Skocz do zawartości

Qesik

Właściciel
  • Postów

    21 607
  • Dołączył

  • Wygrane w rankingu

    800

Treść opublikowana przez Qesik

  1. Automatycznie wygenerowana wiadomość. Temat został zamknięty przez któregoś z moderatorów. Twoje podanie zostało zaakceptowane. Witamy w zespole! Pozdrawiamy Administracja Forum | Cs-Classic.PL | Klasyczna sieć serwerów
  2. Qesik

    Propozycje map

    Ta mapa jest na serwerze w nowszej wersji (!malamapa) Cykl zaktualizowany + https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=510099452
  3. To nie jest prawda To że pierwszego dnia ktoś zrobił zakupy, nie oznacza, że jest tak cały czas. Cena serwera wzrosła niemal dwukrotnie po przejściu na nową jednostkę i zmianę slotów, więc patrząc na to w ten sposób, to ten serwer wcale tak dobrze nie zarabia i ich wpłaty, to nie jest żadne bogactwo. Najlepiej zarabiającym serwerem jest COD, a JB zarabia sezonowo, a nie stale. Licząc ostatni tydzień przebija go nawet Diablo, który zarobil ponad swoje utrzymanie (i to nie dużo) Jak już mowa o 'utrzymaniu sieci', to utrzymuje ją COD 201
  4. @Djabeu pamiętaj proszę, że to Diablo, nie COD. Rozgrywka polega właśnie na tym, że są klasy, które "pokonują" inne. Ninja w zamyśle nie powinien sobie radzić z klasami, które są postawione jako tank
  5. Zaktualizowano blokady itemów na klasach Dodano aktualizowanie skilla Cameleon przy itemach/klasach Poprawiono info o max runie i dodano blokadę na naprawę jeśli masz pełną wytrzymałość Poprawiono literówki opisie Siewca Zwiększono przelicznik DMG/INT z rakiety Mag Skrócono cooldown dla Fireball Zwiększono przelicznik DMG/INT z fireball Zamrożenie trwa 2.5s zamiast 2s Pustoszyciel Zwiększono "moc" spowolnienia Diablo 1/9 na odwrócenie Oślepienie 8% na start Druid Niedźwiedź : mniejszy speed 8HP co 3s Duriel Zwiększono promień rażenia Łowca 2 pułapki +10 DMG z bełtów i 0.8 DMG/INT Nekromanta Zamiast +10, +15 HP wysysanego po ataku 25 XP zamiast 15 za ożywienie gracza Ożywiona przez niego osoba przez 4s otrzymuje 30% dmg (test)
  6. Qesik

