Skocz do zawartości

ShaD

Bywalec
  • Postów

    2 284
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    57

Treść opublikowana przez ShaD

  1. ShaD

    Opiekun

    Temat do zamknięcia, ale nie chcę Wam robić spamu nowym tematem, zatem pragnę by sprawa została w końcu jasno przedstawiona i wyjaśniona: Roloo nie jest już opiekunem serwera? Tak/Nie Aktualnie Justynka jest opiekunem serwera? Tak/Nie Siwy jest technicznym opiekunem serwera? Tak/Nie Czy wszyscy wiedzą o tym, że Siwy jest technicznym opiekunem serwera? Tak/Nie Proszę o wypowiedź innych osób oraz o głównego opiekuna serwera: Justynkę. @Edit. Możliwe, czy możesz podać temat w którym znajduje się informacja że jesteś razem z Justynką opiekunami DD2? Pytałem się niektórych administratorów - nie mają pojęcia, że jesteś od spraw technicznych do tej pory. Jeżeli jest to informacja i nikt inny ma jej nie komentować to zamknij temat. Poza tym, jakoś nie zauważyłem by przeszkadzały Ci TE posty: (emotki usunięte, bo było ich za dużo..) Skoro jest temat "Opiekun" to napisałem tutaj.
  2. Evviva L'arte! - Arriba Andale!
  3. ShaD

    MAPCYCLE - Night

    Dobry, cykl nocny według mnie się przyjął i zauważyłem na serwerze minimalną poprawę aktywności graczy w nocy względem poprzednich dni. Jak wiecie, posiadamy wiele małych map i gracze aktualnie są zmuszani do gry np. na 3d_aim_train_b czy fy_sauna o późnych porach. Pragnę całkowicie usunąć małe mapy, które są omijane szerokim łukiem przez graczy i zostawić w nocy tylko te, które cieszą się największą popularnością. Jak wiecie, cykl rozpoczyna się zawsze od tej samej mapy i im krócej będzie on trwać, tym częściej te mapy będą się pojawiać. Proszę żebyście wzięli to pod uwagę wybierając jak dużo ich chcecie usunąć. Można wybrać więcej niż jedną mapę Na razie proszę nie proponować innych map
  4. // MAPCYCLE 2.0 Dobra, minęło parę dni, obserwowałem serwer, dodałem dziś jeszcze poprawki w związku z niską aktywnością graczy rano. Cykl małych map rozpoczyna się po godzinie 0:00 pod warunkiem, że cykl dzienny zostanie zakończony (po mapie de_forge następują już małe mapy). Najczęściej małe mapy rozpoczynają się po godzinie 0:30 zatem nie musimy się martwić, że będzie wiele graczy na serwerze. Jeśli aktywność wzrośnie - szczególnie po zakończeniu roku szkolnego, cykl nocny może zostać poprawiony. W związku z tym, że rano jest nie wiele graczy i zdarza im się grać na dużych mapach przy ilości osób CT niższej niż wymagana do zabezpieczenia dwóch BS'ów, został wprowadzony plugin: BS LIMITER. Dostęp do niego posiada każdy administrator za pośrednictwem AMXMODMENU. Nie ma jednak potrzeby jakichkolwiek zmian, gdyż wszystkie bs'y, na wszystkich mapach z cyklu zostały ustawione w sposób prawidłowy. Zasada działania: Jeżeli w CT występują mniej niż 4 osoby, jedynym dostępnym BS jest BS A. Serwer FFA słynie z cyklu i rano jest duże prawdopodobieństwo, że nagle przyjdą gracze, stąd poprzedni plugin, który pozwalał na wpisanie komendy "mala mapa" nie zostanie przywrócony. Poprawione: Komenda "/rs" została przypisana wyłącznie do resetowania statystyk. Nie pokazuje się już menu roundsound'ów jak miało to miejsce wcześniej.
  5. http://www.gametracker.com/player/CHY7RY%20CW4NY%20MR0CZNY%20P07W0R/31.186.82.184:27691/ Coś jeszcze? Za przekleństwa niech nie zwraca za często uwagi, bo to nie jest łamanie regulaminu ^^
  6. Hmm.. dobra uwaga. Jednakże w jaki sposób zrealizować wtedy prezenty? Reset co dwa tygodnie i na dwa tygodnie vip do następnego resetu? Nie wiem czy nie będzie to za często - dajcie znać :
  7. ShaD

