Skocz do zawartości

GryTrean

Bywalec
  • Postów

    963
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    7

Odpowiedzi opublikowane przez GryTrean

  1. 1. Jest szybka rekrutacja - tam wysyłamy podania

    2. Po tym, co ostatnio działo się na jailbreaku Ciebie nie przyjmę. Odpracuj to, pokaż że ogarniasz, potrafisz się zachować - wtedy złóż podanie. Na ten moment jestem na nie.

    • Dziękuję 2
  2. Automatycznie wygenerowana wiadomość.
    Temat został zamknięty przez któregoś z moderatorów.

    Twoje podanie zostało odrzucone.
    Następne podanie możesz napisać dopiero tydzień po zamknięciu ostatniego.

    Pozdrawiamy Administracja Forum | Cs-Classic.PL | Klasyczna sieć serwerów

  3. Przypominam, że start już jutro o godzinie 19:00!

    Około godziny 16:00 pojawi się w tym temacie adres IP serwera - będzie on jednak miał na sobie hasło, które zostanie ściągnięte równo o godzinie 19:00! (No, może minutkę wcześniej albo później...).

    Ponadto, na start zaplanowane są następujące eventy:

    • Od godziny 19:00 - 22:00: Ilość zdobywanego XP mnożona przez 2 (2x XP)
    • Od godziny 19:00 rozdawany VIP co 30 minut (lub częściej) jeśli serwer będzie full (na ten moment 16 slotów) W tym zostaną rozdane VIPy na okres 1 dnia, 3 dni, oraz 7 dni.
    • Pobocznie będą rozdawane inne VIPy - będzie ustalane w trakcie (np. dla pierwszej osoby która wbije 20 poziom, itd).

    Dokładniejszy opis rangi VIP znajdziecie w poprzednim temacie:

    W dniu 15.05.2019 o 17:37, GryTrean napisał:
    • 20% więcej XP (Nie jest to ilość, która spowoduje grę P2W - jest w miarę zbalansowaną liczbą. Jeśli nie będzie to odpowiadało temu, w jaki sposób chcemy prowadzić serwer - procent ten zostanie zmieniony)
    • Darmowy Defusekit i Granat Taktyczny dla CT
    • Darmowy Healthshot
    • +25 HP
    • 20% szans na jednorazowe odrodzenie po śmierci
    • Możliwość odrodzenia się za $32'000
    • Doublejump (od razu gwoli podkreślenia - na tym trybie, gdzie gracze latają z sporą prędkością - w cale nie daje dużych korzyści)
    • "Większe" widełki w sklepie za $ (można wylosować więcej XP niż zwykły gracz, ale niewiele więcej)
    • Mniejszy cooldown w ruletce
    • Inne efekty w ruletce + szansa na uniknięcie niektórych efektów (Na przykład - Gracz może wylosować utratę HP do 1, VIP ma 50% szans na uniknięcie efektu)

     

    Mogę dodać od siebie tyle, że po małych testach na serwerze z niedużą grupką osób zostały wyeliminowane większe błędy - większość rzeczy powinna już teraz działać. Ponieważ jednak zdaję sobię sprawę z tego, że błędy i tak się znajdą - proszę o zgłaszanie ich w wiadomości prywatnej lub na forum. Częste zgłaszanie błędów i dodawanie propozycji będzie brane pod uwagę przy ewentualnym podaniu na rangę funkcyjną, a dla osób wyjątkowo aktywnych przewidziane nagrody w postaci VIPa.

    Odpowiadając teraz na wątpliwość dlaczego rozdaję tyle tych rang - Po to, żebyście mogli zobaczyć jak VIP działa na serwerze, i czy opłaca się go kupić. No i chyba nikt nie pogardziłby rangą na start, która daje kilka fajnych przywilejów ;)

     

    Kilka dodatkowych ważnych informacji o serwerze:

    • XP zdobywamy głównie za zadawanie obrażeń, nie za zabicie kogoś. Stąd osoba, która uderzy kogoś w plecy z noża dostanie więcej XP niż osoba, która strzeli z kałacha w tułów.
    • XP na serwerze leci tylko i wyłącznie wtedy, kiedy są na nim minimum 4 osoby.
    • Na serwerze znajduje się aktualnie 21 ulepszeń.
    • Regulamin serwera znajduje się już teraz w dziale regulaminy: klik. Radzę go przeczytać, bo to, że serwer startuje nie znaczy, że osoby łamiące regulamin nie będą karane.  W szczególności podkreślam to dlatego, że serwer jest podpięty pod sourcebansy - ban na surfie = ban na reszcie serwerów. (Chociaż nie ukrywam, że będę łagodny ❤️)
    • Za każdy poziom dostaje się 5 kredytów.
    • Ulepszać rzeczy możemy pod komendą !rpg
    • Jeśli nie wiesz co daje jakieś ulepszenie, wpisz !rpg, przejdź na drugą stronę menu i wybierz "Help". Tam znajduje się opis wszystkich ulepszeń (Opis pojawi się na forum w ciągu kilku dni, jednak nie przed startem).
    • Na serwerze znajduje się aktualnie ok. 30 map, które będą przez pierwsze kilka dni wymieniane, usuwane i dodawane.
    • Spis najważniejszych komend: klik (link pojawi się po utworzeniu tematu)

    Przypominam też, że od samego startu szukać będę kilku osób do zespołu administracyjnego. Stąd powstał temat z szybką rekrutacją. Zachęcam do składania podań osoby, które mają zamiar grać na serwerze - będę pilnował, czy osoby te ogarniają, są aktywne, znają zasady.

