Skocz do zawartości

Kelul

Admin CS 2
  • Postów

    91
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    5

Odpowiedzi opublikowane przez Kelul

  1. Nick: Kelul
    Powód: Praca + Sylwester
    Czas nieobecności: 30.12 do 2.01
    Coś od siebie: Myślałem że dziś (30.12) uda mi się wcześniej skończyć ale jednak się nie udało tak więc jutro wyjeżdżam na sylwestra i wracam w nowy rok jednak nie wiem w jakim stanie dlatego oznajmiam że będę 2.01 :)

  2. 1. Twój nick: Kelul

    2. Serwer na którym masz admina(gdy trzeba): CODMOD 201LV

    3. Ranga: Admin

    4. Link do tematu (potwierdzenie): 

    5. Jaka ranga ma być domyślną (dotyczy rang równorzędnych np. admin czy rang dodatkowych np. donator): Admin

  3. 1. Nick: Kelul

    2. Imię: Szczepan

    3. Wiek: 25

    4. Znajomość Sourcebans (1-10): 6

    5. Sprawny i działający mikrofon**: Tak

    6. Składka (tak/nie): tak

    7. Link do swojego GameMe**: http://classicffa.gameme.com/playerinfo/1207394

    8. Parę słów o sobie **: Jestem sobie Kelul gram sobie na sewerze i wkurzam ludzi komandosem chociaż ostatnio trochę gram elektrykiem i też wkurzam nim ludzi, z zainteresowań to piłka nożna i motoryzacja w wolnej chwili lubię pokarać trochę ludzi w csie ^^

    9. Dlaczego chciałbyś zostać administratorem**: Ostatnio serwer przechodzi spore załamanie więc myślę, że każda pomoc się przyda po za tym jest otwarta szybka rekrutacja więc wnioskuję, że admini się przydadzą.

    10. Steam_ID: STEAM_1:0:30167307 

    11. Ile czasu możesz poświecić na serwerze: 1-2h przeważnie a jak jest luźniejszy dzień to zdarza się ze i 3.

    12. W jakich godzinach grasz? (Dni robocze, weekendy): głównie popołudniowych i wieczornych.

    13. Staż w Counter-Strike Global Offensive: Od początku CSGO, 5000h+

    14. Czy posiadałeś już admina? (nie podajemy linków): Kiedyś tam tak.

  4. Dość istotne jest to co napisałes ze jesli jeszcze ten kurczak będzie zyl, bo tak na prawdę jak do tej pory co chwile są jakieś misje na zabijanie kurczaków to nie wydaje mi się aby ten kurczak za dlugo pozyl po jego postawieniu ale no pomysł nie jest zły można dodać coś takiego.

  5. 4 godziny temu, Sticzu napisał(a):


    Nazwa: Hitman
    Opis: Posiadasz 2x dmg w głowę na start z USP-S (4x od 100lvla),
    Posiadasz ciche kroki,
    Magazynek za zabójstwo,
    Staty: HP 5 / WYT 0 / INT 0 / KON 10
    Typ: Zwykła
     

    Odnośnie tej klasy na pewno nie dodawałbym 4x od 100lvl dmg w głowe ale jak już max 3x do tego na pewno usunął bym ciche kroki ale za to jego statystyki zbuffował bym HP zamiast 5 do 20  WYT z 0 na 5-10 INT -10 KON 20 

    co do perków to jest spoko ale czy ten jeden perk "Niepoprawny Hitbox" ma sens? bo dla mnie to już jest lekko przesadzone, ale to jest tylko moje zdanie na ten temat :)

    • Zmieszany 2
  6. 7 godzin temu, set1337 napisał(a):

    Oddałem głos na nie - dla mnie to bezsensowne :) Nie łapie po co na siłę gracz ma zmieniać model "nie posiadając go" , ale moze po prosotu jestem stary :D

    Podobnie oddałem głos na nie z tego względu ze myślę ze jest to nie potrzebne bo dobrze jest tak jak teraz a nie wiem jak wygląda sytuacja z fpsami bo dodawanie coraz wiecej rzeczy na serwer raczej jest równoważne z większymi obciążeniami komputera, nie będę się wychwalał co ja to nie mam za komputer bo po prostu grając w csa wyciągam ledwo bo ledwo te 150 fps ale wiem ze im wiecej rzeczy (smoke, flashe, miny) obok siebie potrafią trochę mulić gierkę, tak więc ja tylko dlatego zagłosowałem na nie