    Urodziny Buźki

    Które to już dzisiaj? Wszystkiego najlepszego :happybday:
  8. W tym temacie proszę proponować utwory, które mają być grane w okresie wakacyjnym Standardowy wzór: [Link] [Czas]
  9. 2000+ lajków Dziękuję wszystkim! :P

    1. KiToL

      KiToL

      Zasłużyłeś to masz ;p podziękuj Sobie :)

    2. Makaveli.

      Makaveli.

      gratulacje i nie ma za co :D

  10. ShaD

    logo dlaNexTa.

    Czy to logo, nie wiem.. ale mnie się podoba xD
  11. // MAPCYCLE 1.0 Nikt nie był zainteresowany, zatem uzgodniłem z Kitolem że wprowadzamy cykl nocny na serwer, by gracze nie rezygnowali z dalszej gry przez ciągłe zmiany (sądzę, że to było powodem drastycznie spadającej aktywności graczy na serwerze) Aktualnie komenda "mala mapa" jest wyłączona i nie ma możliwości zmiany przez gracza dużej mapy na małą. Cykl nocny obowiązuje w godzinach: 0:00 - 8:00 zatem jak widzimy "zmuszamy" wszystkich do grania na dużych mapach do końca dnia. Cykl został zmodyfikowany w taki sposób, by popularne mapy obowiązywały w godzinach wcześniejszych, to znaczy. Aktualny cykl małych map: aim_map_usp awp_india ak-47_map fy_snow cs_deagle5 aim_map awp_map_esl aim_famas_x fy_sauna aim_map_esl awp4one he_glass aim_m4a1 3d_aim_train_b Nie ma możliwości zmiany małej mapy na inną, tak samo jak nie było nigdy opcji zmiany dużej mapy na inną dużą. Jeżeli będą mieć miejsce jakiekolwiek błędy, dajcie natychmiast znać Zdajemy sobie sprawę, że to rozwiązanie posiada jeden największy minus: Po godzinie 0:00 zawsze będą grane te same mapy, czyli te które są pierwsze w cyklu (tak sądzę..) Dlatego też możemy co 2tyg czy miesiąc pozamieniać kolejność małych map czy skrócić cykl do minimum. Tutaj.. jak uważacie i jak chcecie.
  12. Cześć, jakiś czas temu wpadłem na pewien pomysł i chciałbym poznać Wasze opinie. Jak wiecie niedługo skończy się Maj.. i Czerwiec.. i rozpoczną się długo wyczekiwane wakacje! Wielu z Was pewnie wie, że w okresie wakacyjnym serwery cieszą się największym zainteresowaniem, zatem dlaczego nie przenieść "wolności" również na serwer FFA? Mój plan dotyczący wakacji: W dniu zakończenia roku szkolnego z samego rana resetujemy ranking i wgrywamy nowe roundsound'y. 1) Ranking zostanie zresetowany ponownie dopiero 1 września (Top15 będzie obowiązywać przez cały lipiec oraz sierpień) 2) Nagrody za topkę, które zostaną rozdane we wrześniu: - Pierwsze miejsce: VIP na 3 miesiące - Drugie miejsce: VIP na 2 miesiące - Trzecie miejsce: VIP na miesiąc 3) Roundsound'y nie będą zmieniane pierwszego dnia lipca ani pierwszego sierpnia. Dlaczego piszę o tym tak wcześnie? By melomani CSC nie proponowali już nowych utworów, które usłyszą prawdopodobnie dopiero we wrześniu, lecz pokazali utwory typowo wakacyjne: głośna i wesoła impreza, wyjazdy, wycieczki itd. (brak miejsca na smutne rapsy). Po roundsound'ach czerwcowych nastawiamy się na wakacje! Prawdopodobnie stworzę oddzielny temat w którym będziecie mogli zaproponować utwory typowo wakacyjne - będą one zarezerwowane na lipiec/sierpień (jak będzie ich 28 to podzielimy je na dwa miesiące). Co o tym myślicie? Dajcie znać w ankiecie lub w komentarzach poniżej @Edit Wszystko zależy od tego co zaproponujecie Ja również nie wyobrażam sobie samych klubowych. Chodzi mi bardziej o utwory, które mają pozytywne brzmienie i są w miarę.. aktualne.