     

    Odpowiadając na zadane mi pytanie - "Czy planuję mieć 13 letnich adminów". Odpowiedź jest prosta: tak. Nie mam zamiaru zwracać większej uwagi na wiek, jeśli osoba jest dojrzała, ogarnięta i nie ma zbyt piskliwego głosu (choć brak mutacji działa na naprawdę duży minus!). Jeśli ktoś ewidentnie nadaje się na administratora, a jedyną przeszkodą będzie głos (a będzie on niepiskliwy i w miarę ogarnięty) - nie będzie to kwestia która zadecyduje o odrzuceniu podania.

    Temat zastępcy opiekuna zostanie poruszony, kiedy będzie trzeba go poruszyć. Na ten moment serwerem zajmuję się ja, pomaga mi Karol i zastępca opiekuna nie jest potrzebny - choć nie ukrywam, że rekrutacja na tę posadę się pojawi.

     

    Mam nadzieję, że uda nam się zapełnić jutro serwer. Wiele osób obiecało, że się pojawi, więc radzę być przygotowanym i się łączyć, bo nie wiem jak szybko zapełnią się (o ile się zapełnią) sloty :D

    Do usłyszenia! :) 

    • Like 6
    • Uwielbiam 1
  4. Cześć!

    Jak najszybciej potrzebna będzie grupka kilku adminów na serwer, stąd też otwieram szybką rekrutację. Aby złożyć podanie - napiszcie podanie zgodnie z poniższym wzorem pod tym tematem, a ja wybiorę kilka osób. Od razu uprzedzam, że jeśli ktoś napisze podanie przed otwarciem serwera może się liczyć z jego odrzuceniem - nie piszcie podań, jeśli nie znacie jeszcze serwera, bo może się chociażby okazać, że Wam się nie spodoba.

    Od adminów wymagać będę aktywności przynajmniej 1h dziennie (oczywiście wiem, że zdarzają się wyjątki - ta liczba powinna być ogólnym wyznacznikiem). Jeśli wiesz, że nie możesz poświęcić tej godziny na serwer - nie pisz podania.

    Wzór:

    1. Nick:
    2. Imię:
    3. Wiek:
    4. Znajomość Sourcebans (1-10): 
    5. Sprawny i działający mikrofon:
    6. Składka (tak/nie):
    7. Link do swojego GameMe: 
    8. Parę słów o sobie:
    9. Dlaczego chciałbyś zostać administratorem:
    10. Steam_ID:
    11. Ile czasu możesz poświecić na serwerze:
    12. W jakich godzinach grasz? (Dni robocze, weekendy):
    13. Staż w Counter-Strike Global Offensive:
    14. Czy posiadałeś już admina? (nie podajemy linków):
    ** - bardzo ważne (Bez tego punktu podanie zostanie odrzucone)

     

    Wymagania:

    1. Ukończone 15 13 lat
    2. Spędzone 15 7 godzin na serwerze
    3. Zachowanie kultury na serwerze
    4. Przynajmniej 10  sensownych postów na forum
    5. Czyste konto nie posiadające warnów (ostrzeżeń)
    6. Posiadanie mikrofonu oraz przejście mutacji. Osoby bez mutacji muszą mieć znośny, niepiskliwy głos.

    • Like 3
  5. W tym temacie proszę zgłaszać "mniejsze" propozycje, niewymagające większej dyskusji.

    Do propozycji bardziej niestandardowych proszę pisać osobny temat.

  6. Panie i Panowie, nadszedł ten czas...

    ___________________________________________

    Wersja dla leniwych:

    • Gra: CS:GO
    • Tryb: Surf + RPG
    • Planowany start: Piątek 17.05.2019r. 19:00
    • IP: Zostanie udostępnione w piątek przed startem
    • WAŻNE: Przewidywane darmowe VIPy dla osób grających na starcie! :) Więcej informacji w poście

                                                                                          

    Już kilka dni temu stworzyłem ankietę, której celem było ustalenie dwóch rzeczy - po pierwsze, czy zainteresowanie takim serwerem w ogóle istnieje, a po drugie - jak dokładniej ma on funkcjonować. Pomimo tego, że liczyłem na choć kilka odpowiedzi - nie sądziłem, że aktywność i zainteresowanie tym tematem będzie aż taka! Stąd prace kontynuowały pełną parą, i w tym momencie - serwer jest już praktycznie gotowy, żeby Was na niego wpuścić! Ale, jak to przy startach serwerów bywa - nie może to się odbyć "od tak", wszak jest to dzień "urodzin" serwera!

