Skocz do zawartości

Izako

Bywalec
  • Postów

    165
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Izako

  1. i zdjąć ustawienia vipowskiego czatu, żeby nie wyświetlało cały czas "s1: s2" tylko normalne komunikaty
  2. jest wpis w regulaminie, że na małych mapach nie można grać ninją a autokampy nie są takie straszne jednakowoż tarcze zablokować dla wszystkich
  3. o tu ło http://forum.cs-classic.pl/topic/25534-mega-poradnik-new-diablo-mod/#entry154617 mniej więcej w połowie poradnika
  4. dodajcie wyświetlanie regulaminu po wejściu na serwer i punkt w regulaminie zabraniający pod karą kasacji gildii nazw tychże gildii ze sformułowaniami niecenzuralnymi (przykład: gildia wyp****alaj jaka obecnie jeszcze istnieje)
  5. przydałoby się dodać plugin wymuszający grafę open GL i kickującą za softa (o ile dobrze pamiętam to po wejściu na serwer i zmianie grafiki następuje reconnect i procedura leciała by od początku więc nie powinno być opcji obejścia)
  6. ile punktów statystyk za 1 poziom 2-3% to i tak za mało
  7. więc imp jednak nie idzie na premke? :/ ile punktów za lvl?
  8. błąd z nagradzaniem na koniec mapy. jeżeli dwoje graczy ma taki sam wynik we fragach to wybiera tego który ma więcej "zginięć" a powinno być chyba odwrotnie, ten który ma mniej "zginięć" (magicznie unikał kul) powinien być wyżej
  9. 1. Twój nick: Izako 2. Serwer na którym masz admina(gdy trzeba): diablo 3. Ranga: Admin 4. Link do tematu (potwierdzenie): http://forum.cs-classic.pl/topic/18724-szybka-rekrutacja-na-admina/page-3#entry190779
  10. niedawno zrobiłem questa na swym zacnym zabójcy, który miał dodawać do startowego HP 5 punktów... no i na początku dodaje te 5 punktów ale w momencie gdy puszcza freeztime spada o 2 do 118 (wiem że 2 HP to nie taka tragedia jednak jest to jakiś bug)
  11. 1. Nick: Izako 2. Imię: Michał 3. Wiek**: 20+ 4. Poziom na Diablo**: 36 zabójca, 22 łowca, 19 mag 5. Twoja Ulubiona Klasa**: zabójca 6. Znajomość Amx(średnie, dobre, bardzo dobre) ewentualnie(0/10)**: 7/10 7. Mikrofon(Tak/Nie): nie (coś mi czasem przebija więc rzadko używam) 8. Składka(Tak/Nie)**: nie 9. Link do swojego GT**: http://www.gametracker.com/player/Izako/193.33.176.199:27015/ 10. Opisz Siebie oraz napisz czemu akurat Ty masz zostać adminem**: ku chwale serwera 11. Czy posiadasz STEAM?(Jeśli tak to podaj Steam_ID): STEAM_0:0:18905811 12. Ile czasu możesz poświęcić na serwerze?**: zależy od dnia, czasem nic a czasem z 5 godzin 13. W jakich godzinach grasz?(Dni robocze, weekend)**: różnie 14. Staż w grze Counter Strike 1.6: od wydania, wcześniej 1.5 i 1.3 15. Czy byłeś już adminem? (Nie podajemy linków): tak
  12. no właśnie problem z votowaniem jest taki że jak dasz nową mapkę, która nie ma w nazwie "dust" to ludzie ją wybiora za miesiąc a grać same dusty to tez może wreszcie zbrzydnąć
  13. jak już musi być jakiś dźwięk przy lvlu to niech będzie to coś prostego i niegłośnego jak na przykład woohoo (wypadło w propce remka:))
  14. problem z vipem występuje gdy dany gracz pisze na zwykłym say i tylko przy "żywych" jednostkach say team i say po śmierci widać ale dalej jest poprzedzone przez [vip] http://zapodaj.net/493b05fdb2660.jpg.html co do meduzy to tak jak pisałem pierwszy strzał z szybkiego szota centralnie na maskę nie zabrał dla posiadacza meduzy nic ps. niech po autokicku za 150 sekund nie wywala znowu za reconnect w czasie 60 sekund :/
  15. bede polował na screena z tym vipem PS. w meduzie nie zmienisz nawet tego że pierwszy strzał z szota nic nie zabiera? PS2. długo polowac nie musiałem http://zapodaj.net/d0ca76d900f9c.jpg.html sprawdzone przy pomocy Remo około 12:00