  13. Niestety, ale to jest według mnie wina mapy De_aztec posiada w sumie trzy strategiczne miejsca: Brama, Most, Woda Tylko tymi drogami TT może wejść. Zauważmy również, że CT ma możliwość już z BS obserwować oba te miejsca: Bramę i Wodę, z drugiego BS'a natomiast ma możliwość pilnowania Most oraz wyjście z wody. Daje to nam problemy ze strony TT, które nie wie jak wejść i którędy. Jedyny plus dla terrorystów to wejście bramą, gdyż CT nie zdąży jej odpowiednio pokryć (mapa jest źle skontruowana, gdyż zamiast spotkać się jednocześnie tak jak ma to miejsce np. na długiej na dd2 w anarchi czy na gali). Stąd też wynikają problemy i jedyną możliwością jest gra: dla TT -> zdecydowanie porusza się w stronę BS'a razem (wygrana dla TT) dla CT -> Pilnowanie wyłącznie trzech miejsc i mają całą mapę opanowaną. Do tego dodać awp na BS A oraz na Moście i nie ma szans by ktokolwiek przeszedł. Dlatego uważam, że de_aztec nie pasuje do aktualnego cyklu. (proszę porównać dd2/inferno/forge/tuscan do azteca. Jak bardzo różni się ich budowa oraz ile jest dróg w stronę bs'a).
  14. Dzięki Chodzi mi tylko o odpowiedź na moje trzy pytania. Nie musicie tego dzielić na epoki, chciałbym poznać z Waszych obserwacji, dlaczego aktualnie (jeśli ktoś chce rozszerzyć wypowiedź to na przełomie różnych epok) dzieci postępują w taki sposób, a nie inny i dlaczego buntują się przeciwko rodzicom Wspomniałem później o książkach by przybliżyć chętnym osobom w jakiej sytuacji dany utwór rozpatruję i co głównie interpretuję.
  15. Czeeeść! Jak wiecie jestem już po pisemnych maturach, więc czas na przygotowania do ustnych. "Pewnie ledwo zdał pisemne i jeszcze chce byśmy mu maturę pisali.. - wstyd" Nie nie nie, nie płacę za gotową maturę lajkami, nie martwcie się Chciałbym poznać Wasze opinie - każdego z Was, co sądzicie na temat konfliktów rodzinnych - buntu młodzieży itd. Dobra, tyle słowem ogółu. Mój temat to: Konflikty rodzinne w utworach różnych epok literackich. Przedstaw problem na wybranych przykładach. Nie ma sensu mówić, jakie lektury wybrałem oraz jaki jest mój plan wypowiedzi, bo nie o to tutaj chodzi. (i tak wspomniałem o lekturach później.. xD) Forum to zbiorowisko różnych zdań i co ważne - najaktualniejszych. Jako jeden z wniosków zapisałem sobie: Różnice zdań wynikają z innego systemu wartości młodszego pokolenia.Innego systemu wartości.. ano właśnie Pytanie do Was: Dlaczego młodzi ludzie buntują się przeciwko swoim rodzicom? Co ich kieruje do buntu? Według jakiego kryterium postępują? Będzie mi bardzo miło, kiedy ktoś rozpatrzy również inne epoki - przecież w średniowieczu gimnazjaliści nie buntowali się, ponieważ nie dostali takiego Iphone'a jakiego chcieli xD Epoki które mnie interesują: 1) Starożytność (walka postanowień króla, dumnego, nie słyszącego sprzeciwu pomiędzy synem, który pragnie dobra społeczeństwa, "Antygona") 2) Młoda Polska (walka o moralność pomiędzy matką, która chce się pokazać jak najlepiej, wszystko och ach, a tak na prawdę kupa, dlatego jej syn żeni się ze sprzątaczką - wywołuje to szok i typowe: "Co ludzie pomyślą", "Moralność Pani Dulskiej") 3) Współczesność ~ 1950+ (Starsze pokolenie - nie dba o formę, walczyło z nią wcześniej, aktualne: nie ma przeci do totalitaryzmu - władza nad śmiercią, "Tango"). Liczę na Waszą kreatywność i baaardzo dziękuję za każdą wypowiedź!
  16. ShaD

