Skocz do zawartości

Qesik

Właściciel
  • Postów

    21 607
  • Dołączył

  • Wygrane w rankingu

    800

Treść opublikowana przez Qesik

  1. Cześć Aktywni użytkownicy (widoczni na ts), otrzymują od adminów rangę "Gwiazda". Nie zamierzam dodawać tam jakiś lvl czy czegoś w podobie
  2. Na ten moment niestety nie planuje dalszych prac przy serwerze ze względu na ilość innych obowiązków 😕
  3. Wgrane poprawki: Poprawiono Armatkę Bobika dla Oszusta Poprawiono krwawienie Poprawiono bronie dla Najemnika Przyszłe poprawki Poprawiono Komandosa i Nowoczesny Pancerz (w obu chodzi oto samo, czyli mniejsze spowolnienie) Poprawiono zapis danych z klanu to bazy Aktualizacja wgrana
  4. Qesik

    Nieobecność offen

    Automatycznie wygenerowana wiadomość. Temat został zamknięty przez któregoś z moderatorów. Twoja nieobecność została przyjęta. Pozdrawiamy Administracja Forum | Cs-Classic.PL | Klasyczna sieć serwerów
  5. Qesik

    Nieobecność MitRox

    Automatycznie wygenerowana wiadomość. Temat został zamknięty przez któregoś z moderatorów. Twoja nieobecność została przyjęta. Pozdrawiamy Administracja Forum | Cs-Classic.PL | Klasyczna sieć serwerów
  6. Qesik

    Nieobecność Medve

    Automatycznie wygenerowana wiadomość. Temat został zamknięty przez któregoś z moderatorów. Twoja nieobecność została przyjęta. Pozdrawiamy Administracja Forum | Cs-Classic.PL | Klasyczna sieć serwerów
  7. Ostatnie poprawki Medyk Poprawiono apteczki Poprawiono wskrzeszenie Poprawiono misje tygodniowe Poprawiono błędy z ID broni dla klas Perk Scout i jego wczytywanie dla Podporucznika Pekr Cz Menna poprawiono nadawanie broni Nowe poprawki Vasily + Dodano podwójny skok Ze względu na problemy z healtshot (ostatnim), zdecydowałem się zmienić to na bind Bind będzie działać tak, że po użyciu gracz będzie ładować go (nie trzeba być na danej broni) przez 2 sekund i jeśli zostanie zaatakowany w między czasie, całość się zatrzyma i będzie musiał znowu tego użyć. Oczywiscie działa jak wcześniej czyli +50 HP. Mam nadzieję, że coś takiego Wam się spodoba. Ilość będzie taka sama, czyli +1 co 50 lvl -> To mój pomysł, więc jeśli ktoś ma jakieś ale, może napisać do mnie na steam lub PW Najemnik Dodano 1/6 na krytyki (x2 DMG) Wszelkiego rodzaju zatrucia, zamrożenia, podpalenia będą teraz spisane do jednego pluginu (tak jak multijump, autobh, ciche kroki, widzialność). Klasy/perki będą wykorzystywać odpowiednie natywy do rejestrowania takich umiejętności. Takie zmiany wiążą się z możliwością wystąpienia błędu, stąd o tym informuje W związku z tym zaktualizowano: Piroman/Chorąży oraz perk Trucizna Rudzielca Zaktualizowano plik od translacji klas/perków Zaktualizowano komunikaty z silnika Nowe poprawki miały pojawić się wczoraj, lecz nie miałem po prostu nastroju by to testować i odpuściłem sobie. Aktualizacja wejdzie dzisiaj (podam jeszcze godzinę, ale standardowo między 16-20) i będzie wymagała chwilowej przerwy technicznej Aktualizacja wgrana
  8. PRZYGOTOWANIA DO NOWEGO SEZONU Misje Dodano opcję pomijania kategorii Tutorial -> Nie ma nagród za pominięcie Przebudowano menu główne (menu po aktywacji misji) Różnice lvl w misjach zostały zwiększone Klany Dodano ochronę przed wyrzuceniem (max tydzień blokady) Perki *Perki z umiejętnościami "Ciche Kroki", "MultiJump", "AutoBH" dropią na klasach, które te umiejętności mają (nie wpływa to na ich działanie). MultiJump sumuje się Lusterko - Szansa 1/2-4 Rękawica Złodzieja - Poprawiono błąd z wyjściem gracza przy zabraniu mu perk Rozbrojenie - Poprawiono zmianę broni na nóż Klasy Medyk a) Zwiększono odległość wskrzeszanie b) Poprawiono cooldown Vasily a) Usunięto grawitację b) Poprawiono usuwanie healtshot Wsparcie Ogniowe a) Zwiększono cooldown b) Zmieniono miejsce wyrzutu rakiety Hitman a) Dodano Ciche Kroki do 100 LVL Komandos a) Dodano (słabszy) Nowoczesny Pancerz -> strzały nie osłabiają tak mocno Twojego biegu Major a) Zwiększono szansę na wybuch (1/8) oraz zwiększa się ona po zdobyciu 75 LVL (1/7) b) 45 DMG z wybuchu Chorąży 1/6 od 75 LVL *TEST* Obrzyn zamiast MAG Piroman +4 DMG z Molo z gry +12 z podpalenia i +6 od 75 LVL Bóg Deagle Gdy strzela w głowę Specjalisty, jego normalny DMG (nie instakill) przechodzi w ciało ofiary Elitarny Snajper Zmniejszono wytrzymałość **PRZYWRÓCONO KLASY** : Podporucznik, Najemnik **USUNIĘTO KLASĘ**: Strzelec Wyborowy oraz Specnaz Przebudowano niewidzialność, ciche krok, multijump, autobh Przebudowano informacje wysyłane do graczy Zaktualizowano opisy klas oraz perków TOP3 otrzymuje także monety Vote map (3 pierwsze opcje są zablokowane) W trakcie sezonu pojawi się jeszcze jedna klasa RESET o 12:00
  9. Poprawiono hashasyna Poprawiono skille dla Elektryka z M4A4 Amadeusz zmieniono jego przelicznik INT Poprawiono plugin od obrażeń Aktualizacja została wgrana
  10. Qesik

