Witam, chciałbym wam zaproponować troszkę zmian na naszym kochanym diablo . Można by było zwiększyć zdobywany exp jak i lv do 200 . Gra nie miała by na celu jedynie wbijaniu poziomu żeby wszystko ładować w życie ale także dawała by nam możliwość dowolnego rozbudowania każdej postaci w sposób jaki tylko byśmy chcieli . Kolejną większa zmianą było by wprowadzenie skrócenia paska ładowania umiejętności na nożu poprzez rozdawanie punktów inteligencji tak jak było na starych serwerach diablo mod 1.6. Wiązało by się to ze zmianami w klasach . Tak by wyglądał nowy opis klas : -Mag
1-Na nożu ładuje FireBalla [ czas ładowania 5 sek (3 sek na 100 int.)]
2-Oznacza niewidzialnych graczy
3-Na (sm_skill) uderza FireBallem, który zabiera 100DMG+inteligencja*1
-Druid
1-150 hp na start
2- Dostaje o 10 dmg mniej
3- Na nożu ładuje totem którym leczy siebie i sojuszników (5sek.((3 na 100 int)]
4-Na (sm_skill) uderza Totem, który leczy 20 hp przez 10sek +inteligencja*0.1
-Palladyn
1-Może wykonywać Long Jumpy(3) następnie każde 25 inteligencji to dodatkowy
2-Może naładować na nożu "Magiczny Pocisk" (1 ((3 na 100 int.)] x2dmg+inteligencja*0.5
3-Nosi na sobie platynowa zbroje, która daje mu 1/6 szans na odbicie pocisku
-Barbarzyńca
1-Zabijając wroga dostaje 25 hp, 50 pancerza i odnawia mu się magazynek
2-Może naładować na nożu Magiczny Pancerz max 2 ( 4 na 100 int.) (odbijają się pociski). Minus 5 od szybkości poruszania się
-Zabójca
1-Nie słychać go gdy się porusza
2-Ładuje niewidzialność na nożu (5 sek.((3 na 100 int.)]
3-Pierwszy strzał po wyjściu z ukrycia zadaje 2x normalnego dmg (Jak nie trafi strzał przepada )
4- Posiada 3 noże do rzucania ( 50 dmg 1 )
-Łowca
1-Posiada kusze(nóż +r) która zabiera 130 DMG+inteligencja*1.2
2-na nożu ładuje granaty
3-może robić pułapki z granatów - sm_lowca
-Nekromanta
1-Posiada zdolność wysysania energii z wrogów zyskując 50 HP
2-Za wskrzeszanie kolegow oraz wsysanie swoich ofiar zyskuje doświadczenie
3-Wysysa 3 hp z wroga ( 1-25 int. ((7 max )]
-Ninja
-Jego grawitacja jest 5x mniejsza od normalnej
-Prawie całkowicie niewidzialny
-Posiada tylko nóż
-Ma przy sobie 6 noży do rzucania ( 10 na 100 int.)
-Na (sm_skill) rzuca nóż , który zabiera 50DMG+inteligencja*0.5
-Imp
1-Na nożu może się teleportować (co 3 sekundy - PPM noz)
2-Na nożu ładuje szybkość (bez limitu) w miejscu i w ruchu
3-Przy trafieniu w przeciwnika ma 8% szansy, ze przeciwnikowi zmieni się bron na nóż
4-Ma 5% szans na wyssanie pieniędzy rywala - 2000$
-Zjawa
1-Posiada 5% szans na rozprucie rywala - wewnętrzny wybuch
2-Eksplozja zabiera 40dmg+inteligencja*0.8
3-Widoczność zredukowana do 105 punktów
4-Redukuje na sobie obrażenia o 10%
-Scavenger
1-Posiada ubranie przeciwnika (kameleon)
2-Raz na rundę może uciec na respa + regeneruje mu się całkowicie HP (Nóż+R)
3-Zadaje +5 więcej DMG
4-Redukuje na sobie -5 DMG
5-Dostaje bonus 5% do szybkości
-Duriel
1-Na nożu ładuje korzenie, które blokują ruch rywala (1(3-100 int)]
2-Na (sm_skill) aktywuje Inferno, zabiera 50HP+inteligencja*1
3-Zadaje o 15 DMG więcej od tylu. Jest odporny na HE (1/x)
-Ball
1-Może zrobić 2 podskoki w powietrzu
2-Ma 33% na odnowienie się magazynku po zabiciu
3-Na nożu ładuje pocisk który zatruwa wroga zadając mu 10DMG+inteligencja*0.3 przez 5 sek( ład. 7sek ((3-100 int)]
-Khazra