    Podsumowanie?

    Tutaj nie trzeba ma co obwiniać opiekunów, lecz administratorów którzy deklarowali, że będą częściej dostępni. Roloo czy Siwy nie mogą nic zrobić poza znalezieniem nowych graczy i dopiero wtedy, mogą zgodnie z logiką wyrzucić tych, co mało robią. Jeżeli jest mało administratorów i serwer nie bywa wystarczająco pilnowany, to ma kogokolwiek wyrzucać kto wejdzie na 10-15min? Przynajmniej pilnuje te 15min. Jak znajdą się inni, wtedy można mówić że są gracze, którzy zajmują niepotrzebnie miejsce. Jak zrobiłem na FFA? Wiele osób odeszło, do tej pory niestety nie wiem w większości przypadków czym było to spowodowane. Mam jedynie nadzieję, że nie była to moja zasługa, bo byłaby to najgorsza rzecz jaką mogłem stworzyć jako "opiekun" ale nikogo nie wyrzucałem jeżeli nie było na niego skarg, nikogo nie ruszałem do póki nie znaleźli się inni - aktywniejsi. Omega dobrze napisał: "Proszę opiekuna serwera o podsumowanie pracy administracji na DD2." Roloo / Siwy, napiszcie może temat dla administratorów, by wypowiedzieli się czy są jeszcze zainteresowani zajmowaniem się serwerem. Jeśli nie... pogadaj, przekonuj bo nawet minuta przebywania admina na serwerze jest lepsza od zerowej aktywności. Wtedy Wy jak i gracze będą mieć jasną sytuację na kogo mogą liczyć, co więcej, wyjaśni się z pewnością sprawa, czy jest sens by gracze składali podanie "Moja aktywność na forum i serwerze jest po 20+ nie wiem co się dzieje w dzień, rano" Troszkę słaba wymówka, bo co jak co, ale rolą opiekuna jest właśnie świadomość co się dzieje na serwerze opiekun>administrator>gracze Co do roli każdego z nich jest podobna. Pilnowanie kolejnych osób według "hierarchii"
  17. Wybacz, ale ja aktualnie nie posiadam czasu na jakiekolwiek rozmyślanie o serwerze Brak czasu jest oczywiście związany z maturami. Zgłoszenie mojej nieobecności wcześniej. De_westwood = De_aztec Sasowy, tworzyliśmy już tego typu ankiety, dlatego najpierw niech wypowiedzą się osoby, które faktycznie pragnął zmiany i mają coś do zarzucenia obecnemu cyklowi. Zobaczcie jakie proponujecie mapy. Chcecie tylko zmiany bo.. tak. Żadnego uzasadnienia, a jeśli coś faktycznie jest nie tak to proponujecie coś jeszcze gorszego. Dopóki nie zobaczymy poważnych komentarzy, dopóty żadnych zmian na serwerze związanego z cyklem w ciągu dnia nie będzie "de_sunny, cpl_mill, de_kabul, de_hell, cs_italy" pozostawię to bez komentarza Co do trybu nocnego, większe grono użytkowników miało się wypowiedzieć jak ma to wyglądać. Tak się niestety nie stało, zatem zakładam że obecna forma każdemu odpowiada. Jeśli do soboty nie zobaczę żadnych komentarzy, stworzę ankietę: Zostaje tak jak jest (komenda mala mapa i zmiana na małą mapę) albo cykl od 0:00 do 8:00 z małymi mapami.
  18. MATURA!