    Rezygnacja

    Automatycznie wygenerowana wiadomość. Temat został zamknięty przez któregoś z moderatorów. Twoja rezygnacja została przyjęta. Pozdrawiamy Administracja Forum | Cs-Classic.PL | Klasyczna sieć serwerów
  11. Perki **NOWY PERK** Gorąca Szycha -> Natychmiastowe zabicie z HE oraz utrata 5HP co 10 sekund **NOWY PERK** Phantom -> Mniejsza grawitacja oraz mniejsza widoczność Księga Madrości -> Dodano dodatkowe XP za HS Klasy Hashasyn -> Zmniejszono niewidzialność | Poprawiono stattystyki Komandos -> Poprawiono statystyki Silnik Zwiększono ilość punktów szybkiego rozdawania Poprawiono tagi dla graczy Aktualizacja wgrana
  12. Postanowiłem udostępniać ciekawe filmy związane z tematyką kryminalną
  13. Silnik Poprawiono maksymalną długość tagu dla klasy Klasy Poprawiono Strzelca Wyborowego Poprawiono odświeżanie piorunów Poprawiono plugin zarządzający czatem Aktualizacja wgrana
  14. Dodano !malamapa do testów - nie jest to ta sama wersja co na cod 201 (na FFA nie ma mapchooser z którego korzystał plugin na 201) Poprawiono blokowanie zakupu danych przedmiotów Poprawiono plugin odpowiedzialny za zarządzanie czatem Tyle że komenda odpowiedzialna za max granatów jest komendą serwera, a więc tyczy się wszystkich. Żeby zrobić to co tutaj napisałeś trzeba by było zwiększyć ilość granatów, a potem sprawdzać je każdemu kto nie ma VIP i jeśli ma za dużo, to jeden wyrzuca, co totalnie mija się z celem
  15. Ogólne Blokada wyrzucania broni Bronie po śmierci znikają Poprawiono plugin odpowiedzialny za zarządzanie czatem Perki Rozbrojenie -> Zmiana broni przeciwnika na nóż zamiast wyrzucenia broni Aktualizacja wgrana
  16. Automatycznie wygenerowana wiadomość. Temat został zamknięty przez któregoś z moderatorów. Twoja skarga nie została przyjęta! Pozdrawiamy Administracja Forum | Cs-Classic.PL | Klasyczna sieć serwerów
  17. Perk Betonowa Głowa -> Poprawiono sprawdzanie atakującego [TESTOWY PERK] Nowoczesny Pancerz - Strzały nie blokują jego ruchu Klasy Chorąży -> Poprawiono opis Misje Nowa misja tygodniowa (Zdobądź daną ilość XP) Nowy plugin odpowiedzialny za prefiksy na czacie EVENT x2 XP do końca sezonu Przypominam, że pierwsze 3 osoby, które wbiją max (skończą misję z wbiciem 200 lvl) i zgłoszą się na PW, otrzymają VIP I PREMIUM na okres miesiąca Aktualizacja może ulec zmianie i zostanie wgrana w sobotę o godzinie 12:00 zgodnie z resetem tygodniowych misji Przypominam o zebraniu, które odbędzie się w niedzielę o godzinie 20:00 Wycofujemy sprzedaż Super PREMIUM Aktualizacja wgrana + zaktualizowano SM
  18. Czekaj, pomyliły CI się daty czy jak, bo nie ogarniam xD EDIT @kRR no to skarga nie może zostać uznana. Demka już nie sprawdzisz, bo minął tydzień, a sam gracz otrzymał pmute 01-05-20 21:43, gdzie dopiero wczoraj go ściągnąłem i powiedziałem, że karą jaką nałożyłbym za tamtą akcję byłby mute na dzień, czyli gościu siedział z mute 5 dni, zamiast 1. + dziwi mnie czemu dopiero teraz składa się taką skargę
