Skocz do zawartości

WOJTASIK

Bywalec
  • Postów

    2 537
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    2

Treść opublikowana przez WOJTASIK

  1. WOJTASIK

    Propozycje

    Wy tylko wszystkie klasy byście wzmacniali bądź nerfili xd Na 1.6 na tym modzie klasy były zbalansowsne dosyć dobrze. Nie wiem czemu ale wy byście chcieli by na wejście skilla było z 50% a nie o to w tym modzie chodzi.
  2. WOJTASIK

    RESET

    Resety na tym modzie powinny być robione co rok, żeby ten diablo miał sens. Lecz trzeba z głową ogarnąć expa. statystyki, zdobywanie many i złota. Na 1.6 resety robiliśmy co 2 miesiące, ponieważ ta wersja csa już upadała i wymagał ten serwer częstych odświeżeń, urozmaiceń, których też nie można było wprowadzać bez potrzeby resetu. Limit statystyk zlikwidować? No dosyć nie mądra propozycja, gracz stały ma załóżmy 50 lvl, maksuje sobie inteligencje i każdego ściąga skillem, załóżmy, że piorunem czy też fireballem i innymi tego typu umiejętnościami, na które wpływa inteligencja. Tak samo jak nie będzie limitu statystyk, to wszystko będą walić też w HP i się to źle skończy bo będą mieli za dużo tego HP. Z tego co mi wiadomo, z tym się nic nie da zrobić.
  3. WOJTASIK

    RESET

    Tak, darmowa ale jednak bym za to nie dawał dodatkowego expa, poważnie. To tylko pogorszy sytuację.
  4. WOJTASIK

    RESET

    Głupota, po co zmniejszać exp i to dodawać? Ponownie stali gracze będą mieli przewagę używając tych tagów, wszystko szybciej będą wbijać. Z resztą się zgadzam i jak najbardziej na plus zmiany ; )
  5. A ty dalej nie rozumiesz tego, że Ci co oddali głos - są to stali gracze, bywalce na diablo i im również 4 punkty statystyk bardziej odpowiadałyby niż 2 - bo jest wtedy łatwiej, a z czym ta łatwość się wiąże pisałem już wyżej, Powiedz mi, pokaż, gdzie mówiłem takie rzeczy. ( nie jest to mój pierwszy post, miałem usunięte tu konto, na którym było około 3k postów, a poza tym co ma to do rzeczy? ) To nie jest diablomod by DarkGL & Onyke i twoje zachowanie pozostawia wiele do rzeczenia. Jestem wulgarny, no ja tu zaraz mogę załączyć screenshota, kto tu jest wulgarny i jak się odnosi do graczy, jak i również do mnie, plujesz jadem. Wczoraj, to jednak chyba Ty przeszedłeś siebie samego, wiele ludzi było i wielu ludzi pisało, że masz chyba "okres". Na prawdę wykazałeś się wczoraj sporym szacunkiem jako admin, ale kończę na tym, bo to nie jest temat do zażaleń czy skarg, jeśli będzie trzeba zrobimy odpowiedni do tego temat. Widzę lubisz zasłaniać się graczami, a szczególnie tymi naiwnymi, którzy mają po 12 lat ( nie mam do nich tutaj problemu ) i robią co tylko zechcesz. Proszę, pokaż mi te screeny, bo dużo gadasz mało mówisz. Masz prawo mnie nie lubić, ale przestań zmyślać o mnie niestworzone rzeczy. No niestety, widzę lubisz pisać bajki, może to twoja przyszła praca, a może hobby? Na tym kończę, ostatni mój post w tym temacie, nie mam zamiaru się kłócić z taką osobą, jaką jesteś ty, za niski poziom, a nie chcę się do niego zniżać.
  6. Dobra, powiem krótko. Mod jest przepisany z 1.6 na CS:GO, gdzie prawie niczym się nie różni, oprócz błędami z widocznością i grawitacją na klasach, itemach, pracowałem na tym modzie na 1.6 około półtora roku. Jeszcze wcześniej grałem na tym samym silniku, na innej sieci około 4 lat. Dobra, przechodząc do tematu, wypowiem się krótko i zwięźle, na 1.6, były dwa punkty statystyk przez dłuższy czas, nie tylko u nas na serwerze a także na innej sieci, na której był podobny silnik, po dłuższym namyśle, stwierdziłem, że fajnie by było, gdyby za poziom dostawało się jednak więcej tych statystyk - więc zwiększone one zostały do 4, lecz później przejrzałem na oczy, że był to błąd, stali gracze, którzy mieli załóżmy 30 poziom, mieli już wymaxowane hp i w połowie inną statystykę ( załóżmy inteligencje ), przez co nowi gracze nie mogli nikogo zabić, padali na jakąś umiejętność ( załóżmy na pioruna ) i wychodzili z serwera. Tak było przed resetem i tutaj, stali gracze mieli za dużo HP, inteligencji no i byli nie do pokonania ( sam wiem jak cisnąłem przed resetem jak były 4 pkt, a jak teraz - teraz jest ciężej ). Wiadomo, że stali gracze będą jednak chcieli, by im było łatwiej i byli nie do pokonania, niestety - w takim razie nowych graczy ciężko będzie zatrzymać na serwerze na dłużej.. Co do maxymalnego poziomu, to jest 201, poza tym NIGDY na tym silniku nie miało się prawa mieć wymaxowanych wszystkich statystyk. Statystyki nie muszą być wymaxowane, można sobie resetować i rozdawać kiedy i jak chcemy. I samobójca te twoje pisanie, że do 30 poziomu jest łatwy exp jest troche śmieszne, bo nie rozumiesz chyba tego, załóżmy, że są teraz 4 punkty za poziom, masz teraz aktualnie chyba 40 lvl, to patrz, miałbyś teraz wymaxowane HP ( JESZCZE MOZLIWA DO TEGO RUNA CRIMSON +40 HP ) no i jeszcze byś miał wymaxowaną prawie inną statystykę, no i teraz patrz, co z tego, że do 30 lvla jest większy exp, skoro nowy gracz nie będzie Cię mógł pokonać? Jak on ma wbić ten 30 lvl? Co z tego, że jest szybki exp do tego poziomu? Nie chce mi się na ten temat więcej dyskutować, więc powiem tak, przemyśl to co napisałem i jeśli chcesz mieć z kim grać, to szanuj nowych graczy, bo ułatwiając sobie grę nic Ci to nie da, skoro za jakiś czas będziesz grał sam na siebie. Oczywiście główna decyzja należy do Karola, wyraziłem swoje zdanie na ten temat i na tym kończę, ale mam nadzieję, że nie popełni tej głupoty i nie przywróci tych 4 punktów. Pozdrawiam
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony zgadzasz się na Polityka prywatności