-
Postów
269 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
19
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez Nyuu
- Poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- Dalej
-
Strona 2 z 12
-
ja na tak, fajnie by było narysować cos na ścianie (nie si*rka)
-
NOWA EDYCJA 1.10.2022r. godz. 13:00 [KLASY/CLASS] [NOWA KLASA] Nazwa/Name: Elektryk Opis/Desc: [PL] Posiada piorun 50 DMG (+0.5 DMG/INT). Wróg trafiony przez piorun zostaje sparaliżowany na 1.5s. 1 Piorun na start (+1 co 65 LVL) z cooldown 5s. Zeus 1/1 (odnawiany co 20s). [EN] Lighntning bolt deal 50 DMG (+0.5 DMG/INT). An enemy hit by lightning bolt is paralyzed for 1.5s. 1 lightning bolt on start (+1 each 65 LVL) with cooldown 5s. Zeus 1/1 (regains 20 seconds after use). Bronie/Weapons: M249 | Dual beretty | Zeus x27 Statystyki/Stats: Życie/Health: 10 Inteligencja/Inteligence : 0 Wytrzymałość/Reduction: 5 Kondycja/Speed: 5 Frakcja/Fraction: Zwykła/Normal [NOWA KLASA] Nazwa/Name: Shayetet 13 Opis/Desc: [PL] [Use_Class] w obrębie 300j przez 20 (+2.5 co 50 LVL) sekund - sojusznicy otrzymują 20 (+5 co 50 LVL) wytrzymałości - wrogowie otrzymują 10% (+1% co 50 LVL) spowolnienia. Odporny na wybuchy. +5 DMG (+7 DMG od 50 LVL lub +9 od 100 LVL) z UMP45. Zmniejszony czas podnoszenia host do 1 second. [EN] [Use_Class] in range of 300 units for 20 (+2.5 each 50 LVL) seconds - teammates get 20 (+5 each 50 LVL) stat reduction - enemies get 10% (+1% each 50 LVL) slowdown. Immune to explode. +5 DMG (+7 DMG at 50 LVL or +9 at 100 LVL) with UMP45. Host pick up time reduced to 1 second. Bronie/Weapons: UMP-45 | P250 Statystyki/Stats: Życie/Health: 5 Inteligencja/Inteligence : -10 Wytrzymałość/Reduction: 20 Kondycja/Speed: 5 Frakcja/Fraction: Zwykła/Normal [NOWA KLASA] Nazwa/Name: Strzelec Wyborowy Opis/Desc: [PL] 3 śnieżki (1/1 na zabicie z nich) odnawiające się po zabójstwie. [Use_Class] zamraża w obrębie 480j (cooldown 15s). Zamrożony otrzymuje 1.8x DMG. Szansa 1/10 (1/9 od 75 LVL) na zamrożenie podczas strzelania. [EN] 3 snowballs (1/1 chance to kill with them) which regenerate after a kill. [Use_Class] freezes enemies in a range of 480 units (cooldown 15s). Frozen enemies take 1.8x DMG. Chance 1/10 (1/9 at 75 LVL) to freeze hitting enemy. Bronie/Weapons: MP7 | USP Statystyki/Stats: Życie/Health: 10 Inteligencja/Inteligence : -5 Wytrzymałość/Reduction: 5 Kondycja/Speed: 5 Frakcja/Fraction: Zwykła/Normal [ZMIANY W KLASIE] Nazwa/Name: Komandos [PL] Przechodzi do klas premium [EN] Move to premium class [ZMIANY W KLASIE] Nazwa/Name: Lekki Żołnierz [PL] AK47 zmieniono na M4A1S +4 DMG (+6 at 100 LVL) z M4A1S [EN] AK47 change to M4A1S +4 DMG (+6 at 100 LVL) with M4A1S [ZMIANY W KLASIE] Nazwa/Name: Kapitan [PL] Neutralizuje pociski (w tym instakill). Na start 1 neutralizacja. Dodatkowa neutralizacja co fraga.