    • Like 2
  7. 1.  Nie trochę mniej ich widać tylko praktycznie wcale a to są dwie różne rzeczy. Jest takim map najprawdopodobniej dwie więc nie wiem dlaczego miałby to być jakiś wielki problem ale te dwie wycofać a dodać na ich miejsce po prostu inne. nie rozumiem dlaczego łączysz te dwie rzeczy ze sobą skoro to zupełnie dwie inne bajki. Nie chodzi tutaj o to czy snajper ma gdzie kampic itp tylko chodzi o to że ewidentnie jest problem z widocznością klasy na tych mapach. Jest to problem więc go zglaszam

    • Uwielbiam 1
  8. Jak wszyscy dobrze wiemy w aktualnej rotacji map znajduje się kilka takich na których widoczność komandosa jak i perki tajemnicza peleryna nie jest taka jak na pozostałych mapach. Mowa tutaj np o mapie office (wiem że jest jeszcze jedna lub dwie takie mapy jednak nie byłem w stanie ich sprawdzić bo po prostu nie były wybierane a ja nie mam dostępu do testowego serwera) tak więc proponował bym już na spokojnie od nowej edycji aby po prostu te mapy przejrzeć i usunąć je z serwera i zastąpić je innymi gdyż granie na nich jest dość uciążliwe gdy komandos biega a praktycznie go nie widać. 

     

     

    Druga sprawa a właściwie to taka mała propozycja chociaż wydaje mi się że na to nie pójdziecie ale można spróbować. Mianowicie moja propozycja opiera się na tym żeby dodać zmienianie się map w cyklu tzn że nie ma wyboru następnej mapypod koniec danej mapy tylko mapy zmieniały by się po kolei co umożliwiłoby granie każdej z mapy na serwerze a nie w kółko te 10 najbardziej popularnych. Ale to już zostawiam wam bo ciekawy jestem co o tym sądzicie. 

    • Uwielbiam 1
  9. 1. Twój Nick: Kelul

    2. Kto zawinił? (admin/gracz) Ban od Sticza na prośbę Siwej

    3. Nick oskarżonego: Siwaaa

    4. Steam_ID oskarżonego: STEAM_1:0:203579151

    5. Data i godzina zdarzenia: 5.09.2022 

    6. Mapa: Italy

    7. Opis sytuacji: No więc od początku. Podobno ban jest za pomaganie sobie w misjach. Sytuacja wyglądała w taki sposób ze w którejś tam rundzie bez znaczenia zabiłem sobie graczy którzy pilnowali hosta a w tym czasie inny gracz tego hosta zabrał więc powiedziałem przez mikrofon ogólnie: "Kurwa wyczyściłem przy hoście a ty mi go zajebałeś" po czym pobiegłem dalej a w tym czasie ten gracz chyba wpisał killa albo wyszedł z serwera nei wiem nie zwracałem na to uwagi( a szkoda bo widzę ze niektórych troche pojebało) no to skoro widze na mojej drodze ze host stoi to go kurwa podnosze chyba to jest logiczne skoro jest w dodatku misja na to no i nie byłem nawet świadomy, że może komuś przyjść do głowy COŚ TAK IDIOTYCZNEGO jak stwierdzenie że jest to pomaganie sobie w misjach.. kurwa ludzie obudźcie się... Dostałem za takie gówno bana na chyba 5000+ minut w takim razie wnoszę o niezwłoczne usunięcie bana bo nie jest to ban słuszny nie oszukujmy się.. Po za tym pomaganie w misji? przecież sami sobie dajecie perki przez co wykonujecie misje "zdabądź perk" albo wystawiacie na koniec mapy perki po 1-2 monety i tym samym tez pomagacie w misjach. Albo cofając się troche wstecz Ty Sticzu teleportujesz a siwa stoi i zabija gracza a może wtedy wykonuje misje na strzelanie w nogi albo coś i to również można potraktować jako pomaganie w misji... ludzi otwórzcie oczy i zastanówcie się czasem dwa razy zanim wam coś idiotycznego wpadnie do głowy... 

