-
Postów
548 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
39
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez DonSalerii
-
Ahh setki razy było "wam" mówione że takiego perku nie da rady zrobić. Nie jest to tak łatwe jak napisałeś czyli ctrl+c ctrl+v Myślisz że to takie proste by kod widział czy na drodze gdzie celujesz nie ma żadnego innego przedmiotu przez który się nie zablokujesz? Zwłaszcza na mapach standardowych gdzie różne propy są ustawione w dziwnych miejscach co spowodowało by ciągłe blokowanie się. No tak to wystarczy celować wyżej. Jest takie coś jak skyboxy które też łatwo potrafią zablokować a dobrym przykładem jest latanie na duchu Już teraz kombinowane jest nie wiem czy przez Karola czy w ogóle zostało to do jako perk/umiejętność do coda przekazane dalej czy też zostanie to przeznaczone do innego serwera ale wiem że jest możliwe ustawienie sobie miejsca do którego chcemy powrócić. Działa to na zasadzie ustawienia sobie punktu powrotu za pomocą bindu a następnie w dowolnym momencie powrotu do niego. Tak samo jak możliwe jest teleportowanie się za pomocą wabika. Jak to działa? Proste rzucasz wabika i tam gdzie wyląduje tam się teleportujesz. Z tym jednak też są problemy że bardzo łatwo się zablokować. Zamiast kombinować z "nowymi" perkami polecam przejrzeć stare propozycje które na tamte czasy były niemożliwe do wykonania bądź też silnik na to nie pozwalał. Teraz to się zmieniło i można sobie pozwolić na więcej. Jednak też pamiętaj/pamiętajcie że nie ma sensu rozpędzać się nie wiadomo jak z propozycjami by nie było jakiś działek za chwilę które spowodowały by spadki fpsów na serwerze.
-
Tak samo jak napisał @DraY. Ta klasa jest strasznie słaba i wątpię by ktoś nią grał ewentualnie przeniesie sobie poziom z nudów. Typowy zapychacz których jest na serwerze troszkę Co do zmian w klasach widzę że w końcu została poruszona kwestia instakilli oraz klas które je blokują i zostały one zmienione czy też w przypadku seryjnego usunięte co jest na + Misje jak i ruletka za monety również na + W końcu widać jakieś zmiany na serwerze a nie tylko dodać/usunąć klase a następnie płakać na serwerze ;d I to mi się podoba
-
Poruszona została sprawa he na małych mapach. Tutaj zgadzam się z @Anima19 ponieważ 15 sekund to za dużo. Z tego co wiem weszło to by nie było rzucane z respa na respa a zwykłe 5 sekund od rozpoczęcia rundy by wystarczyło na to aby gracz uciekł z respa. To jedna rzecz. To że przegrywasz pojedynek 1vs1 jest w sumie dość logiczne skoro nie trafiasz głów z mp5 XD Samo w sobie dmg z mp5 nie jest duże. Zgaduje że to co napisałeś czyli tam te dodatkowe dmg daje Ci maksymalnie + 24 dmg co też nie jest prawdą ponieważ na pmy działa odległość a tego niestety nie zmienisz ponieważ tak działa gra. Ile strzałów z tego "full auto" trafiasz? XD Nie oszukujmy się nie jest trudne zabicie komandosa zwłaszcza gdy nie skacze tylko strzela z deagla czyli prawdopodobnie stoi w miejscu Tak więc moja rada byś nie przegrywał takich pojedynków to zacznij od strzelania w głowę a następnie ogarnij sobie to full auto bo najwidoczniej to ono jest słabe a nie klasa
-
@czaris Ukryłem Twój post ponieważ nie możesz się tutaj wypowiadać... Jedyną osobą która ma prawo jest to @-_- i to on sam z siebie decyduje czy osoba która napisała temat z prośbą o ub (druga opcja) dostaje ub czy też nie. Następnym razem nie ukryję tylko posta