\nMaksymalnie 1 nautralizacja (+1 od 100LVL). [EN] Block bullets (instakill too). 1 bullet blocks. Additional block for frag.\nMax 1 block (+1 at 100LVL). [ZMIANY W KLASIE] Nazwa/Name: Pułkownik [PL] Odpornośc na flash +4 DMG na start [EN] Immune to flash +4 DMG on start [ZMIANY W KLASIE] Nazwa/Name: MacGyver [PL] DMG w głowę 1.15x [EN] 1.15x DMG to headshot [ZMIANY W KLASIE] Nazwa/Name: Assasyn [PL] Ciche kroki na niewidzialności [EN] Silent foosteps on inivisble [ZMIANY W KLASIE] Nazwa/Name: Strażak [PL] Zaktualizowano odporność na negatywne efekty +8 DMG [EN] Upgrade immune negative effects + 8 DMG [ZMIANY W KLASIE] Nazwa/Name: Amadeusz [PL] 5 sekundowy cooldown po rzuceniu HE [EN] 5 seconds cooldown after throw HE [ZMIANY W KLASIE] Nazwa/Name: Najemnik [PL] +10 wytrzymałości 30% zadanego dmg jest zwracane w postaci HP (max 45) [EN] +10 reduction stats Heals 30% of damage dealt (max 45 HP) [ZMIANY W KLASIE] Nazwa/Name: Admirał [PL] 1.7x DMG gdy HP spadnie poniżej 60% (poza pistoletami) [EN] 1.7x DMG when below 60% HP (besides pistol) [ZMIANY W KLASIE] Nazwa/Name: Piroman [PL] 1 mołotow [Use_Class] który może postawić na ziemi 1/3 szansy na zostawienei mołotowa po śmierci [EN] 1 molotov [Use_Class] to put on the ground. 1/3 chance to put molotov after death [ZMIANY W KLASIE] Nazwa/Name: Medyk [PL] Po wskrzeszeniu dostaje 15 HP (+0.1 HP/INT) Osoby w obrębie apteczki, otrzymują +10 DMG Po śmierci szansa 1/3 na wyrzucenie apteczki [EN] After revive get 15 HP (+0.1 HP/INT) Teammates standing in range of a medkit deal +10 DMG Chance 1/3 to put medkit after death [USUNIĘTE KLASY] Nazwa/Name: Specjalista [USUNIĘTE KLASY] Nazwa/Name: Szeregowy Tito [PERKI/PERKS] Usunieto polskie znaki z perków [NOWY PERK] Nazwa/Name: Bump Mine [PL] Otrzymujesz 3 miny, któr3 odrzucają wrogów w różnym kierunku i zadają im 50 DMG [EN] 3 bump mines which knockback enemy and deal 50 DMG them [NOWY PERK] Nazwa/Name: Throwing Knife [PL] 1-3 noże do rzucania [Use_Perk] (instakill) [EN] 1-3 knive(s) for throwing [Use_Perk] (instakill) [NOWY PERK] Nazwa/Name: Tajemnica Szahida [PL] Wybuchasz po śmierci zadając 150 (+0.5 DMG/INT) dmg wrogom w promieniu 300j [EN Explode after death and deal 150 (+0.5 DMG/INT) enemies in range 300 units [NOWY PERK] Nazwa/Name: Support Nagojih [PL] Regenerujesz 20 HP (bez limitu) oraz ammo za fraga [EN] Regenerate 20 HP (no limit) and full clip for a frag [ZMIANY W PERK] Nazwa/Name: Moc SMG [PL] Losowa wartość dmg od 8 do 12 [EN] Random value perk damage from 8 to 12 [ZMIANY W PERK] Nazwa/Name: Jasność Paina [PL] Paraliż na 1 sekundę po trafieniu Zablokowany na klasie Elektryk [EN] 1 second freeze after hit skill Block on class Elektryk [ZMIANY W PERK] Nazwa/Name: Wiedza Ziomków [PL] 50 XP za fraga