-
Postów
21 517 -
Dołączył
-
Wygrane w rankingu
778
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez -_-
-
[CS:GO] v1.56 (10.10.2022) 1. Dodano ustawienie "status" status :: do kogo kierować wiadomość | 0 - żywych/nieżywych | 1 - żywych | 2 nie żywych
- 10 odpowiedzi
-
- qadvert sourcemod csgo
- qads sourcemod csgo
- (i 6 więcej)
-
Automatycznie wygenerowana wiadomość. Temat został zamknięty przez któregoś z moderatorów. Jeden z moderatorów działu udzielił Ci odpowiedzi. Pozdrawiamy Administracja Forum | Cs-Classic.PL | Klasyczna sieć serwerów
-
Zapoznaj się proszę z działem forum, w którym napisano ten temat i zastosuj do niego #edit Twoje konto steam zostało założone dzisiaj oraz masz prywatny profil, więc nie masz dostępu do tego serwera bez prime
-
Automatycznie wygenerowana wiadomość. Temat został zamknięty przez któregoś z moderatorów. Jeden z moderatorów działu udzielił Ci odpowiedzi. Pozdrawiamy Administracja Forum | Cs-Classic.PL | Klasyczna sieć serwerów
-
Na ten moment nie widzę powodu by ściągać Ci bana, ponieważ lista przewinień w tamtym okresie była dość duża
-
@ Dictator autor tematu nie wchodzi już na forum, więc niestety, ale się nie uda 😕
-
[PL] WGRANO [PERK] Betonowa Głowa Naprawiono błąd z Bogiem Deagle [PERK] Nalot Naprawiono zaliczanie fragów [PERK] Tajemnica Szpiega Poprawki w kodzie [KLASA] Szpieg Poprawki w kodzie [KLASA] Elektryk Famas zamiast M249 [KLASA] Lekki Żołnierz Po zniszczeniu repliki, nową można położyć po 5s [KLASA] Medyk Naprawiono błąd z leczeniem po zrespieniu gracza #EDIT [KLASA] Lekki Żołnierz Cooldown do 3s [KLASA] El Pistolero Naprawiono wybór pistoletów [KLASA] Medyk Naprawiono maksymalne hp [EN] UPLOADED [PERK] Betonowa Głowa Fixed Bog Deagle instakill [PERK] Nalot Fixed frags counting [PERK] Tajemnica Szpiega Code fix [PERK] Szpieg Code fix [CLASS] Elektryk M249 -> FAMAS [CLASS] Lekki Zolnierz New replic can be put after 5s [CLASS] Medyk Fixed heal after revive teammate #EDIT [CLASS] Lekki Żołnierz Cooldown to 3s [CLASS] El Pistolero Fixed choose pistol [CLASS] Medyk Fixed map hp
-
Cześć, Jako że co jakiś czas staramy się odświeżać też dodatki serwera, przyszedł czas na klany, ponieważ ostatni większy upadte był chyba rok temu. Pomysłem na nową wersję klanów, a raczej ich ulepszenie jest wprowadzenie na serwer misji klanów, które byłyby drabinkowe, czyli jedna po drugiej, bez możliwości pominięcia ich. Plan jest taki by w pierwszej wersji wprowadzić misje jednakowe dla każdego klanu, ale jednocześnie zablokować zdobywanie punktów klanów z innych opcji takich jak zabójstwo gdzie aktualnie je zdobywamy. Wyjątkiem od tej reguły byłoby zabójstwo gracza z innego klanu, wtedy z automatu otrzymywałoby się 1 punkt klanu. Co to zmienia? Klany musiałyby wykonywać misje by móc sie rozwijać, ponieważ pk zdobywane z fragów na innych klanach, dawałyby ich zbyt mało by móc się w miarę szybko rozwinąć. Oczywiście im dalej w las, tym cięższe misje, wymagające wkładu coraz większej ilości graczy, tak by zachęcić graczy do stałej gry na serwerze. Dodatkowo rozmyślałem nad jakimś cooldown, np: 10 misji tygodniowo, resetowane standardowo w sobotę o 12:00
-
Automatycznie wygenerowana wiadomość. Temat został zamknięty przez któregoś z moderatorów. Twoja propozycja nie została przyjęta. Pozdrawiamy Administracja Forum | Cs-Classic.PL | Klasyczna sieć serwerów
-
Automatycznie wygenerowana wiadomość. Temat został zamknięty przez któregoś z moderatorów. Twoja propozycja nie została przyjęta. Pozdrawiamy Administracja Forum | Cs-Classic.PL | Klasyczna sieć serwerów
-
Jestem jednak na nie, za dużo by tego było na mapie. Wkurwiałoby + wolałbym te "zasoby serwera" poświęcić na coś, co serio może mu się przydać
-
Automatycznie wygenerowana wiadomość. Temat został zamknięty przez któregoś z moderatorów. Twoja propozycja nie została przyjęta. Pozdrawiamy Administracja Forum | Cs-Classic.PL | Klasyczna sieć serwerów
-
Taki problem już nie występuje
-
Automatycznie wygenerowana wiadomość. Temat został zamknięty przez któregoś z moderatorów. Twoja propozycja nie została przyjęta. Pozdrawiamy Administracja Forum | Cs-Classic.PL | Klasyczna sieć serwerów
-
Perki są oczywiście ciekawe, ale według mnie nie pasują tutja pod COD, zwłaszcza Już widzę Amadeusza, który robi pogrom z tym perkiem xD Wydaje mi się, że był już podobny perk, gdzie losowało nam gościa do zabicia i dostawaliśmy za to dodatkowy boost
-
Nadużywano by tekstur Odnowienie ustalam odgórnie z convaru, a już jest chyba klasa z zeus, więc raz, że ilość nie byłaby możliwość, a dwa, odnowienie byłoby takie jak na klasie, bo ustaliłem je pod klasę
-
To co pisałem już w innych tematach, fajnie jakbyśmy nie tworzyli tylko perków 1/x
-
Automatycznie wygenerowana wiadomość. Temat został zamknięty przez któregoś z moderatorów. Twoja propozycja nie została przyjęta. Pozdrawiamy Administracja Forum | Cs-Classic.PL | Klasyczna sieć serwerów
-
To ciekawe Za dużo robi się już tych efektów, choć pomysł ciekawy. Można w przyszłości wykorzystać coś podobnego
-
To już lepiej zrobić coś takiego na zasadzie healthshot, ale stałej ich wartości, a nie mnożnika Jest już na serwerze
-
Był już podobny perk z tą samą nazwą, ale nie pamiętam czemu wypadł
-
To tylko można by przemyśleć, ale przydałoby się też ogarnąć jakieś modele, bo aktualnie, to mamy jedną minę xD
-
Automatycznie wygenerowana wiadomość. Temat został zamknięty przez któregoś z moderatorów. Twoja propozycja została przyjęta. Dziękujemy za to, że pomagasz nam w rozwoju. Pozdrawiamy Administracja Forum | Cs-Classic.PL | Klasyczna sieć serwerów
-
Podobny perk wleciał na serwer