Skocz do zawartości

Coelhino

Bywalec
  • Postów

    103
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    2

Odpowiedzi opublikowane przez Coelhino

  1. Nick:Coelhino
    Powód rezygnacji: Brak czasu,sprawy prywatne
    Cos od siebie: Niestety przez napływ obowiązków i sprawy prywatne jestem zmuszony zrezygnować z tego świetnego stanowiska jakim jest administrator na codzie 2k, mam nadzieje,że kiedyś jeszcze wróce jak wszystko się ustabilizuje.

    • Smutny 1
  2. 27 minutes ago, kadabraelise said:

    Ogólnie klasa dobra ale powrot do poprzedniej niewidki bez buffa będzie powodował niegrywalność

    Ja proponuje (jeśli przezroczystosc byla obniżona o 2 punkty, dołożyc jeden i tyle) powrót do tamtej niewidki będzie cholernie głupim ruchem, Hassayn powinien mieć tą niewdzialność , która nawet bez duzych statystyk będzie mu dawać przewage w miejsach mniej oświetlonych (tak jak teraz to jest) nie można nerfić postaci bo wbiły na serwer 3 randomy i się popłakały ze ich hassa zabija. Umówmy się teraz gracze nie maja w ogole charakteru, po 3 zginięciach wychodzą z serwera i płaczą ,że coś jest za op, nie można sie pod nich dostosowywać bo to nie poprowadzi do niczego dobrego

    • Like 2
    • Uwielbiam 1
  3. 13 minutes ago, kadabraelise said:

    Zmieniam  swoje zdanie kris i cole ma racje trucizna jest z byt mocna przy obecnej  ilości lvl. cyt. cole(chyba) Trutka powinna mieć przelicznik max 2xto co truciciel a nie x4

    Tak, tak mowilem imo trucizna jako , że jest perkiem powinna mieć maksymalnie 2x wiekszy przelicznik niż trucizna czy krwawienie, niestety na chwile obecna jest to 4x tyle o ile sie nie myle

  4. 10 hours ago, Kris said:

    W Dziale Map Jest Bardzo Dużo fajnych grywalnych map ktore nie sa dodane na server  sa to Klasyki a server to CLASSIC warto by było dodac.. kazdy chyba gral na mapach typu 

    Te mapy byly wgrane, niestety zostały usuniete z paroma innymi ze względu na to ,że sie bugowały

  5. 1 minute ago, Mateuszx said:

    Propozycja zmiany klasy OSZUST, zmiana DMG UMP INT z 0.07 na 0.09, oraz szansa na instakill z 1/13 na 1/11 ewentualnie 1/12, klasa ta jest premium a odstaje od zwykłych klas, do tego ma ump który ma 25ammo mała szybkostrzelność, wieć albo zmienic mu bron albo zbuffowac.

    Mysle ze buff z 0,07 na 0,09 i z 1/13 na 1/12 bedzie optymalny, Mateusz ma racje OSZUST mocno odstaje od niektorych nawet bezpłatnych klas

    • Like 1
  6. W dniu 21.04.2020 o 15:47, Oskarqq napisał:

    Skoro jest Nanopancerz i Lustro, to warto by było wprowadzić perki

    - Pogromca nieśmiertelnych - lekceważy działanie nanopancerza i innych odporności (chodzi o betonowe ciało, głowę i brak hsów u rushera).

    - Oszustwo przeznaczenia - 100% szansy na odbicie odbicia od lustra.

    Aktualnie gdy jest w grze nanopancerz, to komandos tak naprawdę nic nie zrobi, podobnie może się tyczyć myśliwego i zoomera, jeśli nie ma się potężnej dawki inteligencji.

    bardzo fajny pomysł

     

    Wprowadzenie do hudu nazwy klanu, którego gracz jest członkiem

     

     PROPOZYCJA PERKU

    -KWAS ( szansa na naćpanie gracza)

     

    Zmneijszenie punktów widoczności na hassasynie o chodziaz te 2, ponieważ w tym momencie nie dość,że łatwo go dostrzec to przy obrazeniach z kosy od inty jest agrywalny

    • Like 6
  7. Termin ma  zamiast przelicznika 0,45int 0,045 co skutuje tym,że przy maksymalnym poziomie inteligencji bije po 150 z pocisku

     

    Przy zakupie apteczki wyskakuje komunikat o uleczeniu 30hp chodziaż tak naprawde dostaje sie go na chwile obecna 100

    • Like 1
  8. 1 minute ago, Oskarqq said:

    Aktualnie nie da się w żaden sposób ominąć trucizny oraz krwawienia, żeby były jakiekolwiek szanse, warto by było dodać trochę mocy apteczce, czyli po prostu żeby po użyciu apteczki przestawało działać krwawienie czy trucizna.

