Skocz do zawartości
LINK DO NOWEJ STRONY ×

Qesik

Właściciel
  • Postów

    21 644
  • Dołączył

  • Wygrane w rankingu

    807

Treść opublikowana przez Qesik

  1. Qesik

    Zgłaszamy bugi

    4. Przecież nie napisałem iż to zrobiłem, mówiłem, że zzobię w wolnym czasie, bo wymaga to więcej pracy 3. PRoszę bardzo, specjalnie wywołałem komendy przy każdym ustawieniu zmiennej amount (odpowiedzialnej za exp) i jak widać EXP dla VIP, działa, dodatkowo podrzucam kawałek kodu (wycięty z niepotrzebnych rzeczy dla bezpieczeństwa) PrintToChat(id, "EXP START %d", amount); if(/*!bVIP[id] && */PlayerData[id][pLEVEL] < 30) { amount*=2; PrintToChat(id, "EXP PIERWSZY CZYLI PO SPRAWDZENIU LVL %d", amount); } switch(PlayerData[id][pITEMID]) { case 46: amount*=2; case 73: amount=RoundFloat(amount*1.5); } PrintToChat(id, "EXP PRZED VIP ALE PO x<30 (TUTAJ SPRAWDZA TEZ EXP Z ITEMOW): %d", amount); if(bVIP[id]) amount*=2; PlayerData[id][pXP] += amount; PrintToChat(id, "EXP PO VIP (OSTATECZNY) %d", amount); Oczywiście to exp po 30 lvl, przed 30 bierze pod uwagę jeszcze exp x2, czyli wtedy jest 120 EXP na koniec Nie rozumiem : / Jaka to mniej więcej odległość? Sprawdź teraz
  2. Qesik

    Zgłaszamy bugi

    Tak to wyglądało w 1.6 public item_take_damage(id,damage) { if (player_item_id[id] > 0 && item_durability[id] >= 0 && player_runa_id[id] != 7 && damage > 5) { if (item_durability[id] - 7 <= 0) { item_durability[id]-= 7 dropitem(id) } else item_durability[id]-=7 } if (player_runa_id[id] > 0 && damage > 5) { if (runa_durability[id] - 7 <= 0) { runa_durability[id]-=7 dropruna(id) } else runa_durability[id]-=7 } } Czyli chodzi oto, że w 1.6 było tak, że item niszczył się po zadaniu DMG, tak by te itemy niszczyły się szybciej i było to realniejsze, bo DMG podobno ma nas krzywdzić, zrobić nam krzywdę i oto tutaj chodzi. Pragnę przypomnieć, że ten mod został napisany na podstawie tego z 1.6 (naszego unikalnego NDM), więc wszystko co jest tam, jest też tutaj. Jeżeli Wam to przeszkadza, to z chęcia obejrzę propozycję na ten temat w temacie z propozycjami, ale nie usunę tego, bo wtedy to nie będzie "realne".
  3. Qesik

    Propozycje

    1. Potem zrobię 2. Po co? xD 3. Naprawię gdy będę miałwięcej czasu 4. Gotowe 5. Czemu? 6. Dziwne, mam bind na sm_skill i nie mogę go użyć na palladynie 7. Poprawiłem to 8. to do bugów Pisałem wyżej, że na razie odpada, bo exp jest na sztywno ustawiony
  4. Qesik

    Propozycje

    Widać postać wtedy?
  5. Qesik

    Zgłaszamy bugi

    Przecież to działa, sprawdziłem na testówce i działa. Np: Paladyn Ładuje normalnie 5 sekund, z dodaniem runy 4 sekundy (proszę pamiętać, że to trzeba rozwijać by mieć szybsze ładowanie) time-=(1+PlayerData[id][pRUNEPROGRESS]); Sprawdź teraz Na pewno nie, sprawdziłem dokładnie, zwiększylem DMG do 2.1, zamiast 1.1 i jest więcej DMG. Tyle zadajemy DMG gdy nie wybierzemy ofensywy Damage Given to "Ethan" - 25 in 1 hit Player: [CSC] Zjem Cie -_- ♫ - Damage Taken To gdy wybierzemy ofensywe Jeżeli to działa, to zapewne defensywa też działa (nie mam jak tego poprawnie sprawdzić) Skill działa na pewno Też działa podpalenie po strzale, ale jest mała szansa na to, może dlatego (sprawdzałem) Rozwiń proszę, bo muszę wiedzieć jak ten problem u siebei wywołać
  6. Qesik

    Zgłaszamy bugi

    Ra1x1or błędy z umiejętnościami, które oddziaływały na danej ofiarze zostały naprawione Proszę sprawdzić po update co i jak
  7. Qesik