    Dlatego też, informuję teraz oficjalnie, że jeśli wszystko pójdzie zgodnie z planem, start serwera odbędzie się już w ten piątek 17.05.2019r. o godzinie 19:00!

    Surf + RPG -  Tryb w którym - jak sama nazwa wskazuje - mapa składa się z ramp do surfowania. Nie jest to jednak tryb ani trochę podobny do znanego nam wszystkim Surf Timera. Tutaj walczą ze soba dwie drużyny - terroryści i antyterroryści, gdzie Ci pierwsi starają się podłożyć bombę, a Ci drudzy - nie dopuścić do jej wybuchu. Ponadto, za każde zabójstwo, zadany DMG, podłożoną/rozbrojoną bombę gracz dostaje XP. Po wejściu na nowy poziom - dostaje on 5 kredytów, za które ulepszać będzie mógł swoje umiejętności tj. Damage, HP, Speed, Grawitacja... Ulepszeń jest mnóstwo!

    Przede wszystkim chcę podkreślić jedną rzecz, która będzie dla nas istotna - zarówno podczas prowadzenia serwera, jak i rzecz którą kierowałem się przy jego tworzeniu. Jest to serwer dla wszystkich. Sprawą oczywistą jest fakt, że osoba która zakupi VIPa musi mieć jakieś przywileje - nie oznacza to jednak, że reszta graczy nie ma się fajnie bawić na serwerze. Stąd VIPowie, pomimo tego że posiadają sporą ilość przywilejów - nie będą rangą "pay2win" - będzie się grało łatwiej, dla niektórych może i przyjemniej, ale osoba bez tej rangi również będzie miała szansę stanięcia na podium w rankingu pod koniec sezonu. Dokładny opis tej rangi znajdziecie w dalszej części tego posta.

    Chcę też opisać kilka rzeczy, które będą wyróżniały serwer - pluginy, które są autorskie, systemy, których nie znajdziecie na innych serwerach (a jeśli znajdziecie - będą wyglądały zupełnie, albo choć trochę inaczej).

    • Jako częsty gracz na serwerach JailBreak przyzwyczajony jestem do systemu ruletki. Każdy z graczy może użyć komendę i mieć szansę na wylosowanie czegoś fajnego, albo mniej fajnego - zależy to już tylko i wyłącznie od jego szczęścia. Przy tworzeniu serwera zadałem sobie pytanie - dlaczego tego nie wprowadzić na surfa? I jak się okazało, pytanie to było słuszne, bo ruletka działająca na serwerze wprowadza fajny aspekt do gry, zwłaszcza, że dzieli się ona na "dwie części". Pierwszą z nich jest zwykła ruletka którą możemy użyć za życia. Możemy w niej znaleźć rzeczy takie jak XP, $, Więcej HP - albo rzeczy takie jak mniej HP, utrata $, itd. Drażniącym mnie jednak problemem był fakt, że można było ją tylko użyć za życia - stąd też wprowadziłem też system pośmiertnej ruletki. Działa on w sposób taki, że można w niej wylosować respawna - mamy kolejną szansę, aby pomóc naszej drużynie! Ale jest też jeden haczyk - jeszcze większą szansę niż na respawn mamy, żeby wylosować brak życia w następnej rundzie. Rzecz jasna ruletka ma limit czasu, aby gracze nie mogli nią spamować.
    • Na początku rundy każdy z graczy może obstawić wybraną przez siebie sumę $ na drużynę, która według niego wygra. Jeśli uda mi się obstawić poprawnie - podwoi postawioną stawkę, a jeśli nie - straci ją.
    • System znany też na innych serwerach, ale zdecydowanie warty wymienienia: Na serwerze funkcjonuje sklep, w którym za $ można kupić XP - podobnie jak na serwerze COD. Mamy do wyboru trzy pakiety - mały, średni i duży, każdy zawiera różne ilości XP (losowe, ale zmieniają się widełki)
    • Zmieniony longjump - zamiast normalnego, dłuższego skoku, ulepszenie tego "aspektu" daje nam jeden dłuższy skok raz na 4 sekundy, służący do wybicia się, rozpoczęcia skakania, może ucieczki? Aby go użyć należy kucnąć, ruszyć się WSAD'em i... skoczyć.
    • Misje, które zostaną dodane na serwer kilka dni po starcie, w których wygrać będzie można XP'a, Kredyty, może coś innego? Przekonacie się sami! :) Powiem tylko, że przykładowymi misjami będzie zdobycie danej ilości zabójstw z danej broni, osiągnięcie danej prędkości, wygranie danej ilości rund - wszystko to, co może wpaść do głowy :) 