    Propozycje

    AntyRush zepsuje grę, bo jak chcesz ustalać taki antyrush na serwerze, który polega na agresywniejszej grze? Skupiłbym się raczej na szukaniu błędu gdzie indzije, np: speed w danej klasie
  7. Osoby te będą otrzymywać 30% DMG, a Nekro dostanie lekkiego buffa
  8. Celna uwaga, bo Inferno jest lepsze pod względem efektu, a ma podobny promień rażenia
  9. Są dwie formy, a mówisz o niedźwiedziu, czyli pierwsza jest zbyt słaba w Twoim odczuciu, więc nie skupiałbym się tak dokładnie na typowym tanku Niedźwiedź powinien mieć też zbity lekko speed, bo przecież to niedźwiedź Nie ubijałbym tego aż tak, ale fakt, z rozwojem ta klasa byłaby zbyt potężna, wiec mogę na razie testowo zejść do 8HP
  10. Jego wiadomość miała inny wydźwięk Zrobie coś lepszego, podbije po prostu przelicznik dla tej klasy do 1.2
  11. Bo ktoś potem musi to weryfikować i domyślać się co autor miał na myśli, a wystarczyłoby napisać "błąd CT" Mówisz o całokształcie czy o roli opiekuna/adminów? Jeżeli całokształt, to jesteś w błędzie, bo mimo iż mam na głowie cały czas nowy serwer, do opiekuna poszło następujące PW, w którym napisałem i uargumentowałem czemu ten spadek graczy nie jest normalny Co ciekawe. Dopiero w podobnym okresie czasu dowiedziałem się o kluczowym błędzie ze spadochronem, stąd update Cykl zapoczątkował @FreshMan za namową graczy i podobno taki cykl się sprawdzał Kontrabandy miał opisać @FreshMan za swojej kadencji (dalej chyba nie muszę tłumaczyć), a osiągnięcia to osiągnięcia, więc nie bardzo było o co tutaj prosić I jedna uwaga Nie porównujmy jednej gry do drugiej i (przypominam) liczba graczy była jeszcze wysoka przed resetem, więc to też nie jest czynnikiem decydującym. Co ciekawe, w nowym sezonie grudniowym grały też osoby, które ja znam, a które miały z tą modyfikacją wiele wspólnego i pisałem FreshManowi, że mówili wiele złego na temat tego co WY teraz uważacie za dobre, czyli lekkiego trzymanie się regulaminu. Mówimy o graczach +18, a nie < 18 Czyli zmierzasz do tego, że problemem są gracze, którzy nie chcą pisać na takich ludzi skarg. To co mi się nie podoba w takich tematach, to wytykanie czegoś na co się nie zwraca uwagę, a powinno. Co ciekawe, byłeś opiekunem i dobrze wiesz, że podobne rzeczy działy się za Twojej kadencji, dlatego tym bardziej nie pojmuje braku reakcji. No i proszę, bez tekstów w stylu "Nikt nic nie zrobi", to samo słyszałem za Twojej kadencji, za kadencji Snuffy, Gemcia i FreshMana Dobrze, że powstał taki temat
  12. Automatycznie wygenerowana wiadomość. Temat został zamknięty przez któregoś z moderatorów. Gracz zostaje zbanowany, a temat zostaje zamknięty. Pozdrawiamy Administracja Forum | Cs-Classic.PL | Klasyczna sieć serwerów
  13. Co ma klasa do bana za NON PRIME? Jeżeli ktoś gra zbyt dziwnie, a posiada konto NON PRIME, to dostaje bana. Otrzymasz UB jak zdobędziesz PRIME i napiszesz do mnie lub UbTEAM
  14. Proszę zastosować się do wzoru
  15. Poprawiono misje Hashasyn Poprawiono widzialność Zwiększono kondycje startową Oszust Większy DMG per INT z UMP45 1/12 szans zamiast 1/13 z UMP45 Trucizna Rudzielca Poprawiono przelicznik INT **NOWY PERK** Kwas - 1/7-10 na naćpanie wroga **NOWY PERK** Szybkostrzelność - strzelasz 20% szybciej **NOWY PERK** Wybicie -> Możesz wybić gracza w górę **NOWY PERK** Neutralizacja -> Pomijanie odporność na instakill (rzadki) **NOWY PERK** Pociski zamrażające -> Masz 1/x szans na zamrożenie wroga (2s) **NOWY PERK** Książka Alchemiczna -> Jesteś odporny na otrucie **NOWY PERK** Skrzyła Archanioła -> Mniejsza Grawitacja Wgrano poprawioną wersję misji Aktualizacja wgrana
  16. W takiej formie nie Perk, który pomija omijanie instakill, ok, ale jako jedno i rzadki drop HUD się nie dostosowuje do rozdzielczości, więc zapychanie go jest bezsensu, bo potem wbije typ z inną rozdziałką i będzie miał pół ekranu zawalone Dodam to jako prefiks, ale najpierw muszę skończyć przerabiać klan Ciekawe, dodam Okej Takiej klasy nie będzie ze względu na sam efekt wybuchu ok Dziękuje To odpada 😕 Ciemny Okulary nie miałyby sensu 😕 Mogę ograniczyć ilość flashe, np: usuwając je ze sklepu Podrzućcie tutaj mapy, bo będę musiał je wgrać jeszcze raz by znowu nie powtórzyć problemu z tym samym mapcykl Na razie skupmy się na aktualnych premkach ,a potem róbmy kolejne Mówicie o Truciznie Rudzielca czy o czym teraz, bo tak się rozpisaliście, że już sam nie wiem o co komu chodzi Truciciel ma 0.04, a Trucizna Rudzielca 0.2, więc jest za dobra
