Skocz do zawartości

Mahesvara

Weteran
  • Postów

    3 099
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    63

Treść opublikowana przez Mahesvara

  1. Bo jak była klasa ze scoutem to problem był że były tylko 2 typy narzekania 1.Za duży DMG 2.Za mały DMG i co się nie zmieniało zawsze nie pasowało
  2. A co to ma do tego co ja napisałem partyzant podświetla co widać normalnie że podświetleni są, a nie że na radarze widzi czerwone kropki gdzie kto jest
  3. Klasy z umiejętnością że widzą wszystkich na radarze odpadają z takiej racji że w razie podejrzenia kogoś o WH może się tłumaczyć że grał klasą taką szczególnie na demkach gdzie nie widać kto jaką gra klasą Klasa Ninja jest bardziej pod diablomoda i tam zawsze była do tego są problemy z mniejszą grawidką
  4. No nie bardzo, bo masz jeszcze misje gdzie nie raz musisz tą całą mapę rozegrać, a jak by było !rtv to nie raz by jak ludzie chcieli zrobić misje to by inni wpisywali żeby nie zrobili i potem ci co chcieli by robili to samo żeby inni też mieli problem więc tylko by się nakręcało koło nienawiści
  5. Mahesvara

    nowa mapa

    Ciemno nic nie widać i nic na niej nie ma biegasz po otwartej przestrzeni tylko
  6. Ta i zaraz by były problemy jak taki komandos stanie w smoke i po TP zabije i potem będzie że komandos za blisko stoi i weź to sprawdź wtedy jak smoke jest
  7. Ale po co sami gadacie że cichy to jest mocna klasa więc te 5 kulek mniej powinno trochę zbalansować klasę skoro taka mocna jest No nie wiem to tylko by dodało więcej płaczu
  8. Jest "Ręce które leczą" który nawet często dropi i masz szanse na ożywienie całego teamu "Siła przyjaźni" masz tam bodajże 1/3 albo 1/2 na ożywienie sojusznika jest też "Medyk Squbany" 2 razy możesz podnieść sojusznika jak znajdziesz ciało. I to chyba wszystkie perki chyba że zapomniałem o jakimś, ale chyba nie potrzeba kolejnych dodawać żeby ożywiać graczy Był kiedyś taki perk tylko że właśnie dawał tylko HP to został usunięty, i bez takiego perku masz dużo perków co dają ci HP/KON/WYT więc kolejnych nie potrzeba
  9. Ale to już wina cs'a że nie nadąża i dlatego zdarza się że ty niby słyszysz dźwięk walnięcia kosy, a gracz którego zaatakowałeś pewnie nic nie słyszał i pewnie nawet nie widział żebyś machnął kosą grałem nie raz na tych 2 mapach i nigdy nie miałem tam problemu i nie wywalało mnie więc jak nie podasz co to za dokładnie błędy ci wyskakują to ciężko coś powiedzieć więcej
  10. [Pułkownik] Może w inną stronę nerf dmg +3 na start (+1 co 25lvl), po killu leczy 30HP i też to że jest Premium nie znaczy żeby musi bić po 45 w 1 tylko może też nadrobić innymi umiejętnościami bo HP po killu i Ammo do tego trochę większe statystyki to powinno być większe niż u normalnych klasach, a nie iść ciągle w większe DMG [Snajper] Może jakaś nowa umiejętność np. strzelając z NoScopa zadaje X% większe DMG niby nic ale na początku na blisko jak ktoś wyjdzie i nie ma się w INT dodane to może uratować wtedy [El pistolero] Temat El pistolero był już nie raz przerabiany i nigdy żadne zmiany w nim nie pasowały graczom więc może albo trzeba pomyśleć o jakimś skillu, albo po prostu nie dla ludzi klasa z pistoletami skoro nie pasuje [Strażnik] Jak mówicie że po nerfie m4-s zabrano 5 ammo tylko Karol nie doda na stałe że po każdym przeładowaniu będzie na nowo te 25ammo (chyba dalej nie znalazł jak to zrobić) to by było trzeba jedynie dodać że po killu ma 25 ammo w magazynku tylko to prawie to samo jak dodanie znowu do klasy ammo za fraga [Złodziej] Skoro zmiana broni z UMP na MP5 to bym nie ruszał szansy tej na zmianę broni na nóź skoro MP5 jest celniejsze, szybsze i trochę więcej ammo ma niż UMP więc może siadać i tak częściej niż w przypadku UMP [Macgówer] Zmiana na famasa to już inna klasa tylko zwiększanie dmg do MAC'a to będzie tylko powrót starego gdzie właśnie na ten duży dmg jego narzekali
  11. Mahesvara

    Mapa Lake

    https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=125440557&searchtext=lake ciężko może być zablokować tam coś jak ta mapa jest praktycznie całą otwarta
  12. Mahesvara

    Mapa Lake

    Na Multi-Arena 1vs1 nie ma takiej mapy więc polecam popatrzeć gdzie się zaczyna pisać zanim napisze
  13. Przeniesienia masz pod komendą !przenieslvl i tam masz ilość podaną
  14. No już widzę ten FAN, chyba bardziej płacz z dwóch stron 1. Osoby które będą padać i gadać że co to ma być że nie widać gdzie i skąd strzelał typ 2. Osoby posiadające perk i gadanie że padają co chwile od granatów i nigdzie dopiec nie mogą Jest Zestaw Gliniarza co ma Nove/Obrzyn i jak walniesz to nawet na hita możesz zabić, a ty chcesz XM'a który będzie leciał przed siebie i strzelał mimo mniejszego dmg niż w Gliniarzu pewnie więcej było by narzekania na ten perk do tego na klasach z "ammo za fraga" to tym bardziej by było zbyt mocne skoro ludzie chcą w każdej klasie ammo za fraga to potem graj i słuchaj jak narzekają na takie perki
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony zgadzasz się na Polityka prywatności