    Jeśli chodzi o kwestię zespołu administracyjnego, bo jest to kwestia dość istotna na tego typu trybie - w roli Głównego Opiekuna spełniać się będę, przynajmniej na początku - Ja. Posada zastępcy opiekuna na ten moment jest wolna i zapewniam, że postaram się, po poznaniu graczy i po starcie serwera wybrać osobę na to stanowisko - nie wiem jeszcze, czy odbędzie się to w formie rekrutacji na forum, czy też osoby wytypowanej typowo przeze mnie. Rekrutacja na posadę administratora otwarta będzie od samego początku (Ba! Będzie to szybka rekrutacja, bo nabór tutaj będzie istotny). Szukać będziemy osób aktywnych, znających ten tryb, regulamin i serwer oraz takich, którzy są rozpoznawalni na serwerze i forum. Musimy, w szczególności na początku serwera, zaprezentować sobą jakiś poziom.

    Obiecałem że omówię też kwestię VIPa, więc przejdźmy i do tego. Po pierwsze - jeśli kredyty będą do kupienia za PLN, będą one drogie. Nie chodzi tu o to, żeby ktoś wydał 20 złotych, wykupił wszystkie ulepszenia i zabijał wszystkich, a ja z -_- będziemy siedzieli zadowoleni, że serwer zarobił pieniądze. Chodzi tu głównie o frajdę, nie ma to być serwer Pay2win. Jednak, jak na każdym serwerze - musimy coś dać dla osób, którzy ten serwer wspierają. Stąd, na ten moment, VIP będzie miał następujące przywileje:

    • 20% więcej XP (Nie jest to ilość, która spowoduje grę P2W - jest w miarę zbalansowaną liczbą. Jeśli nie będzie to odpowiadało temu, w jaki sposób chcemy prowadzić serwer - procent ten zostanie zmieniony)
    • Darmowy Defusekit i Granat Taktyczny dla CT
    • Darmowy Healthshot
    • +25 HP
    • 20% szans na jednorazowe odrodzenie po śmierci
    • Możliwość odrodzenia się za $32'000
    • Doublejump (od razu gwoli podkreślenia - na tym trybie, gdzie gracze latają z sporą prędkością - w cale nie daje dużych korzyści)
    • "Większe" widełki w sklepie za $ (można wylosować więcej XP niż zwykły gracz, ale niewiele więcej)
    • Mniejszy cooldown w ruletce
    • Inne efekty w ruletce + szansa na uniknięcie niektórych efektów (Na przykład - Gracz może wylosować utratę HP do 1, VIP ma 50% szans na uniknięcie efektu)

    Przede wszystkim istotne będzie sprawdzenie VIPów na serwerze - jeśli będą zbyt "OP" - zostaną zmienieni, i tak samo w drugą stronę - jeśli VIP nie będzie nic dawał, zostanie ulepszony. Dlatego też, na starcie w zależności od liczby graczy zostaną rozdane VIPy na dany okres czasu (Kilka VIPów na 1 dzień, 3 dni, tydzień - wszystko zależeć będzie od tego ile będzie na początku grało osób - im więcej, tym więcej rang zostanie rozdanych).

    Zapraszamy więc do gry! IP zostanie udostępnione w piątek, a o godzinie 19:00 z serwera zdjęte zostanie hasło, co umożliwi wejście na serwer. Mam nadzieję, że się na nim zobaczymy!

    Cześć! :)

    • Like 8
    • Uwielbiam 3
  7. 6 godzin temu, AENN napisał:

    Chcialbym zaproponowac zabawe o nazwie Zeus Day.

    Polegala by ona na tym, ze kazdy gracz z druzyny terrorystow dostalby na poczatku zabawy zeusa z jednym nabojem oraz noz. Po kazdym zabiciu innego TT dostawalo by sie nowy/kolejny pocisk do zeusa. Jezeli terrorysta nie zuzyje pocisku z zeusa a zabije kogos z noza, zyska on wtedy drugi pocisk itd. Ostatni terrorysta ma zyczenie. A piosenka ktora gralaby w tle jak na innych zabawach to np. Imagine Dragons - Thunder (https://youtu.be/fKopy74weus).

    Bylbym wdzieczny gdyby komus zechcialo sie zrealizowac moja propozycje.

     

    Serdecznie pozdrawiam, ÆNN 

    Taserhud.png

    Moim zdaniem propozycja genialna, jestem jak najbardziej na tak!

    • Like 3
  8. Godzinę temu, Peter napisał:

    Sam surf już był, przeżyliśmy to wszyscy, fajnie było, ale się skończyło. O wiele lepszy fun jest z przebijania swoich rekordów czasowych niż respienia się w klatce i zabijania jak nie przejdziesz surfa...

    Wszystko super, ale to nie jest dobry pomysł. Przynajmniej dla mnie.

