Skocz do zawartości

Leśny

Bywalec
  • Postów

    68
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    1

Treść opublikowana przez Leśny

  1. No już nie przesadzajmy ... ja oddałem już 300 złota do gildi i na chwile obecną mam 170 . Średnio co mape zarabiam 60 złota. Totem kosztuje 14 . TO NIE JEST MAJĄTEK. A co do $ w grze to sory jak się kupuje awp co runde albo komuś z teamu bronie to tak jest ... trzeba oszczędzać i zabijać żeby mieć hajs na leczenie . A jak ktoś już nie umie strzelać i zabijać to powinien grać ninją i będzie miał więcej kasy bo nie potrzebuje broni.
  2. Zawsze 2 team może kupić sobie też totem i szanse są wyrównane . Przez tyle czasu nikt nigdy nie narzekał na ten totem i nagle po 1 dniu gdy pokazałem wam jak się go wykorzystuje to nagle już trzeba usunąć , spalić , wywalić , zablokować . Poza tym na serwerze można się leczyć lub korzystać z innych sposobów które przywracają życie np. grać z nekromantą który nas będzie leczył na nożu . Ale przecież .... tu się zaczyna kwestia że nikt nie gra postacią która wspomaga inne tylko każdy chce zrobić jak najwięcej kill'i .
  3. Leśny

    Propozycje

    @Kubaciszew zawsze 2 team może kupić sobie też totem i szanse są wyrównane . Pozdrawiam Leśny
  4. Siemanko Ogólnie pomysł bardzo fajny i naprawdę ciekawie rozpisany Jedyne co bym zmienił to ilość pkt złota i many za wbijanie poziomów 30+ /40+ /50+itd itd . Gdyż wbijanie np poziomu 60 nie będzie trwało 2,3 mapy a kilka ładnych godzin /dni i tych 6 punktów złota i many się nawet nie odczuje . Moim zdaniem na takim lv powinno się dostawać co najmniej 50 złota / 50 many To tylko sugestia , proszę się nie sugerować konkretnie tą liczbą punktów Pozdrawiam Leśny
  5. Leśny

    Propozycja Diablo

    @Kubaciszew To nie jest żaden buff , tylko balans . Przeczytaj jeszcze raz opis każdej postaci. Na tym serwerze jedna klasa powinna gonić drugą klasę . Anty klasą na Paladyna jest Barbarzyńca. A dla twojej informacji to gram Magiem i Lordem. Pozdrawiam. Leśny
  6. 1. Twój nick: Leśny 2. Serwer na którym masz admina(gdy trzeba):NewDiabloMod 3. Ranga:Admin 4. Link do tematu (potwierdzenie):
  7. Leśny

    Propozycja Diablo

    Nie ma balansu , nie można nijak rozwijać swojej klasy tylko lecisz w życie , wszystkie prawie są takie same .
  8. Jestem na Tak - Znam go ze starej serwerowni na której miał Administratora i nie było na niego ani skarg i spełniał wszystkie swoje obowiązki. - Wiek się zgadza. - Sporo czasu spędził na serwerze. - Ma przychylność ludzi i potrafi być bezstronny w przypadkach które tego wymagają. - Potrafi zachować kulturę osobistą nawet kiedy ma "gorszy dzień" . Pozdrawiam Leśny.
  9. Leśny

    Dział "gildie"

    Na chwile obecną to jest bez sensu jak 2 osoby mają 50 lv ... jeżeli w przyszłości zwiększyli by exp to wtedy można by było takie coś zorganizować i wtedy miało by to fajne zastosowanie
  10. Leśny

    Propozycja Diablo

    Wiesz ... wszystko jest do ustalenia i ewentualnych zmian ale chodzi mi o to czy sam pomysł się ludziom podoba Jeżeli projekt by został zatwierdzony, administracja jak i gracze mogli by napisać co zrobić by w ten lub inny sposób poprawić daną klasę. Na pewno zdanie każdej osoby by się brało pod uwagę
  11. Leśny