    1. Paweł.

      Paweł.

      Powodzenia, dałbym Ci z chęcią kopa w dupę na szczęście, ale za daleko jesteś niestety :D.

    2. Sailor Moon

      Sailor Moon

      Powodzenia Shad :) Też bym dała kopa, ale się nie da xD

       

  19. Sprawami reklamy zajmuje się wyłącznie właściciel - -_-. Spytałem się jak wygląda sprawa z FFA i wszystkie serwery, jednakowo są reklamowane. "Gracze nie lubię motononii", z tym się akurat nie zgodzę. Najlepiej radzą sobie serwery gdzie cykl jest wyznaczony (lub only dd2). Gracze cs 1.6 nie lubią zmian, nie potrafią się przystosować do nowych map. Są cztery rodzaje map dużych: 1) "ESL" -> dd2/inferno/nuke/tuscan/mirage/train/forge 2) Modowe (cod, bf) -> aztec/westwood/eldorado/assault/office/rats/kabul i pokrewne 3) Przerobione, (grafika/+dodatkowe miejsca) które czasem pojawiają się w grupie modów: de_rats_1337, cs_assault_1337, dust_2002,... 4) Pozostałe.. źle skonstruowane, niepraktyczne, gracze ich nie lubią: de_poland, de_cold, de_vertigo, de_sona,... Możemy zatem uznać, że FFA jest pomiędzy punktem pierwszym a drugim W porządku, wiele nauki na uczelniach, szkołach itd.. ale spójrz na inne serwery w nocy - najlepszy przykład DD2. Zatem mamy trzy propozycje: 1) 0:00 - 8:00 Stały cykl małych map /+ ograniczenie ich do ilości minimalnej, posortowanie by się nie powtarzały awp-awp-awp-aim. 2) 22:00 - 7:00 System galileo z większą ilością małych map 3) 22:00 - 7:00 System galileo z dużymi mapami Po rozmowie z Kitolem zrobimy pewnie temat z vote by KAŻDY mógł zagłosować. Wszelkie propozycje również tam będziemy umieszczać. Na razie.. możemy pogadać jeszcze o mapie de_forge czy aztecu (jeżeli ktokolwiek ma jakieś zażalenia, niech się nie boi, niech nie dba o zdanie innych - niech pisze).
  20. a rozumiem, że gracze na serwerze DD2 to nie ludzie tak? Nie mają własnych spraw? Tutaj nie chodzi mi o małą aktywność ogólną, tylko na Naszym serwerze o późnych porach, gdzie na innych jeszcze jest ~ pow. 50%. Vip zostanie tylko dla najlepszego gracza, czyt. TOP1. Gooner, mówisz o małych mapach czy dużych których nie znają (de_forge)? Cykl nocny nie zostanie zmodyfikowany w taki sposób, że wyrzucimy załóżmy de_forge oraz de_aztec gdyż to spowoduje, że będziemy chcieli zmienić również cykl główny (po co grać na dwa cykle, skoro jeden z nich się najlepiej sprawdza). Jedyne rozwiązanie tej sytuacji, o której rozmawiałem z Kitolem jest wprowadzenie Galileo w godzinach 22-7 i za razem usunięcie komendy /"mała mapa". Jak to by wyglądało? Godzina 7-22 cykl FFA (dd2/.../de_forge). Po godzinie 22:00 przy trwaniu dużej mapy zaczął działać by plugin, który umożliwia zaproponowanie następnej małej mapy. Oczywiście jest również dodana opcja rtv (zmiana mapy poprzez wymuszenie) czy propozycji (nominate <mapa>). W taki sposób po wybraniu małej mapy o tej 22:30 gralibyśmy ja przez.. 