Nie wiem czy wiesz, ale to głównie przez "płacz" graczy z serwer'a zmieniliśmy exp'a, bo jedyne co miałem z Majunem w wiadomościach to nie bugi czy inne problemy, a ludzie którzy mają 150lvl i się na nich grać nie da.
Pomyśl o tym w ten sposób, że wchodzi sobie "Michał" ma 14 lat i chciałby pograć na codzie, gdy widzi że 250 lvl saper/podporucznik wjeżdża mu w ryj z prędkością strusia pędziwiatra, i ten nawet nie zdąży strzału oddać. Tak super pomysł podkreślając to, że są ludzie którzy mają gdzieś czy grają low levele czy 100+ gra zawsze na mainie, i po mimo tego że już ciężko zabić 50/60+ to co dopiero 120+ na low lvl.
"Oprócz przedłużenia można też dostosować otrzymywanie expa tzn. jeśli ja mając 50lvl zadaję obrażenia do lvl 10, to on otrzymuje expa (50lvl/10lvl)*2exp za każde 5pkt obrażeń (co by dawało 200 expa za 100 dmg otrzymanego, liczby są losowo zrobione, nie znam dokładnie algorytmu na otrzymywanie expa za zadany/otrzymany dmg). Dałoby to możliwość osobą z niższym lvlem (zaczynającym później), szybsze nadrobienie straty. Na serwerze na pewno jest exp za zadane obrażenia oraz za śmierć, ale nie znam wartości." Powiem tak ten pomysł jest sensowny, ale no właśnie czy da się to zrobić jak dobrze wiemy pluginów etc. do Globala jest praktycznie zero co uniemożliwia w jakikolwiek sposób "podkręcania" rozgrywki. Zaś jeżeli dałoby się coś takiego zrobić myślę, że bardzo pozytywnie by to wpłynęło na rozgrywkę.
Oczywiście pomysł z odświeżaniem serwer'a jak najbardziej, na + ale xd nie ja ani Majun posiadam prawa do edycji serwer'a tylko założyciel więc, jeżeli jakoś dałoby się go namówić, aby przesiedział z nami parę godzin by pozmieniać różne rzeczy i przy okazji to testować, to myślę że coś takiego dałoby radę ogarnąć.