    Propozycja Diablo

    Witam, chciałbym wam zaproponować troszkę zmian na naszym kochanym diablo . Można by było zwiększyć zdobywany exp jak i lv do 200 . Gra nie miała by na celu jedynie wbijaniu poziomu żeby wszystko ładować w życie ale także dawała by nam możliwość dowolnego rozbudowania każdej postaci w sposób jaki tylko byśmy chcieli . Kolejną większa zmianą było by wprowadzenie skrócenia paska ładowania umiejętności na nożu poprzez rozdawanie punktów inteligencji tak jak było na starych serwerach diablo mod 1.6. Wiązało by się to ze zmianami w klasach . Tak by wyglądał nowy opis klas : -Mag 1-Na nożu ładuje FireBalla [ czas ładowania 5 sek (3 sek na 100 int.)] 2-Oznacza niewidzialnych graczy 3-Na (sm_skill) uderza FireBallem, który zabiera 100DMG+inteligencja*1 -Druid 1-150 hp na start 2- Dostaje o 10 dmg mniej 3- Na nożu ładuje totem którym leczy siebie i sojuszników (5sek.((3 na 100 int)] 4-Na (sm_skill) uderza Totem, który leczy 20 hp przez 10sek +inteligencja*0.1 -Palladyn 1-Może wykonywać Long Jumpy(3) następnie każde 25 inteligencji to dodatkowy 2-Może naładować na nożu "Magiczny Pocisk" (1 ((3 na 100 int.)] x2dmg+inteligencja*0.5 3-Nosi na sobie platynowa zbroje, która daje mu 1/6 szans na odbicie pocisku -Barbarzyńca 1-Zabijając wroga dostaje 25 hp, 50 pancerza i odnawia mu się magazynek 2-Może naładować na nożu Magiczny Pancerz max 2 ( 4 na 100 int.) (odbijają się pociski). Minus 5 od szybkości poruszania się -Zabójca 1-Nie słychać go gdy się porusza 2-Ładuje niewidzialność na nożu (5 sek.((3 na 100 int.)] 3-Pierwszy strzał po wyjściu z ukrycia zadaje 2x normalnego dmg (Jak nie trafi strzał przepada ) 4- Posiada 3 noże do rzucania ( 50 dmg 1 ) -Łowca 1-Posiada kusze(nóż +r) która zabiera 130 DMG+inteligencja*1.2 2-na nożu ładuje granaty 3-może robić pułapki z granatów - sm_lowca -Nekromanta 1-Posiada zdolność wysysania energii z wrogów zyskując 50 HP 2-Za wskrzeszanie kolegow oraz wsysanie swoich ofiar zyskuje doświadczenie 3-Wysysa 3 hp z wroga ( 1-25 int. ((7 max )] -Ninja -Jego grawitacja jest 5x mniejsza od normalnej -Prawie całkowicie niewidzialny -Posiada tylko nóż -Ma przy sobie 6 noży do rzucania ( 10 na 100 int.) -Na (sm_skill) rzuca nóż , który zabiera 50DMG+inteligencja*0.5 -Imp 1-Na nożu może się teleportować (co 3 sekundy - PPM noz) 2-Na nożu ładuje szybkość (bez limitu) w miejscu i w ruchu 3-Przy trafieniu w przeciwnika ma 8% szansy, ze przeciwnikowi zmieni się bron na nóż 4-Ma 5% szans na wyssanie pieniędzy rywala - 2000$ -Zjawa 1-Posiada 5% szans na rozprucie rywala - wewnętrzny wybuch 2-Eksplozja zabiera 40dmg+inteligencja*0.8 3-Widoczność zredukowana do 105 punktów 4-Redukuje na sobie obrażenia o 10% -Scavenger 1-Posiada ubranie przeciwnika (kameleon) 2-Raz na rundę może uciec na respa + regeneruje mu się całkowicie HP (Nóż+R) 3-Zadaje +5 więcej DMG 4-Redukuje na sobie -5 DMG 5-Dostaje bonus 5% do szybkości -Duriel 1-Na nożu ładuje korzenie, które blokują ruch rywala (1(3-100 int)] 2-Na (sm_skill) aktywuje Inferno, zabiera 50HP+inteligencja*1 3-Zadaje o 15 DMG więcej od tylu. Jest odporny na HE (1/x) -Ball 1-Może zrobić 2 podskoki w powietrzu 2-Ma 33% na odnowienie się magazynku po zabiciu 3-Na nożu ładuje pocisk który zatruwa wroga zadając mu 10DMG+inteligencja*0.3 przez 5 sek( ład. 7sek ((3-100 int)] -Khazra 1-Na (sm_skill) lub na Nóż+R potrafi uderzyć fala ognia, która podpala i atakuje 50DMG+inteligencja*1 2-14% szans na podpalenie przeciwnika z każdej broni 3-Na nożu laduje +10 DMG raz na rundę -Diablo 1-Szybsze przeładowanie broni o 50% 2-10% na oślepienie wroga 3-Na nożu ładuje mołotowa który zadaje bazowy dmg+inteligencja*0.7 4-Gdy postrzeli rywala w głowę, regeneruje mu się 40HP -Demonolog 1-Na (sm_skill) lub na Noz+R uderza Błyskawicą, która zadaje 50HP+inteligencja*1.5 2-Po śmierci wybucha w odległości 100 od siebie zabierając 40HP+inteligencja*1 3-5% szans na wyrzucenie broni przeciwnikowi 4-Stojąc z nożem ładuje itemy (raz na rundę) -Sługa Zniszczenia 1-Na (sm_skill) lub na Nóż+R uderza Piorunem oślepiający wroga na 1sek, który zadaje 50HP+ilość inteligencji*1.5 2-Na nożu podwaja sobie magazynek w broni (przykładowo z 20 na 40 naboi) 3-Gdy nie ma żadnego itemu, otrzymuje losowy na start rundy -Andariel 1-Na Nóż+R może użyć totemu który oślepi wszystkich w jego zasięgu ( co 20 sek ) 2-Za zabicie regeneruje mu się 30 HP 3-Na nożu ładuje Ak47 -Siewca Zagłady 1-Wbudowane 15 % na naćpanie wroga 2-Na Noz+R może wyciągnąć wyrzutnie rakiet 50 dmg+ilość inteligencji*1.5 3-Na nożu ładuje wytrzymałość itemu (1/2 szans) -Pustoszyciel 1-Na Nóż+R może korzystać z Rakiet samonaprowadzających 50+inteligencja*1 2-Ma 12% na strzał pociskiem, który powoduje wybuch granatów (FB, HE) posiadanych przez rywala 3-Jest odporny na upadki z wysokości 4-Ma 6% szans na atak (zadaje 40 DMG) -Talic 1-Na Nóż+R może aktywować Aure (Ofensywna lub Defensywna, wybór pod komenda /talic) 2-Z każdym trafionym strzałem regeneruje mu się 5HP ( 2 co 25 int.((13-100)] 3-Na nożu porusza się znacznie szybciej niż pozostali -Zniewolony 1-Klasa premium (jeśli chcesz ja zakupić wpisz !sklepsms bądź wejdź na shop.cs-classic.pl) 2-Na (sm_skill) aktywuje Okrzyk, który odpycha rywali będących w pobliżu i rani ich (65DMG+inteligencja*1) 3-Gdy ma wyciągnięty nóż, jest niewidoczny 4-Ma 30% na zatrzęsienie ekranem rywala 5-Na nożu ładuje Okrzyk 7sek . ( 3 -100 int ) -Lord De Seis 1-Dostaje 150 pancerza + hełm na start 2-Regeneruje swoje życie o 13 HP co 3 sekundy 3-Dostaje bonus 20% do szybkości poruszania się 4-Posiada 30% szans na zakrwawienie ekranu przeciwnika po trafieniu w głowę 50% więcej DMG zadanych w głowę+inteligencja*0.3( 80%- 100 int ) 5-Klasa premium (jeśli chcesz ja zakupić wpisz !sklepsms bądź wejdź na shop.cs-classic.pl) -Upadły 1-Klasa premium (jeśli chcesz ja zakupić wpisz !sklepsms bądź wejdź na shop.cs-classic.pl) 2-Posiada AutobunnyHopa 3-Z noża zadaje x5 dmg 4-Ma 10% na krytyczne obrażenia (podwojone obrażenia) -Nihlathak 1-Klasa premium (jeśli chcesz ja zakupić wpisz !sklepsms bądź wejdź na shop.cs-classic.pl) 2-Na Nóż+R uderza Kulami Niebios, które zabierają 65hp+int*1 3-Ładuje na nożu "Lustrzany Pancerz", [ład. 5 sek ( 3sek-100 int)] max 2 4-Oznacza niewidzialnych graczy Prosił bym graczy diablo jak i innych użytkowników forum o wyrażenie swojej opinii na "Tak" lub na "Nie" i jej uzasadnienie w krótkich słowach. Z góry dziękuje i pozdrawiam Leśny Edit Dodanie linii (trail) w Łowcy PPM odpowiedzialny za tryb granatu Noże Ninji = Bełty Łowcy - poprawienie rzucanie - "zakrzywienie" Nekromanta - respienie ludzi w okolicy Poprawić szybkość bełtu u łowcy 20 %
  12. Leśny