    Zgłaszamy bugi

    Naprawione Poprawione, proszę sprawdzić Naprawione Naprawione Naprawione Gotowe Czas skrócony, dmg też Naprawione Sprawdź teraz Sprawdziłem i działa poprawnie Tak samo bylo w wersji z 1.6. Jeżeli uważasz, że klasa jest słaba, to napisz w propozycjach Zlicza dopiero gdy go zdobędziesz : / Sprawdź teraz, choć w CS:GO troszkę to inaczej działa i zmniejszyłem jego widoczność jeszcze bardziej Czarów? w Sensie skilli? To zrobię gdy znajdę więcej czasu Aktualizacja zostanie wgrana do 30 minut + poprawiono sposób wyświetlania wiadomości na serwerze.
  8. Witam, Rozpoczynam comiesięczne losowanie VIP na forum. Trzecie losowanie - http://forum.cs-classic.pl/topic/54681-trzecie-losowanie-vip-na-forum Wzór Nick na forum: Cyfra/Liczba: Przykład Nick na forum: -_- Cyfra/Liczba: 10 Trzecie losowanie zaczyna się 26.02.2017, a kończy (do tego czasu możecie się wpisywać) 02.03.2017. Zapraszam Was do zabawy :) Jeżeli zostaną użyte dwa razy te same numerki, to wygrywa osoba, która wpisała go jako pierwsza, więc proszę sprawdzać czy ktoś nie podał już Waszego numerku
  9. Automatycznie wygenerowana wiadomość. Temat został zamknięty przez któregoś z moderatorów. Gracz zostaje odbanowany, a temat zamknięty. Pozdrawiamy Administracja Forum | Cs-Classic.PL | Klasyczna sieć serwerów
  10. Automatycznie wygenerowana wiadomość. Temat został zamknięty przez któregoś z moderatorów. Gracz zostaje odbanowany, a temat zamknięty. Pozdrawiamy Administracja Forum | Cs-Classic.PL | Klasyczna sieć serwerów
  11. Witam, Mam parę pytań do użytkowników forum, które mają za zadanie ulepszyć naszą sieć. Chciałbym by w tym temacie pojawiały się posty osób, które naprawdę chcą coś zmienić na sieci, więc proszę oszczędzić sobie głupich komentarzy lub powielania czyjeś treści. Każdy z osób komentująca ten temat jest zobowiązana do zapoznania się z innymi komentarzami, tak by nie dochodziło do powtarzania się danych odpowiedzi. Dodam jeszcze, że mam prawo ukryć posta danej osoby w przypadku gdy uznam go za niestosowny, a w przypadku typowego natręctwa mogę dać nawet warna, bo jest to ważny dla mnie temat. Chciałbym jeszcze dodać, że w najbliższym czasie dojdzie do aktualizacji forum do IPS 4 i zgodnie z tym co napisał mi @Diglett nowy styl dla naszej sieci zostanie wykonany w ciągu 2 tygodni. 1. Czego brakuje Ci na forum? 2. W jakich działach najchętniej się wypowiadasz? (możesz też dopisać działy, które chciałbyś zobaczyć na forum) 3. Grasz na którymś z naszych serwerów? Jeżeli tak, to podaj jego nazwę i powiedz proszę co byś w nim zmienił i co według ciebie mogłoby wpłynąć na zwiększenie ilości graczy na nim. // W tym podpunkcie proszę nie narzekać na dane osoby, bo od tego jest dział skargi, proszę tutaj o opisanie strony technicznej bądź podejścia do spraw konkursów lub samej organizacji serwera. 4. Czy tematy zawarte w FAQ są na tyle obszerne, że jesteś w stanie dzięki nim uporać sobie z każdym problemem na naszej sieci? Jeżeli nie, to opisz czego brakuje. 5. Czy korzystasz z naszego serwera głosowego(TS3)? Jeżeli nie, to powiedz czemu. 6. Czy ciężko jest Ci się skontaktować z opiekunami serwerów? (np: w sytuacji gdy masz jakiś problem) 7. Czy brakuje Ci czegoś w naszym sklepiku? (Np: jakiegoś poradnika lub płatności, która pozwoliłaby Ci na zakup danej usługi) 8. Czy regulaminy dostępne w dziale "Regulamin" są dla Ciebie zrozumiałe? Jeżeli nie, to podaj który regulamin jest dla Ciebie niejasny i dlaczego. 9. Jak znalazłeś się na naszym forum? Czy reklamy dostępne na serwerach zachęciły do wejścia na forum? 10. Czy brakuje CI jakiegoś serwera na naszym forum? Jeżeli tak, to napisz jakiego i dlaczego mielibyśmy go stworzyć, jak mielibyśmy go rozkręcić i opłacać. 11. Co wpłynęłoby na większą aktywność z Twojej strony na naszym forum? Co spowodowałoby, że byłbyś w stanie więcej się udzielać, czy to na ShoutBox lub w odpowiednim dziale. To na razie tyle z pierwszych pytań i jeszcze raz proszę o normalne i poważne wypowiedzi. Każda próba prowokacji czy celowe wprowadzenie w błąd, mające na celu wywołać jakąś kłótnie, będą karane. Z góry dziękuje każdemu, kto podejdzie do tego poważnie.
  12. Zapraszam do głosowania na nasz serwer Multi Arena 1v1 CS:GO w rankingu Serwery-CSGO.pl Wystarczy wejść na http://serwery-csgo.pl/serwer/212.91.26.61:27045 Wchodzimy i klikamy "Nie jestem robotem", a następnie zagłosuj. Na serwer można głosować raz na 24 godzin. Każda osoba, która zagłosuje na serwer niech napisze komentarz z numerem swojego głosu. Czyli piszemy ile głosu zostało oddanych na serwer po Twoim głosie. Zezwalam na pisanie komentarzy za każdym razem gdy oddamy głos. (czyli raz na 24 godziny) :)
  13. Qesik