zamiast 1.5x z szansą [EN] 50 XP for frag instead 1.5x with chance [ZMIANY W PERK] Nazwa/Name: Ogniste Naboje [PL] Dodano broń XM1014 Szansa na podpalenie 1/14-16 [EN] Added XM1014 Skill chance 1/14-16 [USUNIĘTY PERK] Nazwa/Name: Okrzyk Zayana [USUNIĘTY PERK] Nazwa/Name: Bizon Admina [USUNIĘTY PERK] Nazwa/Name: Tajemnica Nekosa [USUNIĘTY PERK] Nazwa/Name: Krytyczne Naboje [USUNIĘTY PERK] Nazwa/Name: Pakiet Partyzanta [MAPY] [NOWA MAPA] Nazwa/Name: Bastion2 [NOWA MAPA] Nazwa/Name: Castle [NOWA MAPA] Nazwa/Name: Chimera [NOWA MAPA] Nazwa/Name: Cruise [NOWA MAPA] Nazwa/Name: de_kami [NOWA MAPA] Nazwa/Name: office 2055 <- hd_office_remake [NOWA MAPA] Nazwa/Name: cs_italy_expanded <- cs_italy [USUNIĘTA MAPA] Nazwa/Name: de_rats2020 [USUNIĘTA MAPA] Nazwa/Name: de_blackgold [USUNIĘTA MAPA] Nazwa/Name: de_forlorn [USUNIĘTA MAPA] Nazwa/Name: de_breach [USUNIĘTA MAPA] Nazwa/Name: de_westwood2 [USUNIĘTA MAPA] Nazwa/Name: hd_office_remake [USUNIĘTA MAPA] Nazwa/Name: cs_italy [RESZTA] VIP [PL] Mnożnik Xp zmieniono z 2.0 na 1.75x (opis w sklepie jest już od 4 tygodni) [EN] Multiplier xp changed from 2.0 to 1.75x TAG [CSC] [PL] Mnożnik Xp zmieniono z 1.15 na 1.1x [EN] Multiplier xp changed from 1.15 to 1.1x Misje [PL] Nowe misje [EN] New missions Dziennik może jeszcze ulec zmianie
-
@ Osa1Za mało się odzywasz póki co na serwerze, nie tylko moja opinia lecz również innych adminów. Postaraj się bardziej komunikować z innymi i zapraszam do złożenia podania znowu! odrzucam @ StarKPrzyjmuje, zapraszam pw forum
-
[WAŻNE] Proponowane zmiany na nową edycje // START -> 1/10/2022
Nyuu odpowiedział(a) na Nyuu temat w + Archiwum
Tak, tylko nie ma sposobu, aby zbalansowac wszystko w taki sposob, aby wszystkie klasy byly grane tak samo -
@ Bless Przyjmuje, zglos sie na pw forum
-
[WAŻNE] Proponowane zmiany na nową edycje // START -> 1/10/2022
Nyuu odpowiedział(a) na Nyuu temat w + Archiwum
Dobra więc tak, przejrzeliśmy wasze propozycje i takie zmiany zastosowaliśmy Lekki Żołnierz - +4 dmg i +6 od 75lvla (do m4 oczywisice) Medyk - Po wskrzeszeniu sojusznika medyk otrzymuje +15 do zdrowia (+0.1 int) (150int=+15hp) czyli na max incie +30hp za podniesienie do swojego statusu hp (ponad max HP). Po śmierci medyk posiada 1/3 szanse na wyrzucenie apteczki ze swojego ciała, która leczy sojuszników (zwykła apteczka jak pod umiejętnością klasy) Zwiększenie expa za leczenie apteczką z 5xp do 10xp Strażak - +8 dmg -
[WAŻNE] Proponowane zmiany na nową edycje // START -> 1/10/2022
Nyuu odpowiedział(a) na Nyuu temat w + Archiwum
Nie, klasy z tą bronią nie będzie bo jest to dość mocne. -
[WAŻNE] Proponowane zmiany na nową edycje // START -> 1/10/2022
Nyuu odpowiedział(a) na Nyuu temat w + Archiwum
