-
Postów
2 284 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
57
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez ShaD
-
Poprzednia wypowiedź: Dobra, zostało wgrane na serwer: AK47 Vulcan Famas Red Destiny W trakcie pobierania modeli zobaczyłem to AWP: http://cs.gamebanana.com/skins/140102 które według mnie świetnie pasuje do aktualnego USP (dlatego jeszcze nie zmieniałem usp na red destiny zaproponowany przez Sasowego). Co myślicie? Zamieniamy aktualne?
-
* Zle haslo! Jeżeli zakupiłeś VIP'a lub rezerwację na nick musisz wpisać hasło. Wpisz to w konsole: setinfo _pw "..." w miejsce kropek swoje hasło.
-
Myślę, że jest jeszcze miejsce w szeregach ubteam. Wymagania spełnia, zna się na rzeczy, jestem na tak
-
[Config] Zmniejszenie pingu i tym samym zwiększenie FPS'ów
ShaD odpowiedział(a) na MariuszPioncha temat w Archiwum
O rany... Powiem to, co ja wiem (czy jest to pewniak.. niech inni ocenią). Ping opisuje opóźnienie odbierania wysyłanych przez Ciebie danych (pakietów) do serwera. Im większy ping mierzony w ms, tym gorzej.. zgadza się? Ping sięgający 80ms już powoduje ~ sekundowe opóźnienie w reakcji pakietów, jakie MY wysyłamy do serwera - dlatego model może się przemieszczać, inaczej strzelamy itd itd. Im lepsze łącze, tym lepiej. Prawdą jest o czym powiedział Gooner. Wszystko zależy od założonej instalacji w Twoim domu/budynku. Sieć może udostępniać Ci łącze z szybkością 80MB/s.. ale czy będziesz tą prędkość wykorzystywał.. zależy już od wieelu zmiennych. Stara instalacja, wąskie przewody, zniszczone.. dają zakłócenia lub nie nadają się na wysyłanie tak dużych prędkości. To sprawa pierwsza.. druga.. spójrz na swoją kartę sieciową czy umożliwia odbiór i obsługę takiej prędkości. Trzecia... jeżeli działasz przez Wifi.. jest to istna rzeźnia: Ja mieszkam w bloku, ostatnio w Vectrze podpisałem nową umowę na 80MB/s. Nowa instalacja w bloku + połączenie bezpośrednio przez modem - nie ma problemu. Posiadam te +/- 80MB/s. Jak wygląda jednak sprawa przy laptopie, który jest w drugim pokoju i korzysta przez router wifi? Łącze sięga 40MB/s +/- zależy, gdzie go postawię. (pozycja i odległość od nadajnika <- rozwiązanie, zakup dodatkowego router'a i połączenie go, dzięki temu nadawany sygnał będzie bliżej odbiornika). W bloku 10 piętrowym (mieszkam na 9) w pobliżu jest... ponad 10 różnych sieci.. Vectra, UPC, Multimedia. NIKT, nikt nie dogadał się by router'y działały na różnych portac. WIFI po prostu się nakładają. Jeżeli w pobliżu mojego routera działa druga sieć o podobnym zakresie mocy.. wifi się nakłada i w tym mój nie jest na tyle silny. Sygnał po prostu słabnie. (specjalnie ustawiliśmy port, gdzie żadna sieć sieć o dużej mocy się nie nakłada) Ping jak mówiłem jest to dostarczanie pakietów do serwera. W ustawieniach cs'a czyli w pliku config.cfg możemy wyłącznie zmieniać ilość wysyłanych pakietów. Jedyne komendy, które mogą w tym pomóc to: Ex_interp - wartość tej komendy określa Nam to czas w sekundach co ile wysyłamy dane o położeniu naszych hitboxów i co ile je odbieramy (0.1 = 10 razy na sekundę, 0.01 = 100 razy na sekundę). Jest to częstotliwość wysyłania informacji o hitbox'ach. Wiadomo, dążymy do nieskończoności - im większa wartość tym lepiej. Rate - Jest to maksymalna liczba wysyłanych informacji w bajtach o reakcjach przeciwników na ich komputerach. Odpowiada ono za przeprowadzenie do hitboxu gracza traceline'ów (linii które sprawdzają czy pocisk trafił w gracza i ile hp mu odbiera) itp. Zbyt niskie jego ustawienie kończy się ogromnym opóźnieniem nawet do 2 sekund! Najlepsza wartość to 25000-250000. Najlepsza wartość.. zależy ona od obciążenia Naszego łącza, pracy komputera itd. To tylko określenie maksymalnego progu wysyłania informacji. Ile ich wysyłamy rzeczywiście.. Tekst z kursywą, to tekst skopiowany z innych stron. Więc jeżeli masz często włączoną przeglądarkę internetową podczas gry, e-mule, bearshare czy coś innego co zżera łącze, ustaw na 25000 (odpowiednik 0,25 mb/s) - dzięki czemu cs nie będzie zabierał całej przepustowości łącza a gra będzie dość komfortowa (przy