  19. Witam, Zebranie związane ze zmianami w nowym sezonie odbędzie się 12.01.2020 (niedziela) o godzinie 20:00 na naszym serwerze TeamSpeak 3: ts.cs-classic.pl Zapraszam chętnych do udziału!
  20. Reset odbędzie się 11.01 o godzinie 13:00 Poprawiono sprawdzanie kos Przebudowano translację Klasy **NOWA KLASA** ELEKTRYK -> Posiada 3 pioruny, które zadają 55 DMG (+0.6 DMG/INT) M4A4 1/13 + 25 DMG [0.05 DMG/INT] Bronie: M4A4 + GLOCK **NOWA KLASA** PREMIUM Hashasyn Natychmiastowe zabicie z noża\ 1/16 z P250 + [10DMG + 0.05DMG/INT] Dodatkowe 2 Skoki Zmniejszona Grawitacja Niewidzialny na kucaku w bezruchu **USUNIĘTE KLASY** Premium Kamikadze oraz Premium Elitarny Myśliwy SWAT -> 1/12 z Galilar | Zwiększono przelicznik per INT dla broni i granatu Wprowadzono prefiksy Zaktualizowano VIP Przebudowano perki pod nową wersję silnika Zaktualizowano plugin odpowiadający za zliczanie obrażeń Klan Poprawiono pobieranie Generałów w menu z ich wyrzucaniem W TOPCE po wyborze klanu, pojawia się liczba jego członków Aktualizacja może jeszcze ulecz mianie
  21. Z dniem dzisiejszym oficjalny Discord naszej sieci, znajduje się pod tym linkiem <BRAK> Link na stronie głównej oraz widget na forum został już zaktualizowany.
  22. To oddaje całość Twojej wypowiedzi No tak, bo ten gracz przecież nie jest najlepszy na tym serwerze xD Te rangi pokazują kto jest najlepszy na NASZYM serwerze, a nie w CS:GO, więc jeśli będą grać na nim te "BOTY", to tak, jeden z tych "BOTÓW" będzie najlepszy i to nie powinno Cię dziwić
  23. Punkty nie mają żadnego sensu Ranga ma być stała przez całą rozgrywkę, a miejsca ją oddają. Punkty pozwolą zdobyć Globala dopiero pod koniec miesiąca i tyle z tego globala będzie. Czemu to niby nie ma sensu i jest niepraktyczne? Najlepszy gracz, ma najlepszą rangę. Każdy ma taką rangę na jaką zasłuży, a nie sobie wyfarmi. Przez pierwszy tydzień walka, a potem utrzymanie pozycji @Kosin No właśnie oto chodzi. Rangi cały czas będą w obiegu - WSZYSTKIE. Twoja propozycja zakłada, że rangi nie będą non stop w obiegu, stąd ta propozycja jest slaba. Punkty można farmić i tych globalów może być nawet 10000, a wersja z miejscami zakłada maksymalną ilość osób. Przecież od czasów 1.6 wiadomo, że takie rangi przyciągają ludzi, bo to swego rodzaju fajne świecidełko. To tak jakbyś mi napisał "Po co są !ws/knife", albo "Po co stattrack/nametag". Gdyby ich nie było, to na serwerach byłoby jeszcze mniej osób. Nie bez powodu prawie każdy serwer to odpala i jeszcze wpisuje w nazwę. Na 15 serwerów, 5 nie ma w nazwie informacji o ws/knife, a przecież to też nic nie zmienia, więc po co takie coś w ogóle wpisywać do nazwy serwera Graczom na publikach zależy na zabawie, by otrzymywać coś, co widzą, bo tak to działa i prawda jest taka, że gdyby było tak jak napisałeś tutaj PS: To akurat argument przeciwko usunięciu rang (patrz niżej) To na 1.6 nie zaczęłyby wypalać serwery DD2 z systemem rang. Przez pewien moment była stagnacja w rankingu, aż popularne nie stały się rangi + jak nie będą nic oddawać? TOP10 jest komendą lub jest na stronie, więc nie jest widoczne non stop, a ranga tak, bo wchodzisz w TAB i widzisz, że typ ma