  17. Poprawione A sam efekt jest zachowany? Chodzi mi o sam strzał czy jest taki twardy jak na LPM?
  18. Automatycznie wygenerowana wiadomość. Temat został zamknięty przez któregoś z moderatorów. Twoje podanie zostało przyjęte. Aby otrzymać admina napisz do opiekuna serwera, a następnie po otrzymaniu admina wpisz się w tym temacie Nie masz rangi wejdź Pozdrawiamy Administracja Forum | Cs-Classic.PL | Klasyczna sieć serwerów
  19. Automatycznie wygenerowana wiadomość. Temat został zamknięty przez któregoś z moderatorów. Twoje podanie zostało przyjęte. Aby otrzymać admina napisz do opiekuna serwera, a następnie po otrzymaniu admina wpisz się w tym temacie Nie masz rangi wejdź Pozdrawiamy Administracja Forum | Cs-Classic.PL | Klasyczna sieć serwerów
  20. Ninja +15 DMG z kosy i +25 DMG z kosy na PPM (jeżeli uderzy z PPM zada łącznie +40 DMG) Aktualizacja wgrana
  21. Nowy sezon (25.04.2020r. 12:00) SERWER ZOSTANIE WYŁĄCZONY O 11:00 KLASY Usunięto klasy: Borodin Demolitions Inżynier Elektryk Zmiany w klasach Amadeusz - UMP45 zamiast MP5 - Przelicznik 0.09 zamiast 0.13 - Poprawiono nadawanie HE Medyk - FAMAS zamiast M4A1 - Życie 30 HP | 20 Wytrzymałość - 100 XP za ożywienie - 5 HP 0.4 HP/INT leczenia apteczką - Poprawiono efekt apteczki - Poprawiono respienie - Apteczka nie będzie już leczyć zza ściany Piroman - Poprawiono obiekt molotova rzucanego na podłogę - Położony molotov jest przeźroczysty Cichy Zabójca - +25 DMG w HS zamiast +15 Pułkownik +4 DMG (+4 co 50 LVL) Wsparcie Ogniowe Poprawiono rakiete Rakieta nie atakuje ludzi za ścianą/skrzynka,etc Saper Poprawiono minę Mina nie atakuje ludzi za ścianą/skrzynka , etc Assasyn Poprawiono cooldown Szpieg Dodano 1/4 szansy na respawn u wroga po użyciu skilla Hitman Otrzymuje garotę, która pozwala mu zabić od tyłu gracza (zabicie trwa 2s) Dodano klasy Admirał Statystyki: -10 INT | HP/WYT/KON 10 Bronie: HE / Famas / TEC9 Natychmiastowe podłożenie/rozbrojenie bomby +50 DMG z HE x2 DMG gdy ma mniej niż 25 HP *PREMKA* Rambo Statystyki: 10 INT | 15 HP | 15 WYT | 5 KON Bronie: AUG / TEC9 Odporny na instakill Posiada noże do rzucania (20 noży) które zadają 40 DMG Trafienie nożem powoduje krwawienie 1/6 szansy (15x3) PERKI Zmiany Zemsta Fame - 1/2-4 zamiast 1/3-5 Fałszywy Magazynek - 1/8-12 zamiast 1/6-10 Szczęśliwy Pocisk - 1/5-9 zamiast 1/6-10 Slajdenade - Czas trwania zamrożenia jest krótszy o sekundę - Zamrożenie nie będzie działać na ludzi zza ściany Magnetyczna Tarcza Nie blokuje już mefedronu Worki Vida Aktualizują się pod koniec rundy Nóż Komandosa Mniejsza widzialność na kosie Usunięto Granat Ręczny MODELE Poprawiono model apteczki Nowy model rakiety Nowy model miny RESZTA Poprawiono menu z głosowaniem na mapę Zaktualizowano informacje na czacie Zablokowano niektóre wydarzenia podczas warmup, np: zdobywanie perków,xp itp Poprawiono DMG zadawane z podpaleń Zmniejszono XP z niektórych misji Poprawiono błąd z wyrzucanie Generała przez Generała Wprowadzono limit 30 przeniesień. Jeżeli przekroczysz tę wartość, nie otrzymasz już przeniesienia Jeżeli chcesz się do czegoś odnieść, zapraszam tutaj:
  22. Qesik

    Zgłaszamy bugi

    Runa: Strzał w stopę. Przypominam, że armor redukuje obrażenia, więc +10 DMG, to nie jest +10 jak na COD Khazra poprawiony
  23. Nie mogę dać dwóch skilli na jeden bind, a na sm_skill ma implikacje 😕
  24. Qesik

    Propozycje

    Nie naskakujcie na siebie w temacie + mała uwaga. Ten update nie dodał trochę dmg, a dodal prawie 2x DMg. Jezeli dalbym ten DMG na PPM to wtedy miałbyś rację, Ale na ten moment to DMG stały. Byłeś ze mną na testowce i sam widziałeś, ze podobnie bije się z lewego To taka mała uwaga, bo coraz mniej mi się podobają te Wasze odpowiedzi do siebie w tematach ze zmianami - ciągle na siebie naskakujecie
  25. Sługa i Demonolog Zgodnie z ankietą -> zmniejszenie max statów w INT Ninja Poprawiono miejsce "wylotu" dla noży Khazra / Duriel / Zniewolony Zmieniono sprawdzanie pozycji wroga względem naszego gracza Poprawiono błędne opisy dwóch questów Aktualizacja wgrana
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony zgadzasz się na Polityka prywatności