    A ja uważam, że granie na FFA jest bez sensu, bo chodzi się po prostu i strzela, to samo można robić na MM'ach. I w ogóle COD też jest nudny, bo tam jakieś klasy... To jest po prostu inny tryb, nie można porównywać surfa timera do surfa + RPG - to dwa całkowicie inne tryby. Jednej osobie spodoba się Surf + RPG, a innej Surf + Timer (którego ja przykładowo nie lubię, i jak sam słusznie zauważyłeś - był już tu kiedyś, i nie należał do najbardziej popularnych serwerów).

    Szanuję i rozumiem Twoją opinię, ale szczerze mówiąc nie rozumiem Twojej wypowiedzi, bo mówisz po prostu, że nie lubisz tego trybu, i stąd nie powinien on istnieć. Nikt tutaj chyba nie gra na każdym z serwerów - każdy wybiera swoje "miejsce" i to tam gra. Równie dobrze może powstać i surf + timer, ale tego ja już na siebie nie biorę, bo sam bym tam nie grał. Pogadajcie z Karolem, pomyślcie, poróbcie, jak wyjdzie to wyjdzie i będzie zarówno Surf + Timer, jak i Surf + RPG.

     

    40 minut temu, Gemciu napisał:

    Pomysł jak najbardziej dobry. Z tego co gadałem z ludźmi na jail'u wiele z nich szuka dobrego surfa na którym nie jest nudno a w Polsce ciężko o takie.
    Przydałoby się zrobić serwer tak ,żeby gracze z poza Polski też zostali tzn. info po angielsku, menu itp. Ja osobiście na RPG nigdy nie grałem, ale chętnie bym wpadł i pewnie został na jakiś czas jakby takowy powstał.

    Przede wszystkim trzeba tutaj zauważyć, że jest to całkowicie inny tryb niż surf timer. Tu nie chodzi o przejście mapy, tu chodzi o dosurfowanie do broni, do miejscówek, schowanie się gdzieś, strzelanie - to taki codmod na mapie z surfem - nie da się tego całkowicie zrobić dwujęzycznie, z jednej prostej przyczyny - gracze na tym serwerze rozmawiają. A rozmawiać będą po polsku, bo serwer jest to Polski, a nie Angielski czy jakikolwiek inny. Oczywiście - wszelkie menu itd. będą uzależnione od języka ustawionego w grze - dla osób z językiem Polskim - po polsku, a dla osób z innym językiem, po Angielsku.

     

    Dziękuję wszystkim za wypowiedzi i opinie! Zgodnie z tym, co wynika z ankiety, na ten moment stworzony zostanie serwer ze zwykłym Surf + RPG, bez DM i bez FFA. Mam nadzieję, że te 14 (15) osób które zadeklarowały się do gry rzeczywiście grać będą, bo na początku każdego serwera najważniejszy jest ten "kapitał" startowy, aby serwer wskoczył w rankingach, itd. Wkrótce pojawi się więcej informacji! :)

    • Like 4
  9. Cześć Wszystkim!

    Od jakiegoś już czasu rozmawiam z Karolem o tym, aby na sieć wprowadzić serwer Surf + RPG. Zanim wróciłem, prowadziłem taki serwer na własną rękę - jako tako funkcjonował, wiadomo, nie były to skale Cs-Classica, ale kilku graczy grało, serwer się sam utrzymywał z VIPów - funkcjonowało to całkiem okej. Już zanim wróciłem na sieć rozmawiałem z Karolem o tym, że można ten serwer wprowadzić tutaj - zgodził się.

    Pojawia się jednak kilka pytań i problemów, które chcemy rozwiązać, a przy tym pomożecie właśnie Wy - gracze i użytkownicy! Taką przynajmniej mamy nadzieję ;) 

    Pierwszą sprawą jest "typ" serwera, już spieszę z wytłumaczeniem!
    Mianowicie, częstym problemem serwerów RPG jest fakt, że nowi gracze nawet 4-5 dni po starcie edycji niechętnie dołączają na serwer bo szybko giną przez osoby z większym LVL'em, które mają już więcej hp, większy DMG, etc (myślę, że osoby które grały na serwerach RPG wiedzą o co chodzi). Stąd też wpadłem kiedyś na pomysł który praktycznie rozwiązał ten problem, a mianowicie dodanie do trybu modów FFA + Deathmatch. Co to znaczy? Proste - wszyscy walczą z wszystkimi, a chwilę po śmierci znowu się rodzimy! Dzięki temu nowe osoby, nawet jeśli szybko były zabijane, po chwili znowu mogły grać. Ponadto, osobom z większym levelem ciężej się gra, bo mogą pojawić się w sytuacji, gdzie cały serwer leci na nich.