@ krzysiek0426Czemu m249, a nie m4a1-s? bo ta klasa była, by za mocna. A tak to jeszcze nie mamy klasy z tą bronią więc się nada Nie wiem, czy kapitan będzie mieć neutralizacje na zeusa. Trzeba zdecydować czy zaliczamy to jako pocisk czy nie. Ja tymi klasami będą z chęcią grał i pewnie nie tylko ja także pomijam to. A druga część twojej wypowiedzi to jakieś nie porozumienie, robienie takiej klasy z szansą 1/5 w dodatku z m4a1-s? To jak machina do zabijania xDDD Rozumiem to tak, że według ciebie e.snajper ma być najlepszą klasą na serwerze? Nawet nie wiem jak ci na to odpisać, bo to wygląda jakbyś chciał, aby elitarny był op klasą bez żadnej kontry ;/ To nie hassasyn, aby dawać mu niewidkę na kucaku. Beznadziejne rozwiązanie imo wybucha i zaczyna palić No bo e.snajper jest mocny, pokazują to gracze którzy tym grają. Wystarczy trafić w stope przez 10 scian, aby zabić więc no, jest mocny. No jakoś mało używany jest dlatego Ale czy nóż to pocisk? W opisie ma napisane, że odbija pociski dlatego ten nóż będzie omijać jego neutralizacje ------------------------------------------------------------------------ @ Kyuba Narazie zostawię to i odpowiem potem, muszę się dogadać z opiekunem drugim jeśli chodzi o twoje propozycje ------------------------------------------------------------------------ @ Pufcio Chodzi o to, aby nie było sytuacji w których jest 10 komandosów na serwerze. A co do tego nerfa tak jak mówisz, to go raczej nie będzie. Wystarczy patrzeć dookoła tak szczerze, aby uniknąć śmierci 😕 Zapomniałem dodać, że będzie +dmg na m4 Taka klasa już istnieje Przeważnie tyle ma 1 na start 2 po zakupie granatów ze sklepu 25s po rzuceniu nade sie regeneruje, a niezbyt czesto udaje sie dostać 4 HE Mamy limit na klasy, także trzeba 😕 Pozatym to była mało używana klasa dlatego też podjeliśmy takie kroki -
[WAŻNE] Proponowane zmiany na nową edycje // START -> 1/10/2022
Nyuu opublikował(a) temat w + Archiwum
No siema, Jak już wiemy to nowa edycja zbliża się do nas wielkimi krokami, także przygotowaliśmy dla was listę zmian które mamy w planach dodać na nowy sezon! Temat ten służy do tego, abyście wyrazili swoją opinie lub dali propozycje. Zachęcam do brania udziału w dyskusji, gdyż każdą propozycje rozpatrzymy! [NOWE KLASY] Nazwa: Elektryk Opis: Posiada piorunu 50dmg (0.5dmg/int). 1 Piorun na start i kolejne co 65lvl. Wróg trafiony przez piorun zostaje sparaliżowany na 1,5s (nie może się ruszać). CD taki jak w perku "jasność paina". Zeus x27 1/1 (odnawiany co 20s) Bronie: M249, Dual beretty, Zeus x27 Staty: HP: 10 / INT : 0 / WYT: 5 / KON: 5 Typ: Zwykła Nazwa: Shayetet 13 Opis: Zmniejszony czas podniesienia zakładnika do 1 sec / +5 dmg z broni głównej +7 od 50 lvl +9 od 100lvl / Po użyciu skilla klasy (na X sekund) w obrębie 350j (co 50 lvli + 50j do obrębu działania) sojusznicy zyskują +20 do wytrzymałości a