Jump to content

GryTrean

Stały Bywalec
  • Content Count

    963
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    7
  • Time Online

    135d 16h 52m 51s

Everything posted by GryTrean

  1. Nick na serwerze: GryTreanLink do gameme: https://classicffa.gameme.com/player_histories/sessions/399328Ilość przegranych godzin: 2x 2h 12.08 i 11.08
  2. Jestem na nie. Na serwerze wprowadzasz chaos, nie potrafisz zapanować nad emocjami, krzyczysz przez mikrofon - mi to wystarczy.
  3. Pomimo tego, że wrociłeś niedawno moim zdaniem można dać Tobie szansę. Ogarniasz, znasz regulamin, potrafisz prowadzić i jesteś lubiany na serwerze - moim zdaniem to powinno wystarczyć. Jestem na Tak
  4. Zmiany wejdą od nowej edycji: Longjump będzie znerfiony, ale też nie nie wiadomo jak - ma to być umiejętność stosunkowo droga, ale przydatna do szybkiego rozpędzenia się. Co do Ice Stab - Czas zamrożenia nie ulegnie zmianie, bo już teraz jest drogi a zamraża maksymalnie na 3 sekundy. Natomiast wejdzie różnica taka, że na zamrożenie będzie jedynie szansa - nie jestem jeszcze w stanie podać dokładnego prawdopobieństwa, że ktoś zostanie zamrożony, ale można się spodziewać czegoś w rodzaju 50% w ciało i 75% w plecy, a dla VIPów 75% w ciało i 100% w plecy.
  5. Brak aktywności, odrzucam. Również aktywność bardziej na -, dzisiaj wszedłeś pierwszy raz od 5 dni. Na ten moment na nie
  6. 05.06.2019r. Znerfiono upgrade Clipsize Znerfiono damage dla P90, Elite, MAG-7 i dla Noża Znacznie zmniejszono XP za zadanie DMG z p90 i MAG-7 Znerfiono upgrade damage
  7. Dodane Przypominam, że jeśli ktoś jeszcze chce się zgłosić - czas macie do 23:59!
  8. GryTrean

    Propozycje

    Dlatego jest limit 1 p90 na drużynę. Spowalniające pociski, ice stab, damage, hp, armor i macie go skontrowanego - każdy znajduje swój sposób na grę, nikt Wam nie zabrania latać z p90 Zakładam, że problem leży z dodatkowym DMG z upgrade'u - ustawiłem limit na maksymalnie +15dmg/strzał, zobaczymy jak to teraz będzie wyglądało. Będzie od następnej mapy
  9. Postaram się to naprawić - podobnie z resztą jak wychodzenie z serwera i ponowne wchodzenie. Jako administratorzy możecie slayować/kickować/banować jak widzicie, że ktoś tak robi - jest to wykorzystywanie błędów. Dzięki za zgłoszenie
  10. Cześć Wszystkim! Z okazji dnia dziecka, każda osoba która przegra dzisiaj na serwerze więcej niż 60 minut może się zgłosić pod tym postem i odebrać darmowe 50 kredytów! Ponadto, od godziny 15:00 - 23:59 włączony zostaje 2x XP! Osoby chcące odebrać darmowe kredyty muszą zgłosić się do 03.06.2019r. do godziny 23:59 Zapraszam do gry!
  11. GryTrean

    Propozycje

    Dodałem dodatkowego XP za zemstę - co do komunikatu i trochę innego działania tego pomyślimy, zapewne od następnej edycji. Na ten moment dostajemy, za zemstę dodatkowo XP w postaci 10x Poziom Przeciwnika
  12. W dalszym ciągu odrzucam, przynajmniej na ten moment.
  13. Da się to łatwo skontrować - spowalniające pociski, antidotum, fire pistol, prędkość, niewidzialność, nie stanie w miejscu tylko latanie. Mimo wszystko skill znerfiony - od dzisiaj zamraża na maksymalnie 3 sekundy. Również znerfiony. więcej info: Mimo wszystko jest to słaby skill - jedyne w czym może pomóc to właśnie zasłonięcie ekranu. Na ten moment zostaje tak jak jest. Maksymalnie na serwerze można mieć 325hp (300 z rpg, +25 z VIP'a). Jak na serwery RPG jest to stosunkowo mała suma - często widzi się takie, gdzie można tego życia mieć nawet 500 - nie mogę tego ot tak znerfić. Co do damage'a, wcześniej nie dawał nic. Aktualnie zadaje on maksymalnie +25 dmg więcej (+0.05% * poziom DMG, ale nigdy więcej niż +25), więc w dalszym ciągu nie jest to dużo. Myślę, że darmowe kredyty częściowo w tym pomogą. Nie jestem w stanie tego tak zrobić - i tak już teraz ilość XP za zabicie jest zależna od poziomu przeciwnika, a za hita dostajemy sporo XP, więc nowi gracze powinni być w stanie i tak szybko wbić poziom. To jest niestety właśnie fenomen serwerów typu RPG - nie da się z tym wiele zrobić. Im wcześniej zaczęło się grać, tym łatwiej będzie. Bardzo dziękuję za propozycje!
  14. 28.05.2019r. Zmiany w antidotum: Ilość poziomów: Z 5 na 7 Koszt początkowy: z 35 / 50 / 65 / 80 / 95 na 30 / 40 / 50 / 60 / 70 / 80 / 90 Zmiany w icestab: Ilość poziomów: Z 8 na 10 Czas zamrożenia: z 0.5s / 1s / 1.5s / 2s / 2.5s / 3s / 3.5s / 4s na 0.3s / 0.9s / 1.2s / 1.5s / 1.8s / 2.1s / 2.4s / 2.7s / 3.0s Znerfiono stealth (jest bardziej widoczny na maksymalnym poziomie)
  15. GryTrean