    Z drugiej jednak strony - zmienia to całkowicie format gry. Nie jest to już to samo - gra się całkowicie inaczej, dodaje się punkty w inne umiejętności w RPG - stąd pojawia się ta ankieta. Poza tym, tworzenie normalnej rozgrywki - bez FFA i DM - pozwala na dodanie kilku nowych rzeczy (Ba! niektóre z nich już mam), jak np:

    Pośmiertna ruletka, w której można wygrać odrodzenie... albo brak życia w następnej rundzie (uwierzcie mi że jest to fajne, grałem z tym jeszcze na moim serwerze, i niezły był ubaw, kiedy ktoś 4 raz z rzędu nie miał życia w następnej rundzie).
    Szansa na odrodzenie dla VIPów
    Kupowanie odrodzenia za $
    Obstawianie która drużyna wygra (za $)
    I wiele więcej!

    Stąd też nie do końca wiem co robić, jak robić i - powtórzę to jeszcze raz - zwracam się do Was, potencjalnych graczy i użytkowników.

    Zagłosujcie więc proszę w ankiecie, i wypowiedzcie się w komentarzach poniżej co sądzicie o dodaniu takiego serwera, i który z "trybów" chcielibyście na nim zobaczyć. A może macie jakieś całkowicie inne propozycje? ;) 

     

    Pozdrawiam,
    gt.

     

    • Like 6
  10. Moim zdaniem kpiną zaczyna się robić ilość niezapisanych w regulaminie zasad.

    1. Pozycja buntu, zapis z regulaminu: Pozycja buntu ~ Totalny bezruch, na kucaka. Po nadaniu innego polecenia odwołuje ona wszystkie nakazy jak i zakazy. 
    Pozycja buntu na serwerze? "Totalny bezruch, na kucaka, patrząc się maksymalnie w dół". Dlaczego? Po zapytania się admina - "Bo SnuFFik tak powiedział, możesz się sam go zapytać". Super przegenialnie, nowy gracz który pierwszy raz gra serwerze i ledwo wie kim jest snuffik na pewno poprawnie wykona polecenie, zwłaszcza, że za jego błędne wykonanie wygra kuleczke w główkę.

    2. "Jeśli CT Ciebie nie widzi w celi, może to liczyć jako próba buntu i Cię zabić". Kolejna genialna wręcz niepisana zasada. Mapa należała do tych, gdzie w celi znajduje się ścianka zakrywająca jeden z rogów. Prowadzący wydał polecenie "Tylnia ściana totalny bezruch patrząc się w tylnią ścianę". Wykonałem polecenie, zostałem zabity bo stałem za ścianką. FK nie było (przynajmniej według admina), bo CT mnie nie widzieli i mogli to uznać jako bunt. Na punkt z regulaminu czekam do teraz :)

    3. Maksymalnie połowa terrorystów może zginąć (celowo) na zabawie.

     

    Takich przykładów na serwerze jest multum, co - moim zdaniem - działa na jego wielki minus. Jak najbardziej zgadzam się z czymś o czym mówione było wiele wcześniej - nie każda zasada powinna być zapisana w regulaminie, wynikają one ze zdrowego rozsądku. Ktoś podbiega w stronę CT - oczywistym jest, że jest to próba buntu. Ale jak w regulaminie definicja pozycji buntu jest jedna, a na serwerze prowadzona jest druga, albo kiedy wymyślane są zasady typu pkt. 2 gra robi się po prostu niefajna dla graczy, którzy na serwerze grają od niedawna i "im jeszcze tego SnuFFik nie powiedział". Regulamin to regulamin, jak jest za długi, można z niego wywalić punkty które są niepotrzebne bo wynikają ze zdrowego rozsądku (bo takie są) i dodać/poprawić chociażby takie.

     

     

    @ZbigniewStonoga Jailbreak na tym polega, żeby próbować śmieszkować i fajnie się bawić. Nikt mi nie zabronił stanąć za ścianą - gdyby był zakaz podany przez prowadzącego, jasne i byłoby to zrozumiałe. Ale tutaj? Stałem za ścianą, wykonywałem polecenia. Próba buntu byłaby, gdybym leciał do secreta, do broni (lub bym trzymał broń), gdybym niewykonywał poleceń. A nie dlatego, że stanąłem za ścianą. Jeśli według Was jest to próba buntu - dodajcie to do regulaminu! A założenie, że nikt regulaminu nie czyta prowadzi jedynie do tego, że w takim razie regulaminu nie powinno być w ogóle :)

     

    @SnuFFy Ten błąd z pozycją buntu tam już wisi od długiego czasu :) Podobnie przykładowo chowany wciąż jest przekreślony, tak jakby jego regulamin już nie obowiązywał. Co do 2 - Dostałem karniaki, nie ruszałem się, bo mieliśmy totalny - wciąż wykonywałem polecenia, i liczyłem na to, że w razie czego admin mnie zrespi/rozpatrzone zostanie FK.

    • Like 3
  11. 38 minut temu, Masterdor napisał:

    Nie ma jak zweryfikować ilości życia terrorystów w grze "samobójca".