1-Na (sm_skill) lub na Nóż+R potrafi uderzyć fala ognia, która podpala i atakuje 50DMG+inteligencja*1
2-14% szans na podpalenie przeciwnika z każdej broni
3-Na nożu laduje +10 DMG raz na rundę
-Diablo
1-Szybsze przeładowanie broni o 50%
2-10% na oślepienie wroga
3-Na nożu ładuje mołotowa który zadaje bazowy dmg+inteligencja*0.7
4-Gdy postrzeli rywala w głowę, regeneruje mu się 40HP
-Demonolog
1-Na (sm_skill) lub na Noz+R uderza Błyskawicą, która zadaje 50HP+inteligencja*1.5
2-Po śmierci wybucha w odległości 100 od siebie zabierając 40HP+inteligencja*1
3-5% szans na wyrzucenie broni przeciwnikowi
4-Stojąc z nożem ładuje itemy (raz na rundę)
-Sługa Zniszczenia
1-Na (sm_skill) lub na Nóż+R uderza Piorunem oślepiający wroga na 1sek, który zadaje 50HP+ilość inteligencji*1.5
2-Na nożu podwaja sobie magazynek w broni (przykładowo z 20 na 40 naboi)
3-Gdy nie ma żadnego itemu, otrzymuje losowy na start rundy
-Andariel
1-Na Nóż+R może użyć totemu który oślepi wszystkich w jego zasięgu ( co 20 sek )
2-Za zabicie regeneruje mu się 30 HP
3-Na nożu ładuje Ak47
-Siewca Zagłady
1-Wbudowane 15 % na naćpanie wroga
2-Na Noz+R może wyciągnąć wyrzutnie rakiet 50 dmg+ilość inteligencji*1.5
3-Na nożu ładuje wytrzymałość itemu (1/2 szans)
-Pustoszyciel
1-Na Nóż+R może korzystać z Rakiet samonaprowadzających 50+inteligencja*1
2-Ma 12% na strzał pociskiem, który powoduje wybuch granatów (FB, HE) posiadanych przez rywala
3-Jest odporny na upadki z wysokości
4-Ma 6% szans na atak (zadaje 40 DMG)
-Talic
1-Na Nóż+R może aktywować Aure (Ofensywna lub Defensywna, wybór pod komenda /talic)
2-Z każdym trafionym strzałem regeneruje mu się 5HP ( 2 co 25 int.((13-100)]
3-Na nożu porusza się znacznie szybciej niż pozostali
-Zniewolony
1-Klasa premium (jeśli chcesz ja zakupić wpisz !sklepsms bądź wejdź na shop.cs-classic.pl)
2-Na (sm_skill) aktywuje Okrzyk, który odpycha rywali będących w pobliżu i rani ich (65DMG+inteligencja*1)
3-Gdy ma wyciągnięty nóż, jest niewidoczny
4-Ma 30% na zatrzęsienie ekranem rywala
5-Na nożu ładuje Okrzyk 7sek . ( 3 -100 int )
-Lord De Seis
1-Dostaje 150 pancerza + hełm na start
2-Regeneruje swoje życie o 13 HP co 3 sekundy
3-Dostaje bonus 20% do szybkości poruszania się
4-Posiada 30% szans na zakrwawienie ekranu przeciwnika po trafieniu w głowę
50% więcej DMG zadanych w głowę+inteligencja*0.3( 80%- 100 int )
5-Klasa premium (jeśli chcesz ja zakupić wpisz !sklepsms bądź wejdź na shop.cs-classic.pl)
-Upadły
1-Klasa premium (jeśli chcesz ja zakupić wpisz !sklepsms bądź wejdź na shop.cs-classic.pl)
2-Posiada AutobunnyHopa
3-Z noża zadaje x5 dmg
4-Ma 10% na krytyczne obrażenia (podwojone obrażenia)
-Nihlathak
1-Klasa premium (jeśli chcesz ja zakupić wpisz !sklepsms bądź wejdź na shop.cs-classic.pl)
2-Na Nóż+R uderza Kulami Niebios, które zabierają 65hp+int*1
3-Ładuje na nożu "Lustrzany Pancerz", [ład. 5 sek ( 3sek-100 int)] max 2
4-Oznacza niewidzialnych graczy
Prosił bym graczy diablo jak i innych użytkowników forum o wyrażenie swojej opinii na "Tak" lub na "Nie" i jej uzasadnienie w krótkich słowach. Z góry dziękuje i pozdrawiam Leśny
Edit
Dodanie linii (trail) w Łowcy
PPM odpowiedzialny za tryb granatu
Noże Ninji = Bełty Łowcy - poprawienie rzucanie - "zakrzywienie"
Nekromanta - respienie ludzi w okolicy
Poprawić szybkość bełtu u łowcy 20 %