-
Można w tym perku dodać stałe 20 DMG +0.1DMG*INT co jeden "tik". Oczywiście pisząc "tik" mam na myśli pojawiający się okrąg przy apteczkach od medyka. Taki perk nie zada za dużo dmg jednak może być mylący gdyby medyk dostał drobnego boosta tak by był on opłacalny 😜 Jest już dużo perków dających broń + dmg tak więc myślę że taka ilość wystarczy nie potrzeba więcej. Mamy moduł odrzutowy Ciekawy pomysł Tak jak wyżej jestem za ;d Dla zabawy ale może być Mamy już taki perk nazywa się rozbrojenie I tutaj nie pamiętam wiem że jest perk na natychmiastowy defuse bomby tak samo jak natychmiastowe przeniesienie na strefe gdzie odkładamy hosta gdy go podniesiemy. I te perki są dobre ponieważ dają przewagę CT można zrobić coś śmiesznego jak po prostu wbiegnięcie w bsa i def odrazu bądź też zabrać hosta w clutchu 1vsx i to ma sens. Jednakże czy sens ma natychmiastowe podłożenie bomby? Samo w sobie nie. Jednak tak jak mówię nie wiem czy taki perk już nie istnieje przypadkiem tylko jest on połączony z innym Mamy buty zwinnego bodajże tak się to nazywa ;d
-
Była już klasa z piorunami na która ludzie się skarżyli że jest zbyt słaba a była nieco mocniejsza niż ta którą Ty napisałeś biorąc pod uwagę że dałeś jej wszystkie statystyki na + co już samo w sobie jest przesadą. Jednak ta klasa była kiedyś może teraz ludzie się troszkę przekonali do piorunu dzięki perkowi i dać takiej klasie szansy nie będzie takim złym pomysłem. Każdy w propozycjach bądź też zmianach chciałby jakiś dodatkowy dmg. Strasznie słabe rozwiązanie i dla mnie niezrozumiałe. W końcu nie każda klasa polega na dmg.. Podobna sytuacja co wyżej strasznie mocne statystki wypisałeś a odjąłeś inta który nie będzie w ogóle tej klasie potrzebny tak więc kiepsko się zaczęło ;d . Co do samej klasy "wbudowany auto bh" Nie wiem czy grasz z perkiem skoczek ale tam dokładnie zauważysz że bh na naszym serwerze nie robi się zbytnio przyjemnie ponieważ nie ma pod to komend. Bez double jumpa ciężko jest wykręcić gdzie nie gdzie tak więc klasa staje się łatwym celem. W dodatku chciałbyś by posiadała ona tylko nóż + 25 dmg z noża szczerze powiem że dla mnie jest to typowy zapychacz na którego nie ma miejsca. Jest komandos klasa bardzo mobilna z 1/1 ppm i deaglem na start. Ta klasa jest właśnie dla osób którzy się nie spinają taka klasa dla zabawy właśnie ;d
-
Jak już chcecie robić klasę z shotgun`em to weźcie pod uwagę to że każdy z nim ma określoną ilość pocisków które wystrzeliwuje. Będąc na blisko jest bardzo duża szansa na trafienie ich wszystkich tak więc szansa 1/12 jest zbyt mocna, o ile dobrze pamiętam chorąży miał szansę 1/20 i był wtedy dobry. No tutaj troszkę się zapędziłeś xD. Dodawać do klasy która będzie miała x szansy na odwrócenie w dodatku +2-5 dmg (jeśli takowa wersja wejdzie) to tak: Mag-7 o ile się nie mylę ma 5 strzałów w jednym czyli z tego robi nam się 5*x szansy na odwrócenie dodatkowo 5*+2-5 dmg. Wiadomo średnio trafia się od 1-3 strzałów ale na blisko można będzie zabijać na raz. Nie podano niestety statystyk jaka ta klasa miałaby posiadać ale zgaduje że z kondycją na + ponieważ będzie się ona opierać na jak najszybszym zbliżeniu się do przeciwnika. Tak więc boostowanie jej dodatkowym speedem jest zbyt op 😜 #Edit1 @OG_Buntaaa Mobilny i może być ale bez dodatkowego dmg wtedy.