    8. Dowody (demko/screeny/świadkowie) https://sourcebans.cs-classic.pl/index.php?p=banlist&advSearch=STEAM_1:0:30167307&advType=steamid&Submit

    • Like 2
  10. Według mnie te pierwsze dwa perki są zbyt mocne zeby znalazly swoje miejsce na serwerze a ten spec od granatow to juz w ogole kosmos bo wyobraź sobie teraz 5/6 amadeuszów na serwerze podczas gdy rozgrywana jest jakaś mapa typu agency bądź podobnej wielkości i rzucają oni granaty 2x na jedną osobe gdzie granat wybucha i praktycznie nie ma szans aby nie dostać dmg. Moim zdaniem te perki nie są trafem w dziesiątke.

    • Like 1
  11. 21 godzin temu, DZiMi napisał:

    A może obrażenia się dostaje tylko gdy się stoi w miejscu i również jak się kuca, wtedy można zwiększyć dmg i miałoby to sens do końca rundy. Nazwę bym dał „pogromca kamperów” 😅

    to jak już pogromca kamperów to dodałbym jeszcze żeby zadawało dmg nawet jak się chodzi na shift :D wtedy to by było całkowicie zniszczenie kamperów, albo rush albo dead :D

     

  12. Nie ma to najmniejszego sensu. Ranking naliczany jest tak jak jest naliczany a to że się zmieni sposób dodawania punktów to i tak nic nie da bo w top będą ci sami gracze bo po prostu grają DUŻO i są po prostu dobrzy. Po za tym tak samo jak Mahes powiedział kto w ogóle na Codzie zwraca uwagę na rank? Głównie sprawdzany jest !codtop. Ja bym nic nie zmieniał.

  13. Jestem jak najbardziej za eventami typu slonie balony itp bo się trzeba wykazać szybką reakcją aby zdobyć nagrodę.

    Natomiast pomyślałbym nad takim myślę ciekawym eventem mianowicie dodać na serwer coś takiego, że wyświetlałoby na czacie różnego rodzaju działania matematyczne np 7*5 albo 5+19+26 i osoba która jako pierwsza napisze na czacie poprawny wynik (Tylko say ogólny) dostawałaby nagrodę w postaci powiedzmy od 10-30 monet i od 800-1500XP. Takie działanie mogłoby się wyświetlać powiedzmy co ok. 5 minut i byłoby to coś innego na serwerze. Pozostawiam to wam do przeanalizowania i ciekawy jestem co uważacie na ten temat.

    PS: Kto wie może nawet jakaś mała szansa na przeniesienie powiedzmy 3-5% :D

    • Like 3
  14. 2 godziny temu, puF. napisał:

    Nazwa perku:Noktowizor

    Opis:Widzi wszystkie niewidzialne postacie. 

    Jeżeli chodzi nie tylko o nanosuit ale że normalnie będzie widział komandosów i pelerynke to bardzo ciekawy perk, jak najbardziej jestem za.

    Nazwa perku:List Partyzanta

    Opis:Oznacza na początku rundy 1/2/3 przeciwników (w zależności od ilości osób na serwerze) za zabójstwo +300 exp i +50% hp.

    Jak ma działać to oznaczenie? będzie podświetlony przez całą runde? Jeżeli tak to moim zdaniem za silne w dodatku że będzie jeszcze zwracać 50% punktów życia. Mogłoby być ale oznaczenie trwać 3-4 sek no i wtedy mogłoby zwracać 30-40%hp. 

    Nazwa perku:Kolczuga

    Opis:Niewrażliwy na podpalenie i zatrucie.

    Jak najbardziej na +

    Nazwa perku:Szybki Ben

    Opis:50% szybsze przeładowanie broni natomiast traci 25 wytrzymałości lub kondycji. 

    Ja bym dał to 50% szybsze przeładowanie nawet bez utraty tej wytrzymki i kondycji. 