    Ogółem bardzo fajny temat i pewnie wiele osób które chcą poszerzyć zasób swoich zabaw przeprowadzanych podczas prowadzenia na pewno znajdą tu coś dla siebie! :D choć o wybrańcu mam złe zdanie z racji tego, że ta zabawa powinna mieć zakaz wybierania przywódców z pierwszej reakcji, bo chyba należy się za 1. reakcje jakaś nagroda a nie 50/50 możliwości śmierci. Ale sam koncept okej i mogłaby to być jakaś forma deski ratunku dla przegranych na jakimś torze czy coś. 

    Co do samobójcy - zdaję sobie z tego sprawę, I jest to niestety ogromny minus. Dopisalem do listy bo mi zawsze ta zabawa się podobała, ale póki nie zostanie wprowadzony (regulaminowy) zakaz oszukiwania na tego typu zabawach, ciężko będzie cokolwiek z tym zrobić.

    Co do wybrańca, też o tym pomyślałem, dlatego w opisie zostawiłem "prowadzący wyznacza", a w jaki sposób to zrobi - jest to jego decyzja (przegrani z zabawy, ostatnia reakcja, ...)

  12. Cześć! Taki temat powstał już jakiś czas temu przez @Besi523. Od tamtego tematu minęło już jednak sporo czasu, więc postanowiłem, że odświeżę trochę sytuację. Ponadto liczę na to, że temat ten pozostanie otwarty, abyście wy - gracze i prowadzący - mogli zaproponować swoje zabawy do dopisania do listy. Zabawy, które pojawiły się w temacie Besi tutaj nie będą wypisane.

    Link do poprzedniego tematu: 

     

    ► Alfabet ◄
    Prowadzący podaje więźniom dowolną literkę z alfabetu (łacińskiego, i.e. bez polskich znaków). Ich zadaniem jest napisanie kolejności tej literki w alfabecie. Przykładowo, jeśli prowadzący poda literkę "f", odpowiedzią będzie 6, ponieważ "f" jest 6 literką w alfabecie.

     

    ► Krwawa Czapeczka ◄
    Więźniowie patrzą się w ścianę i ściągają czapki. Na znak prowadzącego, każdy zakłada dowolną czapkę. Osoby, które mają na głowach powtarzające się czapki - giną (ewentualnie, dla odmienności - ginie grupa osób, która ma najbardziej powszechną czapkę).

     

    ► Samobójca ◄
    Zadaniem terrorystów jest zostawienie sobie jak najmniejszej ilości życia. Osoba, która pod koniec zabawy będzie miała najmniej życia - wygrywa. Przykładowo, terroryści ustawiają się na/obok wieży i skaczą na ziemię (dowolną ilość razy).

     

    ► Opis Przedmiotu ◄
    Zabawa dla mniejszej ilości osób. Prowadzący podaje jakiś przedmiot - zadaniem terrorystów jest jego opisanie, bez używania jego nazwy. Więzień, który opisze przedmiot w najbardziej kreatywny sposób - wygrywa.

     

    ► Odmieniec ◄
    Zabawa dla 3 terrorystów (przynajmniej tak najlepiej wychodzi). Na znak prowadzącego, więźniowie piszą 1 lub 2 na say'u.
    »
    Jeśli trzy osoby napiszą tą samą liczbę, ginie osoba, która zrobiła to jako ostatnia
    » Jeśli dwie osoby napiszą tę samą liczbę, a trzecia inną - osoba która napisała inną liczbę ginie

     

    ► Gimnastyka ◄
    Terroryści dzieleni są na kilka drużyn (najlepiej minimum 3-osobowych). Następnie, na sygnał prowadzącego, w drużynach tworzą jakiś kształt, formę geometryczną itd (prostokąt, trójkąt, wieża, ...). Drużyna, której kształt najbardziej spodoba się prowadzącemu - wygrywa.

     

    ► Spray ◄
    Więźniowie skaczą i rysują spray, kto narysuje najniżej - przegrywa (lub vice versa - kto narysuje najwyżej, wygrywa).

     

    ► Przedmiot na literę ◄
    Prowadzący podaje literkę (lub literki) oraz kategorię (owoc, warzywo, baton, cukierek, budynek, zawód, ...). Zadaniem więźniów jest napisanie słów na literkę podaną przez prowadzącego, które wpisują się w podaną kategorię. Ilość słów do napisania wybiera prowadzący (sugeruję 1-3).

     

    ► Gorący Ziemniak ◄
    Strażnicy podrzucają terrorystą pustą broń i rozpoczynają zabawę (na chacie CT określają godzinę, o której ona się zakończy). Zadaniem więźniów jest rzucanie pomiędzy sobą broni - kto ją będzie miał kiedy zabawa się skończy, ginie. Jeśli ktoś wyrzuci broń na ziemię (inny terrorysta jej bezpośrednio nie złapie) - ginie.

     

    ► Ostatnia Litera ◄
    Terroryści ustawiają się w szeregu. Prowadzący decyduje od której strony rozpoczyna zabawę i podaje pierwszą literkę, na którą słowo ułożyć musi pierwszy więzień. Zadaniem kolejnego terrorysty jest ułożenie nowego słówka, na ostatnią literę słowa osoby poprzedzającej. Jeśli poda błędną odpowiedź (lub jej nie poda w ogóle / nie zdąży jej podać w wyznaczonym czasie - ginie).
    Przykładowo: Jabłko - Ostatki - Indyk - Kino - ...