  16. usunąć czat vipowski na czacie napisane coś w stylu vip: s2 bez sensu zwłaszcza jeśli ten ktoś chciał napisać do kogoś bez vipa i jest pewien problem ze spojrzeniem meduzy, mianowicie jak z tego dostałem i trzymałem w swoich zacnych rączkach szybkiego szota to mogłem strzelać trzymając ciągle przycisk (maszynówkami się przeca tak nie da, trzeba każdą kulę posyłać oddzielnie) ale żaden, nawet pierwszy, pocisk nie zadał obrażeń a z magazynka znikały
  17. nerfienie do 8% to i tak za mała zmiana, już lepiej niech idzie na premium
  18. właśnie remo, dobrze piszesz, tylko wyciągasz niewłaściwe wnioski. nie trudno być najlepszym na serwerze jeżeli się teluje co 3 sekundy i wymienia wrogowi broń na nóż. nie wszyscy mogą codziennie grać po kilka godzin a graczy, którzy graliby właśnie te kilka godzin na tydzień znalazłoby się sporo. nie twierdze że trzeba karać tych co wkładają w grę więcej czasu niż inni ale ipm jest najmniej zbalansowaną klasą na serwerze. paluch odbija pociski? no tak z szansą 1/6 ale jak myślisz w walce przeciwko komu masz większe szanse zginąć? w walce przeciwko komuś kto w trakcie 6 strzałów nie odniesie raz obrażeń czy z kimś, przez kogoś w trakcie 10 strzałów wyciągniesz nóż i będziesz musiał znowu zmieniać na broń (2-3 sekundy w plecy). w trakcie sekundy padają jakieś 3 strzały, czyli zanim zmienisz znowu na coś co strzela możesz dostać nawet 6-9 pocisków. gdzie tu balans? ciekaw jestem czy jakby ta serwerowa górna półka impów zaczęła grać jakąś inną klasą nonpremium też by się ciągle cieszyła pierwszymi miejscami...
  19. jemu chodziło o pierścień zjawy i fakt, że imp z wyższym lvlem odstrasza graczy, jak już nie może być wystarczająco znerfiony niech będzie za premium (ja i tak myślał, że on jest premium:))
  20. 1. słaba 2. za duża 3. 0_o' 4. zwykła długa z dusta tyle że txt azteca 5. można spróbować moje nominacje to mapy standardowe: cs_estate - wiem że się tam hosty bugowały ale to było po wgraniu skinów bałwanków, może na normalnych działałoby dobrze (warto sprawdzić) cs_militia - bo chyba wypadła z MC, dawno jej nie widziałem cs_office - no po prostu zbalansowany na oba teamy klasyk cs_siege - piękna rzeźnia na środku (tyle że tam chyba roomtype zmienia na 1, trzeba by ustawić wymuszanko na 0) de_chateau - świetne bitwy na oknach de_piranesi - dobry balans dla obu teamów de_prodigy - spora mapa, jest gdzie pobiegać i gdzie się przyczaić de_storm - spora mapka, ciemna i klimatyczna de_survivor - opozyt storm'a; jasna i bardzo otwarta de_torn - duża, CT lepiej żeby byli ogarnięci de_vertigo - kto by nie chciał się poczuć jak w szklanej pułapce? zmagania obu drużyn w niedobudowanym wieżowcu mogą być bardzo zacięte a co tam niech będzie jeszcze kilka niestandardowych: big_city - symfonia chaosu i roz****dolu http://www.17buddies.net/17b2/View/Map/6059/big_city.html de_52leon - bardzo przyjemna i niezbyt trudna http://maps.cs-bg.info/maps/cs/1350/ de_alexandra - nie za duża, na małą liczbę graczy w sam raz http://maps.cs-bg.info/maps/cs/818/ de_alphacode_wi - nieduża, jasna, dobrze oznakowana, nie da się zgubić http://cs.gamebanana.com/maps/146573 de_barcelona - dla fanów tekstur dusta http://cs.gamebanana.com/maps/172802 de_sunny - chyba przedstawiać nie trzeba http://cs.gamebanana.com/maps/158246
  21. ludkowie... to oczywiste że ten imp ma znaczną przewagę nad demonologiem jak zmieni broń na nóż to trzeba z powrotem przełączać i traci się cenne sekundy, jak wyrzuci ci broń główną to wyciągasz zapasową czyli pistolet! z pistoletu można strzelać a z noża niespecjalnie... i 8% to też za dużo
  22. imp miał być nerfiony, 5% mu wystarczy
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony zgadzasz się na Polityka prywatności