    Propozycje

    Pomyślę nad tym, jeszcze nie wiem jak to rozwiązać. Uważam, że taka komenda ma mało sensu - jail to ma być kara, a nie da się sprawdzić kiedy ktoś wpadnie do jaila. Z drugiej strony - rzeczywiście fakt, że czasami nie da się z niego wyjść (+ na niektórych mapach taka osoba jest bita przez antykampę) nie ma sensu. Do nowej edycji postaram się to jakoś rozwiązać
  16. Antitodum na drugim poziomie skraca czas negatywnych efektów o 20%, więc różnica musi być zauważalna W każdym razie - antidotum zostaje ulepszone. Ilość poziomów: Z 5 na 7 Koszt początkowy: z 35 / 50 / 65 / 80 / 95 na 30 / 40 / 50 / 60 / 70 / 80 / 90 Co w efekcie skutkuje tym, że antidoum na maksymalnym poziomie skraca czas trwania negatywnych efektów o 70%. Zatem icestab (po nerfie który dzisiaj dostanie) na maksymalnym poziomie zamrozi osobę bez antidotum na 3 sekundy, a osobę z wymaksowanym antidotum na mniej niż sekundę (0.9 sekundy)
  17. Cześć! Tak jak pisałem już przed startem serwera - największym problemem na tym trybie jest fakt, że nowi gracze nawet tydzień po edycji nie mają szans, co możemy zaobserwować już dzisiaj. Dlatego też, działając za propozycją kilku graczy i po jej modyfikacji, od dzisiaj wprowadzony na serwer zostaje taki system: Nowy gracz który wchodzi na serwer otrzymuje na start 250 kredytów! Jest to odpowiednik wbicia pierwszych 50 poziomów. Wiem, że pojawią się głosy sprzeciwu - wszak Wy, gracze grający od początku, sami musieliście te kredyty zbierać. Tak - ale wtedy mieliście szanse, bo nie było graczy, którzy dzisiaj mają już 300 poziomy. Gracz, który ma pierwszy poziom nie będzie w stanie sobie poradzić - dlatego też wprowadzam taki system. Jest to edycja testowa, jeśli więc pomysł ten się nie sprawdzi - w przyszłych edycjach tego nie będzie. Informuję też, że wraz z upływem czasu, ilość darmowych kredytów może się zmieniać. Osoby, które zaczęły grę już wcześniej, mają poziom mniejszy niż 50 i chcą otrzymać darmowe kredyty proszę o kontakt w wiadomości prywatnej! Pozdrawiam, gt.
  18. 24.05.2019r. Naprawiono błąd z automatyczną ochronoą Zmieniono nazwę serwera Dodano wiadomość powitalną
  19. Automatycznie wygenerowana wiadomość. Temat został zamknięty przez któregoś z moderatorów. Twoje podanie zostało odrzucone. Następne podanie możesz napisać dopiero tydzień po zamknięciu ostatniego. Pozdrawiamy Administracja Forum | Cs-Classic.PL | Klasyczna sieć serwerów
  20. Jest szybka rekrutacja - napisz tam. I jeśli chcesz rzeczywiście kandydować, uzupełnij link do gameme
  21. Przyjęty na okres próbny, zapraszam na PW
  22. 21.05.2019r. Zmniejszono wymagany XP na każdy kolejny LVL (z +175 na +125) Zwiększono XP za zadany DMG (z 8x DMG na 10x DMG) Dodano większy XP za zabicie i zadanie DMG z zeusa Usunięto mapy: surf_greatriver_bs (zbugowany) Zmniejszono cooldown w ruletce dla gracza (z 10 minut na 5 minut) Zwiększono możliwy XP do wylosowania w ruletce (losuje w przedziale 1000 - 5000) Zwiększono XP, który można kupić pod !rpgshop: Gracz: Mały Pakiet: 500 - 2000 Średni Pakiet: 2000 - 4000 Duży Pakiet: 4000 - 6000 VIP: Mały Pakiet: 1000 - 3000 Średni Pakiet: 3000 - 6000 Duży Pakiet: 6000 - 10'000 Skrócono czas rundy do 25 minut Dodano informację na Chacie dla VIPów o tym, ile zadali DMG Odblokowano komendę !knife dla wszystkich graczy Dla testów zmiana Tickrate na 102!
×
×
  • Create New...

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue. Guidelines