    Propozycje map

    de_awe https://gamebanana.com/maps/197530 de_outferno https://gamebanana.com/maps/196772 de_bastion2 https://gamebanana.com/maps/186966 de_mill https://gamebanana.com/maps/172307 de_mirage_ce https://gamebanana.com/maps/168254 de_nuke_ve https://gamebanana.com/maps/167625 de_inferno_night https://gamebanana.com/maps/169891
  13. Wyjątkowo nie w lesie ale na plaży xd
  14. Leśny

    Zgłaszamy bugi

    Siemanko Bug polega na tym że jeżeli osoba posiadająca Vipa gra klasą Lord de Seis będzie miał 100 pancerza a nie 150 jak jest napisane w opisie klasy . @Leśny naprawione. Wejdzie wraz z nowym update. Dziękuje bardzo
  15. Leśny

    Propozycje

    Mam propozycje nowej klasy premium na diablo która może fajnie się przyjąć 15:15 Klasa : Samuraj 1 Posiada tylko nóż 2 Troche bardziej niewidzialny niż ninja 3 +30 dmg z noża 4 5 noży do rzucania ( 50 dmg 1 ) i może je podnosić jeżeli nie trafi 5 Dostaje bonus 20% do szybkości poruszania się 6 Na nożu ładuje archy 1 - 10 sek ( co po 50 inta kolejna max 3 )
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony zgadzasz się na Polityka prywatności