globala. Skoro global jako ranga nic nie oznacza, to po co w ogóle takie świecidełka dodali do CS:GO? Przecież ta ikonka naprawdę dużo zmienia i sam napis byłby bezsensu, stąd Valve wprowadziło takie ikonki Te rangi nikomu nie przeszkadzają, nie robią krzywdy. Są jak WS/Knife/NameTag/Stattrack, wiec nie widzę powodu dla którego trzeba by było je usuwać. To system zachęty. Sam system rang w CS:GO nie zezwala na to by w Globalu siedziało więcej niż dany % (nie możę być raptem 100% graczy w globalu) graczy, więc stale ten pułap się zmienia i tutaj jest to samo. Nie robimy MM pod względem rozgrywki, ale wizualne rzeczy warto podbierać z MM, bo widocznie działają skoro ludzie aż tak chętnie dla nich naparzają i w większości przypadków ludzie gdy chwalą się swoją rangą, pokazują obrazek, jarając się nim. Jeżeli Ci to przeszkadza, to ok, mogę dodać komendę, która wyłącza danemu graczowi jego wynik z rangą i wtedy w ogóle nie będzie on widoczny. Koniec końców Twoja punktacja nie różni się od systemu fragów, poza tym, że punkty można tracić. Globali może byc setka. Może być nim Maciek lat 12, który z kolegami w nocy napierdziela by nabijać sobie punkty, a może być nim jakiś Sylwek, który naparza jak powalony gdy serwer jest pełen. Nie jesteś w stanie ustalić takiej ilości punktów by stale pasowała pod rozgrywkę, bo wszystko zależy od ilości graczy, więc nie ma limitu graczy na danej randze, a miejsca oferują taki limit Nie no, czekaj xD Według Ciebie miejsce w rankingu nie odzwierciedla skila gracza? (to punkty są zależne od miejsca w rankingu) Przecież to się nie trzyma kupy. Po co jest ranking skoro nie odzwierciedla miejsca? I jeszcze raz się powtórzę, to co piszesz nie jest prawdą. Wystarczy grać w nocy, albo w ogóle już nie wbijać gdy osiągniesz daną pulę, a o miejsce trzeba walczyć non stop. Możesz wbić 7000 punktów będąc botem, lecz mieć 20 miejsce i według Ciebie gościu, który ma 7k punktów jest tak samo dobry jak typ, który jest TOP1 w rankingu - jest to dla mnie totalnie niezrozumiałe Zanim podasz argument Gówno prawda. Nie ustawisz ich, bo wszystko zależy od gry. Chcesz co tydzień zmieniać punktacje, bo raz będzie grało 5 osób, a raz 20? Co zrobisz jak ustalisz teraz 7k, zacznie grać stałe 25 osób i taką ilość punktów zdobędzie 30 osób w tydzień/dwa? Tak więc ranking oddaje skilla, a nawet jakby nie oddawał, to punkty tym bardziej go nie oddają, bo przecież ranking zależny jest od punktów gracza
  24. Qesik

    Ważne aktualizacje

    Nowa strona główna https://cs-classic.pl/ (Wciąż czekam na banner ) Dodano na dole legendę rang, która zostanie rozbudowana jeszcze o adminów, lecz w taki sposób by nie wpisywać każdej rangi osobno (jakieś menu czy coś)
  25. VIP został przepisany na nowo Usunięto strzykawkę +10 HP za fraga (+5 za HS) Darmowy VIP od 22 do 11 Nowy plugin od prefiksów -> teraz wszystko pojawia się w GameME Dodano no team flash Poprawiono blokowanie danych broni Poprawiono blokadę zakupu hełmu
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony zgadzasz się na Polityka prywatności