przeciwnicy 5% spowolnienia, co 50 lvl + 5 do wytrzymałości (sojusznik) i +0,5% do spowolnienia (przeciwnik), odporny na wybuchy. Bronie: UMP-45, p250 Staty: HP: 5 / INT : -10 / WYT: 20 / KON: 5 Typ: Zwykła Nazwa: Strzelec Wyborowy Opis: Posiada 3 śnieżki (1/1 na zabicie z nich [odnawiają się po zabójstwie]), Zamraża wrogów pod Use_Class w obrębie 480j (CD 15s), Zamrożony przeciwnik dostaje 1,8xDMG, Szansa 1/10 (1/9 od 75lvla) na zamrożenie podczas strzelania, Statystyki: HP: 10 WYT: 5 INT: -5 KON: 5 Bronie: MP7, USP-S Typ: Zwykła [ZMIANY W KLASACH] Komandos - Przechodzi do klas premium Lekki żołnierz - Zmiana broni głównej na M4A1-S Kapitan - 1 neutralizacja na start, max 1 neutralizacja za killa, 2 neutralizacje max od 100 lvla Pułkownik - Anty-flash i dmg na start +4 MacGyver - DMG w głowę 1.15x Assasyn - Ciche kroki na niewidce Strażak - Odporność na wszystkie negatywne efekty Amadeusz - Cooldown w rzucaniu granatów 5s (Tylko HE) Najemnik - +10 WYT, 30% HP (max 45) Admirał - Zwiększony dmg kiedy HP spadnie poniżej 60% (było 50%) Piroman - Mołotow na ziemi, 1 na rundę (2 od 120lvl) - (Molotov kładziony na ziemi, wybucha gdy ktoś w niego wejdzie) Specjalista - Usunięty S. Tito - Usunięty Medyk - Dostaje 3 apteczki +1 co 60 lvli, Może ożywić 1 gracza (+1 co 50 inta), Po wskrzeszeniu sojusznika otrzymuje 25hp do maksymalnej puli hp do końca rundy, Apteczki dają 5 +1hp/10lvli (4 razy). [ZMIANY W PERKACH] Okrzyk Zayana - Do usunięcia Bizon admina - Do usunięcia Tajemnica Nekosa - Do usunięcia Krytyczne Naboje - Do usunięcia Pakiet Partyzanta - Do usunięcia Moc SMG - Połączony z perkiem bizon admina i losowy dmg od 8-12 Jasność paina - Paraliż na 1s (Zablokowany na elektryku) Wiedza Ziomków - Zamiast 1.5x xp z szansa 1/2-3 to damy mu stale 50xp za killa Ogniste naboje - Dodano broń XM1014 i zmiana szansy na podpalenie 1/14-16 [NOWE PERKI] Mina odrzucająca - Otrzymujesz 3 miny, które odrzucają wrogów w różnym kierunku i zadają im 50 DMG Tajemnica Szahida - Wybuchasz po śmierci zadając 150 (+0.5 DMG/INT) dmg wrogom w promieniu 300j. Nóż do rzucania - Dostajesz 3 noże do rzucania 1/1 -
Automatycznie wygenerowana wiadomość. Temat został zamknięty przez któregoś z moderatorów. Twoja propozycja została przyjęta. Dziękujemy za to, że pomagasz nam w rozwoju. Pozdrawiamy Administracja Forum | Cs-Classic.PL | Klasyczna sieć serwerów
-
dzieki nya, przyjmuje
-
Automatycznie wygenerowana wiadomość. Temat został zamknięty przez któregoś z moderatorów. Twoja propozycja została przyjęta. Dziękujemy za to, że pomagasz nam w rozwoju. Pozdrawiamy Administracja Forum | Cs-Classic.PL | Klasyczna sieć serwerów
-
Dzięki za te niesamowicie dobre resy, przyjmuje xD
-
@ DonSaleriiDostał juz za aktywnego bana
-
SZYBKA REKRUTACJA ON Zapraszam do skladania podań!