15min (lub do 12 wygranych rund) i później pod koniec pokazywałoby się vote z wyborem następnej. Kto by zaproponował jakąś mapę - wtedy by się tutaj pokazała. Największy procent wygrywa i następuje zmiana mapy. Minus tego rozwiązania? Zakładamy, że po 22:00 jest mało osób i przez to działałby plugin Galileo. Ewentualnie można złożyć nocny cykl po 22:00 który będzie wykorzystywać każdą małą mapę, jednakże tak jak mówię. W galileo jak i tutaj zakładamy, że w nocy jest mało ludzi. Nie ma możliwości przeskoczenia na cykl duży, jeśli znajdzie się na serwerze +/- 15osób o godzinie 23:00. Ja preferowałbym zostawienie wyłącznie grywalnych małych map i stworzenie cyklu nocnego 0:00 - 8:00. Tyle jeśli chodzi o grę w nocy (czy to przyciągnie graczy.. nie wiem, na pewno nie spowoduje ciągłego chaosu ze zmienianiem map: Na dd2 jest 8 osób, wpisują mała mapa, grają aim_map.. jest 14 osób i nagle znów duża, +/- 30% ucieka i znów wpisywanie /mala mapa i znów zmiana na małą mapę - to odstrasza graczy, bo: 1) mogą nie wiedzieć, że szybko zmienią na małą mapę 2) denerwują ich ciągłe zmiany Czasem 12 rund jest szybkich.. czasem dłuższych (zależy od proporcji drużyny), dlatego stworzenie cyklu.. byłoby.. według mnie, lepszym pomysłem. (bez zbędnych zmian na dużą mapę - to przez to tracimy graczy). Druga sprawa, słyszałem ostatnio od jednego z Naszych administratorów, że niektórzy gracze nie mogą wejść na serwer (jakimś cudem), gdy jest mapa de_forge. Nie wiem jak (czy posiadają inną wersję - wątpię, czy nie mają pobranej - czemu nie pobiorą?), ale to powoduje spadek aktywności graczy z 100% do 80%. Daje to 20 punktów procentowych, zatem całkiem sporo. Jeżeli są problemy nawet z aktualnym cyklem, to powiedzmy to sobie szczerze. Nie ma sensu ukrywać niezadowolenia, skoro tracicie na tym Wy jak i serwer. To temat do propozycji - nawet zmiana moda na głupiego HNS może tutaj wystąpić, jeżeli będzie uzasadniona Nie ma innego tematu do rozmów o serwerze (nie ma sensu go tworzyć, o ludzie nie będą wiedzieć gdzie proponować, a o temacie "Dyskusje dotyczące map".. nawet nie chcę jeszcze wprowadzać xD), dlatego zapisujmy sobie wszystko tutaj. Liczy się to, co Wy powiecie na temat serwera, bo Wy też na nim gracie. Każda propozycja jest dobra, jeśli zostanie uzasadniona.
  21. ShaD