-
@-_- Ja tylko oznaczę 😛 @DonSalerii Ta, wiem, pomagałem mu w temacie
-
[COD CS:GO] Nagrody Za CODzienne Granie Na Serwerze Call Of Duty MOD
DonSalerii odpowiedział(a) na RyKoS temat w + Archiwum
Link do gameme: GameMe Ilość godzin: 7h Dzień: 29/07/2021 Nagroda: 1 przeniesienie Nick: DonSalerii SteamID: STEAM_1:0:118916227 Link do gameme: GameMe Ilość godzin: 7h Dzień: 30/07/2021 Nagroda: 1 przeniesienie Nick: DonSalerii SteamID: STEAM_1:0:118916227- 622 odpowiedzi
-
- 1
-
-
- codzienne granie na serwerze cs
- graj i zdobywaj cs go
- (i 1 więcej)
-
Jak widzimy wyżej ostatnia linijka w opisie klasy jest niedokończona Tak samo w opisie klasy mamy napisane że nadanie strzykawki dla współgraczy powinno być możliwe dopiero 20 sekund po starcie rundy jednak jest ono możliwe po 5. #Edit Jak otrzymamy boosta 20% speeda za nadanie współgraczowi strzykawki i zostaniemy trafieni przez l. żołnierza to niweluje nam te 20%. Zapewne jest tak samo efekt po otrzymaniu obrażeń z perku złoty AK
-
Nazwa klasy: Partyzant Umiejetnosc / rzecz do zmiany + opis: Tutaj mamy 3 możliwości: 1. Zabrać możliwość ożywienia się dlaczego? Gra tą klasą polega na chowaniu się za rogiem aż będziemy mieć możliwość użycia podświetlenia które da nam x2 dmg na przeciwnika. Po śmierci gracz respi się na plecy co jest strasznie irytujące gdy zostajesz w pojedynku 1vsx a i tak dostaniesz w plecy od kogoś kto gra partyzantem ponieważ ma możliwość respienia się co rundę. (Nie biorę pod uwagi respienia się za monety ponieważ jest to ograniczenie do 4 na rundę kosztem 45 monet.) 2. Zabrać 2x dmg na podświetleniu. 3. Ograniczyć owe podświetlenie do 1. Opcje 2/3 wyjaśniłem w opcji 1 opisując jak opiera się gra tą klasą.
-
Automatycznie wygenerowana wiadomość. Temat został zamknięty przez któregoś z moderatorów. Gracz zostaje zbanowany, a temat zostaje zamknięty. Pozdrawiamy Administracja Forum | Cs-Classic.PL | Klasyczna sieć serwerów
-
@MikY! Zapraszam do rozpisania dema na które masz 24h. Od Siebie dodam tylko że to jest Twoje drugie konto klik gdzie dostałeś u nas bana za BH dzięki anti-cheatowi. Na którym grałeś do 12.07.21 a dwa dni później dostałeś tam Vaca A to mój drogi kolego jest Twoje drugie konto na forum Klik 1. Każdy użytkownik może posiadać tylko jedno konto na forum w przeciwnym wypadku wszystkie konta użytkownika będą zablokowane. W momencie, kiedy kilku użytkowników korzysta z jednego adresu IP możliwe są ustępstwa - sprawę trzeba niezwłocznie zgłosić do administracji. Takie coś mamy w regulaminie a Ty go zaakceptowałeś po czym złożyłeś podanie o UB łamiąc regulamin. Tak więc prośbę odrzucam.
-
Wymieniłeś misje które można robić tak o i są one najłatwiejsze ;d Dlaczego? Użyj skilla klasy/perku- Robimy to jednym przyciskiem Zdobądź Perk (jeśli nie jest to DANY perk)- Robimy to z pomocą gracza zazwyczaj Zakup w sklepie- Robimy dwoma kliknięciami Rynek/Wymiana/Oddawanie- Robimy z innym graczem Zdobywanie XP/monet/lvl- To jest coś co zajmuje więcej niż parę map zazwyczaj Dołączenie do klanu lub jakiekolwiek działanie powiązane z daną opcją (jednorazowe, skupiając się na opcji, a nie graniu przez dany czas by skończyć)- Robimy to z jednym graczem No tego również nie rozumiem ponieważ chyba każdy to potwierdzi że jesteśmy wstanie wyprzedzić pierwszego dnia na tyle by i tak gracze byli do tyłu z misjami nie tracąc pominięć. Przykład bodajże luiso w tej edycji gdzie dnia drugiego był on na misji rozegraj rundy na de_island a zgaduje że 95% graczy kończyła bądź zaczynała drugi rozdział dopiero 😜 Mi chodzi o to że są pominięcia których tak naprawdę nie idzie wykorzystać bo wszystkie misje które chcelibyśmy pominąć są zablokowane. Nie wiem jak to wygląda w dziale hard ale z tego co słyszałem jest tam 50% misji