-
Edytuj temat i zastosuj się do wzoru. Dodatkowo, usuń wyzwiska i zachowuj się z kulturą.
-
http://414339.node44.pukawka.pl/dem-workshop_145954126_de_nuketown-1663459826-1663461414.zip 3:26- dziwny lock na komandosa 4:00-20 szybka akcja wh nie ma ale wspomaganie spreya już tak 5:47-dziwnie celownik skacze polecam 4xslow akcji celownik na ziemie gdzie następnie lock na banie 6:19- Spray wystaja nogi bania nie ale spray i tak na głowe gram w CS i sam wiem że łatwiej było by gościa w ciało zabić bo on mnie nie widzi 6:26- dziwna akcja zeskoczył z budynku gościu ct był za garażem ten go jeszcze nie widział ale spray poleciał też polecam w slowmo 10:46 też slow polecam tt zrespił się i nagle celownik przez sciane płot na niego przez pół mapy Ogólnie to widać tego aimlocka, myślę że tyle czasówek wystarczy ;d @ DonSalerii Wrzucam szybciej, abyś czasu nie marnował na pisanie
-
Automatycznie wygenerowana wiadomość. Temat został zamknięty przez któregoś z moderatorów. Twoja skarga została przyjęta! Pozdrawiamy Administracja Forum | Cs-Classic.PL | Klasyczna sieć serwerów
-
Długość bana jest faktycznie za długa, dlatego też dam ci ub. I lepiej się pilnuj jak wyzywasz bo takie zachowanie jakie ty reprezentujesz, nie będzie tolerowane na serwerze.
-
Sticzu nie ma nic przeciwko więc dostajesz ub
-
Siema! Mam dla was kolejną ankietę, ale tym razem będzie ona dotyczyć map jakie znajdują się na serwerze! Będzie to bardzo proste, wystarczy zaznaczyć czy dana mapa jest przez was odbierana negatywnie czy pozytywnie, Zapraszam do głosowania!
-
Prosiłbym o UB Jakieś nie porozumienie wyskoczyło.
Nyuu odpowiedział(a) na McBanas temat w + Prośby o UB
Gracz dostaje ub @ DonSalerii zamykaj -
No to równie dobrze możemy usunąć ratsy, bo tam komandosem nikogo nie zabijesz. A e. snajper jest tam za mocny xD Takie mapy będą tak czy siak, bo nie dogodzisz wszystkim jak to mahes napisał + misję. Niech się jeszcze @ Sticzuwypowie
-
Gracz dostaje UB
-
To już jest w planach od jakiegoś czasu aby dodać komandosa do premek. Który perk daje +20 dmg? xD jedyny jaki jest to naboje pułkownika które dają +23dmg ale jak masz FULL inty. A ciche kroki odpadają na 100% bo by było to za mocne zdecydowanie. Tak, ale każda klasa musi mieć jakąś kontre, bo inaczej była by za mocna. A ten Int jest specjalnie po to, aby opóźnić rozwój klasy. Głównie z tego powodu ze wystarczy ze trafisz w mały palec u nogi przez 15 ścian i zabijesz więc nie widze sensu zmieniania tej klasy Masz nano dum dum które omijają neutralizacje kapitana. Tak samo możesz go zabić komandosem który nożem też omija neutralizacje, bo to nie pocisk przecież. Jak i inne klasy typu: Saper, wsparcie, amadeusz itp. To nie będzie możliwe, gdyż to codmod, a nie jakiś serwer FFA. Premki mają się wyróżniać też, a nie aby było potworami do zabijania.
- Poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- Dalej
-
Strona 2 z 12