    • Like 3
  15. Ten Kapitan będzie trochę za silny no ale jak tam uważacie,

    A skoro tutaj można coś od siebie dodać to ja bym chciał jeszcze poruszyć tutaj kwestię Medyka. Obrażenia w klatkę piersiową z AUGa to zaledwie 25dmg gdzie inne klasy będą miały z m4 czy ak w okolicach 40, albo dodałbym jakiegoś boosta DMG z tej broni np o 4-5 DMG a jak nie to zdecydowanie bardziej kierowałbym się w kierunku przywrócenia mu XP za podniesienie. Nie oszukujmy się medykiem nie gra się zbytnio dlatego, że jest ogólnie słaby, żeby coś leczyć z apteczek to musi wjebać naprawdę dużo w inteligencję gdzie w pierwszym tygodniu edycji każdy ma już po ponad 200hp on nadal stoi na bazowym dodatkowo XP za uleczenie sojusznika wynoszące 5XP no to też jest śmieszne, usunął bym XP za leczenie apteczkami i ewentualnie nawet zmniejszył ilość tych apteczek na koszt jakiegoś zdobywania XP z podniesień (i nie nie chodzi mi tutaj aby dostawał 10XP za podniesienie bo to nie ma sensu). Biorąc nawet pod uwagę perk Medyk Squbany tam za podniesienie sojusznika nadal dostaje się XP. 

    Co do samego Perka Medyk Squbany tutaj również bym go zboostował aby przy podniesieniu gracza nie tylko dostawał XP ale również 20-25hp. Ilość podniesień bym zostawił bez zmian.

     

    Taka mała sugestia z mojej strony 🙂

    • Like 2
    • Zmieszany 1
    • Uwielbiam 1
  16. Uważam, że aktualne zdobywanie doświadczenia jest dobrze zbalansowane, początkujący za zabicie wyższego lvl dostają całkiem sporo XP a wyższe lvl walcząc ze sobą dostają w miarę zróżnicowane punkty doświadczenia. Raczej nie ma co zmieniać.

    • Like 1
    • Dziękuję 1
  17. W dniu 6.08.2022 o 20:24, Frytek napisał:

    Nazwa: Junkrat
    Myślę, że ta klasa jest dość zbliżona do sapera, którym jak wiemy nie za wiele osób gra więc jakby już miała być dodana to proponował bym ją jako klasę normalną gdyż nie wydaje mi się aby była w jakimś większym stopniu grywalna. Co do jej umiejętności to dałbym tej klasie 3 miny (bez odnawiania się ich co 30sekund) i ewentualnie zwiększyłbym jej obrażenia z 45 na 50 DMG a od 60lvl na 60DMG

    Nazwa: Jammer 

    Teraz takie pytanie czy chodzi Ci o to że zagłusza umiejętności klasowe tzn. również, że np komandos nie zabije z noża w trakcie trwania zagłuszacza?  jeżeli tak to całkiem ciekawa propozycja, ale w takim razie jak ten zagłuszacz byłby zlokalizowany w obrębie 300m to tylko w tym obrębie powinna być odporność na umiejętności, chodzi mi o to że np. snajper stojący 500m od Cb (czyli po za obrębem zagłuszacza) nie musi go rozwalać i jego 1/1 z awp na Ciebie wtedy powinno działać. Tak bym to zrobił.

    A teraz czas na parę perków:

    1. Lumberjack - Tutaj bym zrobił 3/4 sekund kondycji po aktywacji oraz po aktywacji automatyczne wyciągnięcie tego toporka aby było szybciej.

    2. ExoJump - Zamiast zredukowanych obrażeń po upadku zmieniłbym aby po aktywacji perku kolejny skok miał zmiejszoną grawitację (bazowo jest chyba 800 więc powiedzmy do ok. 200) i w powietrzu kolejne użycie mocy perku automatycznie przyciągałoby do ziemi (tak jakby przywracało normalną grawitację) i zadało obrażenia osobom w bliskiej odległości od wylądowania. 

    3.  Tool crate - Również ciekawe, proponowałbym tutaj 3 ładunki, w których jeden dawał bym po 10hp na sekunde i działał przez 4/5 sekund.

    Tak bym to widział :)

     

    • Dziękuję 1
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony zgadzasz się na Polityka prywatności