekst zeby jakis gracz kupil premium lub sp bedzie tylko na plus dla serwera. Przez takie idiotyczne myślenie, wprowadzamy broken klasę aby dobrze się sprzedała, zniszczymy dobrze rozwinięty serwer nad którym ciężko ktoś pracował aby go rozkręcić do obecnego stanu. Po prostu krew mnie zalewa jak ktoś pisze / gada takie bezmyślne rzeczy.
  19. Tsumi

    [Propozycje] Klas

    @RyKoS Takie tam proozycje ;3 Klasa [Obrońca] Ludzie narzekają że jest on szybki jak żółw sportowy więc Co myślicie o danie dla tej klasy Tarczy SWAT z 1.6 i pistol Druga opcja Zabranie Negeva i dodanie Jakiegoś shootgana i deagla dla tej klasy ale zostawiając wciąż przy tym jego odporności na dynamit,miny itp. Kolejna opcja jest taka że jeśli ok jest wolny to może warto mu dodać mechanizm / opcję ogłuszania,spowalniania graczy. Np. Ma 25% szans na spowolnienie gracza przy trafieniu o 50% Klasa [Obserwator] Na serwerze jest może max 1/2 graczy który grają tą klasą, więc może warto spojrzeć na tą klasę czy wszystko jest ok Jeśli porównamy Snajpera do Obserwatora to widzimy pewną różnicę: - Snajper nie ma Ujemnego Hp w statystykach bazowych, a scout nie dość że musi dodawać +INT to jeszcze Nadrabiać +HP - Obserwator jest szybszy ze scoutem lecz da się to nadrobić kondycją ! na snajperze i innych klasach [LVL LVL LVL] - Oczywiście Scoutem szybciej zoomujemy i mamy lepszą celność z noscoupów bądź z strzałów podczas ruchu lecz scoutem nie przeskanujemy wszytskiego tak jak z AWP - Snajper Ma zawsze ten +DMG z INT przy trafieniu z AWP a Krytyczne z Obserwatora są częste tylko przy +100 LVL gdy mamy 1/2 Więc co powiecie o dodaniu dla Obserwatora zwiększonej niewidzialności coś jak u komandosa i tak mamy mało HP więc można by to zrekompensować tą niewidocznością Klasa [Ozuszt] Mamy już pewne grono zakochanych graczy w tej klasie i po dłuższej rozgrywce zauważyli oni pewną irytującą rzecz, otóż gdy oszust otrzyma scout,awp nic nie może zrobić na bliski dystans [Podmiany] z tych broni i dlatego chcieli by oni o zablokowanie tych broni dla Oszusta w losowych broniach. Jest to w sumie logiczne po co nam te snajperki jeśli i tak stoimy przeważnie parę metrów od przeciwnika.
  20. 1. Twój nick: Tsumi❤Claire . Serwer na którym masz admina(gdy trzeba): Cod Mod 3. Ranga: Admin 4. Link do tematu (potwierdzenie):https://forum.cs-classic.pl/topic/62388-off-szybka-rekrutacja/page/5/?tab=comments#comment-409057
  21. 1. Nick: Tsumi ❤ Claire 2. Imię: Michał 3. Wiek: 20 4. Znajomość Sourcebans (1-10): 7/10 5. Sprawny i działający mikrofon**: Yea 6. Składka (tak/nie): Yea 7. Link do swojego GameMe**: https://classicffa.gameme.com/playerinfo/402787 8. Parę słów o sobie **: Jestem nudnym człowiekiem pracującym na nudnym stanowisku który przelewa swoje smutki w csie i jeszcze do tego musi się użerać z Veganką 9. Dlaczego chciałbyś zostać administratorem**: Jedynie z powodu graczy którzy nie przestrzegają regulaminy i tych świetnych Pro graczy z Aimem i Wh 10. Steam_ID: STEAM_1:1:32208552 11. Ile czasu możesz poświecić na serwerze:2-11h 12. W jakich godzinach grasz? (Dni robocze, weekendy): Środa,Czwartek i Weekend od 11 do Wieczora lecz może to różnie bo na co dzień pracuję 13. Staż w Counter-Strike Global Offensive: 2.5k H 13. Czy posiadałeś już admina? (nie podajemy linków): Tak
  22. @RyKoS @-_- Jest błąd z klasą Pułkownik [P] otóż Za zadanie 50 DMG leczymy się o +10 HP lecz gdy trafimy w głowę zadajemy -/+ 100/150 dmg [Zależy od wytrzymałości] ale wciąż leczymy się o 10 hp pomimo tych 100/150 obrażeń gdy powinniśmy się leczyć 20/30 hp
  23. Tsumi

    [Propozycje] Klas

    Co do generała... nie wiem dlaczego potrzebuje on zmian gdy jest on dobry w late i mid game. Jego pominięcie wytrzymałości jest bardzo dobre już na takich ludzi co mają tą wytrzymałość na max Dla wsparcia ogniowego można by dać jeszcze + 5/10 dmg do mp5 prócz tych rakiet nie ma nic a ciężko jest trafić tym czymś.. Hmm a co do zwiadowcy dajcie mu p90 i kondycję , zobaczymy jak wtedy będzie się zachowywać ta klasa na tle innych.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony zgadzasz się na Polityka prywatności