pobieraniu przez przeglądarkę ping 40-50 na 1,5 mb/s), a jeżeli nie masz włączonego gg, skype czy komunikatora głosowego ustaw na 250000 co zmniejszy ping, ale zabierze całą przepustowość łącza (jest to odpowiednik 2,5 mb/s). Można ustawić też niestandardową wartość np 150000 ale nie zawsze działa to dobrze na cs i na ping (najlepiej żeby to była wielokrotność 2500). cl_rate - Ustawia ile faktycznie wysyłamy informacji do serwera. Najlepiej żeby była ustawiona na 20000 (wartość maksymalna), ale trzeba to dostosować jak wyżej, 15000 jeżeli mamy coś włączone - 20000 jeżeli nie. cl_cmdrate - Jest to wartość odpowiadająca za ruchy związane z walką (traceline'y, ruchy itp). Jest to liczba ile razy na sekundę dostajemy takie informacje. Odpowiednia wartość to 30. Czym więcej się dzieje na ekranie tym więcej używanych jest bajtów z komendy rate. Możecie w łatwy sposób zobaczyć jak wiele informacji dostajecie za pomocą komendy net_graph. cl_updaterate - Dzięki tej komendzie dostajemy informacje od serwera o grafice i dźwiękach gry. Oczywiście czym większa jatka tym więcej bajtów z rate jest zarezerwowanych na potrzeby tej komendy. Tak jak wyżej mierzona wartość jest to liczba ile razy na sekundę dostajemy takie informacje. Najlepsza wartość to 20. Najlepsza wartość zależy od Waszego łącza internetowego, którą sami musicie obliczyć - dla każdego przypadku. Od czego jeszcze zależy ping? Od miejsca postawienia serwera. Im dalej.. tym dalej muszą być wysyłane informacje.. czyli tym dłużej, zgadza się? Czyli opóźnienie mamy większe. Mieszkasz w Warszawie, masz dwa serwery: Jeden postawiony w Warszawie.. drugi w Berlinie. Ping na tym w Warszawie: 5-10 Ping na tym w Berlinie: 30+ Wszystko to zależy również od ustawienia powyższych komend w zależności od posiadanego łącza. Co Ci mówi dostawca? 100MB/s. Ile faktycznie odbierasz? Ile wysyłasz..? Poza tym.. najczęściej serwery wymuszają wartości co nową rundę, więc zmienianie ich jeśli grasz na serwerach publicznych czasem mija się z celem. Config.cfg autora tematu będzie się sprawdzać głównie tylko u niego samego. fps_max "9999" <- już widzę te wymuszanie klatek/sekundę. Wszystko zależy od częstotliwości odświeżania monitora, od sprzętu. Płynna gra = 60+fps. Maksymalna: 100.5 (przez ostatnią aktualizację steama). Wyższe wartości przydają się wyłącznie graczom serwerów Deathrun. Starsi gracze używali specjalnie kalkulatora by ustawić odpowiednie wartości właśnie w zależności od swojego łącza internetowego. Zapytajcie Polaczka, bo z tego co wiem on również tak kiedyś robił. -
Przeniosę tylko do właściwego działu. Co do decyzji, trzeba poczekać na opiekuna - Kitola xDDDD
-
// Poprawki Ustawienia BS limitera zostały zmienione. Aktualnie wymagana ilość graczy w CT by grać na dwóch bs'ach: 5. (wcześniej 4). Mapa aim_m4a1 w nocnym cyklu została zmieniona na aim_crazyjump (u niektórych występowały błędy ze względu na inną wersję mapy pod tą samą nazwą). Tym samym aim_m4a1 została usunięta z listy amxmodmenu. Reklamy na serwerze zostały ograniczone do minimum (wpis o mapach poprawiony). Motd pod komendą /vip zmodyfikowany (już dobrych parę dni temu, ale warto o tym wspomnieć). Nazwa serwera zmieniona (dla wyróżnienia). Ciemne niebo w nocy na dużych mapach zostało usunięte (i tak było wyłączone na małych mapach gdzie tylko przeszkadzało w celowaniu). Pojedynek na kosy na dużych mapach zostało zablokowane. Hmm.. to chyba wszystko. Serwer stoi stabilnie, o żadnych błędach nie słyszałem czy też ich sam nie zauważyłem. Aktualnie nie przewidujemy żadnych zmian w cyklu. Rs'y wakacyjne zostaną wgrane wraz z końcem roku szkolnego.. Wszystko wychodzi na prostą Aktualnie najbardziej potrzeba administratorów, ale mam nadzieję że większe zainteresowanie przyjdzie wraz z wakacjami. Jeśli macie jakieś pytania, propozycje, coś Wam nie pasuje itd itd. pisać śmiało. Jak chcecie zmian modeli to również zaproponujcie jakieś do wyboru. wsio : @Down Nie chcę ukrywać postów, które dotyczą zmian na serwerze i nie łamią regulaminu forum.. ale powtórzę: Aktualnie nie przewidujemy żadnych zmian w cyklu.