     

    ► Pytanie za Pytanie ◄
    Zabawa w której uczestniczy dwóch więźniów (można podzielić na drużyny, będą podchodzili po kolei, etc.). Prowadzący ustala więźnia, który rozpoczyna zabawę. Jego zadaniem jest zadanie pytania drugiej osobie, a zadaniem drugiej osoby, jest odpowiedzenie kolejnym, sensownym pytaniem.
    Przykładowo:

    A: Widzieliśmy się wczoraj?
    B: A byłeś wczoraj w Szczecinie?
    A: A ty byłeś w Centrum Handlowym?
    B: Tak.
    Gracz B popełnił błąd, ponieważ nie odpowiedział kolejnym pytaniem - ginie. Liczy się tutaj jedynie kreatywność więźniów.

     

    ► Kuchnia ◄
    Zadaniem więźniów jest przyrządzenie potrawy dla prowadzącego (oczywiście słownie - więzień opisuje potrawę, którą przyrządza). Jeśli potrawa spodoba się prowadzącemu - terrorysta przeżyje, a w innym wypadku - ginie.

     

    ► Familiada ◄
    Quiz drużynowy - terroryści dzieleni są na dwie grupy (lub więcej). Z każdej grupy występuje jedna osoba, i odpowiada na pytanie zadane przez prowadzącego. Jeśli odpowie jako pierwsza, i odpowie poprawnie - zdobywa punkt dla swojej drużyny. Drużyna która na koniec zabawy będzie miała największą ilość punktów - wygrywa.

     

    ► Lustrzane Odbicie ◄
    Prowadzący powinien jasno i wyraźnie rozpocząć (oraz zakończyć) zabawę. Terroryści wykonują te same ruchy co prowadzący. Przykładowo - prowadzący robi krok w przód, więźniowie również. Prowadzący podskakuje, więźniowie podskakują, itd.

     

    ► Odwrotne Odbicie ◄
    Podobnie jak w Lustrzanym Odbiciu, więźniowie naśladują ruchy prowadzącego, jednak robią je "na odwrót". Przykładowo - prowadzący robi krok w przód, więźniowie robią krok w tył, itd.

     

    ► Wybraniec ◄
    Prowadzący wyznacza dwie osoby, które ustawiają się przed resztą więźniów i mają totalny bezruch. Zadaniem reszty więźniów jest ustawienie się za jednym z wcześniej wybranych terrorystów. Osoba, która będzie miała mniejsze poparcie - ginie.

     

    ► Skróty ◄
    Prowadzący podaje jakiś skrót, np. "CSC". Zadaniem terrorystów jest jego rozszyfrowanie i napisanie jego pełnej nazwy na say'u - w tym przypadku, wygrywa osoba która napisze "CS-CLASSIC".

     

     

    Z czasem będę aktualizował ten temat o nowe propozycje zabaw. Oczywiście nie jest to temat w żaden sposób oficjalny - stanowi po prostu propozycje nowych zabaw dla prowadzącyh, aby zwiększyć trochę ilość stosowanych zabaw na serwerze, bo aktualne często się powtarzają.

    Zabawy pisałem z własnych doświadczeń z grania na JB - na różnych sieciach, nie tylko tutaj. Zabawy, do których nie pamiętałem nazw nazwałem własnoręcznie - jeśli ktoś ma lepszą propozycję, zapraszam do wypowiedzi :)

    • Like 6
    • Uwielbiam 4
  13. Przecież ewidentnie prokowałeś do kłótni, ban jak najbardziej słuszny. Rzucałeś niepotrzebnymi komentarzami i tekstami - co do nadużywania adminsaya, tutaj może i rzeczywiście Gemciu popełnił błąd.

     

    @Sklejekxgod Jeśli administator upomina Ciebie kilkakrotnie o coś, a ty w dalszym ciągu się nie słuchasz (mało tego - kontynuujesz rzucać niepotrzebnymi komentarzami i prowokującymi tekstami) - może tak zareagować. Co prawda jako administrator powinien dawać przykład, jednak (przynajmniej moim zdaniem), za jeden tego typu tekst, nie powinien zostać ukarany.

    • Like 1
    • Zmieszany 4
  14. 1. Zablokować dostęp do komendy !guns dla terrorystów podczas zabawy PayDay. Rzekomo było już o tym mówione, ale nie jest to jeszcze zmienione, więc przypominam.

     

    2. Błąd przy wpłacaniu respektu do gangu:
     

    Cytat

    [Gangi] Wpłacono 4000 respektu!
    Immunitet na wyrzucenie wydłużony do 88 godz i 3270 min.

     

×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony zgadzasz się na Polityka prywatności