    Błąd na serwerze

    Nie będzie naliczać, bo w bazie nie ma kolumny z tym, scout i AWP normalnie zlicza, pistolety też, bo taka kolumna jest, a ja na razie nie wiem jak wygląda dodawanie tego tak by potem działało sprawnie dla każdego nowego gracza
  14. Qesik

    Błąd na serwerze

    Sprawdź na next mapie
  15. Qesik

    Zgłaszamy bugi

    1. Działają, sprawdziłem an botach, jedyny błąd w nich jest taki, że tej rakiety nie widać, ale leci ona w gracza, bo sprawdziłem to na botach ponad 6 razy i za każdym razem leciała w gracza i uderzała go. 2. Brakuje bo niektóre z rzeczy były "ciężkie" do zrobienia 3. Sprawdź teraz, usunąłem to 4. Chodzi CI o ten okrzyk? 1. To zostało celowo dodane. Przynajmniej nikt nie będzie narzekał, że te noże są słabe, bo trudno trafić xD Jeżeli przeszkadza, mogę usunąć new entity = CreateEntityByName("flashbang_projectile"); 2. Na razie jeszcze nie sprawdziłem,, bo potrzebuje do tego osoby (ale zostanie to sprawdzone w ciągu godziny) 3. Próbowałem to naprawić, ale na razie mi się nie udało : / 4. Musisz zabić wroga by wyssać z niego HP. Inaczej byłoby to trochę bezsensu, ponieważ każdy strzał regenerowałby daną ilość HP 5. Postaram się to jak najszybciej poprawić
  16. Qesik

    Propozycje

    z tym YT chodzi Wam oto? https://forums.alliedmods.net/showthread.php?p=2284832 eqk przecież od wczoraj deagle, noże scout jest na serwerze i nie ma drugiej broni, więc zagraj najpierw na serwerze zanim dodasz propozycje.
  17. Automatycznie wygenerowana wiadomość. Temat został zamknięty przez któregoś z moderatorów. Warn został usunięty. Pozdrawiamy Administracja Forum | Cs-Classic.PL | Klasyczna sieć serwerów
  18. Automatycznie wygenerowana wiadomość. Temat został zamknięty przez któregoś z moderatorów. Twoje podanie zostało odrzucone. Następne podanie możesz napisać dopiero tydzień po zamknięciu ostatniego. Pozdrawiamy Administracja Forum | Cs-Classic.PL | Klasyczna sieć serwerów
  19. Rozmawiałem z adminami na temat podań i zadecydowałem. Odrzucone.
  20. Automatycznie wygenerowana wiadomość. Temat został zamknięty przez któregoś z moderatorów. Twoje podanie zostało przyjęte. Aby otrzymać admina napisz do opiekuna serwera, a następnie po otrzymaniu admina wpisz się w tym temacie Nie masz rangi wejdź Pozdrawiamy Administracja Forum | Cs-Classic.PL | Klasyczna sieć serwerów
  21. Rozmawiałem z adminami na temat podań i zadecydowałem. Przyjęty.
  22. Automatycznie wygenerowana wiadomość. Temat został zamknięty przez któregoś z moderatorów. Twoje podanie zostało przyjęte. Aby otrzymać admina napisz do opiekuna serwera, a następnie po otrzymaniu admina wpisz się w tym temacie Nie masz rangi wejdź Pozdrawiamy Administracja Forum | Cs-Classic.PL | Klasyczna sieć serwerów
  23. Rozmawiałem z adminami na temat podań i zadecydowałem. Przyjęty.
  24. Qesik

    Redaktor na FanPage

    Znowu szukam redaktorów :(
  25. Nie aktualizowałem tematu za co przepraszam, ale chciałbym poinformować, że ruszył serwer 1vs1 CS:GO, dodatkowo chciałbym poinformować, że w najbliższym czasie dojdzie do aktualizacji forum. Przejdziemy z ipb 3.x na ips 4, tym samym forum ulegnie sporej zmianie, mam nadzieję, że ta zmiana Wam się spodoba (Autorzy nie będą wspierać ipb 3.x od 1 kwietnia, więc trzeba jak najszybciej się przenieść). W ten weekend nastąpi też update serwerów CS 1.6, które korzystają z ReHLDS. Najwyżej zaktualizuje ten post i dodam nowe rzeczy.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony zgadzasz się na Polityka prywatności