których nie można pominać. #EDIT Chodzi mi o to że gracze są wstanie zrobić te misję nie tracąc pominięć no bo da się jak posiedzimy troszkę na serwerze to zrobimy wszystko nie tracąc ich. Ale też miejmy na uwadze graczy którzy chcą zrobić całą kategorię a blokuje ich misja zdobądź x dolarów która zmusza do grania przez dlugi długi czas (a nie koniecznie ten czas mają) bo to nie jest zbyt łatwe a przykładowo za ukończenie kategorii jest przeniesienie. To jest taki głupi przykład 😜 #EDIT @-_- Dobra bobku to faktycznie źle zrozumiałem. Co nie zmienia wciąż faktu że większość misji które są irytujące są zablokowane i nie można ich pominiąć. Zgadzam się z tym co napisał @OG_Buntaaa. Myślę że fajnym pomysłem byłoby zrobienie oddzielnego tematu przez opiekunów z ankietą gdzie wypisane będą wszystkie misje które są zablokowane by gracze mogli zdecydować które odblokować
-
Zablokowanie pominięć misji jest bezsensu. Nie po to są pominięcia i to jeszcze w takich ilościach by ich nie używać. Sytuacja wygląda tak że misje które akurat gracz chciałby pominąć są zablokowane. Przykładowo 50 killi z pistoli. Nie bardzo rozumiem dlaczego ma to byc zablokowane i gracz jest zmuszany do robienia tego na siłę. Tak jak mówię pominięcia misji są po to by je pominąć a nie trzymać by koniec końców ich nie użyć. Można ustawić na start 2 pominięcia tak by nie było ich za dużo to też sporo zmieni ponieważ tak czy siak gracze będą musieli robić te których za bardzo nie chcą ponieważ nie będą mieli takiej możliwości by pominąć 7 misji pod rząd
-
[COD CS:GO] Nagrody Za CODzienne Granie Na Serwerze Call Of Duty MOD
DonSalerii odpowiedział(a) na RyKoS temat w + Archiwum
Link do gameme: GameMe Ilość godzin: 7 Dzień: 28/07/2021 Nagroda: 1 przeniesienie Nick: DonSalerii SteamID: STEAM_1:0:118916227- 622 odpowiedzi
-
- 2
-
-
-
- codzienne granie na serwerze cs
- graj i zdobywaj cs go
- (i 1 więcej)
-
minęły 3 dni lub chciałbym się odwołać od bana permanentnego
DonSalerii odpowiedział(a) na wal wiadro temat w + Prośby o UB
Tak jak napisał @Mahesvara. Jeśli się do tego nie zastosujesz temat zostanie zamknięty. -
Automatycznie wygenerowana wiadomość. Temat został zamknięty przez któregoś z moderatorów. Gracz zostaje zbanowany, a temat zostaje zamknięty. Pozdrawiamy Administracja Forum | Cs-Classic.PL | Klasyczna sieć serwerów
-
Tutaj chyba wszystko jest jasne. Ban zostaje.
-
Automatycznie wygenerowana wiadomość. Temat został zamknięty przez któregoś z moderatorów. Jeden z moderatorów działu udzielił Ci odpowiedzi. Pozdrawiamy Administracja Forum | Cs-Classic.PL | Klasyczna sieć serwerów
-
Automatycznie wygenerowana wiadomość. Temat został zamknięty przez któregoś z moderatorów. Jeden z moderatorów działu udzielił Ci odpowiedzi. Pozdrawiamy Administracja Forum | Cs-Classic.PL | Klasyczna sieć serwerów
-
Automatycznie wygenerowana wiadomość. Temat został zamknięty przez któregoś z moderatorów. Jeden z moderatorów działu udzielił Ci odpowiedzi. Pozdrawiamy Administracja Forum | Cs-Classic.PL | Klasyczna sieć serwerów
-
Od siebie mogę dodać tylko tyle: Zobacz co jest napisane, co zrobiłeś źle i popraw się. Jeśli tego nie zrobisz temat zostanie zamknięty a prośba zostanie automatycznie odrzucona. Niestety nie zastosowałeś się do tego co napisałem wyżej a forum odwiedziłeś godzinkę temu tak więc myślę że zobaczyłeś to co napisalem a poprawienie tego to jest kwestia 2 sekund. Dodam też że sprawa z aktywnym banem została wyjaśniona i nie zmienia to decyzji w sprawie UB Twoja prośba o UB zostaje odrzucona.
-
Automatycznie wygenerowana wiadomość. Temat został zamknięty przez któregoś z moderatorów. Jeden z moderatorów działu udzielił Ci odpowiedzi. Pozdrawiamy Administracja Forum | Cs-Classic.PL | Klasyczna sieć serwerów