    Propozycje Only DD2

    Shadow wszystko zrozumiał, to Ty nie rozumiesz jak bardzo zmienisz rozgrywkę tym wprowadzeniem anty-flash. Powiem to samo, tylko inaczej: Jeżeli TT śpieszy się od nowej rundy i rzuca mleko z górnego trupa na B, z pluginem anty-flash nie ma szans by się oślepili, zatem gdziekolwiek TT rzuci mleko, oślepi tylko CT, nie swoich. To zarazem spowoduje złość u strony przeciwnej - CT, bo dlaczego przeciwna drużyna ma nie dostać mleka, skoro jest w jego zasięgu. Tworzysz nieuczciwą walkę, która opiera się na skrajnym idiotyzmie i braku podstaw w umiejętności gry. Co ma global moderator, który pilnuje porządku na forum do punktu w regulaminie serwerów dotyczących - serwerów. Nikt na ten temat nie patrzy, jedynie autor przyszłego regulaminu serwera. Jak sądzisz, który regulamin jest ważniejszy? Ogólny regulamin serwerów czy dedykowany DD2? Jeżeli ktoś korzysta z bugg'ów czyli może to być w Waszym przypadku jedynie: patrzenie przez tekstury czy przez model przenikającego gracza to znaczy że ma dostać od razu perma? Dlatego uznaję Twoją politykę za dziwaczną, skoro się z tym zgadzasz. Co oznacza ten admin w cudzysłowie? Niestety, nie potrafię zrozumieć Twoich marnych prowokacji. Mówie, jeżeli występują bugi to trzeba je wyeliminować, możemy się spierać przez jeszcze kilka stron ale to i tak wyjdzie na to że plugin będzie zmieniony. Wiesz ile jest przypadków, że ludzie rzeczywiście wykorzystują ten bug? Czy zostanie zmieniony - zobaczymy. Sam na serwerze nie grasz, zatem słuchaj się zdania graczy i nie wprowadzaj swoich głupich pomysłów, skoro każdy je neguje. @NexT Polecasz film: "Oślepieni" ?
  22. ShaD

    Propozycje Only DD2

    Anty-smoke? Serio? Od kiedy w cs 1.6 smoke jest dużym utrudnieniem? Kiedy ludzie tego używali (czy w ogóle)? "A za używanie bugów, jest perm, łaskawiej to tydzień." - perm? za bug? Gratuluję podejścia. "Ale za to, jestem skłonny (co wcześniej wykluczałem od razu) .. wgrać plugin anty-flash." Anty-flash jest już częściej wykorzystywany przez graczy i według Ciebie lepiej go wgrać? Nie zdajesz sobie sprawy jak bardzo to zmieni rozgrywkę i sprowadzisz serwer do poziomu przedszkola. Nie dość, że gracze będą mogli sobie wchodzić gdzie chcą to dodasz: + zdenerwowanie drużyny przeciwnej, bo rzucają mogą sobie nawzajem rzucać mleko + to jeszcze przez brak przenikania przy 15 osobach w jednej drużynie wprowadzisz tak jak było - ciągłe blokowanie i kolejne denerwowanie się graczy, ale z tej samej drużyny. Zauważ ile osób wypowiada się w tej dyskusji, a ile gra na serwerze... Ja swoje zaproponowałem - moje zdanie. Niech napiszą coś aktywniejsi.
  23. ShaD

    Propozycje Only DD2

    Co ma przenikanie do flasha? Już widzę te wbity na BS, gdzie cała drużyna przeciwna jest zaślepiona, a Ty nie zwróciłeś nawet uwagi, że 3 osoby rzuciły mleko. Przenikanie przy takiej ilości osób to nic, w porównaniu do anty-flasha od graczy z tej samej drużyny.
  24. ShaD

    Zmiana STEAM ID

    Automatycznie wygenerowana wiadomość. Temat został zamknięty przez któregoś z moderatorów. Powód: Zmienione. Następnym razem pisz na PW do Kitola/do Mnie. Jeżeli się z tym nie zgadzasz zgłoś to Administratorowi z wyższą rangą. Pozdrawiamy Administracja Forum | Cs-Classic.PL | Klasyczna sieć serwerów.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony zgadzasz się na Polityka prywatności