-
CHyba Najlepszy teamat dla grajacych non stop
ShaD odpowiedział(a) na pawel1971tychy temat w Archiwum
Szczerze? Jestem na nie. Dodajcie BS limiter na mapę de_dust2 i wsio. Macie tą zaletę, że Wasz serwer opiera się wyłącznie na jednej stałej mapie, dlatego wszelkie.. zmiany według mnie mogą działać na Waszą niekorzyść. -
w jaki sposób wyobrażacie sobie ten prefix? Ktoś sobie ustawi podobny nick i...? Mamy wtedy wielu mistrzów? Można by dodać na oddzielną flagę prefix przy rozmowie, jak jest u vipa na say: [VIP] ..., ale chcecie pakować kolejne.. bzdury kiedy nie wiecie dlaczego serwer crash'uje? Czy mówicie o dodaniu rangi na forum dla tego użytkownika..? Co to da, skoro turniej będzie.. wyłącznie dla DD2? Nie łapię tego "dobrego pomysłu". "A ten czas wybuchu bomby nie da rady gdzieś z boku ustawić? bo często nie zauważę, ze tt juz podłożyli:D" Roloo kiedyś (przepraszam za sformułowanie) jebnął plugin z napisem centralnie na środku ekranu + muzyką i Wam przeszkadzało (z wiadomych zresztą przyczyn), a teraz mówicie że nie widzicie, że paka została zaplantowana? Nie widzicie komunikatu oraz czasu, który odlicza do wybuchu? :szok
-
Automatycznie wygenerowana wiadomość. Temat został zamknięty przez któregoś z moderatorów. Powód: Dziękuję wszystkim za oddane głosy. Myslę, że warto przeczekać aż wszystko się ustabilizuje (do wakacji). Jeżeli się z tym nie zgadzasz zgłoś to Administratorowi z wyższą rangą. Pozdrawiamy Administracja Forum | Cs-Classic.PL | Klasyczna sieć serwerów.
-
Automatycznie wygenerowana wiadomość. Temat został zamknięty przez któregoś z moderatorów. Powód: Najlepszym Administratorem został... Sa'oWy! Serdecznie gratuluję Jeżeli się z tym nie zgadzasz zgłoś to Administratorowi z wyższą rangą. Pozdrawiamy Administracja Forum | Cs-Classic.PL | Klasyczna sieć serwerów.
-
Wadą redaktorstwa na forum jest to.. że mało kto faktycznie czyta jakiekolwiek prace. Napiszesz, poświęcisz czas.. ale to tylko sztuka dla sztuki
-
Aktywny na forum, coś tam już wcześniej pisał na temat gier.. jak chce to czemu nie? Aktualnie nie ma wielu redaktorów. Na tak
-
+ aktywność na forum + doświadczenie + aktywność na serwerze + brak problemów/skarg itp. Na tak.
-
Nope hmm.. kto tu jeszcze zagląda.. Madzia?
-
Automatycznie wygenerowana wiadomość. Temat został zamknięty przez któregoś z moderatorów. Podanie ładnie napisane, ale brakuje Ci postów na forum + gracze muszą Cię bliżej poznać Jeśli piszesz, że spokojnie możesz przebywać na serwerze te 2/3h dziennie, to spróbuj przebywać tyle faktycznie wcześniej. Twoje podanie zostało odrzucone. Następne podanie możesz napisać dopiero tydzień po zamknięciu ostatniego. Pozdrawiamy Administracja Forum | Cs-Classic.PL | Klasyczna sieć serwerów
-
Szkoda.. ostatnio nawet na nim pograłem te dwie mapy... xD Dlaczego była tak niska grywalność? Według mnie Paintball to dość.. przestarzały i mało popularny mod. Co do serwera DM, jestem za. Jeżeli nie będzie innej osoby chętnej, mogę go ewentualnie "poprowadzić".
-
Yno xD Dla zainteresowanych: http://www.fazi.nstrefa.pl/slownikslaski.html#Y
-
Automatycznie wygenerowana wiadomość. Temat został zamknięty przez któregoś z moderatorów. Powód: Zapisy zakończone. Jeżeli się z tym nie zgadzasz zgłoś to Administratorowi z wyższą rangą. Pozdrawiamy Administracja Forum | Cs-Classic.PL | Klasyczna sieć serwerów.
-
Automatycznie wygenerowana wiadomość. Temat został zamknięty przez któregoś z moderatorów. Powód: 16/8, 66%. De_aztec zostaje usunięta z cyklu. Jeżeli się z tym nie zgadzasz zgłoś to Administratorowi z wyższą rangą. Pozdrawiamy Administracja Forum | Cs-Classic.PL | Klasyczna sieć serwerów.
-
Pozwolisz, że opiekunowie oraz zdanie większości będzie decydować jak ma wyglądać serwer, ok?
-
Przypominam o zapisach! Mamy jeszcze wolne miejsca