    Na tym to polega, apteczka nie jest od zapobiegania krwawieniu czy truciznie a od ,że tak to ujme leczenia ich skutków

    • Like 1
  9. 4 godziny temu, Oskarqq napisał:

    No i dodatkowo koniecznie trzeba pomyśleć o zmienieniu tego, że po śmierci słychać zmarłych, bo po prostu nie da się grać. Aktualnie admini sami mają po 14 lat i wszyscy do tego mikro po prostu piszczą... Nie da się normalnie porozmawiać.

    Co do tego ze admini maja 14 lat to sie troszkę nie zgodze, niestety nie da sie być na serwerze 24/7 i pilnować ludzi bez mutacji robiących syf na mikro, co do samej zmiany tego,żeby nie mozna było słyszeć zmarłych to zgodze się,bardzo przyda się ta zmiana w szczególności ,gdy nie ma administratora a młodsi gracze lubią sobie podpowiadać.

    2 godziny temu, kadabraelise napisał:

    Proponowalbym zmianę na szansę na odbicie nawet 1/2/4 bo w przypadku niskich lvl co 2 zabija się o te amadeusze 

    Zaloze się , że gdyby wprowadzono szanse na odbicie na amadeuszu po jednym dniu pół serwera będzie plakac ze odbija za często i zabija, ja zostaje przy swoim amadeusz w chwili obecnej jest zrobiony dobrze, a przynajmniej odbicie pierwszego strzału, snajperzy nie maja szans zabic? Mają 1/2 na zabicie więc 50% na to,że zabiją go hitem bo jak wiemy nie odbija instakilli.

     

    Zmniejszenie obszaru wybuchu granatu o ile sie da, nie raz dostawalem caly dmg będąc w odleglosci od granata takiej,że na zwyklym trybie zabrałoby mi może 1 armora, natomiast  tutaj zabiera on cały DMG

    • Like 1
    • Uwielbiam 1
  10. Były podawane snapchaty to teraz przyszedl czas na wymiane swoimi instagramami :D

    W komentarzach możecie wrzucać linki/nazwy/ss swoich instagramowych profili, chętnie przejrze jakieś ciekawe :)

    Zapraszam do "zabawy"

     

    @SnuFFy wydalo sie...

    • Haha 4
    • Zmieszany 1
  11. 3 hours ago, kadabraelise said:

    Wiem że już trochę późno jak na propozycje klasy ale może cos z tego będzie 
    Klasa : Termit 
    Opis: Posiada R8 0.8dmg(jeśli okaże się za duży to 0/65) od 1inta bez instakilla oraz 2 skoki.
    Na start -50 inteligenci  +50 na kondycje.
    I raczej luźne 1/10 z kosy.(jako dodatek)
    (zmiany)


    Klasa: Amadeusz

    Opis klasy: 1/6 na odbicie insta killa zamiast pocisku reszta zostaje. 

    co do termita to jesli nie ma instakilla to bedzie nim praktycznie nie mozliwe zdobycie pierwszego killa przy srednim hp graczy na poziomie 1k, gdyby natomiast mial tego instakilla to przelicznik musialby miec na poziomie tego 0,4+int bo pamietajmy ze max inteligencja to 1,1k co daje przy twoim zaproponowanym przeliczniku ponad 800 hp z jednego hita z perkami typu zwinne palce to ten rewolwer bylby jak maly karabinek strzelajac z PPM

     

    Co do Amadeusza, teraz jest bardzo dobrze zrobiony, nie ma po co go zmieniac tym bardziej dawac mu praktycznie to samo co daje perk taki jak pancerz neomaxowy

    • Like 1
  12. Imię:  Jakub
    Nick: Coelhino
    Wiek:  18
    Ile czasu dziennie możesz poświęcić serwerowi:  4-5h
    Staż na serwerze:  Praktycznie od początku 2k 
    STEAM:  https://steamcommunity.com/id/koakk/
    Znajomość SMX (1-10):  4 (nadrobie wszystkie zaleglosci)
    Czy miałeś na innej sieci H@ lub J@(podaj nazwy, bez linków):  H@ na Cs-maxskiils PB i diablo 1.6
    Czy pełnisz lub pełniłeś jakąś funkcję na naszej sieci?: Pelnie funkcje administratora
    Dlaczego akurat Ty(opisz co planujesz zrobić dla dobra serwera): Planuje wprowadzac nowosci takie jak nowe klasy/perki/misje wraz z nadejsciem nowych sezonow, odswiezac RS'y bo ile mozna słuchac w kolko tego samego, w miare mozliwsci wprowadzac eventy, pomagać graczą oraz nowym administratora.

    • Like 3
  13. Zmniejszenie otrzymywanego XP, ponieważ mimo ze wiadomo jest to serwer 2k i level nie powinien byc zdobywany powoli jak na 201 lvl,aczkolwiek na chwile obecna potrzeba mniej niz tygodnia do wbicia maxa co skutkuje tym,że osoby z maksymalnym level najzwyczajniej będą się nudzić

    • Like 2
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony zgadzasz się na Polityka prywatności